最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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思いも考え方も十人十色
古参提督さん
たまにリアルの知人から「なんでまだ艦これやってるの?」と聞かれると、「まあ、盆栽育てているようなものだし」といつも答えています。
いきなり私的な話になりましたが、なんだかんだで5年くらい続けている艦これを、私は『理不尽な盆栽ゲーム』と思ってプレイしています。
艦これの良い点・不満点を箇条書きすると以下の通りです。(※一部ですが)
艦これの良い点
・誰かと競うわけではないので、のんびり進められる。
・様々な絵師さんがイラストを描いているので、好みのキャラが見つかる(かも)。
・無課金はほぼあり得ないけれど、あまり欲を出さなければ年間数千円(母港拡張とか?)ぐらいしか使わない
etc
艦これの不満点
・イベントになると『一見さんお断り』が強すぎて、新規さんが可哀そう
・レベルがイコール強さになりづらいので、艦隊の成長を感じづらい
・未だ建造(所謂ガチャ)で出ない艦娘が多数いて、コンプが困難
etc
どんなゲームでも、完璧というものはあり得ないと思います。もちろんできるだけ完璧を目指し、開発者側はユーザーの意見を取り入れて改善していくものではないでしょうか。
ただ、艦これの場合はあまりにも巨大なゲームになりすぎたため『歴戦の古参』『躍進するの中堅』『希望をもって始めた新規』の差が開きすぎてしまいました。そのため、意見をまとめるのが困難極まりない状態になっているのではないのかと感じます。バランスをとるって難しいですね。
☆1を付けているレビュワーさんの内容は、確かに辛辣な文章もあります。しかし「楽しいから俺たちは続けてきたんだ!もっと良くして楽しくしてほしい!」という気持ちがあるからこそ、貴重な人生の時間を割いてレビューを書いているのではないでしょうか。
逆に☆5を付けるレビュワーさんも「艦これはこれからもっと楽しくなる!だから一緒にがんばろう!」という気持ちがあるからこそ、レビューを書くのではないでしょうか。
どちらも「楽しかった思い出」が根底にあるはずです。
レビューとしては不完全なものになってしまいましたが、とりあえず個人的意見としては楽しいイベント海域にしてくださいということです。
最後にマジレス乙と言われてしまいそうですが、ニックネーム欄に有名生主さんや絵師さんの名前を使って(たまたま同じでしょうか?)レビューを書くというのはいかがなものでしょうか。匿名性をいいことに好き勝手な振舞いをするというのは、レビュワー・提督以前に、人として恥ずかしい行為だと思います。
そのような品のない人が、レビュー書けば書くだけ艦これがつまらないゲームですと、周りに言いふらしているように感じてしまいます。
もし、艦これを大切に思っているのであればニックネームではなく、文章で楽しさを語っていただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
プレイ期間:1年以上2019/12/11
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snnさん
キャラデザインは上々、全キャラに声が入っている点も人気の秘訣だろう。
しかしセリフの内容は特定ニーズに媚びたものが多く違和感を感じる物が多い。
そしてゲーム性は無いに等しくひたすら運ゲと育成の繰り返しの作業である。
この点においてはもう何年経とうが運営は改善する意志すらないようだ。
ゲーム性が欲しければアーケードでやれということなのだろうか。
まぁ、ここまでなら評価ポイントも3くらいなものだが、
いかんせん特定プレイヤー(以下信者)達の質がひどい。
改善案を提示しただけでもエアプレイだアンチだと認定して内ゲバを展開したり...
それだけならまだ勝手にやってろだが他所のゲームにまで出張してきて
同様の行動を取り始めるから始末が悪い。
(最近ではよっぽど減ったがまだゼロではない)
そして最もひどいのが運営の対応。
これら信者の行き過ぎた行動を抑制するどころか助長している傾向が強い。
私自身も経験したが運営の言論統制ぶりは独裁を通り越してもはや暴力。
捏造だろうが暴言だろうが信者の行動は何でも許されてこちらには削除改竄。
つまり「従順に従う信者以外ウチには要らん」ということなのだろう。
それだけならまだ無視して引退するだけで済むのだが、
他所で艦これの押し売りをしてくる信者を抑制できなかった原因は、
マナーを懸念する声を封殺し信者を野放しにしてきた運営の問題である。
他所にまで迷惑をかけた以上、無能を通り越してもはや害悪である。
よって最低評価とする。
プレイ期間:1年以上2017/03/14
匿名希望さん
自分が艦これをやめたのはいつ頃だったのか、定かではありません。
自分語りになりますが、読んで下さい。
自分が艦これを始めたのは2013年の夏です。爆発的に流行った頃です。
最初は面白かったです。霧の艦隊と共闘した時や、
潜水艦やレア艦が出た時はそれは楽しかったです。
私は多摩に惚れ、レベル90後半まで上げました。
司令部レベル80になった時に1-5-1レベリングが捨て艦必須になったりして
苦行になったりしましたが、それでも上げました。
しかしある時気づきました。
レベル90後半の多摩より、レベル50程度の球磨のステータスの方が高いのです。
姉と妹でなぜこれまでステータスが違うのか。
これまでのレベル上げに意味はあったのか。
これまでかけた時間に意味はあったのか。
このゲームに意味はあるのか。
私はそれ以来ほとんど艦これを起動しません。
嫌ならやめろ?もうやめました。
もしかしたら多摩改二がいつか来るかもしれませんが、
改装計画書?なるものが必要になったら、
「お前は艦これから離れた提督に対する配慮はないのか」という気持ちで、
角川ゲームスに乗り込んでナイフで滅多刺しにして殺しに行きます。
プレイ期間:1年以上2016/01/23
ああああさん
一年ぶりに3月から新規で始めてみた。
(目標は春イベ丙)
手動プレイでどんなに頑張っても春イベ丙攻略までの戦力も資材も揃いませんでした。
これが凄い問題で他の古参dmmゲームはテコ入れされていて、新規でも1ヶ月頑張ればイベントを半分以上消化できるくらいには戦力が整うのに、艦これはスタートラインにすら立てないバランスだということ。
防空駆逐艦や、攻略の常連になりそうな先行実装艦や装備は未だに開発落ちをせず、イベント艦が開発落ちしたのは攻略に絡まない艦だけである。
運営的にはイベントを周回して強くなってね、と思っているのかもしれないがこれらが無いと丙ですらスタートラインに立てないバランスにしたことを忘れているのだろう。
(現行の丙は難易度選択式を導入した初期の甲に近いバランスなので)
また育成に時間がかかりすぎるのも問題で、恐らくdmmゲームで一番育成に時間がかかるゲームになっているだろう。(以前は、かんぱにがもっと酷かったが今はテコ入れしてマシになった)
じゃあbotは?というと、botですら無理でしょう。
1日で集まる資材は少なく、レベリングも経験値が異様に少なく限られているため、規約違反をしても厳しいのが現実でしょう。
また、アクティブユーザーが激減しているのに整理をしないのも問題で、恐らく半数以上のアカウントは休眠アカウントであろう。
以前と比べると、少し遊ぶだけでメキメキとランキングが上昇していくので体感できる。
これでサーバーが満員とか演出すると、アクティブユーザーに皺寄せが来るのでやめて欲しい。
古参組にしたって新規を極端に優遇しても今更文句を言うわけでもないだろうし、もっと新規を取り込む大幅なテコ入れが無いと後一年が限度かな?という印象。
コンテンツの方も沢山のキャラクターコンテンツに押されて、旬が過ぎているのだから運営は危機感を持って欲しい。
新規で始めることを検討している人は、一年かけてイベント一回分(通年はかなりニートプレイをしないと難しい)の準備をする気があるなら勧めるが、早くバリバリゲームをしたいという人には決して勧められない。
もっと短時間で遊べるキャラクターコンテンツが増えているからね。
プレイ期間:3ヶ月2017/05/24
オナ二式大艇さん
Frequently Asked Questions
Q.秋津洲がほしいんだが?
A.イベント限定艦。登録が遅れた自分を恨め。
Q.任務バリアうざい、オンメンテしすぎ
A.そんなものはない。ちゃんと統計で示してどうぞ。
Q.運ゲーでクソゲー
A.実力があればクリア可能であり理不尽ゲーではない。とにかくマクロを回せ。
まるゆは?改修は?穴開けて女神積んだ?艦載機熟練度は?ネームド機量産した?間宮伊良湖課金した?
田中さんは頑張ってるのに田中さんの作った硬派なゲームが理解できないからって騒ぐアンチどもはやめればこのゲームの空気はよくなるのに。
プレイ期間:半年2016/01/21
通りすがりさん
クリアするために何をしても結局は運(のようなもの)に終始するゲーム
ゲームと言っていいのかもわからない
画面右側の敵は意図的にこちらの弱点を突いてくるのが明らかにわかる(中破艦がいるときはかなり執拗に狙ってくる、装甲が低い艦を優先的に狙うなど)
左側の味方と思われる者たちは味方でいてくれることもあれば突然敵のようなムーブをかますこともある
そこにプレイヤーが関与する余地はなく、ただその乱数もどきに振り回されるだけ
ゲーム性は無いように思える
こういった特性にイライラせずにBGMを楽しんだりキャラクターの個性を楽しんだりできるのであれば暇つぶしにはちょうどいいのかもしれない
プレイ期間:1年以上2023/06/11
イベント準備中さん
自分にとっては月1000円程度で遊べるコスパの良いゲームです。
要求スペックが低く、他に色々と作業をやっていても問題なく遊べるため、作業しながら遠征を出したりレベリングが日課となっています。
イベントや一定期間ごとにスクショを取るのが好きで、ちょっとづつ育っていくのを見るのが一つの楽しみです。
これに興味がある人に勧められるかというと、合えば長く遊べるゲームなのでとりあえず課金しないであそんでみて下さいって感じですね。
演習なんかをやっていると司令部レベル的に最近始めたと思われる人をちょくちょく見かけるので以前ほどの新規参入はなくても未だに新規で始める人はけっこういるみたいです。
プレイ期間:1年以上2015/07/12
提督→指揮官さん
サービス開始時から居るキャラが改二も追加グラも無かったり、イベント初登場から何年も経ったキャラが未だに恒常入手方法無しとか。
とりあえず高雄・愛宕の改二実装、ローマ・グラーフツェッペリン等海外艦の建造・通常ステージドロップが実装されるまで休止するわー
その前にゲーム自体が終わりそうだが(笑)
プレイ期間:1年以上2019/07/01
通りすがりの人さん
なんか下二つのレビューに関してはレビュー違いも
いいところだぞ?
何度も言うがここは艦これのレビュー場所だ。
どっかのゲームになりすまして印象操作しようとしてんのかは不明だがはっきり言って無駄ということ
だけは伝えておくわ。
最初の内は確かに楽しいよ?
けどやっていくうちに運営というのもおこがましい奴らはまともな常識ある人達をふるい落とした結果
今の下にある★5の印象操作しようとしてる奴とか
エアプ★5とかを量産していったんだよな。
初心者の皆さんはこんな芸無なんかやらずに今の
ご時世は色んなゲームがあるのでそちらをやりましょうね。
後はパトグリのURLに関しては覗かない方が良いと言っておきます。もはや別の世界線の人なので
プレイ期間:1年以上2020/06/14
ラリはんた多悔さん
田中謙介の会社に所属しているイチソという絵師が、かつてPixivのランキングにおいて、自分の絵をageるために複垢を使って不正投票と自演をしていたそうですが、ここで最近書かれた高評価レビューを見るに、運営のサクラと思しき人が、1日に何件も高評価レビューを投稿しており、内容もほとんど同じ文をコピペしたものですので、イチソ同様の複垢自演マンと見て間違いないでしょう
ちなみに、イチソはトレパクした絵をさらにセルフコピペしていることでも有名です
高評価のサクラ書き込みはアルバイトだろうとは思いますが、こんな運営の会社のアルバイトに募集したあたり、頭田中謙介の狂信者ということでしょうね
まさに、複垢自演絵師を直属で抱えるあの運営にして、このフリーアルバイターあり、と言ったところでしょうか
さて、冬イベが始まりましたが、雑感をば
①下でも言われているように、丁作戦など、何を今更という感想しかありません
ケチな難易度別報酬差別を見るに、それでも悔しさは隠しきれないようですね
②信者や信者寄りの廃レベル提督()は、冬イベの前段作戦を、秋イベより楽であるかのように吹聴してイキリトのごとくイキり散らしていますが、一般的にゲームとして楽かと言われたら、そんなことはありません
運ゲーを幾重にも重ねたゲーム性を前提条件として…
E1からボスマス出現条件がギミック解除、E1から潜水運ゲー、E2とE4では夜戦マスを含むPT小鬼の大量配備、ダブルヲーやフラヌ、エリツやナ級は相変わらず健在
さらに西山艦隊を5隻入れなければボスマスに行かないという厳しい史実艦縛りも存在しています
これを秋イベより楽だと思う方は、夏秋で頭がマゾ豚向けの電子シャブに浸かり過ぎて、感覚が麻痺してしまっているのでしょうね
当然、丙作戦にもPT小鬼群は出ます
また、残存ユーザーを良い気にさせてから痛めつけるのはこの運営の常套手段なので、後段作戦は多分、地獄でしょう
基地航空隊強要、資材への空襲、防空マスは、当然あると思うことです
フラレやフラツが出るのか、はたまた歴代ボスラッシュか、今から楽しみですね(笑)
③武蔵改二をダシにした報酬ラインナップとカタパルト報酬差別再び
前段作戦をクリアすれば、武蔵改二の素材が揃うそうですが、逆に言えば、前段作戦には付き合ってもらうぞと迫る姿勢だと言えます
キャラを人質にしていますね
また、カタパルトが報酬で手に入りますが、乙作戦以上でしかカタパルトの報酬はありません
15夏で問題視された行為をまた繰り返していますね
こういうところを繰り返すから、辞めたユーザーもカムバックしないんでしょうに
総評すると、ユーザーが戻ってくると思うには手遅れである、ということです
二期なんて実質的にない、とネタにする書き込みも散見しますが、予想通り後段作戦がクソのような地獄なら、そうしたネタが現実のものになってしまうのではないでしょうか
プレイ期間:1年以上2018/02/18
鹿屋提督さん
中将〜大将を行ったり来たりで一年ちょっとのプレイになります。
最初のころからすれば戦力が揃ってきたこともあり熱は冷めてきましたが、イベントはまだまだ楽しめています。
続いているのはキャラの魅力、ある程度時間をかけてしまえばクリアできる難易度のゲームであるからだと思います。
初期の育成にかかる時間は確かに多いですが、そこを超えてしまえば毎日必死になってプレイしなくても問題はありません。
それは良くも悪くも運ゲーだからです。
イベント時期こそ時間を確保する必要はありますが、それはどのゲームでも同じです。高難易度、理不尽と言う方がいますが艦これが特別酷いとは思いません。
開始時期に関しても同様です。
装備、入手キャラの差はあれどいつ始めても詰みという状態にはならないのがこのゲームの良い部分だと思います。
それで満足できるのかという問題はあるので、プレイを始める前にその部分をよく考えて欲しいです。
プレイ期間:1年以上2015/11/17
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