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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

1-5…

暇潰しさん

下のレビューのような1-5事故は編成と装備で20%未満になります(個人差があるので事故率は多少高めに言っています)

運ゲー運ゲー言う輩がスタートラインにすら立って居ないよくある話です

大破要員の軽空母を彩雲キャリアー化しバルジ3なら装甲86(千歳改2)
軽空母での大破リスクが激減
T不利回避でここ30週ほどS逃し0(秋刀魚周回含め)
軽巡 航戦 軽巡 軽空母
(これは流石に出来過ぎ1〜2割の事故は覚悟していますが記録は更新中)
旗艦ではない軽巡が3式シナジーと缶2でほぼ避ける(大淀)
T不利回避出来れば4人ともアタッカーである理由はない
1人中破でもSは取れている

破壊後の任務にS勝利は要らないから任務用なら軽巡を1に減らして事故は更に減る
軽巡 航戦 軽空母 重巡(バルジ4で装甲は3桁)でAなら狙えるし大破リスクは1割切る(ケッコン艦なし過去数ヶ月の結果から)

上のはあくまで一例
他にもT不利許容して軽空母を航巡にする等があるが
工夫がまったく出来ずただ運ゲーと泣き叫ぶユーザーには向いていないゲーム

乱数がある
でも乱数のよほど酷い数字を引くか
旗艦狙われ+庇うこない+回避出来ず+装甲69を抜く乱数 が来ない限り事故らない編成
で対策は出来る

事故るほうが珍しいのだから運ゲー要素は日常はほぼ感じない
彼らだけ違うゲームだねホント
レビューサイトでココまで書くのも本来微妙だけど7〜8割も事故るならやり方を疑うべき

僕悪くないもん!で思考停止せず

プレイ期間:半年2015/10/10

他のレビューもチェックしよう!

アニメや二次創作を見て興味はあったもののここ含め評価が分かれる所が気になり着任が遅くなった新人提督です。
結果でいえば後悔しています。
こんなに楽しいゲームならもっと早く着任すればよかったと。
戦闘画面の忙しなさがなくデフォルメキャラが出てこないのも良いですね。
落ち着いてプレイ出来る大人のゲームです。
電車の中でスマホで暇潰しをするゲームではなく趣味として真面目に向き合って楽しめるこんなゲームを探していました。
通勤などの空いた時間はもっぱらwikiの読み込みやまとめサイトにはまってますがこれも楽しいです。
二次創作物が多いのも良いですね。
二次創作は始める前から見ていましたがゲームをしないと理解出来なかったネタもプレイして判るようになり更に楽しめるようになりました。
改めて書きますが本当にもっと早く着任すれば良かったと少し後悔しています。

プレイ期間:3ヶ月2017/11/10

お勧めはできません。

鹿屋提督だった人さん

初めてのレビュー投稿です。よろしくおねがいします。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 良い点
 ・魅力的なキャラクター達、全員にボイス実装

 悪い点
 ・直感的に把握できないUI
 ・基地航空隊、命中補正、隠しデータなど、不要に肥大化した要素たち
 ・運と時間だけのデザイン
 ・一括 or 自動受託出来ない任務。その上、同時遂行上限数は5つまで
・新規開拓や引退者復帰に消極的
 ・周回してレベリングする前提なのに、過剰演出で一周あたりの時間が長い
 ・HTMLへの移植で様々な改悪
 ・大破状態の進撃で轟沈するのに、進撃・撤退選択でアラートも何もない

・ゲームデザインについて
ゲームは全てが運に左右されます。艦娘の建造のみならず、戦闘中も一切操作はできず
勝敗すら運で決まります。レベリングを行うことで多少戦闘は有利になりますが
レベルを一定に上げたら必ず攻略できると言った類の物では無く

気持ち攻撃が当たりやすくなるか
気持ち敵の攻撃を回避しやすくなるか

といったところ。
運が悪ければ一発で大破し、海域からの撤退を余儀なくされます。
その上現環境でのレベリングは非常に厳しいものとなっています。後述します。

・動作について

一つ一つの挙動にロードが挟まってきます。
ホーム画面→任務画面→任務受託→ホーム画面→任務の作業→任務の報酬受取
この流れの矢印一つ一つにロードが入ります。
HTMLへの移植で更に重くなりました。後述します。

・イベントについて

イベントの難易度は年々高くなってきており
「最近着任した/戦備の不十分な提督」向けを謳う最低難易度ですら
数年前だったら最高難易度の最終ボスだった敵が道中にバシバシ登場します。
そして味方の艦をバシバシ大破させます。

また、攻略に有利になる
特殊能力を持った艦娘、強力な装備などは
イベント最高難易度攻略報酬(!)や最終マップ(!)の
レアドロップや攻略報酬でしか入手できず、母港で平常時に行える
建造・開発ではほとんど手に入りません。

”有利になる”とは書きましたが、それらを持っていないと
イベントの攻略は序盤止まり。もはや前提となっています。
初心者は、いくら地道に開発・建造を行っても
古参で高難易度を攻略できる人にはいつまでも追いつくことができません。
本当にイベント攻略に必要な艦を欲しているのは誰なのか……

・HTMLへの移植について
無駄に処理を食っていたゲームが移植で高精細になって
2Dのゲームをプレイしている筈なのに、最新の3Dゲームを
プレイしているようなCPU使用率。
何故か定番レベリングスポットが全て潰されました(!)
今のレベリングは

高レベル艦にするためのレベリングのために高レベル艦が必要

という状況。
初心者に生き残る道は有りません。

残った魅力はキャラクターだけのように感じられるかもしれませんが、
それも運営の特定の艦娘に対する贔屓で潰されます。

・史実艦システムで、イベントのモデルとなった戦闘に参加していた艦娘を、
 ルート固定や、ボス撃破に必須化

・特定の艦娘にはグラフィック大量投入、ボイス追加、
 コラボイベントなどでの商品化を行うが、
 初期実装の艦にも関わらず、一枚もグラフィック投入なしの艦娘も存在

・特定の艦娘が必要な任務の大量実装を行い、ホームページ上の
 「貴方だけの無敵連合艦隊を目指しましょう!」
 という売り文句は全く形骸化

運営は、まるで成功した同人ゲームを開発チームごと持ってきたかのよう。
商業ゲームの基本の”満足行くコンテンツに対価が発生する”
という発想が欠如し、
ゲームそのものの改善には全く注力せず、内輪だけ楽しい
自己満足リアルイベントに終始しています。
そのイベントを下支えする金はどこから出るのか。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・感想
2014年頃に始め、一週間ほど前に引退しました。
愛着のあるキャラもいましたが、
難易度調整・建造開発落ち等の簡単な改善もしない運営についていけなくなりました。さよなら山風。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・総括

つらつら書いてきましたが、言いたいことは一つです。

”現環境での新規参入は絶対に勧められないゲーム”

プレイ期間:1年以上2019/01/31

なんだかんだで続けてるので面白いのだとは思うが、乱数の偏りによって試行回数が酷いことになる事が有るのでそれが辛い。
一日中張り付いていても、例えば南西クエスト(ボス到達回数5回)が終わらなかったりとか、ちょっとありえない事が起こります。
気長に、暇な時つつく位の気持ちでないとイライラしてしまう事も。最近は気のせいか敵もひとマス目大破を繰り出してくる事が多くなり自然とプレイする事も少なくなってきてしまってますが…
こちらのレベルは上がっているはずなのにひと月前まではなんでもなかった海域がクリアするのに非常に時間がかかるようになってくる。何をするにも時間をかけないといけないシステム。社会人で通常の生活をしている人には向かないですね。デイリークエストのノルマ半分もこなせないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/06/08

ゲームや運営、民度などの問題点は他の方のレビューで指摘されていることが事実なので割愛しますが…

最近ゲーム内容について話題になることは無くなりましたね。
運営アカウントのフォロワー数が133万程あるそうですが、これだけの数なら新キャラクターでも実装されたものなら大盛り上がりするはずなんですがねぇ。

ソシャゲ、ブラゲの場合話題になっているうちはまだいいですが、本当に誰も触れなくなってきたら後はサービス終了まで一直線と言われています。
それを考ると、艦これはたまに話題になることもありますがそれはリアルイベントでの詐欺同然な杜撰な運営が露呈した時や、プレイヤーが問題行動を起こした時くらいですね。
後はイベント期間中に通信不良が長時間多発した時でしょうか。(本当に何者かの攻撃を受けていたのかも怪しいところですが)
ゲーム内容で盛り上がって話題になっているところは見なくなりました

他のゲームであれば、新キャラクターの「一部」が公開されただけで当該ツイートの「イイネ」は10万を超えてしまうようなタイトルもありますよね。
そこまで行かずとも、本当に人がちゃんといるゲームであれば新規キャラクターや新イベントの情報が出るにあたって盛り上がるのは当然のことのはずです。

ところが、艦これの場合新キャラクターのイラストが公開されても全然話題にはなりませんね。特に新キャラクターのイラストなんてほとんど見ません。
もうそこまでプレイヤーがいない証拠でしょう。
他の方のレビューではアクティブ数は全体の2.5%未満ではないかという指摘もありましたが、実際そんなところだと思います。

コラボ商品やリアルイベント等では相変わらず「完売」などと発表されていますが、実際には元々の数を恐ろしく少なくしたり、座席を減らしているようだと言われています。10個しか売れなくても、元々10個しか持ち込んでなければ「完売」と発表できますからね。言うだけならタダです。

そういえばリアルイベントで思い出しましたが、艦これアニメ二期の発表があったようですね。「いつ」やるのか「誰が」作るのか…詳しい情報は全くなくただ短いPVが流されただけとのことですが。
他の方が仰っているようにプレイヤー数が激減しているのは確実な状況で、果たしてアニメ二期を放映するまでゲームは存続できているのでしょうか?
(もしかしたら、PVだけ特別にどこかに依頼して作ってもらっただけかもしれませんが)

リアルイベントばかり注力しても、そこで稼いだお金をゲーム本体の改善に回して離れた人を少しでも呼び戻す努力をしているようにはとても見えないので、今後劇的に変わることは無いでしょう。

いないと思いますが、これから新規にこのゲームをプレイしようと少しでも思われる方がいれば私は全力て止めます。
いつサービス終了するかわからない状態になってきている上に、内容も理不尽で運営が新規をフォローする姿勢を全く見せず、それどころか「〇〇を持っていないお前が悪い」とバッサリ切り捨てられるゲームをやるのは時間を捨てるようなものですから。

楽しいゲームや運営が親切なゲームは他にたくさんあります。
そちらをプレイされることをお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2019/02/25

プレーヤーの減少とか終わるとかいってる人もいるようですが、そもそもそんなコンテンツが莫大な予算を投じてHTML5に移行するでしょうか?

自分が気に入らなければオワコン認定する、典型的な僻み根性ですね。

アンチの人には.、異常に感じるくらい田中氏叩きに執着する人が多いですね。
みっともないし、可哀相な人にしか見えないから、やめた方が良いですよ。

私は田中氏の肩を持つ気はありません、下の何処かでも書いてましたが、本当にどうでも良いのでは?

そもそも田中氏を叩く人で、実際に会った事がある人はどのくらいいるのでしょうね。

ネットの情報や自分勝手な思い込みで田中氏を叩く方は、妬みと嫉みに狂って頭がおかしくなってるのでしょう。

自分が好きな(憧れた)ゲーム業界での、客観的に見ての成功者である田中氏への嫉妬。
自分がなれない(なれなかった)クリエイターという肩書きへの憧れ。
大好きな声優やイラストレーターと懇意にしている事への苛立ち。
といったところでしょうか?

チラッと写真でしか見た事がないのですが、まあ叩くのには丁度良い、少し腹立たしさを醸す彼の見た目もあるのでしょうw
ホリエモンが叩かれてた頃に似てますね。

ゲーム内容とは関係無い内容になりましたが、他レビューを読んで書きたくなりました。

ゲーム自体は高評価・低評価に関わらず真面目に書いてる他レビューをよめば参考になると思います。
どれがマトモかは普通の人なら判断つきますよね。

私はキャラクターの良さが最大の評価ポイント。
ゲーム通でもないので、丁度良い楽み方が出来ています。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

日本の民としての自覚を欠いた、艦これを批判する者共が見られるのはとても嘆かわしい。
田中謙介は大日如来であり、天照大御神である。すなわち、君らの田中謙介様に向けた牙というのは、私達大和民族が常に感謝を申し上げなければならぬ御方に向けられているのだ。全く持って、日本人(笑)としての自覚を欠いている行動であるということをご理解頂けただろうか。

最近の日本人を見ていると、日本という国に希望を持てなくなってくる。PUBGモバイルを荒野行動の模倣とし、荒野行動を擁護する無知な馬鹿共。正義·非暴力の看板を掲げ、沖縄を荒らし回る過激な暴力組織。未成年に手をかけるアイドルや不審者。日本人の質があまりにも低すぎるのだ。艦これを必死になって擁護する信者、アズールレーンを以て艦これを批判する阿呆、国のために戦ってくださった翔鶴と瑞鶴に乗って戦った兵士らを馬鹿にする者などは、自らがしていることがいかに愚かであるのか自覚するべきだ。そして、日本という国を良くするために、まずは己を良き人間とし、他の模範となって欲しい。そのためにも、このようなゲームはやるべきではない。

プレイ期間:1年以上2018/05/18

艦これは最高!実際コロナで死んだボケ共は艦これやってなかったアホ連中でしょ?つまり艦これはコロナ対策としても有効だって科学的に証明されてんだよなぁ?
それにゲームとしても最高に優れているのは自明の理だから。大体コロナ撒き散らしたシナチョンのゲームのが面白いとか言ってる奴は反日の売国奴か何か?近々収容所にぶち込まれて処分されっから楽しみにしとけや。しばふに文句言ってるカスは何様なん?文句あるなら自分でやってみろやボケが。

プレイ期間:1年以上2021/07/22

艦これは遊びじゃない

田中嫌介 さん

イベントの楽しみもなく、運要素が増えただけの難易度、声のでかい信者と新たにプレイするのはお勧めしません。別のゲームをするなり、英単語1個覚える方が有意義です。
難易度を設けていても最高難易度のみの装備を配り、再配布は稀。
次のイベントはその装備を使うこと見込んでの難易度となり(必須と言うこと無いですがかなり難しくなります)プレイヤー間の格差は広がっていく一方です。
運営もリアイベにかまけて不具合が多発しています。
SNS等で運営に何か言おうものなら信者が大集合してきます。
正直、もはやゲームではなくストレス耐久テストだと思ったほうが良いかと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/05/30

そんな当たり前の事も出来ない子供が多すぎる
そもそも艦これは18歳以下の子供はプレイ禁止だ
にもかかわらずこのレビューを見るに、18歳に満たない、幼い子供が多すぎる

もちろん、中には成人を超えている人間も居るのだろう
だけどその中身はあまりにも幼稚すぎる
タイトルにも書いたが、嫌なら黙って止めれば良い
今まで散々遊んだゲームに砂かける様な真似をして恥ずかしく無いのか?

もちろん気に入らなかった箇所があるのは当然だろう
それを書くのは結構だ、でなければレビューにならない
ただしきちんとプレイをした上で書いたというのなら分かるが、そもそもまったくプレイしていない人間が我が物顔で批判だけ書くのは許せない

もっと細かい部分まで考察をして、時間を掛けて遊んで
初めて理解できるにも関わらず、まるで全てを知ったような口ぶりで評価を下す

それはあんまりではないだろうか?
このゲームに関わった全ての人も、皆が楽しめるようにと日夜頑張っている
それをよく理解もせず、ただこき下ろすなんてことは理解に苦しむ
これから始める人は確かに実装されていない艦隊もあるだろうし
イベントに参加してもすぐにはろくな戦果も挙げられないかもしれない

だけど、続けていけば報われる日もくる
面白いゲーム、つまらないゲームではなく
自分が楽しめるかどうか、これはそういうゲームなんだと思っている

それでも気に食わなければ
嫌なら止めろ、嫌なら見るな

プレイ期間:1年以上2017/05/20

現状は間違ってる

2年半プレイして来たさん

ガチャゲーはレアキャラの為に課金する
艦これはレアキャラの為に作業をする

だから艦これは時間と手間をかければほとんど課金要素を使わずにレアキャラが手に入る所が受けたのだと思います。しかし現在はその作業量が2年前の比ではないほど増えておりイベントで消耗する資源の量もかかる時間も桁違いに上がっていて、しかもそれに対する資源の獲得量が増える等の緩和救済措置がおざなりになってます。また本来攻略要素であるレベリングや装備の開発も敵の強さのインフレに全く追いつかない状況でやってもほとんど無意味です。maxレベルmax改造でも攻撃を外したり1発で大破したりはザラです。だからユーザー側の負担だけが激増してますね。
ならば課金で資源や強さを買ってイベントを周回してレアキャラを引くガチャゲー化してるか?と思えばイベント海域1回出撃=ガチャ1回に1000円分を超える資源が必要とかガチャゲーとしても高額すぎて破綻してます。レアキャラのドロップ率も著しく絞っています。欲しいキャラの為に重課金しようという気すら起きない仕様です。
プレイヤーが欲しがるレアキャラを登場させる一方で、その取得のための手堅い手段や育成攻略要素が無いわけです。あるとすればひたすら長時間試行回数を増やす作業か幸運を招くお祈りだけという意味不明な状況です。これが楽しめるのは時間のあり余ってるヒマ人だけですね。

プレイ期間:1年以上2016/01/09

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