最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さすがにもう無理
脱提督さん
2015年5月から2016年5月(春イベ途中)まで遊んでました。
他のソシャゲと比べて低課金で遊べて(運要素が高いけど)単純なシステムだったので
日々の空いた時間にコツコツとやってました。
2016年の春イベで新たなシステムが導入されましたが、はっきり言ってメンドクサイだ
けでまったく楽しくないです。これまでのイベントも楽しいというよりは新しいキャラをドロ
ップしないと・・・というある種の強迫観念と運次第なシステムでストレスがたまってました。
ある意味、今回の新システムが足を洗うきっかけとなったので良かったのかもです。
リアルマネーの代わりに精神と時間を削るゲームが好みの方は楽しめるかもです。
プレイ期間:1年以上2016/05/14
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たーくすさん
祖父が戦艦大和に使われたプラチナ指輪の一部をくすねて祖母に求婚したという縁があり艦これを始めました。提督レベル60の甲11の如月嫁提督です。戦艦少女とか言うパクリゲーを持ち上げるネトウヨどもは先制ブロックしてDMでフォロワーの方にブロックを推奨しています。二式大艇でオナニーしています。DOD団=誰からも必要とされぬ大橋の同類たちの恫喝・乞食集団のアンチの死体どもの☆1レビューは無視してください。見る価値はありません。ちょっと自分たちの思い通りにならないからってまるで構ってほしそうに5時間半の未練がましそうな引退式動画を投稿しては運営に対する愚痴を投げかける奴がいますが艦娘を故意に轟沈させる必要はあるのでしょうか?轟沈提督さんは一度考えてください自分の嫁が沈むところをつらいでしょう…それが轟沈を味わう者の痛みですあなた達はその気持ちを周りに撒き散らしています。艦これがクソゲー?甘えるな。艦これは硬派な史実ゲーだ。史実のロマンを感じながら山本提督の気分を味わえる貴重なゲームだ。難しくて当然だ。資源が足りない?じゃあマクロを回してクリアするまで貯めろよ。海域攻略が運ゲー新艦堀がクソ運ゲー?できるまでトライし続ければできるんだから運ゲーじゃねえだろ。出るまで周回すれば100%出るんだから運ゲーじゃねえだろ。引退したい?370万人のうち一人くらいかけてもダメージない。そもそも艦これって娯楽なんだから自分の一番ラクなスタンスで付き合っていけばいいじゃん。ゲームそのものを楽しまなくても十分艦これに触れることは可能なんですよ。最後に一つ。 我が混沌よ、明日への贄となれ!
プレイ期間:1年以上2017/09/03
茨弓の射手さん
ローマ 瑞穂 グラーフ(GZ?)
要らなければ掘らなきゃ良いわけで
燃費の悪い霧島互換
やや強いちとちよ互換
中破攻撃の出来ない翔鶴甲下位互換
居なければクリアできないか?NOである
寄越せ!しかし掘りは嫌だ!
子供の駄々である規約が守られて居るなら18歳以上のはずが主張は幼児のそれである
難易度下げればキラも支援もいらなかったが甲前提の話だろうか
最高難易度に行くがキラ付けも支援も嫌だならやはり子供の駄々である
乙嵐掘りを無理なくやっているがやはりキラ付けも支援もなし
夜戦セットと晴嵐あれば3-5下より楽なんだが甲は違うのかね
周回中に勝手に2〜3隻光るが
甲を取らなきゃ!ランカーにならないと!コンプしなくちゃ!
自分で敷居を上げてもがく様はロープで首を絞めながら窒息プレイを愉しむ上級者(笑)のようだ
コンプまで4隻だけどコンプ目指して居ないライトなノンランカー乙提督にはあの性癖は理解に苦しむ
頑張り過ぎでおかしくなったやつらの末路は見ていて愉快
キラ遠征や備蓄とかしたことがないな
ほどほどで遊べばストレス溜まらないよ☆5
嵐掘りで連続で来る川内型に苦笑いするけどf^_^;
プレイ期間:1年以上2015/12/06
かばるけーどさん
イベントにおいてほぼ必ず現れる陸戦型という敵に対して有効打を与えれる装備の入手手段がほぼイベント。もちろんそのボスを倒せないならその装備は入手出来ない。
秋月型というイベントを有利に進めるのに必要な装備と性能を持ち合わせた艦も普段は入手不可能でイベント、しかもだいたいボス戦でのドロップという仕様。秋月型が所持している有効装備は普段入手できなくもないが初心者がひとつ用意するには数ヶ月を要して他の準備に割く時間がなくなる。
最低難易度ですらこういった問題もあり攻略は絶望的。時間と金の有り余った人でしか耐えられないゲームです。
最近はリアルイベントばかりを運営が意識してゲームの方を蔑ろにしている感もあり艦これという作品そのものが好きな身としては本当に悲しいです。コンテンツの存続を願いますがプレイヤーの心離れはこのままでは止まらないと思います
プレイ期間:1年以上2019/06/21
阿武隈育てる気はないさん
この800件以上の書き込みを最初のころから見てますが
最初の最初の頃は無課金でも遊べるとか猫りすぎてだめとか合う合わないとかで真っ当なレビューが続いていました
イベのたびに批判的なのが増えてきましたが矢矧事件ぐらいの時期を皮切りに低評価の人が高評価の人を叩くような書き込みが増えてきてるみたいですね
そこから低評価の連続ですが個人的に気になるのは去年の夏イベ終了した後からです。高評価の人が1人でてきたら2時間~3時間おきに投稿があり書いてあることは「レベル150の大和が1パン大破」「矢矧事件」「簡単にクリア~」「田中の悪行」といったお決まりのセリフを書き込んだあとに☆1と評価した人は正しいと連続してる時期があることです
そして☆5どころか3以上の人すら叩いてます
☆5は嘘つき ☆1は真実 そう受け取れるような書き込みを見る限り間違いなくアンチも工作してますよね
しかもあきらかな嘘ですら☆1なら真実なのですから笑うしかありません
去年の暮れから現在進行形でアンチと信者の馴れ合いの場になってますが個人的にはメシウマな状況なのでそこはどうでもいいと省略します。
まー下の前提から全然関係ない明石の工廠を繋げてきてどうぞ信者さんツッコんでよwwwwwみたいな釣りには気を付けましょう
どうせ説明しても粗探しするだけですから
このメシウマ状態な場所だから☆5にしましたが個人的には可もなく不可もなくな☆3です
確かに最初は新鮮で楽しいですがどうしてもマンネリ化してしまうのがこの手のゲームです。自分の楽しみ方をみつければモチベが続き楽しめますがみつからない場合はどうしてもやることが少なくなって離れてしまいます。無課金でも楽しめますが、意地でも無課金でやるってなったらかなしシビアな選択をしなきゃいけないので長く楽しむつもりなら数千円程度の課金をおすすめします。
もし無課金でやるなら、使う艦を60~70程度に厳選してやることになると思いますがこれでも全ての海域の攻略が可能ですので自分のお気に入りの艦を育てていきましょう
プレイ期間:1年以上2015/07/06
提督さんさん
新規の着任方式、いい加減に見直すべき。
アクティブな人が減ってるにもかかわらず、好きな時に始められないオンラインゲームとかありえない。
ホントは1ポイントも与えたくないけど最低が1ポイントなんだよね。
プレイ期間:1年以上2015/04/11
さよなら売買さん
戦場行き交う駆逐艦や軽巡洋艦…しかしそれは全て擬人化した女の子「艦娘」たちの姿である。そんな艦娘たちで艦隊を編成・育成・強化し、無敵の連合艦隊を目指す育成シミュレーションゲームがこれだ。負けても楽しめる!?要素もありなこのオンラインゲームでいざ出撃だ!
これがここでの艦これの紹介文なんだけど、これもう現状とかけ離れててダメだね。
編成…編成制限、ルート固定艦、出撃制限札および特定艦はじきにより自由度は大きく制限される。
育成・強化…改造に要求されるレベルも後から実装される艦ほど上がってきている。なお強化も設計図等のアイテムが要求され制限がかかる。また味方艦の能力値にはキャップがあるためステータス強化も頭打ち。
無敵の連合艦隊…連合艦隊は命中率のマイナス補正がかけられており6隻のままの方が強い。何より軽巡と駆逐艦を必ず入れなければならないため実質大破要因となる的が増えただけ。にもかかわらず消費資材は2艦隊分なので結果大量消費装置にしかなっていない。なお前述の札と合わさると初心者バイバイの完成。
負けても楽しい…最近ではS勝利・敵旗艦撃破をしなければ報酬にありつけない・ステージクリア扱いにならない通称A敗北というものがあるほど勝利のハードルが上がっており、また道中での大破撤退やステージボスでのA敗北と前述の連合艦隊が組み合わさった場合無駄に資源が吹き飛ぶ。資源・時間が余るほど有る優雅な御身分の方でもなければ負けても楽しくはないだろう。
これだけある☆1に相応しいクソ要素には注釈付けとかないと。
最後になぜイベント前提の話ををしているかと言うと、十分に戦力が調えばイベントぐらいしかまともに艦隊運用する機会がないからです。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
田中謙介と言うなの神さん
なにあれ、twitterにのせてる二期の情報ゴミじゃん
解像度?
どうでもいい、そんなことよりすごろくとじゃんけんシステムをやめろ
色々引き継ぐことができます?
引き継げなかったらゲーム畳め
艦これのいいところは、一定のキャラがシコいぐらいだな
アーケード?
ただの金搾取ゲームじゃん
中国では、スマホでつくれるよ?
技術ないねー、日本は
で、未だに艦これを擁護する信者へ
人に迷惑かけずに、信者たちでブヒブヒしててくれ
人の目につかないとこで
すごく迷惑、視界に入るだけで
プレイ期間:1年以上2018/08/07
引退提督さん
もうさ、このゲーム攻略法が過去のイベントとまったく同じなんですよ
「特効艦を入れてタッチで殴る」と指摘していた方がいましたがその通りですよ。
私は今年のイベントを全部甲でやってきましたが最終海域はすべてネルソンか長門陸奥を使って特殊攻撃で随伴蹴散らして、いつもの魚雷カットインで仕留めるというお決まりの攻略法。
敵の編成がちょっと違うだけで攻略方法が全く同じ。これ面白いか?
あぁ、あと言うまでもなくネルソンを持ってないとか謙ちょんの前では言い訳にならないからね←クソ
もういいや、今までわずかに期待をしてきたがもう引退するよ。
プレイ期間:1年以上2019/12/25
一走り付き合えよさん
別にアズレン信者でもなんでもないし、ミリタリーが好きでもないし、ゲームが好きとかでもない
自分に酔ったまま溺れ続けてどうぞ
ゲームはただの暇潰しとか息抜きなライトユーザーなんで
私と同じ方向性ならば只の時間の無駄遣いなのでやらない方が身のためです。
世の中娯楽は星の数だけあるので
異常なまでに一つの通過地点にたどり着くまで時間がかかる艦これはやらんでもいい
この連休あった元プレイヤーは
ミュージカルとか舞台演劇、別のジャンルの同人即売会や温泉旅行やライブ鑑賞、映画鑑賞などリアルでストレス溜めることなく充実してたと思うよ?
田中謙介の「ゲームデザイナーはプレイヤーにストレスを与えるのが仕事」とかいうニュアンスの考え方は世間一般からそっぽ向けられてる考え方なので
視野が狭い頭のおかしい子供たちしか残りませんでしたとさ。
また檻の中で喚いている★5の見世物ショー見に来るよ。
運転の休憩で笑わせてもらったよ。
また笑わせる読み物投稿楽しみにしてるね。
プレイ期間:1年以上2018/02/12
通りすがった貧ちゃんさん
基本的にオンラインゲームのようなガチャでしか手に入らないようなキャラクターはほとんどいません。14年に入った現在だと1人もおりません。
そのため時間をかければ全員好きな艦むすを手に入れられます。
1日24時間で貯まる資材は1440でユーザーのレベルが上がるほど資材が満杯になる時間はかかります。基本、資材の増加量は3分で3つ増えるのですがこの数字は増えません。
低評価をしてるのは資材が足りず課金しないとすぐ増えないため「TUEEE」指向な短時間クリア(というかこのゲーム自体にクリアの概念はないけど)したい人がほとんどでしょう。
近年のオンラインはアバターやキャラクター入手にはほぼ必ずと言っていいほどガチャの存在があります。そのため、キャラクターの見た目や性能の向上には必ずと言っていいほどリアルマネーがかかります。
それに引き換えこのゲームは時間さえかければ必ずクリアできるようになっています。
資材も時間をかければ元に戻るのでお金もかかりません。
強いて挙げるなら戦艦の製造ラインと修理ラインの増設位でしょうか?
あとは艦保有の最大値。
ライン1つに千円、最大値の増加に千円
ラインはそれぞれ2つ、保有最大値増加は8回で80艦分が限度なので12000円で機能的な部分は100%開放できます。といっても正直ラインは1つ増やす程度で十分、保有最大値の増加はせいぜい30か40増加で十分です。
実質6000円あれは非常に快適なプレイができます。
え?高いですか?ならほかのガチャで目的のアイテムを入手するのに必要な金額と比べてみてください。
マイナス点ももちろんあります。
羅針盤等の通行はランダムで目的地に行けないことは若干あります。まぁ割合的には五分五分なので4、5回やれば必ず目的地には付けます。
戦闘もほかのブラウザゲームと比べるとインパクトはあまり、というかほとんどありません。加えてダメージを受けないことが前提のゲームなので運悪く中破や大破すると撤退するしかなくなります。もちろんそのまますすめることもできますが轟沈するとその艦むすの保証はないのでゲームから削除されまた一から育て直さないといけません。
このゲームは基本運任せなゲームなので目的を持たずのんびりプレイ出来る人にはオススメです。何が何でもトップに立ちたいという人にはお勧めできません。
プレイ期間:半年2014/01/06
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