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艦隊これくしょん

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艦これのプロデューサー大好き

ケツの穴さん

田中謙介様、愛しています。

簡悔精神に満ちた、敵、ドロップ率、拘束時間、大好きです。

歴史に詳しいその頭脳、素晴らしいです。

突き出たおなかと腕組み、かっこいいです。

ブスと美人がいる艦娘、よりどりみどりです。

大破撤退、支援が来ない、タッチが出ない、T字不利、気持ちいいです。

全く接点がないプリコネになぜかユーザーが流れる、快感です。

引退してから艦これを見てると現役時代より艦これいうコンテンツを楽しんでます。今後も楽しめるように、頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2020/09/02

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2017夏イベ簡悔まとめ

・22:00→23:40→終了23:50詫び無しのいつものメンテナンス
・E1から初心者ばいばいの潜水マップ
→・E1のボスの時点でHP377(一応装甲はやわらかい)
→甲5回、丙4回削りに対して乙「8回」
・E2からギミック有り
・恒例のダブルゲージ
・後段作戦の開放は【今晩(11日)深夜26:00(明日2:00)】→【明日(12日)未明】→【明日早朝(06:00)】→
 【最速で【07:45】前後が濃厚です】
→最終的に【08:45】実装
・E4で既存海域・既存海域で掘れないプリンツで特攻or前段から海域またぎギミック
・E5で掘れないグラーフでE5最短ルート固定
・E6のTPは丙ですら1250 甲は2000
→その後いつの間にか2000/1600/1350へ微増
・札6枚→【キャッシュギミック】でサイレント修正して5枚に戻す
・新登場のナ級及び【同時実装】の強化版ナ級後期型flagshipのステータスは重巡級の火力89装甲69 これがE7凄いことに(後述)
・初登場時その鬼回避・雷撃能力・特攻装備必要で物議をかもし弱体化されたPT小鬼群が強化されて登場
初登場時以上の猛威をふるう

(E6とかの詰め込み用スペース)
・co2967607の生主が阿武隈以外の欧州艦編成を試す→その時は特効確認されず
・数時間後にふたばに欧州艦で特効発見の書き込み、その後続々と特効報告
→16春以来のサイレント修正で特効追加か・内容は【海外艦なら誰でもいい】という【史実地理出身地ガン無視】の超絶意味不明な内容
これらを入れれば入れるほど攻撃力が増加するらしいぞ
ガングート(?)・金剛・8は入らない、海外艦じゃないからな
※E7まとめ その1
①ワルサメマス…撤退要因
②羅針盤…低確率で逸れ/固定不可
③潜水新姫マス…撤退要因
④空母姫+ダブルヲー…撤退要因
⑤ケツガチャ…3ケツ引いた時点で撤退 しかもお供にPT小鬼
⑥これをすべて乗り越えて丙でもHP880のボスと戦わなければいけない

あ艦これ管理人攻略記事後記(ケッコン艦多数所持、甲&ランカー装備、装備改修MAXの人)

なんでクリア出来たのか分からないんで真似しても多分クリアできない
削りの場合はカットインより先制対潜や連撃など安定性の高い編成に(何やっても大体ボス前でやられるけど)
ビスマルクは何か補正がありそうな良いダメージをポンポンと出してくれてた(特定の艦に火力補正?)
あるかわからないけど正攻法が分かるまで様子見した方がいい…
※こんなコメントが出る異常なバランス采配、それが今回のイベント

道中が最短ルートでも歴代ダントツでイカれててどうしようもなくて女神解禁したけど今まで貯めてたのほとんどすっ飛んだ…※E7まとめ その2
欧州艦の数で倍率変化してる模様
7隻まで増やしたら攻撃全体が異常なダメ出すんだけど→ダイソンすらワンパン
レーベ ・マックス・ビス子・プリンツ・グラーフ・ザラ・ポーラ・リットリオ
ローマ・アクィラ・リベッチオ・ウォースパイト
これらを入れれば入れるほど攻撃力が増加、ただしワルサメマス潜水マスは効果なし
ダイソンマスは艦娘の攻撃には補正はいらず、なぜか基地航空隊のみ補正が入る
ボスマスはすべてに特攻入る模様※ザラが連撃で600ダメージを確認

・E7でナ級×7 ツ級1 ヌ改1 ボス1 【戦艦夏姫】×2のトリプルダイソン
・クリア時の字幕で太平洋(南北大陸とユーラシア大陸の東側)と大西洋(南北アメリカとアフリカ・ユーラシア大陸の西側)を間違える
・報酬海外艦の本来の艦に対しての設定がおかしい
 →仏リシュシュー主砲の塗り方が米軍式・迷彩パターンの不一致
 →英アークロイヤルの武装がベトナム戦争時の武器コンパウンドボウで英国伝統のロングボウではない
 →挙句所持品の文字が田中に見れる小ネタ、呪いのアイテムか何か?

プレイ期間:1年以上2017/08/13

「良くも悪くも運ゲー」というのが個人的な感想。
新しい艦や装備の開発も運が良ければ良いものが出るが悪い時はとことん出ない。新キャラが実装されてすぐ出たと言う人も居れば半年以上たっても出ないという人間まで居る。
戦闘も高難易度海域だと強い艦を使っても運が悪ければ一撃で戦闘不能。プレイヤーに出来ることは編成や装備を考え運ゲー要素を減らすことのみ。
ただマップを突破した時や望みの艦や装備が出た時の喜びは他のゲームと同じように大きい。私はこのゲームで良い思いも悪い思いもした身なので1や5と言った極端な評価はつけられない。
ここには残念ながら賞賛も否定も極端なものが多いので、もしこのゲームに興味を持ったなら、とりあえず2-4と呼ばれるマップまでやってみることをオススメします。

プレイ期間:1年以上2015/04/16

目が覚めた

ネミュさん

魅力的なキャラクターに引かれ、夢中になっている内に私は大切なことを忘れていました。
本来ゲームといえば楽しくプレイしてストレスを発散させるものだということ。
このゲームの良い所はキャラクターのグラフィックそしてボイス、史実を元にした艤装のデザインやセリフなどがあります。
しかし悪い所はそれ以外のシステムが全て、ことごとく全てストレスの塊だということです。
可愛いキャラクターをGETするためには必ずストレスと戦わなくてはいけません。
楽しく収集するのは不可能です。なので収集出来なかった時の不幸感やストレスは相当なものになります。
そのことに気付いたのが今秋のイベントです。私はこのイベントで初めて過酷な堀というものを半ば強制的に経験しました。簡潔に結果だけ言いますが、計算上約28時間堀をしていましたが図鑑を更新するレアな艦娘が出ることはありませんでした。一日以上の時間をストレスに曝されながらプレイをして、得られたものは何も無かったのです。例えばアクションゲームなどはプレイした分だけプレイヤースキルは上がり何かしら得るものはあります。しかしこのゲームは本当に全く無く、ずっと私は不幸な時間を過ごしていただけなのです。運営の奴隷となってただマウスをクリックし続けていた愚かな人間の一人だったわけです。

プレイ期間:1年以上2015/12/09

サミュエル&ジョンストンの声を担当している白城なおは
前回のイベント(2018年12月開催)で最低難易度である丁(丙より簡単ということになっている難易度)
を選択しているにも関わらずE2を延長期間ギリギリまでチャンレンジし続けるもクリアすることができませんでした。最終日にてボスに艦隊の大半を大破させられた
スクショを貼りもう怒ったぞー!と怒りのツイートをしています。
ちなみに本人が声を担当しているジョンストンはE3ボスマスでの掘りで突破報酬ですらありません。
一方でこの時実装されたbobが絵を担当した新キャラの日進ですが
このキャラはE3の突破報酬であったため、なんと艦これを3年以上ログインしていなかったと自ら暴露したbob、なんと1日徹夜して丁でクリアし見事に日進だけはゲットしたのでした。

さて同じ難易度丁を選択していながら1日でクリアできてしまったbobと
初日から最終日までギリギリやったのにE2すらクリアできずに終わった白城なお
なぜこのような差が出てしまったのか
3年放置していたとしてもbobはそれまで2年ほどプレイしていたので一通り難易度丁のクリアに必要な最低限の改二とある程度の装備はそろっていたのと
今回のイベントではbobが絵を担当した艦娘にボスの特攻ダメージがついていたためなのです。
いっぽうはじめてまだ半年程度であろう白城なおは装備も改二もまるで足らず
最低難易度でもクリアできなかった。
しかも自分が声を担当したサミュエルを旗艦にしての縛りプレイをやっているため
ボスの装甲を貫くことすらできずただでさえ簡悔な難易度をさらに跳ね上げていたわけです。
ここまで書いてお分かりでしょうが最低難易度ですら半年程度のプレイでは
クリアすることすらままならない滅茶苦茶な調整なのですよこのゲームは
最低でも1~2年プレイして初めて最低難易度ならクリアさせてやる程度の権利が
与えられる。
そら新規にも逃げられるわけですね。
おまけに好きなキャラを使えない。気に入らないキャラでも時間をかけて育てておかないとクリアできないようにされている。最近のイベントでは史実艦特攻があるため
史実艦を入れないとボスにまともなダメージが通らないためです。
白城なおがE2すらクリアできなかったのは上に書いたとおりサミュエルを旗艦に
してよけいに難易度を跳ね上げていたというのも大きな要因なわけです。
好きなキャラでクリアされたら悔しいじゃないですかという田中謙介の悪意に満ちた
薄ら笑いが聞こえてくるようですね本当に。
最低難易度すら新規にはクリアさせたくないという悪質なゲームだといえるでしょう。
もはや狂信者か惰性で続けてる奴しかついてこれない新規排除ゲーと化している。
ゲームとしては完全に終わっていますね本当に。

プレイ期間:1年以上2019/05/03

これから次第

メロンさん

良い点
私の意見は既に多くの場所で言われており、長くなるので省きます。
悪い点
・後半海域(2-4以降の多くの海域)は、かの有名なDQ2のロンダルギア以降と変わらないかそれ以下の運ゲーム。
・イベントや先述の通り、難易度調整が下手くそ。この点は鬼斬と似ており、後半から難易度が急上昇し度々アップデートでユーザー側を不利にする。もし、難易度が下方修正されたら、運ゲーム批判と矢萩ショックは大幅に縮小できた。
・初期の史実に似せるゲームから離れてる。今回の那珂ちゃんの改二や木曽の雷巡などが該当。
・ひそかに修正し一切それを告知しない。1月10日以降、突然今まで報告がなかった瑞鳳が建造される。しかし、それまでの2週間(大型建造は12月24日サービス開始)は数十万以上の提督が日々数回から数十回大型建造したが、全く瑞鳳建造の報告がなかった。他にも2-4の敵艦を告知せず装備を変更。
・大型建造の存在。明らかにイベントを逃した新規が不利(大和や新規艦の入手が困難)で運のないユーザーも不利。課金でも1回で1万以上飛ぶ可能性があるため救いがない。さらにハズレ以下のハズレが多い。
・運営がキャラをハズレと呼んだり、賛否両論のネタを公式化する。これは、そのキャラのファンのことを一切考えてないし、キャラゲームとしていかがなものかと。また、キャラ贔屓が激しく、人気ランキングに贔屓されたキャラが上位にランクインするほど性能を強化する(当時の環境なら、運営の贔屓が無ければランクインすることはまずない)。
・ファン(提督、エア提督、二次創作勢など)が最悪。一言で表せば「最盛期の東方厨」。
・運営のツイッターでの告知スタイルが100万以上のユーザーに耐えられるスタイルではない。素直に公式コミュニティで全て告知すべき。

まあ、悪い点を重点的に書きましたが☆の通り、雑なゲームではなく完成度は高めです。これからのアップデート次第で大幅に評価が変わります。しかし、このままでは致命的に悪い部分があるので、早いうちに没落するでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/12

もう落ちるしかないゲーム

ここらが引き際かさん

このゲームが始まってから半年後くらいに着任し今回の秋(?)イベントまでずっと甲作戦でやっていますが、2017年夏イベント(確か潜水幼女が初登場したイベント)ごろからイベントを楽しむどころかストレスや疲れしか残らないこのゲームに疑問を持ちながらもほぼ毎日惰性でプレイしていました。
現在開催中のイベントは運良く沼らず終わりましたが、面白くない。報酬の艦娘(一部除く)に魅力がなければとてもじゃないがやりたいと思わないイベントです。
プレイしてて改めて感じたこのゲームの不満点を書いていこうと思います。

・自分の好きなキャラで艦隊編成できずゲームが攻略できない
これは通常海域とイベント海域両方に言える事ですが、このゲームには羅針盤というシステムが存在しスタート地点からゴール(ボスマスなど)に行くまでに好きなルートは基本的に選択できず最短で辿り着きたい場合は決められた艦種で艦隊を編成しその限られた編成で道中とボスの敵たちに対処しなければなりません。例えばイベントでよくある連合艦隊で出撃する海域はボスが水上艦なのに道中に強力な潜水艦隊が必ずと言っていいほど待ち構えていて対ボス用に装備や基地航空隊を集中する事ができません。
最近のイベントではモチーフとなった海戦や作戦に関わっていた艦に特効補正があり、これも艦隊編成を自由にできない事に拍車をかけていると思います。もちろん特効対象以外の艦娘を使う事はできるし攻略ができない訳ではないです。現に自分の押しの艦娘を編成して攻略している方は見かけます。しかし、それをすると遠回りのルートになってしまったりそもそもボスに辿り着けないという理不尽な目に遭うのも決して少なくないと思います。
(このゲームって「自分だけの無敵艦隊を作ろう!」とか謳ってませんでしたっけ…?

・ゲームは二の次
このゲームは海域攻略中に艦娘を手に入れる事ができますが、それ以外だと通常建造と大型建造による入手方法があります。しかし、通常建造には2015年の追加を最後にそれ以降登場した艦娘が全く追加されていないのが現状です。また、ゲーム開始初期からいる艦娘には『改』の次のさらなる改装、所謂『改二』や時報ボイスなどの実装がされていない艦娘がいますが、放置されているのがほとんどです。
他にも改善するべき事が色々あるのですが、このゲームの運営は『何故か』それらをそっちのけでリアルイベントに注力しています。しかも最近は艦これに関係ないリアルイベントまで開く始末で艦これに課金したお金がこういったリアルイベントやそれに出るゲスト(艦これに関係ない芸能人や政治家)に使われていると思うととてもじゃないですが艦これに課金する気は失せます。

長々と書いてしまいましたが、私のように惰性でこのゲームをプレイされてる方の中には不満を持ちつつもいつの日かゲームが改善されて今よりも良くなるだろうと思っている方もいるかもしれません。ですがツイッターで噛み芸や薄ら寒いポエム、芋眼鏡や芋カレーのなりきりに夢中になってるような輩がいる限り運営とゲームが良くなる事はないでしょう。
正直私自身はメンテナンストラブル等でデータがオシャカになって復旧不可能→サ終!になっても構わないくらい艦これに対するモチベは下がっています。

プレイ期間:1年以上2020/01/05

サービス開始から5年以上運営しているゲームでいまだに通信障害が起こるって時点で驚きなんだけれども。。

仮にこの通信障害が本当に起きていると仮定した場合、誰が何の目的でやっているのかが分からない。運営曰く「海外からと思われる攻撃」らしいが課金系の情報が欲しいなら、飽和攻撃じゃなくて別の方法取るだろうしそもそも全盛期ならいざ知らず今現在のこの芸無なんてたかが知れている。ここのセキュリティーがガバガバで抜きやすいなら兎も角、今現在の艦これに何がしたくて飽和攻撃をしてサーバーを落とそうとするのか・・・これが分からない

通信障害に対して、運営側は時間と攻撃対象の鯖を名指しした上で予想と言う形で発表し告知している。「敵も見ているかもしれないので詳細は話せない」としたうえで、当該時間に課金等を控えるように言っているがもし敵が見ているのなら「何時にここの鯖に来るだろう」と予想されている状態でわざわざ攻撃者は攻撃を仕掛けるのだろか?

第一、海外と断定しないという事は「どこから攻撃されているのかも分からない」という事で(仮に断定出来ているのならば隠す理由がないよね)、どういう方式で防衛を行なっているのかと。いくらパターン化されているとはいえなぜ攻撃時間や攻撃鯖が分かったのかと。分かってるんなら、障害が起こらないようにしろよ・・何で「予想通り」で満足してんのよ

これね、「サーバーに負荷が掛かり過ぎて通信が重くなっている」という運営側の問題を「海外からと思われる攻撃」にすり替えることでイベント中やメンテ直後に海外からの攻撃()が多発するのも辻褄が合うんですよ、

こういうと「他所のゲームの報復」等と言う連中が出てくるだろうけど、他所のゲーム側だっていくらトラブル起きたからってこんな時代遅れのプルプルゲー相手に人件費や時間かけて飽和攻撃仕掛けるほど暇を弄んでる訳ないでしょうに。ユーザーを苦しめるのが前提のどっかと違って、ユーザーを楽しませよう・どうすればユーザーに興味を持ってもらえるかを考えるまっとうなゲームにとっては自社のゲームのメンテで大忙しですよ。

前は年数もそんなに経ってなかったってこともあって「そんなもんか」で済ませてたけど、2期でシステム改変したはずなのにまた鯖落ちしたり攻撃元を未だに特定できてない時点でお察しなのよな。システム系詳しくなくてもおかしいと思うよ流石に。ユーザーがこんなことも分からない位馬鹿だと思っているのかね。

自演といえば、いつだったか運営垢が一時的にBANされたけど(信者は史実の再現とか騒いでたけど・・最も信者というより信者のフリをした運営だったのかもしれないが)あれも自演だと思っている。だって、誰が何の目的でBANするのさ。BANして得をするのって、BANされた事でトレンドに入る運営位じゃないの?

プレイ期間:1年以上2019/01/13

武蔵改二が実装された辺りまではプレイしてましたがとりあえず艦これは今のままだともう色々と厳しいでしょう

攻略情報や建造レシピや開発レシピに関しては運営からは一切教えてくれません

デイリー任務やウィークリー任務は受注してからこなさないといけない上に受注上限が5(6)個まで

どれだけ装備や編成を整えて羅針盤に勝っても戦闘はお祈りするだけ

新艦娘はもうイベントでしか出してない上に恒常落ちを一切しない、これくしょんとは?

鯖落ち、不具合によるメンテ延長が十八番芸だけど今まで補填したことは一切ない。やっても煽り掛軸

未だに始めた人にやらせるのは中途リアル

キャラゲーと思いきや兵站ゲームなわけですがいつだったかの夏イベントから直接兵站を削ってくる心折設計を実装

艦娘の改造が実装されるキャラの偏りが顕著、未だに改二が来てないのも居れば改二の上を行く改造が施されるのも居る

どこまで育てても最後にやるのは「掘り」そして育成して次のイベントでまた「掘り」

正直古いゲームなので根本的にテコ入れをしないとユーザー離れは止められないかと思います、ついさっき久々に起動しましたが通常海域の一戦目で一撃大破が出たので撤退し入渠させて補充して閉じました。そして思ったのは「よくこのゲームを数年間プレイしたな
自分」でした、辛いというかストレスが強かったイベントは確かに今でもよく覚えてはいますしクリア出来た達成感も強かったのですがそれをずっと続けていくのにも無理があります、せめて任務だけでも何とかして欲しいのが正直な所ですね

でも未だにツイッター以外の情報入手が出来ない辺り無理だろうなぁと思ってます

プレイ期間:1年以上2020/02/24

ユーザーが不満に思ってることをさりげなく取り上げて意趣返しのように高評価するヤツがもう露骨すぎ

ゲームは結果がすべてだし、そもそも期待できないような運営してるのに何を期待できるんですかね?

課金しなくても楽しめる?そりゃゲームは基本無料で楽しめるって言ってるんだから楽しめて当然だろ。
むしろ基本無料で楽しめないゲームなんてやる気も起きねぇよ

ストーリー?アズレンみたいに個別のキャラにストーリーすらないのに??そもそもメインの海域で提示されるストーリー自体が無いが?全て二次創作上で補完されてるものを公式が悪ノリでアニメの設定に盛り込んだだけの話しで終わってるのに

公式自体がキャラ付けをしてこなかっただけの話しでそれに付随する設定も個性も蔑ろにされてきたのが今に至るだけでしょ
まぁ殆どのキャラの台詞を考えてるのもキモい公式アカウントの中の人てある五十路のオッサンらしいから、そこはかとなく感じられる古臭いノリの雰囲気は台詞からすら払拭しきれてないが

これから始めるなら、どちらにしても設定に関しても公式からロクに供給は無いと思った方が良い

プレイ期間:1年以上2020/06/23

このゲームはタイトルの通り、色々なキャラクターを集め、そしてレベル上げたり、装備を開発したりしてそのキャラクターを育てることが主な内容だと思っていました。ところが最近では、そういった内容とは別の所に目を向けなければ、このゲームを楽しむことが出来なくなってきている自分がいます。イベントのたびにレア艦堀りで何度も同じマップを周回しているうちに、段々とこのゲームが嫌になってきてしまいました。星5をつけている方々のように、このゲームを楽しむには、コレクションではなく、ゲーム性のほとんど無い戦闘シーンや季節ごとに変わる艦娘のボイス、あるいは遠征等に楽しみを見出す方が良いと思います。タイトル通りにコレクションを楽しむことは無理とは言いませんが、余程時間を持て余している方で無い限り、難しいのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/12/09

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