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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

特に気にならないなあ

ねぎさん

いろんな意見はありますが
自分は楽しんでるし何よりキャラがかわいい!それに尽きます!
確かに☆1の人が仰る通り運ゲーと作業ゲーです!
ながらゲーでも廃人プレイでも楽しめる最高のゲームだと思っております
何故かって?レベリング、開発、大型建造、そして備蓄という途方もない作業、廃人にはランカー周回の苦行、やることがいっぱいあるからです。かといってそれを全てやらなくてもいいわけで特定の艦さえレベリングが出来てれば毎日遠征と開発を適当にやっとけばいいから自由度は高いですね!
誰かと競うわけではないので過疎も気にならないです

プレイ期間:1年以上2016/08/08

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究極にして神のゲーム

轟沈は哲学さん

2013年の夏から夏から始めた、リンガ所属の年数的には古参プレイヤー。

3年位前からパッタリやめてたけど、
今回のイベントクリアで出てくるキャラが好みだったので
久しぶりにプレイした感想をば。

ブランクの間に良くなったかと思えば、輸送作戦だの、ボスを出現させる
ギミックだのと、どうしてここまで酷いひどい改悪をしまくってしまったのだと絶句。

うざったい札制限も相変わらず、資源や時間もそんなには無い為、
アイアンボトムサウンドを切り抜けた歴戦提督の誇りを
かなぐり捨てて簡単な丁を選んだ。

一番簡単なはずなのに、
仮にもサービス初年度から初めて、戦力もそれなりにあるプレイヤーですら
ボスマスを大破無しで進めるのは5~8回に一回。
苦楽を共にした歴戦の艦娘達も久しぶりの出撃で
華やかな戦いをするのかと思えば、たこ焼きから
降り注ぐ爆撃の嘲笑で辱められ何の戦果も挙げずに
むざむざ帰ってくる有様。

こんな調子じゃ初めて間もないプレイヤーは最早苦戦すると言う段階に
すら立てずに終わるんじゃないのか?という疑問しかわかない。
若葉の着いた難易度が、初心者の可能性の芽を摘み取るというのか?

この複雑さで一マップのマスは増加、ボスのゲージ削りも据え置き。
と言うか札のシステムって一時的なシステムとかだったような?

最高何度の甲なら出戻りのロートルには無理があったか、で納得もするが、
若葉のイラストがついてわざわざ注意書きで最低作戦難易度と書いてある
丁がこれでは自分の難易度選択ミスを疑う方がまだ無理のない話だ。
これじゃ焼け石に水どころか手で掴んでる状態。
なんで追加したのか。

この複雑さで一マップのマスは増加、ボスのゲージ削りも据え置き。
と言うか札のシステムって一時的なシステムとかだったような……?

他の人達も書いてる通り戦闘は始まったら指しゃぶって眺めてる
運ゲー仕様だからプレイングで解決のしようも無い。
と言うか本当にこのゲームの戦闘は祈る以外の選択肢がない。
来る日も来る日もプレイ、プレイ、プレイでここまで祈るなら
日曜日に教会で賛美歌でも歌った方がまだ気が晴れるんじゃないかと思う。

キラ付けや大破轟沈は昔のまま、ユーザーに不利な要素は
そのままにユーザーが嫌がるようなシステムばかりが追加されている
現状を見て開いた口が塞がなかった。祈りが全てのゲームなのに
神の慈悲は無いのか。

UIやミッションの仕様も今となっては古臭く煩わしい。
任務はもういちいち選択しなくても一括で達成したらクリアでいいじゃん。
疲労も今となってはマイナス要素しかないのに当時のまま。
なんでこう言う直すとユーザーが喜びそうなポイントは昔のままのか。

こんな感じで3年ぶりに戻ったら浦島太郎もかくやと言う酷い変りぶり
を目の当たりにして、当初の「気に入ったキャラを取る為にイベントを
走る」と言うやる気はマッハで消滅して復帰早々竜宮城に帰りたくなった。

今度アニメの2回目やるみたいだけど、そっちがどれだけ反響良くても
ゲームの方は折角アニメから入った新規プレイヤーも
直ぐに終末的難易度のATフィールドに阻まれて挫折するだろう。
逃げちゃダメだ、なんてこのゲームの前では言えるものではない。

正直このゲームのブーム再燃はまず無理。
ドラゴンボール集めて神龍に頼んでも拒否されるし、
孫悟空もこのゲームにはベジータみたいな泣き言を言うだろう。

キャラ要素に活路を見出せば艦これ自体は存続できるもだが、
ゲーム自体はあと何回桜の木を見れる事やら。

プレイ期間:1年以上2019/05/31

信者沸きすぎ

それもなしさん

好みは人それぞれ、そんな当たり前の事をドヤ顔で言わなくとも
「ブラゲーはこのゲームの一人勝ちのような状態」って何処にそんなデータがあるの?
こういう妄想を平気で書き連ねるのが信者の痛い所、連中は正しいと思ってるから何を言っても無駄なんだけどね
↓も本当にコンプしてるのか疑わしいけど実際そこまで楽しめるのは廃人だけ
世間一般の人間はアナタ達が思うほど暇じゃない
運ゲーをカバーするために数千、数万回の試行回数を試せる訳じゃない事を理解した方が良いし、その上でそんな廃人仕様のクソゲーの何処に「ブラゲーはこのゲームの一人勝ちのような状態」なんて言える要素があるのか
アナタ達が楽しいと評価するのは勝手だしそれを否定はしないけど、あくまでアナタ達少数の人間だけが楽しいと思っているだけなんだときちんと自覚して下さい

レビューサイトなので一応
・上に書いた通り廃人仕様そこまで楽しむには相応の時間を無駄にします
・今から新規で始める人はそもそもフルコンプは出来ない(艦隊、装備など)
・糞運営は二次創作大好きみたいなんでそういうネタが許せるなら良いがそういうのが嫌な人は覚悟すべき(改修して糞みたいなセリフを吐く様になったキャラも...)
・キャラゲーだけど絵が下手糞なのが居る
・古参が鬱陶しい(たかがゲームのどうでも良いゴミみたいな勲章一つで人間性を否定してきます)
・声優は評価出来るしまともに評価出来るのはむしろ声優くらい
・操作はクリックのみで装備を変えたり建造したりどの海域に行くのか選ぶのにクリックが必要でステータス画面はまだしも戦闘は全てオート仕様!
攻略ルートも攻撃を当てる相手も全てオートで決めてくれるので頭を使いませんし狙った通りには出来ない糞仕様、FC版ドラクエ4のクリフトだってもうちょっとマシな行動をしてくれる
・攻略は基本的にWiki参照、0から自分で手探りで攻略するなんて無謀な事はしない方が良い、それこそ時間の無駄

上記の様な内容は過去のレビューを見ればわんさか出てきます
何故他の人と内容が被るのかというより圧倒的大多数の人間が同じ不満を持っていると言う事です

あと信者に言えるのは高評価を付ける作業なんてしてないで一生家に篭って艦これでもしていて下さい
アンチ湧きすぎとか言うレビューも要らないんで

プレイ期間:1週間未満2015/06/08

二年プレイした感想です。

時間を無駄にした。これに尽きます。
このゲームは、時間を湯水のように消費させます。
楽しい訳ではないんですが、謎の中毒性があるので、私はまんまとドツボにはまってしまいました。
時間と引き換えに、多くのレアキャラを手に入れましたが、空しいだけです。
なぜか?
きりがないからです。
イベントごとに追加のキャラが実装されますが
入手するには、これまた時間をドブに捨てなければならない。イベントは複雑化し、ただただ面倒なのです。

ゲームは楽しくなければなりません。
しかし、艦これは楽しくないのです。面倒なのです。時間だけがかかるのです。
ただ中毒性だけはある。これは誉められたものではない。

こんなゲームに、あなたの貴重な時間を浪費させるべきではない。
ビスマルク、大和がほしいなら、アクションフィギュアをお買いなさい。ブンドドしているほうが、よほど建設的です。

残念ながらオススメできる理由が見当たりません。他のゲーム、読書、スポーツなどをして、人生を充実させましょう。

※私自身も秋イベント完走をくぎりに、艦これから離れました。

プレイ期間:1年以上2017/12/07

昔遊んでいて一期の頃は。司令部レベルなど気にせずに
オリョールを潜水艦で任務を消化して殆ど資材を消費せずに
任務の報酬で資材が貯まりました。
詰まり一期の頃は潜水艦こそ艦隊の柱であり
潜水艦を制してオリョールを周り任務を消化して資材を貯めて
その資材で艦隊を鍛えて工勲章を目指す。という
正のスパイラルでした。しかし二期からは。一つの例えとして
レベルを上げる為のスポット5の3のpマスだけが720も経験値をくれるのですが
その前の夜戦マスの門番。この黄色の重巡のカットインで最悪大破
気がつかずに進軍してああ轟沈という最悪の結果に成るのです。
詰まりは気持ちよくレベルを上げさせない。意地でもプレイヤーを苦しめたい
そういう運営の意思が伝わる。今後解放される1の7ここを昔のオリョールのように
美味しい初戦のマスも歴戦の潜水艦ならば中破はしても大破はまずしませんでした
このように少しでもプレイヤーを遊ばせる庭を作ってください。一期の頃の方が
本当に良かった。遠き思う5の4よ4年の月日で何を変えうるか
運営さん私達はゲームを遊びたいんだ。ルールを破るな。暗黙のルールを破るな
それだけは伝えたい

プレイ期間:1年以上2020/08/20

「お役立ち!鎮守府調査隊」読んだ?

二次作品以下でしたさん

最新話読んできた感想。
好きな艦娘出てたから少しは期待したんだけどなー、残念。インパクトはあるけど同人誌でやってどうぞ、な出来でしたよ運営さん。なんだかなね、吹雪がんばります?の方がまだ読めるます。でも絵師が悪いんじゃない。こういう作品を作らせた運営の責任です。

さて艦これの方もレビューしましょか。

これから手を出そうと思っているならお薦めしません。
最序盤であれば、続々と色んな艦娘達をドロップしてワクワクするかとは思いますが、ある程度出揃ってきてから作業地獄に豹変します。

・特定の艦が欲しい
wikiなどで情報を集め、言われた通りに実行しても希望の艦娘がドロップ、建造成功せずイライラだけが募ります。出撃するにも建造するにも資材がかかり、なおかつ出ないということが圧倒的に多いです。

・マップを攻略したい
羅針盤システムにより、ボス一歩手前でルートを外れることなど日常茶飯事。
特定ルートを通るためには構成が決められていて、イライラだけが募ります。

・イベントを楽しみたい
無理です。ルートギミックを解明してくれる先行組の攻略を待たないと破産します。

・嫁艦を愛でたい
ケッコンカッコカリをするにはレベリングを行い続けてレベル99にする必要があり、¥700の課金が必要です。

結論
やるだけ損です。別のゲームを探しましょう。

プレイ期間:1年以上2018/04/12

なんか冷めた

謙介勃起3秒前さん

今回のイベントもそうだけど、もうゲームシステム的に限界がきてると思われます。
ルート固定にはじまり、観測機射撃、札システム、艦載機練度など
自軍はルート固定の為、態々足手まといの艦を使い。制空権取って、艦載機の練度
をあげる。それでもこっちはボスまでに大破1隻でたら即敗北
ボスマスでもレアドロ狙うにはS勝利必須、しかも燃料弾薬がほとんどない状態
イベントの最深部とか道中支援、決戦支援使って24隻で戦っても敗北とか
無能と言うしかないでしょ。こっちの戦艦は駆逐艦しか叩かないし、駆逐は固い敵に
カスダメしか与えない。敵の戦艦棲鬼、空母棲鬼の攻撃でこちらはほぼワンパン大破
だもんやってられんわ。
なんか運営がぼくがかんがえた最強の艦隊でこちらがボコボコにしている感じ
13秋からイベントしてるけど、ソシャゲのイベントって集客狙うものだと思うけど
こちらは運営が客を振るい落とすとか斬新ですね。新規もすぐやめる訳だね。
桂島も新規なんてほとんどいなくて、botやマクラーの実験場だもんね。
はっきり言ってもう新規はプレイしないほうがいいと思います。
新規は古参のおもちゃにされるだけだし、ユーザーもキチガイばかりです。
絶対お勧めしません。
最後に、田中謙介の名前があるものは絶対避けましょう。こいつは真正のキチガイです。

プレイ期間:1年以上2015/08/31

艦これは一種の奇跡とも言えるでしょう。
不器用な人達が精一杯に不器用ながらも
当時のスタッフさん達の熱意を感じてた物です。
ですが今の艦これのスタッフさん達はユーザを誤解している。
艦これのスタッフさん達は又ムーブメントを産む事が出来ると思ってる。
だからユーザの改善案を見ようともしていないのでしょう。
見ているなら使えそうなユーザのメールを意見を交えて。
例えば一年はイベントでの入手した子達をユーザが一年は独占しても良いとは
思うのです。しかし一年経ったなら。そういう子達を建造で作れても良いはずです
艦これはチープです。故に誰でも出来ると言えましょう。しかし
一期の頃の様な潔さ。1日十回出撃任務で終えれるようなゲームでは無くなりました。
二期の頃から明らかに。ユーザに得をさせたく無い。無理矢理拘束させたい。
そういう欲が見えるように成りました。二期の三重クルというこの構図
一期の頃の資源消費量よりも二期の方が明らかにおかしくなってるのです。
一期の頃は1日12回くらいかな。このくらいの出撃で任務を消化して潜水艦の
皆様に何時もの海を航海して貰い。そして貯めた資材で5の4を目指す。
此れが一期の頃の一人前の儀式でした。しかしながら二期の艦これにそういう
お約束も無く。何処で稼げるのか?何処で潜水艦を使うのか?
艦これ自身が否定しているのですよ。一期の頃の御約束を。
もう艦これ二期は閉じても良いと思う。艦これのスタッフさん
あなた達の艦これ二期は一言で言うならユーザ無視。
一期の頃を否定してそこに居たユーザも無視してる
そんな艦これスタッフさん達がもし新しいゲームを作っても。
艦これの奇跡は産めない。一期の奇跡はユーザと艦これという。
不器用な人達が一生懸命に作った物であり。ユーザも其れに惹かれてたのですから。

プレイ期間:1週間未満2020/09/16

>>ここは自分が楽しめているからという理由だけで☆5にしてはいけないサイトです。それは、これから始める人の視点から見てどうなのかを書かないといけません。

>自分が苦しいから☆1にしている無能が何か言っているなあ
>自分が苦しいから新規は自分以下ですか?
>自分を特別な民族とか思っている無能ですか?

>>自己満足を書きたかったら、チラシの裏か、自分のブログにでも書いてろ、エアプ糞信者共(笑)この糞ゲは、これから始める人への配慮がないので、私は☆1つです。

>自己満足はお前
>これから始める人が全員お前以下とか無いわ
>自分が苦労しました。これから始める人は苦労します?
>おかんにゲーム作ってもらえ(笑)

 信者はあほ丸出しですねえ、別に「苦しい」なんて書いてないけど、どこを読んだら「苦しい」になるのかなぁ、そんなこと1文字も書いてませんけど・・・。
 それなりにランカー装備もってますから、君らのようなエアプ雑魚より楽はできると思いますよ。日本語読めない人もどきと一緒にするなよ、雑魚(大笑)

 これから始める人が、自分に追いつくのはほぼ不可能と言っているのに、どこをどう読めば私が苦しいとよめるのかなぁ。
 まあ信者はこんなもんです、自分の都合のいいようにしか解釈しないことが、皆さんはわかったでしょ。どれだけ「お花畑」な頭してるのか、リアルに示してくれるいい実例だったと思いますよ、信者君に感謝!!(大爆笑)

 やっと秋イベで「秋月」出すようですが、「信者が踊らされて笑える。最終海域のボスS泥限定、甲のみ泥確率0.1%、乙丙は泥しないぐらい平気でる糞運営なのに・・・いい加減過去の事例から学んだら、ほんと進歩ないね君たち(笑)」・・・が、マジであり得ますので、新規プレイする方は覚悟なされたほうがよいかもね。

信者のワンパターンお褒めトークの実情は、ほかの方が書いていますので、そちらを参考にしてください。

ホントにマジでコーヒー吹く位うけましたね、エアプ信者君、嘘を書いてもばれるんだよ。まあニートかエアプではそんな程度だよね、もっと勉強して出直してきな。(大爆笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/12

着任してから9ヵ月、ほぼ毎晩プレイしています。

お察しの通りアニメに影響されて始めたクチです(笑)

はじめのうちは好きなキャラをマイペースでレベリングしたり、あれやこれやと開発レシピを回して一喜一憂したりとそれなりに楽しんでました。

しかし…イベントというものを知ってからは、「突破しなきゃ!レア艦掘らなきゃ!」という変なプレッシャーを感じるようになりましたね。

私は一応社会人なもので、プレイ時間はせいぜい1日3時間が限界ですから、レベリングも資源集めも儘なりません。

古参提督さんはよく「自分のペースでプレイできるのが艦これの良いところだ」な~んて仰いますが、イベントは待ってくれないんですよね…

だからと言ってイベントをスルーして新艦娘を逃したら、次に会えるのは1年後のイベントで鬼畜海域ボスマスS勝利ドロップ率0.5%なんてことになってしまうわけです。

1ヵ月かけて貯めた燃料弾薬それぞれ12万、秋月掘りに費やしましたがダメでした。

また貯めなおしとなると気が遠くなります…

せめてこれがモンストやパズドラみたいなスマホゲームだったら、通勤時間や仕事の合間に遠征出したり入渠させたり…なんてこともできて格段に効率が上がるんでしょうけどね

まぁイベント終るまで掘りつづけてはみますけれども、その結果によっては引退も視野に入れて今後のプレイ方針を決めます。

プレイ期間:半年2015/11/23

ゲームは暇つぶし

適当人間さん

毎日ログインするわけでなし、遠征もほぼやっていません
キャラコンプだとかイベントとか興味ないし
たまにログインして演習して海域攻略メンバーを気分で選んで出撃
入渠ドックが埋まったらその日はゲーム終了
大型建造やったり、秘書官を交代してつついたり
片意地張らないで楽しめばいいと思います。
このゲームに限らずソシャゲとかブラゲは無課金でいつ辞めてもいい気持でやってますが
艦これは続いてますね。二次創作の漫画とか面白いし←むしろそれがメイン

プレイ期間:1年以上2016/11/27

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