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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

雪風さんにオススメ。扶桑さんは止めといたほうがいいです

りむつたかさん

制空権を奪われると厳しいマップ
特定の艦種を入れないと高確率でボスに行けないマップ で
空母も特定の艦種も入れずにボス戦で敵を全滅しましょう

これを見て面白そうだと思った人は絶対楽しめます。
今すぐDMMに2000円をチャージして運営twitterにアクセス!
暁の水平線に勝利を刻みましょう!

プレイ期間:1年以上2015/06/12

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業界においては鎬を削る関係にある
プロのライバルからの批判のみが意味を成すのであり
ゲームをただプレイしているだけの素人からの批判は一切意味がありません
そういった素人からの意見というのはただの外圧であり
こういった外圧を無視することが理想のゲーム作りであると
FGOの塩川氏をはじめ、すべてのゲームクリエイターは主張しています
従来は殿様商売は客商売においては避けるべき商売であるとされましたが
近年様々な学者が殿様商売こそが望ましい経営方針であることを証明し
今では経営学の世界では殿様商売こそが成功の秘訣であることが通説です
こういった殿様所倍を徹底的に実践したことが艦これの成功の秘訣なのです

プレイ期間:1年以上2018/04/19

気長な老人気質向け

ごく普通のリーマンさん

★の少ない人達のレビューはほぼ正しい。このゲームは頑張れば頑張る程、時間と労力の浪費に憤りを覚えざるを得ない、報いの少ないガッカリ双六になる。
★1~2の人の多くは過去にはかなりのガチ勢だったのだろう。自分の艦隊を少しでも強くする為に、練度上げに勤しみ、装備改修に心血を注いだかも知れない。
かつてはこう言った努力も多少は見返りが期待できたが、現在の艦これでは、特に高レベル帯では10のことをして1返ってきたら上出来、くらいのもの。
人間、やはり報い・見返りの余りにも少ない作業には耐えられない。いかに艦娘が可愛かろうが、ゲーム開始から暫くの間だけ夢中になれる程度だろう。

すでに備蓄・練度充分な、しかも人並みの運も持ち合わせた上級・古参・コア層提督は盤石な状態で、何年先までもこのゲームと付き合い続けることが可能だろうが、その他の一般人には相当厳しい。年々古参と新参の差は開き続ける一方なので、今から始めるなら、まずは諦めに近い覚悟が必要。例え最初とても面白く感じたとしても、しばらくすれば絶望的な格差を思い知ることになる。

最初言ったように、ある程度のレベルを超えると、絶対的な強さを追求すること・これくしょんを極めようと努めること、これらに注がれた労力と時間は大抵水泡に帰すので、野心は捨てて、手持ちの艦娘たちとまったり遊ぶ、新実装艦と出会えたらラッキー、くらいの感覚で付き合わないと、相当の苛立ちと悔恨に苛まれることになる。
逆に、楽しい暇つぶしの範囲内で無欲にこのゲームに接することができるなら、長期間のプレイも充分可能だろう。自分のしたことに見合った成果を追い求めないと言うのは、多くの人には厳し過ぎる条件だろうが、恐るべき幸運の持ち主でもない限り、新参~中堅提督はこの姿勢でPCと向き合う必要がある。
何年も遊んでいたら、知らない間に強くなっていた・艦娘も揃っていた・備蓄も完了していた、くらいののんびり気分でいないと、これからの艦これにはついて行けないだろう。
不具合の多発・不適切な対応はさて置き、こう言った、ある意味現代風の性急な成果主義とは一線を画したゲームバランスを意図した運営の心意気は買う。
多くの一般人にそれが受け入れられるとは到底思えないが、面白い試みではある。

プレイ期間:1年以上2017/03/25

まぁ1期の時からぼちぼち感じ始めてたんですが、このゲーム本当自由度がないですよね
2期になってから更に酷さが加速したと言うか....
ネルソンタッチや長門陸奥砲撃があるかないかで難易度は大きく変わりますし、長門陸奥はともかくネルソンに至っては高難度になると必須キャラに近いのに常設なし

特攻でキャラに格差を出さないようにしてるのはいいんですが、特攻があるせいで基本的に特攻キャラを使ったほうが得
ということはキャッチコピーである「あなただけの艦隊」をガン無視してるんですよね。運営自身が

キャラはまだ再入手機会がありますが、所謂「人権装備」みたいな協力装備の再入手機会はほぼ0
それこそ64戦隊みたいにあるかないかで制空権取れるかが変わるような装備は当たり前のように入手機会0
改二改装に必要な設計図も未だに月1枚半しか取れない

未だに初期艦5人の内、改二が来てるのは二人だけ。最近は改二や限定グラも身内絵師ばっかですよね

正直今からこのゲームを始めるのは最早「修行」or「拷問」に近いんじゃないでしょうか?

以上提督歴4年半の戯言でした

プレイ期間:1年以上2020/03/18

昔は良かったと言い出すと老人ですが、実際昔は遊べるゲームだった気はします。
とりあえず、イベントをクリアすれば目玉の艦娘(キャラ)は手に入りましたし
資源も自然回復+α程度ためていれば、イベントクリアは可能でした。
私もイベントごとに母港課金(割と高い)をしてたものです。

それも今は昔の話です。
今や10万を超える資源で殴らなければクリア出来ないイベント。
そうやってイベントをクリアしたのでは手に入らない目玉艦。
そう、目玉艦はレアがちゃなみの確率で掘らなければ手に入らない。
嫌がらせとしか思えないハイレベルを要求する改造。
その割りに艦娘は強くならない。
そのくせ、敵の方は異様に固かったり、異常なまでにこちらの攻撃が当たらなかったり。
敵は攻撃力も強大で、一撃でこちらの戦艦クラスが大破することもしょっちゅうです。

何よりがっかりするのは、イベントごとにゲームが良くならず、だんだんと楽しくなくなっていくこと。
追加要素が出るたびに、敵が強化されるか、こちらが弱くなるのでは、楽しい訳がないのです。

艦これの良い点(そう、良い点です)は、海戦を羅針盤双六とCRPGの戦闘へ落とし込んだ発想にあります。
シミュレーションではなく、運ゲーにしたことで、ゲームの敷居を低くすることに成功したわけです。
困ったことに、今の運営は、敷居を上げるのに血道を上げてます。
敷居の高いゲームなら、プレイを繰り返せば上達するゲームをやったほうがましです。
艦これの場合、敷居が高くなるとは、だんだん当たり目減るというだけの事を意味するのです。

それでも、忍耐力の限度を試したければ、艦これをやるのも悪くないでしょう。
ただ、今となっては、艦これ的で、それほど忍耐力のいらないゲームがあるので
ストレスをためたくなければ、そちらをやる方がましに思えます。

プレイ期間:1年以上2016/01/23

13年に初めてから17年の秋にブン投げて、「二期が来る」ってもんだからどんなものかと思ってみたけどやっぱりねって感じだよ。大体さ、習得経験値削るとか敵の編成弄って3-2-1とか5-4のレベリングスポットぶち壊すとか何が目的なの?先制対潜か噴進砲前提のレベリングスポット作ったところで、本当に育成が必要な新人や中堅はその装備を持ってないか持ってたとしても少数でしょ。

イベントにしてもそう。「新人さんは所有戦力に見合った海域までチャレンジしてね☆」と言ったところで、昔みたいに前段で烈風改とか有用装備は配らないし手に入っても国産の下位互換の産廃海外装備か駆逐艦の完全下位互換の海防艦その程度。前段を豪華報酬にして、後半を渋くするなら分かるけど秋月型駆逐艦みたいに新人・中堅が必要とする装備・艦娘を後半の最終海域に置いたところで到底取れない。彼らにとってイベントなんてやったところで得になることなんて何もない。過去イベントの復刻もしないし、再入手の手段もないかあっても超高難易度にしか置かない。おかげでいつまで経っても新人・中堅層の装備は充実しないし回数を重ねるごとにイベントの要求錬度が上がる現状では古参ですら難しいこともある。そら新人は育たないし愛想尽かしていなくなりますよ。

大体、サービス開始から5年も経過すれば当時学生だったプレイヤーも就職するだろし元々社会人だったプレイヤーも生活環境が同じとは限らない。そんな中、ユーザーを縛り付けるような要素だったり新人にとって苦しい環境を用意したところでどれ位の人がついてこれるかって考えたことないんですかねぇ。年数の経過ごとにシステムが良くなったり、遊びやすくなるなら分かるけどネジだったりイベントの空襲だったり札だったり時間や手間をかける方向に行くのは全く持って理解できない。新キャラが欲しいからイベントが待たれているのであって、ゲーム性が評価されている訳ではないのですよ。そこんところ勘違いしていませんか?

ついでに言わせてもらうと、ゲーム内での改二実装や期間限定イラスト、季節ボイスを毎回毎回夕立だの大淀だの時雨だのほぼ似た面子に実装する運営の好みによる偏りもウンザリ。挙句、外のコラボでも大体同じ面子でやるもんだから鬱陶しいことこの上ない。万遍なく追加要素を実装すれば、ユーザーももっと喜ぶだろうし活性化もするだろう。しかし、艦これの運営はそういうことをしない。そのくせ、リアルイベントと称してサバトじみた富士急のコラボやら秋刀魚の祭りはするわで何なんでしょうね。そういう予算があるなら外じゃなくて内のゲーム性から改善しようという発想に何故ならないのか。同人なら兎も角、商業でやってるんだよねコレ?

長くなったけど、新人に対しては今まで以上に厳しい環境になったのは確か。この時期で完全な新規が居るのかという話でもあるのだが。

プレイ期間:1年以上2018/09/02

艦豚巣窟のサイトのご案内

野獣先輩のブッチッパさん

公認ブログの「かんむす!」を検索してみてください。
そこの意見スレのコメント欄には狂信者と艦豚が日夜艦これライフの書き込みが凄まじく甲クリアと掘り自慢、圧力同調、運営の活動称賛、今後の期待妄想といったカオスぶりを拝むことが出来ます。

そのコメント欄への書き込みでアンチ(つまり不満を指摘する正常な提督諸氏)に対する警戒布陣も特定アジア級レベルにまでの神経質振りで「アズレン」、「FGO」といったNGワードを設定し書き込み不可にしたり信者や運営に対しての愚痴や嫌みを指摘する書き込みをすれば総叩きの枝コメがニョキニョキと伸びてその反論内容も殆どが感情的な論ばかりでこちらの意見を全く無視してマウントを取り返そうと躍起になるといった最高に面白い反応を見せてくれます。
公認ブログなだけにおそらく運営の関係者も紛れて書き込みしていますね、しかも汚い口調で。まさにネットのスラム街ですよ。

☆5信者もそこから巡回して荒らしているだけなのでどんどんbad評価ボタンを押してあげてください。

プレイ期間:1年以上2020/01/04

社内絵師ナーフで草

しばふイラナイ子さん

例のイントレピッドでC2社内絵師しばふが公開処刑される
かっこいいほうのイントレピッドが持てはやされる中、芋トレピッドの国辱レベルの同人未満クオリティたるや
それだけでも艦これの株は下げ止まらないのに、pixiv&Twitterのしばふアカウントが見当たらない(退会した)珍事に発展

なぜこんなことになったのか
可能性としては3つ
・ しばふ当人がイントレピッド格差でアカウント削除するほど傷心
・ C2から戦力外通告され傷心
・ 艦これサービス終了が決定的になり唯一の居場所を失うことへの傷心

こんなところか
少なくとも下の★5戯言のようなDMCA通報ではないだろう
通報するほどの価値すらないエセ絵師(笑)だからな

プレイ期間:1年以上2020/03/23

我が忠勇なる廃提督達よ、今や軟弱提督の半数が我がカンコレ・ニキによって消えた。
この輝きこそ、我等簡悔が正義である証しである。
決定的打撃を受けた軟弱提督が如何ほどに文句を言おうとも、即ブロックである。
敢えて言おうたな、カスであると!!
それら軟弱の集団が我々のム・ガマッ・クーを抜かせることは出来ないと私は断言する。
人類は我等選ばれた優良種たるトレスポテト国運営に管理されて、はじめて永久に甲種勲章を取り続けることが出来る
これ以上軟弱非カキン提督に戦い続けられては運営そのものの存亡に関わるのだ。
裏切って中華ゲーに走った無能なる者どもに思い知らせ、明日のリアルイベントの為に我が国国民はカキンしなければならんのである!
リーク・メモリ!リーク・メモリ!!リーク・メモリ!!!

プレイ期間:1年以上2018/09/06

史上最高の

ねこーさん

くそげです。最初は楽しいです
ですが育ってくるとともにやることもなくなっていき
遠征はまわしまくって資源貯めるだけのつまらない作業です
社会人の人はこのゲームに手を出さないほうが幸せになれます
はっきり言って時間泥棒です普段の攻略、イベントもそうですが
1戦1戦がテンポが悪すぎて時間が凄く取られます
言い方は悪いですが完全ニートの廃様専用ゲームです
そして何より糞なのは運営です。

プレイ期間:1年以上2016/07/09

もうちょい頑張ろうやこれじゃアンチ以上にアンチ行為やぞ今の高評価連中
まずニックネームがTwitterで過去に炎上、ブラックリスト、艦これ界隈でも危険人物判定されてるニックネーム使ってる時点で胡散臭さが酷い
実は高評価レビューはアンチが自演してるんだろ?となるレベル

だいたい高評価の連中はわかってない本当に艦これに頭やられてる連中のヤバさを
ゲームのUIの酷さ不便さ=今の時代に無い珍しいゲームだ!
と本気で大喜びしてる連中だぞしかもTwitterでな側からみたらマジキチの集団だけどなゲームとしての不便を神運営として祀りあげてるんだから周りからしたら狂気
悪いけど今の艦これが人気になってる風には見えない対立煽りみたいに感じると思うがアズールレーン でフォーミダブル、最近だとダイドーであってたかな?ゲームを触れていない人間や絵師にも拡散されて
「作品自体は触ってないけど人気の子だ」「触れてはいないけど描いてみた」ようは影響力というものが具体的にはっきりと見える
たいして艦これはどうだ?マトモに最近の艦娘で外部に情報が出るほど話題になったか?俺にはそうは見えないね、せいぜいコスプレイラストに島風の服だけ描かれてるぐらいしか見てない

それに自らカレー屋をやったりオフイベに力を入れたりと今の艦これは戦いの場もとい目を向けるべき場所から逃げてるだけだそんな状態で何勝ち誇っている、逃げてるだけだからな?(2回目)

ゲームの酷さはもう言わなくてもわかるがハッキリ言ってここまで成長がないならいい加減艦これが凄いゲームだと先輩面するのはやめてほしい割とマジで日本の恥だ

艦これは今の日本の悪い部分を非常に濃く表している
過去の文化や技術に胡座を掻きブランドを振り回しておけば平気という考えを他国が成長してくると皮肉や批判をしてるがたいして手を動かさない、であっさり抜かれてる
勿論日本にはそうじゃない企業やブランドもあるだが少なくともそういう悪い部分と艦これは見事にハマっている

プレイ期間:1年以上2020/01/26

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