最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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大袈裟な書き込みが目立つ
kojimaさん
積み重ねたものを崩されるとかまるで勝手に略奪されたかのような書き方だな
建造や出撃の決定したのは誰かな?
それともアカウントを乗っ取りにでも遭ったか?
このゲームに限った話ではないが、あるものを得るために使ったものは全てが必要経費だ。個人差は関係ない。だから、その消費が報酬に対して見合うか見合わないを判断できないならそもそもやるべきではない。もし、見合わないと分かっていながらその通りの結果に「ふざけるな、クソが」と切れるのはただの馬鹿でしかない。
艦これ自体はプレイしてもう一年以上になるが、ここで評価している人が重点を置いている「これくしょん」は自分にとっては夢のまた夢、それくらい遠い。
それでも評価しているのは、いままで積み重ねたもので十分な結果、戦績を残せたと思えたことに他ならない。
今年の夏も例外ではなく、挑戦者の八割近くが突破したステージを製作者がユーザーにクリアさせる気がないステージとは言うのは膨張もいいところだ。
オンラインゲームで全てを手に入れようとすれば膨大な時間、多大な苦労をするのはごく当たり前のこと。
もし、普通の人間が楽しもうとするなら取捨選択は避けて通れない。
だからといって、手に入ったもので満足するべきとは言わないが、今より上を目指すなら茨の道を覚悟してプレイしろ
プレイ期間:1年以上2015/11/04
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りょりょりょさん
【良い点】
・艦娘たちは喋りかたなど個性があり愛着を持てるキャラがいる。
・レベ上げはクエで上げていくタイプではないので、レベル上げをする楽しさは
ある。(だが、レベを上げても強さを実感できない)
・bgmは結構良いです。
【悪い点】
・正直キャラゲーを売りにしてるのに、キャラゲーとしてはいまいち。
キャラ自体の魅力はあるが、それ以外の要素がほぼない。キャラゲー要素
にもっと力を入れて欲しい。
・攻略も使える艦娘がある程度決まっているため、編成がほぼ同じになりがち。
これキャラゲーとしては致命的。良い点で書いてあるが、艦娘たちはキャラに
個性がありスペックの低い艦娘でも好きになることもあるだろう。そして、自
分の好きな艦娘をいろんな海域に連れていって、攻略する面白さを見出したり
する。好きな艦娘が無双したり、難しい海域を攻略できた喜び、時には失敗し
て次はもっと強化して絶対に攻略してやるっ。そういう要素はあまりない。
・ステージの攻略も進行がほぼランダム仕様なので攻略する面白さがない。
そして、ギミックの追加w、ギミックを悪とは思わないが、攻略が運使用なの
にギミック付けてどうすんのw、ギミックって自分の実力が繁栄されて攻略す
るから面白いのでしょう。ランダム要素にギミックはただ面倒なだけ。
【総評】
キャラゲー要素を完全にほうり投げてるゲーム、そして、攻略も色々工夫して挑む面白さもあまりない、何故ならこのゲームwikiや攻略情報を出してくれている
先輩提督の方々の編成に合わせて行かないと攻略できないゲーム設計です。
ネタで今回のイベントの全海域を駆逐艦だけで攻略してやんぜっ!みたいなことは出来ません。
他のオンゲでは、ネタ装備で行って高難易度id攻略したぜw、とか、ギルメンでid攻略するときは、敵をめっさ集めてきて「ちょw、何やってんのw」みたいなこと出来て、それが楽しかったりモチベにつながったりするんだけどな。
正直艦これはゲームとしてはよくあるシステムだし、運営やプレイヤーに不満が出るのであれば不満や引退者がたくさん出てくるのは必然だと思います
自分はあまり面白味を感じませんでした。
最後まで読んでいただきありがとうございます。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/18
うささん
あぁ〜短冊がプルプルするのぉ〜
なんだ!?この古臭いゲームは!?
ルールなんてあったもんじゃないぜ!
たのむからゲームをやらせてくれよな〜たのむよ〜
なぜこの芸無はサ終しないのかな?これがわからない。
かんこれ信者様wは余程の運ゲーをかまして
すさまじい運ゲーを乗り越えて来たんだから、その運をほかに生かそうと思わなかったのかな?
もう俺は疲れたよ…
プレイ期間:1週間未満2020/06/24
ブルネイ提督さん
今までの段階がすべてオープンβの段階だったと思わなければならないほどのゲーム。
問題点として
1・キャラはいい、好きだという人もいるけど、羅針盤を制御するためには固定編成(呪い札)にしないと外れる。つまり、自分のお気に入りのキャラが活躍できない。
2・イベントや大型建造では自然回復枠以上の資源を集めなければならず、そのために廃課金もしくは廃プレイをしなければならない。
3・司令部レベルが上昇しても回復枠は微々たるものであり、それで艦娘の枠が増えるわけでもなく、100になると難易度が上がるだけ。
運営が簡悔モード設定にするのはいいけど、簡悔を通すなら課金要素を取り入れてバランスを保つしか生き残る道はない。つまり、今までは大規模で気の長いオープンβテストみたいなもので、それを改善するには課金要素を取り入れていくということです。
羅針盤を制御するアイテムとか、大型建造で確実に当たるキット、そして自然回復枠を増やすアイテムを出すことによって、あまり遠征ができない、大型を回す余裕のない社会人提督の負担を和らげることは可能でしょう。課金云々で非難が出るとしても、艦これは別にランキング争いを中心としたソシャゲでもないし、企業も収支が取れなければアップデートはしないし、それによって過疎化してサービス終了する以上は要素のあるものはどんどん取り入れるべきです。
そういうことで課金要素を広げる素材を持ちながら、それを潰すという点で今後の改善を期待して低評価にしました。
プレイ期間:1年以上2015/04/08
もういいさん
まず糞ゲーと言っておく。これはもうどうにもならんからだ。
ストーリーが無い。正確には田中謙介の脳内にあるがこれは無いも同然。ナチュラルドクトリンや艦これアニメからしてろくなものが描かれてない事は容易に想像できるからだ。
次にキャラ。3タイプしかない。無個性か、媚びか、罵詈雑言かのどれか。元となった艦船の情報を示す文章も薄っぺらく名称の変遷を間違っている物すらある。論外。
戦闘システムはファミコンゲーム世代の物より劣る。操作できず有効な装備したキャラが当てることを祈り良い乱数を願うしか出来ない。当然倍速もスキップも無し。バナーに描かれたキャラがボフボフとやるのを眺めるだけ。
そして課金要素あり、セーブデータ無しのキャラロスト。不出来なUIと合わさって時間の浪費を強いられる仕様となっている。もっともキャラより装備の方が重要というキャラゲーとしても破綻している有様だが。
ランキング制は雑多にシステム追加した結果、より張り付かなければ意味がないという苦行度合いが加速している。不当ツール使用者はアクティブ維持のために開き直ったのか放置状態。
これをプレイ配信している生放送サイトは主にニコ生だがそこですら別ゲー配信をやる艦これプレイヤーが増えている始末。末期。
やはり改めて糞ゲーとの結論を出さざるを得ない。これをやって浪費してノイズのぶつけ合いでガス抜きする毎日など虚しすぎはありゃせんか?
プレイ期間:1週間未満2020/02/15
提督さんさん
やり込もうとすればするほど運ゲーになる。それについての詳細が批判している方々の意見の通りです。
じゃあどこが良いのか?というと、そんなに無理して極めなくても十分強くなれるし、そこそこ熟練したプレイヤーなら最難関ステージだってもしかしたらレベルで攻略できるかもしれない所です。
よくあるスマホゲーでは課金ガチャの限られたキャラでないと攻略不可能な局面があったりするけどこのゲームはそうじゃないんです。戦艦、空母、雷巡はひときわ重要な艦娘なんだけど、これらは課金なしで手に入れることが可能!大和とか極一部の強力なキャラは入手手段がやり込み要素になっちゃうので運ゲーになるんだけど、大和がいないとクリアできないというステージはないんです。
つまり、普通に手に入れたコモンキャラで戦っていくゲームなんです。
(新キャラ登場で産廃になるとかそういうインフレもありません)
こういうゲームなので始めたばかりはきっと楽しめるんじゃないとおもいます。ただ、ある程度熟練してくると、やることが無くなってきてやり込み要素に挑戦することになります。ここがツライ…まさに運ゲーなんですね。当方はマゾゲーマーなのでこれでも構わんのですが一般向けではないなぁとは思ってます。やり込み要素にも大小あるので、できそうなことはやって無理そうならやらない。そういうマイペースさが大事だとおもいます。
長く遊べているし、不満もありますが60点くらいはあげれるゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/07/08
半引退勢さん
下にある月歌詠人という人の星5工作レビューについて
この人は12/7にも、全く同じ内容の星5工作レビューをコピペして投稿してますね
http://onlinegamech.com/contents/review/?revID=39655
レア艦娘を揃えるきつさについては、他の方が事細かに説明されてますので、こちらを参照すればいいかと思われます
http://onlinegamech.com/contents/review/?revID=39664
新規の方にお勧めできない点をいくつか
1.戦闘に難有り
コマンド入力ができず、オート戦闘を見ているだけです
このゲームはレベル99にすれば勝てるというゲームではありません
敵の攻撃を1発受けただけで、HPが1まで減るという事が頻繁に起きます
レアリティに関係なく、戦艦最強の大和でも道中ザコ敵の攻撃を1度受けただけで、一気に瀕死になることがあります
2.キャラが消滅
他ソシャゲでは取得したSSRキャラが消滅するなんてことはないですよね
ところが、このゲームでは大和やアイオワといった入手の難しい超レアキャラでも、HPが0になると消滅しキャラのリストから消えます
3.時間がかかる
上記の消滅システム(轟沈)により、戦闘で瀕死キャラ(大破)が出るとマップから撤退しなければいけません
そのまま進むと轟沈してキャラが消滅します
困ったことにイベントでは、1発で大破になりやすい戦闘マスがいくつも用意されています
大破撤退の繰り返しでなかなかボスに辿り着けません
4.お金がかかる
1日中イベントに望んでいてもマップを越せないということは当たり前です
時間短縮をしたい人は、女神と呼ばれる課金アイテム(1度だけ轟沈を防ぐ)を装備して、無理やり突破しています
女神は1個につき500円
連合艦隊では12隻の出撃になるため、6000円分の女神12個を装備して、女神を消費したらまた購入、という財力に任せたプレイをする人もいます
まだソシャゲの交換チケットの方が良心的に思えるほどです
5.グラフィックがファミコン程度
戦闘のグラフィックはお世辞にも褒められたものではありません
SDキャラが動くわけでもなく、攻撃エフェクトも地味です
戦闘の背景も青一色の手抜き
バナー絵がプルプルと動くだけで、非常にレベルが低いです
ファミコンのゲームと比較しますが、1989年発売のカプセル戦記の方がレベルが高いですね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1098640
マップでの戦略有り、全機体のSD絵が有り、MSの戦闘力は原作に忠実、戦闘でもキャラを自在に動かせ、地形に応じた戦略があり、戦い方次第で格上のMSに勝てる
対戦でも非常に盛り上がった名作カプセル戦記
約30年前のゲームにも劣るほどの化石が、艦これというゲームです
艦これを始めるくらいならば、FCやSFCの名作をプレイした方が楽しめると思います
プレイ期間:1年以上2017/12/16
リクソンズさん
きちんと仕事しろ!
この一言で終わりです。
最近では社員絵師、内輪か無名で安価で済む声優ばかりなので、クオリティーは劣悪です。シナリオに関しては絶無と言うか、運営の妄想と願望と二次制作のつまみ食いとしかありません。
過去はしずまよしのり、島田フミカネなどの大物絵師や、有名声優などを出して話題にはなりましたが、その片鱗は1ミクロンもありません。
なぜそうなったのかは簡単です、経営者が無能だったから。
その無能に加えて、サーバーエラーが起きても護衛艦見物という公私混交ぶりで、最近のリアイベでもそれが見られます。
そのため「潰れても良い企業」という見本であり、存在を確認すれば「経営者としては反面教師」の手本にだけはなっています。
同ジャンルのゲームに対して気に入らないのか盛大に叩いてますが、そんな暇があるならTony、momiなどの大物絵師を雇うか、絵師、声優のギャラを上げて、シナリオ、キャラ設定も田中ロミオ、虚淵玄に任せてクオリティーを上げるしかありません。
しかし現実は社員絵師の給料、声優のギャラは低いので、大物絵師や有名声優がそっぽ向きます。なので、FGO、グラブルに流れている人は絶対に戻ってきません。
なぜそのように流れたかも分析できないので、コミケでは型月に追い越されて、ゲームではサイゲに惨敗を繰り返す凋落の一途をたどっています。
ゲームにおいては………
出来る限り辞めたほうがいいです。
・新規・復帰者に対するキャンペーンやイベントがないこと
・初見お断りの鬼畜イベント
この点だけでも他のソシャゲよりも劣っていることが解りますね。
民度は周知の通り、劣悪。
低賃金で劣悪な環境で働かされる状態なので、そのストレスから攻撃的になっていると想像したほうがいいでしょう。ある意味で「関わってはいけない」「やってはいけない」と無意識に抗議しているようなものですから、やらないほうが精神衛生上良いことかもしれません。
それに加えて古参提督やランカー勢(笑)なども今の状態を維持したいのを望むから、サービス終了の危機があっても新人の参入は望んでないでしょう。
そういうことでは社長もユーザーも同じと思ったほうがいいです。
課金をあまり必要としないはずなのに、なぜグラブルやFGOなどのガチャゲーに追い越されたって?FGOの場合は奈須きのこのシナリオがあることと、グラブルの場合は微課金・無課金者でも出来るように顧客満足度を上げる努力をしているからです。あの花騎士でも石バラマキできちんと掴んだりなどの努力をしています。
最近では女神ガチャ(3000~6000円)などで露骨な課金誘導をやってますが、キャラがだめだから枠課金が期待できないのもあって家計が火の車なのが目に見えます。もちろんリアイベのクオリティーも劣悪。
良い点としてはリテラシー能力の重要性に気づくことと、他ゲーの運営に対する免疫がつくことでしょう。その点だけは感謝しています。
社長は仕事する気もない公私混交やりまくりの実践、ブラックとしか言いようがない社員の待遇と1円でも安価で済ます無名声優の採用と、まさに「いやならやめろ」を実践した畳む気満々の会社。
こんな会社、いくら無職でも絶対に入社したくありません。
プレイ期間:1年以上2019/07/13
C2プレさん
レベル関係ないは確かに語弊がある
実際は、低レベルだと勝負にすらならない
高レベルだとケッコンしてもただの運ゲ(別段避けやすい、当てやすいはない)
装備?イベント報酬やランカー装備などの開発落ちは一切せず、新規はネジ所か明石すらに手に入らないのでショボい装備で頑張ってクリアしてね^^
編成?強い艦欲しかったらイベントで頑張って掘るか、大型で根気よく回して集めて下さい。駆逐艦にも設計図必要な流れになってますがファイト!
最後に、この人が居なくては始まらない。運営のトップである神、超優秀な田中Pから一言
「クリエイターの仕事は、いかにプレイヤーに進めたくても進められない、そういうストレスと苦痛を与えるかだと思うんです」
「使いやすいUIやサクサク進むゲーム展開はいいゲームとはいえない」(インタビューより抜粋)
プレイ期間:1年以上2016/04/06
tnksとイチソの下僕さん
暗雲漂うブラゲ界に燦然と光り輝く神ゲーをもたらした田中謙介大神とその聖使徒イチソ天皇を崇拝せよ。唯一神田中謙介を崇めないという不届き者は即刻この神ゲーをやめよ。この神ゲーは田中大神の聖慮を解する選ばれし者しかやってはならないのである。田中大神のために時間を費やせる者のみプレイが許されるのだ。よって、田中大神のために時間を費やせないという不信心者は他のことに時間を使うことをお勧めする。無論、自分の好みの艦娘で艦隊が組めないとか、今からプレイしても入手困難な艦娘が多すぎるとか、設計図やカタパルトないとか、田中大神の聖なる方針に愚痴言う輩は即刻プレイをやめよ。そして、新規で始める人もこの聖慮が受け入れられないのならば、やってはならない。思考も批判もすべて田中大神の神霊と一体化する上では無用のものであり、これらを捨てて身命を以て田中大神とイチソ天皇に奉仕するのである。これができて、初めて艦隊こけくしょんという神ゲーがプレイできるのだ。田中大神とイチソ天皇と安倍ちゃんに栄あれ。
プレイ期間:1年以上2016/01/30
艦これファンさん
時間があり月に数万の課金可能な方なら楽しめるゲームです。
装備改修や開発にアイテムが必要で課金する方が多いです。
月に数万以上課金している方が多数おられます。
艦これのサービス初期からプレイしている方が
圧倒的に有利です。
今では入手できない強力な装備や艦娘が多数あります。
ランカーという成績上位の方しかもらえない装備があります。
これを入手するために仕事中に艦これされている方もおられます。
初心者がランカーに入るには、廃課金するか時間をかける必要があります。
私は仕事が楽しくなったため、引退しました。
数十年後に艦これ2?でもあればプレイするかもしれません。
プレイ期間:1年以上2022/04/24
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