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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

面白いよ

chさん

今から始めてもキャラコンプは茨の道だろうけど、コンプ願望がないプレイヤーからすればそれでも楽しい。
まず始めに、これから始めようとする人は、先行組と最大2年の差があることを理解してプレイしてほしい。
入手手段のない装備もあれば、入手可能であってもあるキャラクターを高レベルまで育てないといけない等の面倒な作業が必要だったりする。
複数欲しい場合は言わずもがな。
過去のイベントが復活するということはないので、やったもん勝ち、文句を言いたくなるのは分かるが、この仕様がある以上、その時にやってないのが悪いということになる。

そこらへんを差し引いても自分にとっては面白いね
イベント期待

プレイ期間:1年以上2015/04/11

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発想は良いと思いますが、とにかくゲームシステムが良くない。
戦闘も進軍も運任せの要素がほとんどですが、運任せはゲームとは言いません。
特にイベント時は難易度を選べるといいながら大破率が大して変わらず資源やバケツがごっそり減っていき萎えます。おそらくテストプレイやそれに類する調整を行っていないと思われます。
少なくともゲームを楽しんでもらおうという考えではなく、嫌がらせや苦しませようと思って作っているようです。
変に中毒性があるので新規でお勧めできる方は
・理不尽や嫌がらせに耐えれるか喜んでしまう方。
・ゲームはやりこまず適当でいいやという方。
・時間が有り余り無駄や徒労が好きな方。
この掲示板では他人のレビューにケチをつけている方(圧倒的にゲーム肯定者の信者と思われる方が多い)を見かけますが、感じ方は人それぞれなので文句言うのは筋違いと思います。そういった方が湧いてる時点であまり良くないゲームなのが分かるかと思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/28

放置するなら退会おね

単冠湾提督ですさん

感想=よく批判内容に「運要素ばかり」「建造やドロップの確率」などなどあります。

まず運要素についてですが、このオンラインゲームはよくあるブラウザゲームとは違いストーリーに運要素(羅針盤や戦闘時の被弾率など)ありますが、仮にこれが固定化(艦娘のステータスがそのまま反映、ストーリーが一直線)だったとしたらどうでしょうか?結局誰もが同じ艦娘を使うようになり、ストーリーも淡々と敵を倒し次へ進むのみ・・・。ここに何の楽しみがうまれるのでしょうか?この運要素はなにより今までのブラウザゲームにありがちな直線的なストーリー展開をうまく楽しませる重要な要素であると思います。
「この艦娘じゃなきゃ・・・」といった偏りもなく、気軽に使いたい艦娘をその提督好みで選ぶことができる(つまりはその提督だけの好きな艦隊が作れる)自由度も十分に兼ね備えていると思います。

建造やドロップについて
これは単純です。「艦娘の種類は艦種別で数えてもかなりの数がいます。○○がほしい!といってドロップや建造をしても結局は○○以外にも同時に出る確率が同じの艦娘は山ほどいます。その中からランダム、レア度ででるのですからそこはガチャと同じように何回も出るまでやるしかないです。
出るものが決まってたらつまらないですし、なにより資源なども自然とたまりますので気長にすれば手に入るときがきます

課金についてもそうですが、一日の資源の自然回復量は燃鉄弾は1分毎に1回復、ボーキは3分毎に1回復。つまり一日で燃鉄弾は1440回復、ボーキは480回復します。
これを最安値の課金額で計算してみると約1000円分の資源が毎日回復する計算です。
課金物が自然に毎日これだけたまるゲームがほかにあるでしょうか?
みなさんよく放置ゲームだといいますが、そのまんまその通りです。気長に好きな艦娘を眺めながら遊ぶゲームが艦隊これくしょんなのです。
ですからまずせっかちな人は向いてないので遠慮なく退会しちゃってください。
まだまだ艦これをしたい人はたくさんいますのでその席を譲りましょう

プレイ期間:半年2015/06/19

◆ゲーム性
一般的な目的の最高難度イベ攻略と図鑑コンプには以下必須
・目標に応じた時間(スケジューリング)
・試行の成功率上昇の理解力(情報収集/応用、できれば分析/検証能力)

上記実践次第で「分が悪い運ゲ」(負けても仕方ない)/「最高の運ゲ」(燃える)に別れる。検討すべき戦術戦略要素+育成/強化要素の定期的拡充に伴いこの差は顕著に増大。それでも、好みの艦隊でも現実的な戦略を見いだせる幅がある辺り良心的。学者/プログラマ向き。

学生で始め、月230時間働いている社会人になっても尚継続。上記を行っている者としてイベ攻略はできて当たり前。時間に見合った目標とスケジュールを実践すれば良い。

ランキングはおまけ、必須からは程遠い。当然ハードル高いが欠点にはならない。

◆キャラ/音楽
文句言う人はほとんどいない。アニメは映画含め否定派。

◆課金
どのゲームにも運営維持の予算が必要。艦これの最大のメリットとして課金要素すべてにおいてその効果が保証されている。極低確率でしか手に入らない攻略必須要因のために何万も課金することはない。キャラコンプ・育成・備蓄すべて、◆ゲーム性で説明した2点のみで達成させられる。

初期費用3k円~6k円
キャラ保有枠で月1千円
レベル上限開放で月1千円(おまけ)
くっそやすい。無論無料プレイもプレイヤー能力によっては現実的。

即時/短時間で攻略力が得られる救済措置が一切ない。個人的には「攻略に金を使わ(え)ない」だけ文句の隙がない。せっかく準備したのにイベント期間中どうしても時間がない人向けに課金での救済措置がある。

◆欠点
運営開発ミスはどこにでもある。フォロー含め至って普通。

図鑑コンプ:新キャラの非期間限定排出が遅い。イベントの成功報酬なのも分かるが、もう少し早めてほしい。装備コンプは以ての外(個人的に一番残念)。

新規:ハードルが高い。慣れるまでの情報量が膨大、低難度でもイベ参加までが長い、キャラ要素の執着が弱ければ◆ゲーム性を理解せず辞めてしまう。ただ、今新規募集中のようには見えない。

UI:昔はかなり酷かったが、まだ一番痒いところを意図的に無視している感覚。[装備種/艦種]-[装備/艦娘名]-[装備/艦娘]の階層式にすべき。技術的に難しくはないはず。

◆総評
今から始めるならウィキ全部読んで「面白そう」と思えたら。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

おい、このやろう。

今回のイベントもやっぱりクリアできねぇじゃねぇか。
これで二回目だから各資源だってバケツだって艦娘だって準備してきたんだ。

なのに運営のクソ野郎共は丁の中ボスでさえ越えさせる気がねぇな。

もう資源尽きて出撃できねぇよ。
入渠も満足にいかねぇよ。
なんだよあの基地空襲とか、何作ってくれてんだよ。
防衛で置いても結局やられんじゃねぇかよ。

前回もそうだよ。

e2で止まったんだよ。前回もよぉ。

そして今回もだよ。

e2止まり。

なめとんのか。

道中ドロップだって、そもそもドロップしない、してもノーマルなキャラばかりで最早ウンザリだわ。

ふざけんじゃねぇぞ、このクソったれ運営が。

攻略情報にしたってよ、
そんな艦娘や装備なんかねぇわ。明石だってドロップしてねぇんだから改修なんかできる訳ねぇだろうがよ、ああ?
装備だって、始めて半年じゃ絶対に入手不可能な奴ばっかだしよ。
もう、新規やライトユーザ向きじゃねぇんだわな、イベントも攻略情報もよ。

なぁにが、「攻略」だよ。なめとんのか?

ったく、ざけんじゃねぇよ。クソったれ運営が。

プレイ期間:半年2019/09/03

とにかく理不尽な上に時間ばかりかかる。
だいたい一回ステージを攻略するのに四、五戦。途中航空マスを通ったり、能動分岐と言う自分で選択できるルートを通れるのだが(基本はランダム、その場合でも羅針盤を回すために1クリックいる)そう言う所でも操作を求めてくる。
さらに大破が出て次の戦闘に行くとキャラがロストする可能性大(大体ロストする)
そのため戦闘終了時に画面を見ないといけないし大破してたらやり直し。
その肝心の戦闘はキャラの短冊が喋りながら時にはスムーズに勝利し、時には理不尽にボコボコにされる。まさに運ゲー。
イベントともなると簡単に攻略されるのが悔しいのか、理不尽にボコボコにされる回数がかなり増える。
PCに張り付かないといけないし、連続で出撃すると疲労するシステム。
他の艦で代用させようにも『札』システムが邪魔をしてそのステージに参加させる艦を制限される。
ステージに対応した史実艦を持っていないとただでさえ理不尽な海域が更に理不尽になる。
史実艦は前回のイベントのキャラクターだったりする。
とにかく拘束時間が長いのに理不尽に苛まれ、只々ストレスが溜まる。

本当は星1だが、真面目なレビューを読んで欲しいのと、星1と星5に評価が極端な上変な人が沸いているので星2とした。

最後に、これから始めようとする人へ。
キャラは可愛い子がいるが、全体的に見れば少ないし、本実装されるのがいつになるか分からない子が多く、やるだけ損な場合がある。wikiなどをよく読んでから決めよう。
僕はオススメしない。

プレイ期間:1年以上2018/03/24

ゲーム内容でなくリスナー数でしか語れないのはクッソ哀れですな。
そういう言動のおかげで信用を落としていくんだぞ。

艦これというゲームの欠点を思いつくだけ挙げてみようと思う。

・任務
数多くのゲームが自動受注であるにもかかわらず、いまだ手動受注を頑なに続ける。回数をこなす任務は個別にチェックを入れないとカウントされない。

・資源
自然回復量が低く、とりわけボーキは他の1/3程度の回復量しかない。上限も30000までとなり、他は遠征で稼ぐしかない。しかし、遠征でも得られるものは少ないため結果的に莫大な遠征をこなさなければならなくなる。
遠征部隊にも補給をしなければならないため、効率的な遠征をより正確な時間でやり続けなければならない。

・ステータス
限りなく無意味なもの。
ケッコンカッコカリをしてレベル上限を開放して、最大レベルにあげたとしても敵のインフレについていけずにワンパン大破を繰り返す。
運や対空や対潜など一部意味があるものがあるが、キャラにより格差があるため決まった艦娘しか使われないことが多い。
火力も高い艦が決まっており、それを覆すことはできない。
よって、火力が低い艦娘はハブられる。

・艦娘の入手性を劣悪さ。
大型建造にはいくつか追加されているが、通常建造は2015年を最後に一切の追加がない。年に数回のイベントでのドロップを期待するしかない。
なお、大型建造で大量に資源を消費しても通常建造で作られる艦も対象になっているので結果はお察し。

・キャラクターの改悪
赤城=大飯ぐらい、サイコレズと化した大井、汚飯艦比叡と運営が改悪した、もしくは2次創作から輸入した設定がクソ。

・改造に特定アイテムを要求する
設計図・カタパルト・戦闘詳報等、通常では大量に取得することが困難またはマンスリーでもらえる数が決まっているものを多く要求する。
つまり、後発は先発組みにいつまでも追いつくことができない。

・札
イベントにおいて艦娘につけられるもの。これがつくと、他のマップへ出撃することができない。よって、特攻艦などは複数所持が必要。

・装備の入手性が劣悪
イベントの復刻も行われないため、イベント装備が入手不可能。
おもにイベントを高難易度でクリアすればより多くの装備を得られるが、低難易度になるほど得るものが少なくなる。
これにより、次回イベントの難易度が大きく変わるので低難易度のプレイヤーはいつまでも高難易度に挑むことはできない。(挑むこと自体はできるが、途中で難易度を変えると状況がリセットされ、資源は戻ってこない)

・ギミックに対し、チュートリアルが無い
ギミック解除に必要な情報が公開されない。特定の複数のマスでS勝利しないとボスが出現しないというギミックも当然説明なし。

・難易度ごとにドロップ率が変動する
公式が言及した。高難易度になればなるほどドロップ率が良い。低難易度ではドロップしない艦娘もいる。
コレクションゲームやぞ。
なお、ボスマスS勝利などという条件も設定されている上必ずドロップが発生するというわけではない。S勝利してもドロップしないことがあるのでこれも頭痛の種

プレイ期間:1年以上2019/12/28

エアプと対立煽りとアンチ

アルマジロさん

艦これを8年やってますが、いろんな人のレビューを見ると
「あぁ、エアプだな」と思うのが多々。
海域の周回に50、60週や多いと3桁・・・。
それなりのレベル上げなどを重ねればクリアできる。

艦これは他のゲームと違い札束で殴るゲームではなく
盆栽のようにコツコツと育てて強化していくゲーム。
課金をすればすぐに強くなることなんてないし
それをできると勘違いした人が手をだして
辞めたってのがほとんど。

まだ続いてるのかと言うのもいるが
ここまでやれてるのはそういう事だと思う。
艦これが続いて悔しいなら
自分がしてるゲームに大量に課金をして儲けさせたらどうなの?

プレイ期間:1週間未満2022/11/02

ゲーム性 ★☆☆☆☆
ボリューム ★★★☆☆
UI/運営 ★☆☆☆☆
キャラ ★★★★★
音楽 ★★★★☆
総評 ★★★☆☆

戦略シミュレーションゲームとのことですが、プレイヤーができることは戦闘前の準備がメインで、戦闘では進撃・撤退の判断くらいです。かわいいキャラ達が戦闘するのを眺めているキャラゲーですね。UIはまだまだ改善の余地があります。キャラはかわいいですが、ゲームの難易度(特にイベント)はシビアで運要素が強く、レベリングや装備強化をある程度している前提で試行回数を重ねないといけないので、資源資材の備蓄が重要となってきます。

序盤の艦娘を集めている頃は楽しかったのですが、大型建造や最近のイベントが苦行になってきたので全艦コンプまで残り1隻で引退しました。運要素を含めた難易度に関しては賛否両論あると思いますが、個人的にはもう少し難易度が低くても良かったと思います。

プレイ期間:1年以上2015/10/12

凄いですね、直近のレビューにまともなものが殆ど無い。
★5の業者の脳死状態で繰り出されている工作も凄まじいが、
★1の人達も業者の挑発に乗せられ罵り合っているように見える。

★5をつけてる業者が一番困る(と思われる)のは
【★1のレビューが一番目に付く1ページ目】に無いようにする事
だと思われます。

だから業者の安い煽り文句に反応するのは
実は得策では無い

淡々と事実を述べていけば良いと思います。

まぁ情報の取捨選択が出来る人であれば、
ここのレビューを見てこの駄ゲーの
【おおよその環境】が想像できると思いますが。

2期って、いつ開始ですかね?
HTML5にはいつ移行するんですかね?
煽りとかではなく、真面目に知りたいです。

プレイ期間:1年以上2018/04/01

時間の無駄

クソゲーさん

だらだらと続けてきたけど楽しいと思ったことのほうが少なかった

ただの運ゲー、戦闘もグラも全部しょぼい、運営もゴミ

唯一よかった点である課金じゃぶじゃぶゲーではなかったのが夏イベで終わる
今からこんなゲームやらないほうがいい、

プレイ期間:1年以上2015/08/24

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