最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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TNKSさん五航戦叩きいがいやることないのか?
りらはんた-さん
五航戦とケッコンしてますよ? 嫌がらせする 凸するといってましたね
最低ですね プロデュ-サ-の風上にも置けない
轟沈させろ 嫌なら辞めろ 3年は続けろ いちいち命令口調 DV男の典型
親会社に しばふの押し売りやめろと忠告されただろうけど冬イベでのゴリ推し
特定の絵師の 贔屓と冷遇 都合の悪い部分に対しては黙秘
最近Twitterでは意見要望に対して一切返答なし(前からか)
悪い部分は全てアンチのネガキャンのせい ネガキャンされるくらい運営態度悪いからでしょ 自覚ないの? 13年から変わってないし言っても無駄か
ユ-ザ-は精液の詰まったゴミ袋でしたか こういう品性のない発言する
P見たこと無い
アズ-ルレ-ン叩いて印象操作する暇ないだろうに
ログイン時間合計でDMMのランキングの上位に入る仕様を利用して
無駄に長いクエスト イベントで時間水増し プレイヤ-が減っるのをごまかす
そんなことしても無駄 引退者が増えるのは変わらない
ナチュラルドクトリンの失敗から学んで無いですね
リアル要素ばかり入れるとゲ-ムは面白くなくなる
なぜ艦これが受けたか 一度見直してみたら?
こんなところで 複数アカウントで 平松タクヤ 瑞雲教徒なんて名前使って工作してないでさ じゃあね
プレイ期間:半年2018/05/06
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平松タクヤさん
はあ、またタナコロがなんか言ってるよ
田中なんとかさんの脱税疑惑の時からなんも進歩してねえな
憶測に過ぎないことをあたかも真実であるかのように語る
そういうところが馬鹿にされているってわからない?
まず人気演出にTwitterの凍結を使った?はあ?何言ってんの?
人気を演出する方法なら他にもっとあるだろ。
公式アカウントを不在にすることによる批判を受けることだって予想されるし
同じタイミングで角川のアカウントも凍結されてるんですけど?
公式アカウント凍結後のフォロワー回復で人気演出したいなら
艦これ運営Twitterだけ凍結させればよくない?
角川の公式アカウントまでもを巻き込む理由がないわけよ
第一フォロワーが自動で回復するってそれ常識だし
そもそもそんなんで騙せるとは最初から思っていなかったんだが
なんか勝手にプレイヤーの側でいいように解釈してくれてよかったわ
ギミック?ちゃんと公式ツイッターでわかりやすいヒントだしただろ?なんか文句あるの?難易度?そもそも難易度が高くて何が不満なの?丁だからと言ってずぶの初心者にクリアできるように設計しているなんて一言も言ってないよ?全クリするならそりゃ丁でもそれなりの実力が伴うように設計しているんだよ。
ゲーム面は、12年も前の2006年からからゲームのシナリオとかキャラクターとかいろいろ考えてたってインタビューでも言ったけどそれだけの月日温めただけあってストーリーとかキャラの作りこみとか半端じゃねえわけよ。そんじゃそこらのソシャゲーには負けねえよ?
以上で星5にした
プレイ期間:1年以上2018/02/24
風見鶏さん
ここは裁判のお話をするコミュニティの類ではない
一体何の真似?偉そうに語っておいて裁判だの名誉毀損だの、ここはそーいう話をする場所ではない。場違いにも程があるんだけど何様のつもりかな
★5は本当に他者を愚弄することしか考えない非常識極まる輩ばっかり、ああ言えばこう言うのも大概にしとけよ卑劣者。今の艦これにはこういう害悪しかいないんだから評判も悪くなってんのにどんだけ事実を直視しないのかね?
アズレンに対して君の艦豚仲間が言いたい放題言ってるのにそっちはスルーか?自分達には甘いよな、虫が良すぎるんじゃなくて?視野が狭いって言われたことがなさそう。
★1の事実を身勝手に弾劾して現実逃避する猿真似しかできない★5が屁理屈を述べる資格はないと思うんだけどね、ちょっと戯言が過ぎるぞ
プレイ期間:1年以上2020/02/24
あさん
特にイベント海域時に顕著なのですが
移動先を決める羅針盤が押してもすぐ止まらない。
基本的な戦闘速度が遅い。
海域中の艦隊移動速度が基本的に遅い。
支援艦隊の砲撃が戦闘中に入る。
基地航空隊攻撃が戦闘中に入る。
戦闘後の経験値カウントも艦ドロップのエフェクトも
クリックでスキップできない
その為、1周に非常に時間がかかります。
キャラクターの堀り周回が加われば尚更です。
戦闘スキップしろとまではは言いませんが処理を
倍速くらいは欲しいものです。
高難易度をクリアしてる人々は戦力、装備、運以上に
プレイ時間でクリアしていると思わざるを得ません。
プレイ期間:1年以上2020/01/12
枕営業ダメ!絶対!さん
艦の強さが田中の贔屓してるのは強くてそうじゃないのは微妙というわかりやすいバランスが取られている
これは一部の艦娘たちがプロデューサーの田中に枕営業をしてステ贔屓というものを勝ち取ったと見るのが妥当だろう
イベントではその枕組を使わないと厳しいとこもあり、田中の使用済みを受け入れる人でないとプレイするのは苦痛を伴う
いわゆる微妙な子たちはまだ新品だろうから私はイベントで苦労しようがそういう子たちだけを使っていきたい
プレイ期間:半年2016/03/02
エアプ???さん
↓に定期的に工作レビュー書いている「か○ぼこ提督」とかいう工作員よ。
何が「ココにアンチレビューを書く連中はやはりエアプですね」だよ。お前が言ってることが正しいならエアプが2000人以上いるってことになるだろうが、そんなわけないだろうが。てか、お前運営か運営の回し者だろ。
批判レビューちゃんと読めよ。ちゃんと「○○だから評価できない」ってレビューがたくさんあるだろう?プレイした上でおかしいってことを言ってんだよ、ほとんどの低評価レビューは。これだけ批判レビューがあるのに開き直って何も改善しようとしないからさらに叩かれてるんだろ艦これは。
ちなみに俺も甲勲章11個もってるけど、文句言いたいことは山ほどあるよ?羅針盤のクソみたいな乱数操作とか艦隊が自分達の不利になるような意味のない攻撃するところとかね。
それで別に辞めようとは思わないけど、↓の奴みたいに真っ当な批判してる人を馬鹿にして叩いてればこのゲームの評価が上がるとは思わないぞ?むしろこういう奴がいるからうんざりして辞めていく人もいるんじゃないの?
いい加減反省しろよ。運営も、工作員も、真っ当な批判してる人叩く奴も。
プレイ期間:1年以上2017/11/12
ふるえるさん
2014年から始めましたが、当時とかなり変わりました。
イベントに係る札の増加、永遠に終わらないキラ付け、強いられるギミック解除
1マップ複数ゲージの常態化、それに加えて敵の増強による大破率アップ
穴あけや女神、母港枠増設と増え続ける課金
ますます肥大化し複雑になるシステム、2期移行時のマップクリアによる強制的に再攻略をさせられる、任務のクリア難易度アップ、増え続ける複雑な任務、イベント数増加による求められるプレイ長時間化など…
正直暇な学生かニートじゃないと無理です。
さらに使いにくいUIなどもうたまったもんじゃありません。
これはもうゲームでなく苦行です。
運営はただ面倒くさくして複雑化すればいいとでも思ってるんでしょうか。
さらに意味不明なリアルイベントの乱発。こんなことにお金を使うならゲームの方にお金をかけてほしいですね。
謎の特定艦の猛プッシュ、依怙贔屓。いらない詫び掛け軸、クソ寒いツイッターと崇め奉る信者の数々、意見や反対するものは排除する運営と信者たち。
まるで地獄です。まったく自浄作用が効いてません。
こんな感じでは未来はありません。
新規だってこんな敷居と意識だけが高いゲーム、やりたいと思えるでしょうか。
果たして身内だけでわいわいやってて発展しますか?
運営や信者たちは少し冷静になって考えてみるべきだと思います。
プレイ期間:1年以上2019/01/29
ハンターさん
自分はこれでも、いわゆる「クSOゲー」趣味を持っておりまして、
ファミコン時代の各種KUソゲーですら軒並み自力でクリアしてきたつもりですよ。
□マンシアとか★をみるひととかゑルナークの財宝とか、色々やりましたよ。
さすがにエノレナークは攻略情報見ましたけど、
名だたるワソゲーは制覇してきたつもりですよ。
わかる人だけわかってくれればいいのですが、
修羅の国のκUSOゲーですら軒並み制覇してきましたよ。
かれこれ20年は。
でもこれは、そういうものじゃない。
マインドシ━カ━のほうがまだ明確なテーマがあるぶんマシです。
コレは史実をモチーフにしていると言い張っている割に、
「赤城型空母」だの(ンなもんねえよ!)、
「戦艦加賀など存在しない」だの(加賀は元々戦艦になる予定だったんだよ!)、
史実に反する妄想?を平然と垂れ流しているあたり、
史実への愛着も何もねーのかと突っ込みどころが多すぎて困る。
いいところもたくさんあるんですよ?
BGMがいい(それってクンゲーにありがちな特徴では?)とか、
一部キャラはとってもツボを突いた設定になっているとか、
二次創作の充実度が尋常じゃないとか。
でも、ゲーム部分に関しては擁護のしようがありません。
我慢して続けてきたんですが、もう絶対にやりません。
関係する全てのものと縁を切ります。
それくらいGOMIでした。やばいです。
勧められた以上ある程度は我慢しようと思いましたが、
別の知人から事前に警告された以上にひどいものでした。
絶対に触らないほうがいいです。こんなもの。
人生を無駄にしました。
プレイ期間:1年以上2020/12/19
ねえ ~さん
確かにイベント期間中は長時間張り付いてドロップ狙いをやりますし、戦うための資材集めやレベル上げにも時間がかかります。時間と作業を必要とするゲームであることは事実です。よく運ゲーといわれますが、本質的にはそうではありません。めちゃくちゃ時間をかけてやってくゲームなんですねぇ~
イベントのキャラを取りのがしても他のゲームとは違い戦力的な問題は起きないので、次回の入手の機会まで待てばいいんです。最長で一年かかって再登場するケースもありましたが、もっと短い期間で再登場するケースもあります。取り逃すと再登場するときはもっと低確率になるという声もありますが、確率がupして登場するキャラだっているんですがねぇ?
でも、確率は確率なので、これはもうのんびり気長にやるしかないです。昔はよかった!とかいう人もいますが、昔からこのゲームの本質は何も変わってないです。矢矧とか初風とか長波や潜水艦たちとかはイベント期間中に掘り作業をしてましたし、ワンパン大破も昔からずっと同じなんですね。
逆に今なら、弾着観測・夜戦装備・装備改修・艦載機熟練度などの補助要素が盛りだくさん。どんどん楽になって来ていると思っているのですがねぇ…
要約すると課金よりも、かけた時間と作業した内容が優先されるゲームです。これこそ本来のゲームの在り方だと思いますねぇ。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
舞鶴元帥さん
艦これ衰退の原因は全て翔鶴型と言っても過言ではない。翔鶴型は旧日本海軍最低の空母で常に他の艦の足を引っ張り続けた正真正銘のゴミだ。よって、翔鶴型は艦これに存在してはならない。瑞雲祭り、そして五周年を成功させるために艦これから翔鶴型を排除しろ。翔鶴型を見かけたら、徹底的に虐待して沈めろ。翔鶴型とケッコンカッコカリしている提督がいたら、ネットリンチにして引退に追い込め。これは提督の義務だ。逆らう奴はとっとと引退してアズールレーンでもやってろ。
プレイ期間:1年以上2018/04/06
minatoku_ahoさん
・8月11日にExtra海域実装
・実装当日ニコ生にてRTA勢がE7ボスに辿り着き、装甲395を確認
・複数人E7に辿り着き、装甲395と333のパターンがあることが判明しギミック説が浮上
・特効効果あるかあらゆる装備を試すも効果なし、ギミック説がより濃厚に
・他の海域の不自然なXYZマスに仕掛けがあると思い、そのマスのボスを倒すも装甲数値変動ないため効果なしと判断される
・いつの間にか装甲333になっており、装甲395が消える→サイレントオンメンテ説
・そうこうしてるうちにRTA勢が物理で殴り倒し始めた→敵インフレ説と思われ始める
・本日、運営による発表でギミックでしかも0時になればリセットのこと→13日零時過ぎても装甲333のままからオンメンテ説がより濃厚に
・現在、検証班によるギミック解析中
こうしてみると運営のサイレントオンメンテでかき乱されている印象やな
これでも、この糞ゲやるの、信じられん。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
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