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なあんじゃあ、こりゃあああああああああ(笑)
ホランド中将さん
この酔っ払い、マジで引くわ
文句あるなら低評価を下した人ではなく、アップデートが牛歩でUIを改善しない田中謙介の方だろ!
事もあろうか、7年前に出た無敵三国よりも劣るUIだからな(呆)
アズールレーンに流れたのもサクサクとさっさとするのが嫌で悔しかったの結果だろうが!!!それを象徴するかのように、いまでも野良アプリ(笑)
アズールレーンや戦艦少女叩く暇があったら、林檎とGoogle Playに出せるほどのレベルになれよ、何かと問題になってるFGOやグラブルでもそれぐらいの仕事はしてるぞ!
あと、過疎化はアズールレーンや戦艦少女のせいではなく田中謙介の怠慢であることも言っておく。肝心の第二期もスマホゲーが主流のご時世だから、5年前の盛り上がりは無いので、多分夜逃げかフラッシュ終了まで伸ばすに決まってる。
そうやってる間にグラブルDMM版やお城プロジェクト、花騎士あたりにも追い上げられているのが実情(そのお花とお城はスマホ版を出す予定ですが)。
ゲームとしては
・七年前に出た無敵三国に比べて戦闘スキップや任務自動受注がない。
・戦艦少女に比べて退避・大破警告・連続出撃がない。
・アズールレーン、グラブルのようにプレイヤーが操作することは出来ない。
・改修工廠もスキルと違って単なる気休め(と言うより集金装置)
・大型建造は息をしておらず、改二は産廃。
・レベル上げても実感ないから、そりゃあ産廃になっても仕方ない
(なぜ改二の必要レベルが跳ね上がったかはお察し)
・Google Play、林檎のショップにはない。
課金要素の改修工廠のネジ要求やイベの女神・パンチ穴なんかにつぎ込むよりは、グラブルのサプチケ・スタレ・お布施フェス、花のスペチケにつぎ込むか、戦艦少女、アズールレーンに寄付したほうがコスパがいいと思うのは私だけだろうか…………
保有枠でも戦艦少女、アズールレーン、花騎士よりはぼったくってるからね。
これを見てOverDrive起こすのはいいが、それ以前にもう一つ言う。
艦これ衰退の元凶は低評価者でもアンチでもなく、つまらんこだわりで仕事らしい仕事をしていない田中謙介である。
それはアンチなどではなく、いままでやった提督の間でもそのような不信感がある以上、冬イベをきっかけに引退するのも出てくるでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/03
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かつてプレイしていたさん
ゲームシステム、仕様の出来の悪さは先人たちの指摘の通り。
ただ試行を繰り返すことを「努力」と、たまたま当たりの乱数を引くことを「実力」と錯覚した人がハマっているのかもしれない。
キャラは良いという声も多いが、この手の、「仲間は皆女の子で好きなパーティーを組めるよ」というゲームとして見たとき艦これキャラは、はっきり言って並以下。
絵師は複数いて上手い人もいるが下手くそも少なくない。また性格が不快なキャラが多い。
登場早々クソ呼ばわりされたり、装備を変更しただけでクズと罵ってきたり、ホーム画面に戻って来ただけで「触んな」だの「うざい」だの。
姉or妹の事しか頭になく提督(プレーヤー)に社交辞令すらなく雑に接したり……。
それらを除いても、戦闘が運ゲーゆえ、ボスを狙わなかったり攻撃ミス、ワンパン大破などで否応なしにヘイトが溜まっていく。
史実とか、もはや「一から作ったキャラだと印象に残しづらいからキャラ付けのために利用しよう」状態。
DMMによくある擬人化ゲーと同程度で、キャラ目当てでプレイするのもお勧めしない。
最後に、ファンコミュニティのモラルが極めて悪い。他のコミュニティで問題を起こした人物がゴロゴロしているという。
踏み込むかどうかは熟考して欲しい。
プレイ期間:半年2018/02/12
タコさん
レベリングすれば負けないとか書いてあるけど、レベルが上がったところで強くなった実感なんてないし、たとえ強くなったとしても、レ級をはじめとした、敵連中と互角に戦えるとは思えない。ただでさえ、敵はこちらを一隻でも大破にすれば、実質的に勝利できるようなものなので、不公平感がある。
史実に忠実とか言ってる人も多いですけど、あの程度で忠実とか言われると・・・実際妖精さんとか、艦娘の変な口癖やらメタ発言の類も史実に忠実なんでしょうか。
一番の攻略法が祈ることとか言われてるので、シャーマン養成ゲームとしては上出来ではないでしょうか。
プレイ期間:半年2014/07/19
先ほど★1のレビューで酷評していましたが
やはり考えれば考えるほどこのゲームは神ゲーであるという結論に至ったので
★5で改めて評価させていただきます
艦これがクソと呼ばれるのは仕方が無い事だと思います。運営が人格障害のクソだからです。と先ほど言いましたが考えてみたらこれは運営様の有り難き愛ゆえなのであり運営様の愛を疑った自分を恥じるべきだと改めて感じました。
それでもやりたい、普通の人はやめたほうがいいし、こんなゴミにやりがいを感じるつまらない人生送っている人はがんばってやればいいし、このゴミに高評価つけて「いやならやめろー」と鳴いてたらよいのでは?と先ほど言いましたが考えてみればこのゲームにすらついていけない自分のような屑が嫌ならやめろと言われるのは当然のことでありました。どうか至らない自分を許してください。艦これを続けさせてください。
プレイ期間:1年以上2018/04/08
アーマードコアの新作さん
艦隊これくしょんはサービス終了サービス終了囁かれていますが、
個人的にはサービス終了はしてほしく無いです
サービス開始後、東方に住み着いていた民度の低い連中をあっと言う間に吸収しプレイ人口を増やしました
その後彼等は東方に戻る事なく東方界隈は平和になりました
サービス終了した場合、彼らは次のゲームへと移住するのでしょうか?彼らの移住先はありません。何処のユーザーからしても迷惑です!
アズールレーンの絵師に迷惑をかけ、World WAR shipsにもマナーが悪いプレイヤーとして現れ、ドルフロに擦り寄り、東方をオワコンと馬鹿にし、刀剣乱舞や城プロをパクリと批判し続け、四方八方敵を作っていく
そんな彼等艦これプレイヤーは他のゲームに来ても迷惑なだけです!
一生思考停止して艦これをやっていて下さい!
艦これプレイヤーすべてを批判している訳ではありませんが、他の人の迷惑になっているのに常識があるプレイヤーは自粛を呼びかけたりしないのですか?
ゲームのレビューですが、2020現在でサービスを行っているゲームとは思えません。
ハッキリ言って何が面白いのか分かりません
プレイ期間:1年以上2020/12/17
どうもおかしいさん
C2プレパラートについてはHPすらさえなく、会社概要も不明
社員数や財務状況も分からない
田中の会社ごっこみたいなものだと思われる
従って、予算管理も出来ておらず資金繰りも難しいのでは?
新しい艦娘は社員(もしくは契約社員)が描いている率が高くなっている
併せて、CVも事務員(笑)のタニベ率が高い
ネジの要求が高くなった時期も符合するしね
通信妨害の件やセキュリティについても上記の通りなら仕方ないのだろう
そもそもまともな人材がこの様な企業に就職するとも思えず
食いっぱぐれが集まっただけだろう
社会適合性のないニート信者が崇拝するのは同類だから
プレイヤーが期待しすぎたことが一番の害悪だった
こんな連中でも頑張って作ったのだから褒めてあげましょう
プレイ期間:1年以上2019/01/27
草刈り一号さん
よそ見してたらキャラロストって本人の不注意でしかないのに、轟沈確実とか草生える。
お前みたいなアホばっかりじゃないからなwww。
イベントもながらでやったりするけど、確認さえすればそんな事故はないのに騒ぐ人ってどっか頭のネジが飛んでるなと感じる。
そりゃあ、つまらないゲームを年単位でやってるわけだから正常なはずがないwww。
今の時代、ゲームなんて選り取り見取りなのに地縛霊よろしく離れられないなんて哀れを通り越して呆れるレベル。
ながらプレイで轟沈確実馬鹿のことは置いておいて、何かの合間にやるには持ってこいだと思う。
仕事なんかでもちょっとした移動時間に数分あれば遠征はセットできるし、貯めた資源は馬鹿が使わなければ無駄にはならない。
イベントを課金に頼ってクリアするかどうかはその人の自由だが、それが多数でもないのに廃課金前提とか騒ぐのも馬鹿すぎて笑えるwww。
そういう叩き方しかできないのがここの★1レビュアーだ。
amazonの星一徹の方がよっぽど面白い。
プレイ期間:1年以上2016/11/28
ノリさん
課金しなくても、不便なく遊べるのはよいと思う。しかし、ゲームの出来自体が、あまり楽しくない。戦闘は、陣形などを決めたら見ているだけだし、最近のマップでは、こちらの強力な先制攻撃を封じるために、夜戦オンリーの戦闘にしたりと、良運営と持て囃されるわりには、疑問符の付く調整をしている。そして、相変わらずの通信エラーの頻発。運営が、まるで学習していないのも、見て取れます。ゲームをしていて、楽しく感じるよりも、イライラしてしまう時のほうが多かったです。
たまに開催されるイベント内容も、かなりアレな感じがするし、ストーリーなどもないので、ゲームを進める楽しみ自体が薄いと思いますので、これから遊びたいと思う方はその辺りの事情も考えてからのほうがよいと思います。
プレイ期間:半年2013/11/09
鬼さん
未だに思うのはコレクションと銘打っておきながら艦娘所有最大数に限界があり無課金プレイヤーは強制的に母艦に残す艦娘と解体、改修などに回す艦娘を選別しなければならなくなる。保有最大数のアップは課金対象(母艦拡張1000PT)つまり全ての艦娘を保有しておくには運営に金を払い最大保有数を上げなければならない訳です。同種のゲーム、例えばパズドラ等は運営側からなんだかんだの理由付け(〇〇万ダウンロード記念等)で魔法石等が無料配布されそれでモンスターの最大保有数を上げられるというある種それを見越した処置がとられていますがこのゲームは元から金を巻き上げるのが目的のためそういった処置はされていません。
これだけでも十分クズな会社が制作しているゲームだと言う事が分かりますがそれ以外にもシステムにいくつかおかしな箇所があります。
思いつく物を上げると
・レベルと言う概念はあるが改造条件以外でそれ自体にさほど意味が無くLv7、80越えのユニットが2−2等の序盤ステージで簡単に中破、大破にされる(特に駆逐、軽巡、空母)
・主力撃破、補給艦隊撃破等の任務を受けていると基本的にそっちとは逆の方向に行く事が多い(確率を計ってみましたが2-2で補給クエストのみを受けて出撃すると10回連続でボスか右上の補給マスに行きました)
・潜水艦隊撃破クエストを受けて1-5に出撃すると大抵1戦目で中波、大破を食らう
などがあります。
こんなゲームやりたいですか?
プレイ期間:1年以上2014/10/29
時空の傷さん
何か、このゲームの運営って、戦時中の旧日本軍の大本営みたいですね。
≪初期≫
すぐに終わらせるつもりだったゲームを、サークルレベルで考案・制作及び頒布。
(資源が多くはなくまだ大国との戦争を然程経験していない大本営は、諸外国と渡り歩こうとする。)
≪中期≫
何かゲームが売れた(人気が出た)為に、サービス続行を決意。
それからしばらく軌道に乗り、良いユーザにも恵まれ、両者(運営、ユーザ)が双利共生の関係を築く。
(日中、日露と何だか勝利し、調子付く大本営。富国強兵の精神を更に強く持つ。また、国民も戦争万歳ムードになって浮かれていた。)
≪後期≫
ゲームの内容が、明らかに初心者~中堅向きではなくなってくる。
イベントの内容・難易度設定も破綻、運営の暴走が始まる。
そのくせに、ゲーム内容の改善・見直し、時代に合わせた改変等は行わず、またリアルイベントに精を出すようになり、活動が検討違いになっていく。
艦これアンチに対して、運営並びに狂信者、プロユーザ(運営のスパイ)等の活動も活発になり、非ユーザの排斥運動が顕著になり始める。
(大本営は先の大戦で勢い付き、更なる大国に戦争を挑み、第二次世界大戦への参戦や太平洋戦争を勃発させる。
次第に資源や人材が不足し始め、作戦も検討違いなものばかりになり、軍部内部でも統制が取れない状態になる等、大本営の暴走が始まる。
また、戦争に否定的な国民を非国民とし、大本営が主導して罰則を行い始まる。)
≪末期≫
現在。なお、より酷い有り様と化す。
(大本営率いる大日本帝国は大敗し、敗戦国及び被植民地となる。
しかしその後に独立すると、新憲法・新体制を整備し、過去の反省を行いつつ、大日本帝国は日本国(日本)として新生。
世界平和の為に活動することを念頭に置いて現在に至る。)
ーーと、まあ、改めてこう書きましたが、
「今の艦これ運営って、旧日本軍の大本営以下じゃない?」
って思いました。
そもそも現在、大日本帝国の大本営なんてありませんからね。うん。
早く艦これ運営も組織解体するなりサービス終了するなりして、新体制を構築した方が、ゲームの為、多くのユーザの為なんじゃないのでしょうかね。
それ(組織解体、サービス終了)が嫌なら何とかしてみろって話なのですが、それさえしないのですから。
どうしようもない、駄目な運営ですよ。
プレイ期間:半年2019/08/19
那珂ちゃんのファンさん
確かに運ゲー要素はある。けど、嫌になるようなヤバめの運ゲー要素はエンドコンテンツであり、エンドコンテンツならそれくらいヤバくても当然だろう。それに、艦これは、そのエンドコンテンツに挑戦せずとも攻略に支障はない設計になっている。
大型建造のレア艦がいないとクリアできないようなことはないし、4‐5や5‐5などの難関EOステージはやらなくても、他のステージで勲章を集めればいい。イベントだって丙モードならそこまで難しくはない。今年の夏イベだって、簡単とはいいがたかったが、そこそこの熟練者なら丙を選べば余裕でクリアできる難易度であった。
ただまあ、確かに運ゲー的な要素を0にはできないので、それが嫌だという気持ちは分かる。だが、課金ガチャの強いキャラを揃えないと、攻略できないようなゲームではない。通常ドロップキャラを集めて育てて、勝つというゲームなので、そこが私は気に入ってる!
プレイ期間:1年以上2015/11/07
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!