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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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テストプレイしろ

自称古参さん

19春イベで精神と備蓄ボロボロにされてそれでも夏イベ目指して再備蓄とレベリングしてる。マゾではない
改善内容は他の人が散々言ってくれてるから言わない
勢作陣や運営がどうのこうのは正直どうでもいい
ゲームに呆れるなんて理由で嫁艦やフルコンプした図鑑と別れたくないから、お願いだから苦痛じゃないゲームを作ってくれ

プレイ期間:1年以上2019/07/17

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三か月くらい遊べればいいかなと思って着任してみたら自分でも意外なほど長続きしている。
さすがに一年もすればマンネリはするがこれまで十分に楽しめたので満足。
ここには一年も二年もやってて低評価という人が多いようだが、この人たちはこのゲームに期待しすぎたんだろう。
本腰をいれてやりこむか、ほどほどにしておくかで評価はかなり分かれるのは理解できる。
自分は後者というだけ、ブラウザゲームということもあってそれほど期待してもいなかったし高望みもしていなかった割にいい思いをできたと思っている。なのでこの評価。
所詮はゲームなので楽しめそうなら続ければいいし、つまらないならやめればいい。

プレイ期間:1年以上2015/12/20

サービス開始から時間が経っているので色々とシステムが追加され、覚えることは多いですが、やることは出撃させて育てるだけの至ってシンプルなゲームです。
レベル上げも上げたら上げただけ有利になるというものでもないため、やりこむかやりこまないかも自由です。
イベントはやった方がいいでしょう。
先行報酬は本実装までえらく待たされることがあるます。
イベントと言っても3ヶ月に1回程度なので普段適当にやってイベント時期のみ頑張るというプレイも可能です。
自分は開始から1年経ってある程度育成も終わっているので、据え置き機に面白いソフトがある月はそっちをやって艦これは遠征のみ、そうでない時期は艦これをメインにやってというプレイスタイルで遊んでますが、飽きませんね。
やってることは最初に書いたひたすら出撃して育成と任務をこなすだけですが面白い。シンプルイズベストですね。
突き詰めていけばいくらでもやることはあるゲームですが、そこを追求しなくても十分についていけてるので個人的には満足です。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

普通に面白くない

二度とやらないさん

最初だからと思って一年くらいやってみたけど、変わらず面白くない。
勝つのが当たり前は面白くないけど負けるのが当たり前はもっとおもんない

どんだけレベルを上げようが装備を整えようが駄目な時はまったく駄目
一回どうやったらクリアできるか聞いた事がありますが、間が悪いだのタイミングが悪い見計らえだの、用は乱数の偏りが酷過ぎてこんな事言わざるをえないんでしょうけど
何?タイミングってw自分のタイミングでするのがゲームなんじゃないんですかね
適度な休憩とかは自分が疲れてる時とか、自分の技量が生きるゲームなら分かるんですがね。タイミング次第でどうとでもなるとか、まったく面白くない。

そのせいもあって改修工廠とかいう装備強化もクソ
時間かけてMAXまで強化しようが駄目な時は駄目だし、いい時は改修してなくても
オーバーキルするので、強化の体感がほとんどできない
乱数の偏りが酷過ぎて装備改修が生きて体感できるような乱数を引くことは滅多にないですね。仮に引いてる時は元々オーバーキルするような敵なので、肝心な時は役にたってない。通常、イベント問わず特に後半になればなるほどそれが躊躇に現れる
延々と同じような事をやって面倒な事をやって強化しようがほぼ体感できない糞
新しい要素を入れようが元々のゲームシステムが原因で生かせてない。

キャラだけで持ってたんだってアホな私でもすぐ分かる底の浅いクソゲー
そのキャラも出し渋っているようじゃやる意味ないですわ
やればやるほど糞なのが分かる。
システムが駄目なのでテコ入れしても結局面倒事が増えるだけだろうし
続けてる人は半数以上は惰性でしょう、コミュニティとか見てもそんな感じがします
私はこれ以上やってられないのでやめました。

プレイ期間:1年以上2016/04/08

ざっくりと感想を
・中難易度まではパズルみたく、戦略練って良いパターンを組み立てていくゲーム。
・ただイベント終盤や海域終盤の高難易度と一部の海域、大型ガチャ(大型建造)はかなり運要素が多い。
・イベントがなければまったり、イベント時はやること多い(特に大規模イベント)
・あとは良くも悪くもブラウザゲーム、がっつりではなくルーチン

【良い点】
・キャラクターが可愛い
:恐らくこれが一番かと、二次創作も認めてるし原作ゲームがすっかんすっかんの設定なのでプレイヤーの好きな娘に設定作らせて弄って弄って‥某STGがヒットしたのと結構似てる気がします。

・あと大量に課金しなくても良い、年単位で遊んでもトータル1万~2万位。
・史実のエピソード、戦略の組み立て等色々と奥が深い。

【悪い点】
・好き嫌いが分かれますが、運要素がとても強い部分がある。

ただこの運要素がミソで、戦略重視のゲームに飽きてた人達にハマったんだと私は思うんですけどね、飽きるのも運要素が原因でしょうし。そもそも資材集めとレベル上げとイベントの繰り返しです
好き嫌い別れると思いますけど
美少女ゲーム、史実好き、ミリオタetc好きなら良作になると思うのでお勧めします

プレイ期間:1年以上2020/06/25

まさか、コロナは風邪だというのを信じてないよね?
そんなのだからアズールレーンとかプリコネに客を取られるんです。

何が言いたいかといえば
いまだに反省していない。

経済を回してるんだ!なんてイキっているなんてアホなことをしてませんよね?
それで医療関係者に迷惑をかけたら艦これのブランドにどんだけの損害が…
だから他ゲーの住民から厄介者扱いされるのです。

自業自得です。
ほかのゲーム会社は書き入れ時だというのに、新規獲得の企業努力をしなければ、課金要素も貧弱。これではリアイベに偏重してしまった。

もし新規を入れるように努力すれば、最低でも枠課金、ドック課金からの収入はあったでしょう。せめてPCR検査の費用ぐらいの課金をさせるようにやってほしかった。

つまり、そこまでやろうとさせる魅力がありません。

着任するなとは言っていません。
1年間はパソコンに張り付くことが出来る猛者にはお勧めです。
ゲーム性はウィキを見ながらパソコン画面に張り付いて遠征を何度も出すだけで十分、ルーティンワークが得意な人にもおすすめ。

ゲーム性は期待しないでください。
戦闘シーンはプレイヤー操作ができず、ただ単に短冊を眺めればいいだけです。

巣ごもり生活をするなら最適なのに、その要素を捨てて「お外に行こう、経済を回せ」だから期待できません。

そういうことでも今話題になっているソシャゲをやったほうが得策です。

プレイ期間:1年以上2020/11/03

母港画面、なんだこれ

ルシフェールさん

今更ながら、二期に移行したとの事で二年ぶりに覗いて見たら衝撃的でしたね。あれ、キャラが大きくなってるなと、でも動かないのなら大きく表示する必要有る?
編成に遠征画面を開いてみたらな「何じゃ、こりゃ」でしたね。見辛いから目が痛くなるわ、異常なくらい細かいわで、開始二分で閉じました。リアイベなんかに、金を使うくらいならゲームのバージョンアップに使えよ。バージョンアップしたからといってユーザーが戻ってくるとは思えんけど。
ジャンルが同じでもゲーム内容が全く違うものに喧嘩を売る行為には、全く理解出来ん。
simple is bestを理解し実行して貰いたいものだよ。
まあ、終演まで見届けさせて貰うよ。

プレイ期間:1年以上2019/10/01

初期からプレイして今までイベントを全てクリアーしてきたものです。
初秋イベントも甲でクリアーしましたがいい加減にしろとしかいえません。
ユーザーはテストプレイヤーではありません。
レベルも意味が無いキラ付けしても意味が無い
ターゲットは決めることができない、ゲームとしては全然機能してないな。
Steamのクソゲーしてたほうがまだ有意義。
今回のイベントでどのぐらいユーザーが離れるのか楽しみです。

プレイ期間:1年以上2018/09/19

俺はたくさん育成のシミュレーションゲームをやっているんだ
しかし、俺の期待は薄すぎました。なんというかさぁ・・・
期待できないんだぞ、一応ね。日本海軍の船は好き
ただし、問題がある。その為に分かってくれよ
とりあえず、はっきりと言うけど

良い点:
*全員ボイスは悪くない
*日本の海軍マニアかなり多い
*戦艦長門と戦艦武蔵は興味深い
*キャラは普通だが綺麗である
*ガチャがなく、すべてのキャラクターがゲーム内で入手可能あり
*珍しくコラボという蒼き鋼のアルペジオがあったよ
*艦娘にそれぞれ特徴があるんだ
*お気に入りの霧島、叢雲、如月そして、足柄
*BGMは普通に悪くないさ

低い点:
*2019年、たくさん初心者やガチプレイヤーがやめていた多かった
*レベルアップする為の資材の消費量のアンバランス的な
*完全作業ゲーム
*あと、皆が感じているだろう不満を一言
二期になってからの5-5の難易度設定がおかしくなるか。
*時間がかかる
*轟沈システムの違和感さ
*深海棲艦の回避と防御スペックはかなり高い。つまり・・・
戦いはすごく長いになる
*随所で不親切
*あらゆるテンポが悪かった
*悪い点は悪いけど、良い点以外の全部だね
*戦闘システムの単調さ故に飽きがくるのが早いんだ
*如月ショック
*艦隊これくしょん・改のUIやデータ全部を入っていなかった
普通に地味だった・・・
*艦これアーケードのPS4が交換性は出来ないらしい
*コラボレーションの多少ね
*スルメゲーかつマゾゲーなので不条理を踏み越える事に達成感を感じていた
*レベルを上がったのステージが変ことに
*存在しないといってもよいストーリーと世界観
*海外の海軍かなり少ない
*目的のことをするのにクリック数が多いぞ
*ゲーム自体にストーリー性はあまりない
*運が大きく絡む為運が悪いと欲しい物はずっと入手不可能
*レアドロップの確率超絶低い。特に艦娘や武装も
*”嫌ならやめろ”は絶対にNGのキーワード
*後半になるほど敵の強さがインフレする
*全てが運ゲー
*課金過ぎるはいけないんだ
*場合によってはクリア不可な次第の大問題
*燃料と弾薬コストはやり過ぎで仕方ない
*無限サイコロゲー、だがランダムちょっと不安時があるな
*声優豪華なシミュレーションゲーム
*開発有利の面倒くさいルール
*運必須の戦闘バランス差だ
*海域を攻略したらレベルを上げると資源と無料ガチャと艦娘を集めるくらいしかやることがなかった(要するに作業)。人によっては飽きる

俺は艦これは好きけど。だがな・・・・・!
今までの艦これは色々ヤバイって!PSO2のEP5を見たい事件
悪い、やっぱつれぇわ・・・

プレイ期間:半年2019/09/27

中将〜大将を行ったり来たりで一年ちょっとのプレイになります。
最初のころからすれば戦力が揃ってきたこともあり熱は冷めてきましたが、イベントはまだまだ楽しめています。
続いているのはキャラの魅力、ある程度時間をかけてしまえばクリアできる難易度のゲームであるからだと思います。
初期の育成にかかる時間は確かに多いですが、そこを超えてしまえば毎日必死になってプレイしなくても問題はありません。
それは良くも悪くも運ゲーだからです。
イベント時期こそ時間を確保する必要はありますが、それはどのゲームでも同じです。高難易度、理不尽と言う方がいますが艦これが特別酷いとは思いません。
開始時期に関しても同様です。
装備、入手キャラの差はあれどいつ始めても詰みという状態にはならないのがこのゲームの良い部分だと思います。
それで満足できるのかという問題はあるので、プレイを始める前にその部分をよく考えて欲しいです。

プレイ期間:1年以上2015/11/17

たかがキャラゲーで有意義な時間使うとか人生損してるようなもんだわ、まだバイトやパートとして仕事した方がかなりマシなんだよなぁ。そんなことも分からん艦豚が時間の使い方でマウント取る権利はない

ゲームでしかマウント取れない輩がゲームに時間かけることは所詮"暇人"なんでしょ?
いいよね暇人てのは、暇つぶしで無駄な価値のないゲームなんかに時間浪費できるんだから。よくアホらしくならないよな。その程度で反論されてもいい迷惑でしかない

んで、肝心のこのクソゲーは
・BGMは使い回しが多い
・運営はゴミ。本当に社会人なのかと思いたくなるぐらい経営が下手くそ。良識あるユーザーの指摘や要望を完全にシカト。運営が必死に頑張ってるのはそのユーザー達を馬鹿みたいにブロックしてること
・任務で課金必須みたいな馬鹿らしい任務もある、正直呆れた。

4年5年もこんなのに無駄な時間使ってるなんて相当暇人で草。まずその意味のない生活習慣を見直してからマウント取ったら?少なくとも私はバリバリの社会人で★5のアンタみたいに何年も張り付いてゲームする程無駄な時間を使う暇はない
今でもオワコンに執着してる時点で所詮人生の負け犬です

プレイ期間:1年以上2021/04/11

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