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信者は嘘つきでエアプ
艦豚狩りさん
このゲームではコメント欄がありますが、そこには制限があります。
田 中 謙 介
装甲395
微差栗
など上記のコメントは例外なく検閲、削除されます。
天安門が書き込めない?
かわいいもんですね。
史実の海軍検閲リスペクトとは畏れ入ります。
それ以外でもドロップ率の操作や確率表記非明示など、通報されれば行政指導は免れないことばかりやっているのがこの運営です。
来年一年、サービスが持てばいいですね!
プレイ期間:1年以上2017/12/24
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始めに、このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。
その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。
時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。
運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。
これから始める人は、少し触った後、このゲームに数カ月単位で時間をかける価値があるかを判断した上でプレイしてもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2017/07/29
田中◯ねさん
ユーザー全体の勢いに反して運営が一部のガチ勢と張り合うためだけに難易度が加速していった結果、引退する人が増えているのではないでしょうか
私も半年程前までは艦これに取り憑かれたように毎日毎日暇さえあればプレイしておりました
ですが2期になりマップの変更、経験値を上げるどころか減らすという暴挙に出る始末
イベントの難易度もほんの一部のガチでやりこんでいるガチ勢を基準に作ってあると思います
難易度を選択できるシステムは良いと思いますが一番低い難易度を選んでも初心者では完走するのが困難だというのはゲームとしてどうなんでしょうか
長々と書いてきましたが簡潔に言うと
☆1がレビューの最低評価なので仕方なく☆1にしていますが本当のところ☆0以下のゴミだと思います
プレイ期間:1週間未満2019/06/04
酒井さん
ゲームはクソゲー以下の無ですが、作った男が面白かった。
今まで提督が口を揃えて「田中謙介はすごい」と言っていた意味がここ数年越しでわかりました。
運営しているゲームが攻撃されているのに止まらないごっこ遊びツイッター
普通に犯罪だと思うのに警察へ駆け込まないその胆力
「敵も見ている可能性が」あるのにツイートし続けるその姿勢
複縦陣教や単横陣教が可愛く思える教祖への拍手と異教徒弾圧
この男はまさにゲームを超えました全ての運営を過去にした男です。
私はこの男の絵を踏めと言われたら踏めません、あまりの気持ち悪さに
ゲームの方は自ら育てた闇に食われて終了してください。
プレイ期間:1年以上2019/01/17
パック提督さん
偏りも含めて面白いゲームだと思います。
ブラウザゲームはいくつかのタイトルをやってきましたが、これが一番いいし長続きしてますね。
死にキャラが少ないのでたくさんのキャラを育成する気になれるのがいい。
可愛いキャラが多い点も評価できます。
ダメージ計算等をすれば分かるのですが、数値も良く考えられており、前述した死にキャラが少ないという部分に繋がってます。
プレイ期間:1年以上2015/05/30
恐怖の味噌汁さん
うひゃー!
自分も張り付いてるくせに人には指摘しちゃうアンチさんすげぇ!
2-4まで楽しいから全部楽しいと思うのかってアンチちゃんが言ってた6-3や任務が嫌なのに☆5はおかしいって書いてるのにならって☆2くらいにはしろってことだよwww
2-4だって5-4クリアまで待ってから掘りやっても攻略に問題ないってことなのに脳内変換ぱねぇww
試製砲の件は反論しないのかな?都合悪いとこは頭から抜けちゃうの?
すげぇなwwここまで被害妄想がすごかったなんて頭悪いんじゃなくて頭おかしい方だったかww
せめてちゃんと反論してくれないとしっかり書いてる身としては悲しいなwww
じゃあ書き直してもう一回あげ直してねwww
プレイ期間:1年以上2015/07/10
マージンさん
今からちょうど二年前に始めたゲームですが、ここまで長続きするとは思いませんでしたね。
休止してた時期はありましたけどこれだけの期間やっていれば艦隊、装備、資源は充実してやることは装備を改修する程度なのですが、これが作業感たっぷりながらも楽しいのです。
基本的に作業ゲームなので合う合わないはあると思います。
私は前者だったらしく、あれこれ考えて計画と立ててプレイするのが楽しいので継続できています。
他の楽しみとして、私は地図が好きなのでゲーム内のマップを見るのも面白いですね。
現実世界の地図がまんま使われていたり、適当に似せてあったりするため妄想がはかどります。
艦これにおけるプレイヤーの努力とリターンは釣り合わない場合が多く、そこにしっかり線引きができないと不満に感じるでしょう。
プレイヤーの実力は問われませんが、要所要所での判断は問われます。
その判断こそが一番重要な要素だと思います。
人を選ぶゲームではあるのですが、長くプレイすればプレイするほど自分なりの楽しみ方を見つけていかなければ続きません。
楽しみとは、ある一定までは与えられるもの、それ以降は自分で見つけるものだと思います。
そのことに気づかされたゲームが艦これです。
プレイ期間:1年以上2015/10/03
流石にワロタさん
流石に大草原不可避でした。
今回のイベントにおいて、最低難易度の丁では新艦娘はほとんど掘れません、と公式がツイートしたのです。
このゲームはご存じの通り「艦隊これくしょん」です。
コレクションすることが目的です。
その目的がいつの間にか、初心者は達成できませんよ、と公式が言い始めたんです。
じゃあ、このゲームは何を目指してやるんですか?w
コレクションできないのに艦隊これくしょんってw
もうさ、名前を「田中と艦豚の艦隊短冊戦争ゲーム」とでもしてください。
皆一気にやめることができ、日本の経済発展に貢献できますからw
プレイ期間:1年以上2019/12/12
田糞謙介さん
信者のワンパターン
・息抜き感覚でできるゲーム・こつこつ育成するゲーム・キャラがよいからはまるゲーム
大別すると、この3つに収れんされるんじゃないでしょうか。
前もって言っておきますが、私は現在でもランカーです。そのへんの信者やエアプと一緒にしないでください。片手間ではなく、それなりにやりこんでいる(そうでなければランカーなんて無理)と自負したうえであえて書きますが、これからゲームを始める新規の人にはお勧めしません。
まず、息抜きでするゲーム・・・ってバカじゃないですか、イベント丙でも完走しようとしたら、戦力が絶対的に足りません。単純に暇つぶしでやったらすぐ飽きます、それぐらい内容が薄いです。それなりに戦おうとして戦力や装備そろえたら課金なしと仮定しても6か月は優にかかります。息抜きでなんかとてもできません。ログインして艦娘眺めてるだけなら可能でしょう。これで息抜き云々言ってるやつはエアプだってわかってしまいますね、はい残念(笑)
こつこつ育成するゲーム・・・これはそれなりに正しいけれど、序盤から中盤まで2-4もしくは3-2ぐらいまでは通用しますが、それ以降は強さより運と物量(遠征資材)がものを言います。よく言われる「ワンパン大破」って奴です。イベント海域なんてなおさらです。課金アイテム使っても、「ワンパン大破」で一瞬にしてドブに金を捨ててしまいます。夏イベの社会人提督はゴミックとこれで艦これを去りました。だって物量で殴るしか方法なかったら、ニートか暇人しかできません、普通の社会人にはお勧めできませんね、はい残念(笑)
キャラがいいからはまるゲーム・・・まあ、わたしもこれで始めたようなものですが、誰おまえみたいな限定グラや改二グラ、追加ボイスも下らん二次創作を反映した長いだけの糞ボイス、これで一気に萎えましたね。ですからプレイ中は無音でやっています。イベントでドロップ限定艦を掘れば、コモン艦娘の嵐。今回の夏イベで、翔鶴瑞鶴瑞鳳、金剛型が糞ほどドロップして、かわいさ余って憎さ100倍ってこのことを言うんだなって実感しましたよ。キャラにヘイトを溜めさせるだけの仕様なのでお勧めできませんね、はい残念(笑)
14春イベ前から始めているような人ならともかく、新規で今からやるのは愚の骨頂。私はキャラコンプしてるので、惰性でとりあえず・・・ランカーになるしかやることない(笑)
プレイ期間:1年以上2015/11/10
楽しみさん
難しくあるべきところはクリア困難となり、レアなキャラは中々手に入らない。
というのは普通のことです。別に艦これだけの話じゃない。
初心者がいきなり完全クリアできるゲームなんてそもそも達成感0でやる意味がないし、レベルMAXまで上げれば余裕勝ちできるゲームはそのうち飽きます。
こういうゲームとは真逆の方向にあるのが艦これ。
とりあえず、今回のイベントも苦戦しましたが一番難しい難易度でクリアできました!でも、レア掘りはうまくいかず。ですが再入手の機会に取れればいいな程度のキャラです。(他キャラで充分) だったら次に挑戦すればいいだけ。
完全クリアとか完全コンプとか目指すのは自由ですけどそういうのは困難であって当たり前の世界と思います。そういったものに囚われないすぎないように遊ぶのが艦これを楽しむ秘訣です。
プレイ期間:1年以上2017/02/26
弾薬箱さん
これができてるかできてないかだと思いますね。
下の方に理不尽さについて書いてる方がいますが、これらのことは自分の画面でも当たり前のように起きます。
これが積もり積もるとこじらせてしまうらしいですが、1年半位やってきてそんなことはまだなく、その人にとってはそうなんだろうという程度の話に思っています。
自分は、艦これをメインにやり続けてきたわけではなく、時間のかけ方で言えばFPSやハクスラ、RTSというようなジャンルのゲームに費やしてきました。
どのジャンルにも言えるのは、実力や運があったところでゲームである以上はどうにもならないことがいくらでも存在するというとです。
それが理不尽という部分になりますが、そのゲームを楽しくやっていく以上は理不尽と付き合っていかなければなりません。
このゲームに関してはそれが自然とできてるようです。
育てたキャラが活躍しないという書き込みを良く見受けますが、ゲージを削る際や、破壊する際は結果を出してくれますよね?。
個人的にはそれで十分なわけで、育ててやったんだから活躍しろよというよりも、好きで育てているだけなので一瞬でも輝いてくれればそれでいいと思っています。
そして、運ゲーについて、運で何とかなる仕様というのは艦これのいい部分だと思います。
最高難易度に関しても、最初から無理だと決めつける必要がなく、情報を待って挑めば十分な準備ができていないプレイヤーにもチャンスがあり、それがこのゲームにおいては分の悪い賭けではないからです。
装備が全て揃ってからスタート、挑戦権を得るというものを多く経験してきたからかもしれませんが、攻略にかかわる一番の要素が運である以上、そしてドロップ率が小数点以下でない以上は十分に突破、キャラの入手ができると自分は思えるし、実際にそれを実現できています。
一年以上もやってればプレイしない日も出てきますが、イベント前のワクワク感は健在でこの感覚が続いているうちは引退はしないでしょうね。
プレイ期間:1年以上2015/05/26
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