最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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星5をつけてるのは脳みそが田中謙介
ひどいねさん
不満点を言ったら一生懸命煽る信者がいることもここを見ればわかったし、擁護しても信者扱い。こんな人間のあつまるとこでいまさら始めても嫌な思いするだけで何も価値が無いのでゲームのことには触れずに同人だけで楽しみましょう。
ゲームを始めても何もいいことないです
ゲームに慣れてきて上を目指そうとすると楽しめなくなるゲームですよ。
本当に暇つぶし程度でやるには楽しめますよ。
現実でうまくいかないことが多くてストレス溜まってる人がゲームでも貴重な休み犠牲にしてストレス溜ねたらそりゃやめるよね。
時間の有り余ってる廃人ニートの割合が高くなってきて民度も下がってきたし自滅するのも時間の問題ではないでしょうか?
結局は自己顕示欲の強い人達だけ残って気づいた時には自慢する相手も周りにいなくなって終わると思います。
プレイ期間:1年以上2015/10/11
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オーバードーズさん
総じて言えるのは・・・・
数々のアップデートで少しはマシになったがユーザーインターフェイスが使い辛い
仕様が細かい上にヘルプやチュートリアルも無く公式でも公表されてないので攻略wikiなどで勉強しないといけない
建造や開発がランダムな上、建造や開発できない艦や装備が多すぎる
特に大型建造が消費が酷い上に欲しい艦が全く出ない
通常海域でドロップしない艦がかなり多い
期間限定イベント専用の艦が結構居る上にドロップし辛い
●1期の良かった所
2期に比べ経験値が高かった
3-2-1や5-4のレベリングスポットの存在
●1期の悪かった所
羅針盤がランダム過ぎてボス到達率が低い
羅針盤のせいで任務に時間が掛かる
●2期の良い所
解像度の向上による画質アップ
やっとユーザーインターフェイスが少しマトモになってきた
艦隊編成によって羅針盤のボスまでの到達率が上昇
●2期の悪い所
経験値の低下と優秀なレベリングスポットの廃止
敵艦隊の強化やボスマスへの距離増加
羅針盤の分岐法則の細分化で艦隊編成の自由度が下った
プレイ期間:1年以上2018/11/02
信者Aさん
艦これを悪く言ってる人が湧いていますがその人は何か勘違いしておられるのでしょう
艦これはゲームなどというキモオタ向けコンテンツではないのです
働きもせずPCにかじりついてひたすら祈祷しながらクリック連打するという、苦行なのです
いわば提督様は神の試練に立ち向かう修行者なのです
俗世間に染まった不埒な輩には理解できなくて当然ですね
プレイ期間:1年以上2015/06/28
トライ三さん
先日、大型艦建造というコンテンツが追加され、
非常に低い確率でレア艦が手に入るというシステムが追加されました。
通常のプレイ方法では捻出不可能なレベルの資源を要求するため廃課金必須となっており、艦娘を育てるゲームというコンセプトは完全に崩壊してしまいました。
これからはいかに金を使ったかを競うゲームになり従来の集金ブラゲと同じゲームになってしまいました。
バグも放置したままやったもの勝ちとなっており運営の低質さが目立ちます。
一回一万円というギャンブルが大好きな人にはオススメできますが普通の金銭感覚の人は避けるべきゲームです。
これだけの廃課金システムでありながら確率表記はしておらず、運営が集金重視に舵を切ったことで私はギブアップです。
新規にやるのはもう勧められません。
プレイ期間:半年2013/12/25
ムハンマド提督さん
艦これのレビューは他の☆1が出し切らないほど出し付くしたので書くこと無しだってゲームとして破綻しているもの
河川の氾濫に狂喜乱舞している連中がかわいく見えるほど今回の震災お祝いレビューは最悪だな
人間性を全く感じない、人の皮を被った獣か?それとも怪物か?なんにせよ許される事ではない
艦これを辞めて正解だったとつくづく思い知らされる
こんな野蛮な獣達と一緒にされたくなかったからな
そして辞めて外の世界を見て自分が如何に愚か者だったかも同時に思い知らされた
今辞められずに居るあなた、思いきって辞めましょう
震災を祝う様な連中と同じに見られたく無いなら辞めて外の世界を見てください
プレイ期間:1年以上2020/03/17
~~~さん
高評価の人や信者さんがどう騒ごうが、結局は理不尽運ゲーである事には変わりはありません。
高評価の方や信者さんは脳内で勝手に敵を作るのが得意な様で。
「ゲームを緩和しろ」なんて事はまともにプレイしてる人からは聞いたことはないですね、「まともなゲームを作れ」ってのは良く目にしますが。
色々ツッコミますが不快に思われたまともな方には申し訳ない。
>自分は今まで色んなゲームをやってきたけど、その上でレアなアイテムだったりキャラクターだったりというのは必須だと思ってる。
>なぜなら、入手率が低い、入手条件が厳しいなど、レアであればレアであるほど入手したときに他人との差がつくからだ。
当たり前です。そんなゲームは昔から山程ありました、誰も否定していません。
ただ入手機会がほとんど無い(入手不可も)レアな物の中にゲームクリアに必須な物(代用が効かない物)があるので不満が出ているだけです。
>自分がゲームをやるうえでの楽しみとはまさにこれで、そういう要素がなければ長期間遊べたり、モチベーションの維持していくのは難しい。
>勿論、いつも都合よく入手できる保証はないわけで、だからこそ面白いとおもえる。
そして、そのゲームらしさというのも続けていく上では大事だと思っている。
このプレイヤーに苦しみを与えることをコンセプトにした理不尽な運ゲーがまともなゲームらしさですか?「今まで色々なゲームをしてきた」と言っている人の発言ではないと思うのですが・・・。
ギャンブルやパチスロが好きな人には良いゲームだと思います。ギャンブルってたまに当たるとモチベ維持できますしね。
>艦これにおける甲難易度とは艦これらしい難易度、これは緩くしてほしくないね。個人的に。
難易度と運ゲーを勘違いしていますね。本人の事は知りませんが、こういう事を言う人に限ってWikiや攻略記事などを見てコピペして進めている人の多い事多い事。
なぜ難しいのがお望みなのに自ら緩和するんでしょうか?
>簡単であれば簡単なほどいいって言うのを否定はしないけど、そういうぬるま湯好きの温室育ちには向かないものなんだろう。
完全に自分基準に上から目線で否定していますよね。人間は皆が皆理不尽にボコられて喜ぶドMではないんですよ。
レビューは省いてしまいましたが低評価のを見れば大体わかると思います。
まともにできず申し訳ない。
プレイ期間:1年以上2016/10/14
くーにゃ大元帥さん
今年の春で辞めたわ。
レア艦出しまくって母港圧迫させて課金させたいの見え見えでイベントも海域もヌルゲーになっちまったし、BGMもしょぼくなっちまったし、難航海域を突破する喜びがなくなっちまった
去年の春がピークだったな。
酒匂、野分、磯風なんかは並の能力だから普通に使えるけど、秋津洲とかいう母港圧迫要因はマジで萎えたわ。信者に言わせればかわいいから許されてるみたいだが、通常マップもくそばかり。
3-3:若干羅針盤に悩まされるが難易度は大したことない。掘りや北方任務をするとイライラするがクリアだけなら楽
3-4:道中フラ戦がひしめいている上に確定編成がないためボス前で逸れること多数。イライラがマッハのマップ
4-3:難易度は大したことないがボス前3択で逸れまくる。任務で駆逐2隻連れて行かされることがあり、それで地獄を見る
4-4:ボス前までの確定編成があるも、お荷物駆逐2隻連れて行くから大破撤退多い。上にボス前で逸れることも多くそれなりに鬱陶しい海域
5-1:確定編成ありだがお荷物駆逐2隻同伴だから事故率は高め。でもまだマシ。クソ任務がひしめく地獄の入り口ではある
5-2:空母2軽空1で確定だから相当マシなマップ
5-3:通常海域嫌がらせのトップクラス。夜戦開始だらけで大破撤退多数、空母なしでボスとやり合う羽目になるからかなりキツイ
5-4:確定あり、2戦目ボスも輪形だから掘りにも戦果稼ぎにも向いた癒し。ただその反動で以降の海域はクソしかない
6-1:対潜特化の編成がひしめいてるのに潜水3以上連れて行かなきゃならんクソマップ。突破だけならまだマシだが任務は嫌がらせ以外なにものでもないからスルー推奨
6-2:道中にフラ戦、フラヲ改が待ち受けるくせに駆逐必須のクソマップ
6-3:ゴミのような水上機母艦と軟弱な軽巡駆逐だけでフラ戦や駆逐棲姫と殴り合わせるクソオブクソのマップ。コレ考えた奴は死ね
EO編
3-5:北回り腐れ幼女も下ルートのフラ重フラ軽ももれなくクソ
4-5:ボス戦で単縦港湾とフラル改やらと殴り合う。最終編制は嫌がらせ以外何者でもない。支援出させろクソが
5-5:レ級とか言う基地外が待ち受ける頭の悪いマップ
後から実装されたマップは大概糞だから、1回クリアしたら2度と行きたくないとこばっか、結果的に糞要素ばっかで何が楽しいの、お前ら
プレイ期間:1年以上2015/07/15
不良中年と呼ばれてさん
金は使いません(というか、課金が碌に機能してない)が
とんでもなく莫大な時間を費やして
コツコツレベルを上げて
コツコツ遠征で資源を貯めて
コツコツEO海域突破で勲章貯めて
コツコツ大型建造廻して
コツコツ開発廻して
コツコツ改修して
まぁ、貴重な時間を対価にして、いろいろ積み上げる(なければならない)んですが
建造開発ガチャやワンパン大破や羅針盤で振り回す運という鬼や
畜生イベントやクソ任務を突っ込んでくる運営という鬼が
プレーヤがコツコツ積み上げたものを絶えず崩していきます
エアプ推奨です
しかし
運営気取りのネットチンピラの声闘(ソント)するしか能がないクズエアプではなく
P筆頭に引き起こされる珍事象をニヤニヤ楽しむ静かなエアプになって楽しむが吉
プレイ期間:1年以上2015/11/03
柱島の元ランカーさん
もう不満点上げるのもつらくなるくらいにはつらい
艦娘は好きだしあまり画面触らずとも遊べる点も好き。リアイベも楽しい。
でも運営は大型アプデの度に取り返しのつかない装備等を入手させまいとしてるのか入手手段をめんどくさかったり楽しくないやり方でやらせようとする。正直言って悪意を感じる。
ユーザーからの不満だってほとんど無視。
好きだからつらいんです。お願いだからこのゲームを嫌いにさせないで
プレイ期間:1週間未満2020/03/08
つかれたさん
艦娘はとても魅力的
でもそれを台無しにするほどゲームシステムが酷い出来
ただひたすらサイコロを投げて求める目を連続して出すようなゲームです
失敗すれば振り出しから。目的の艦がでなくても振り出しから
そして新しい艦娘を餌にして期間限定の苦行を強いる運営
その機会を逃せば次いつ手に入るかわからないというものです
新しい艦が増えていくうちは楽しいでしょうが、必ずいつかそれが苦痛になります
現状の環境が改善されるまで、絶対手を出すべきゲームではないでしょう
プレイ期間:1年以上2015/12/04
じるさん
まず始めに、このレビューサイトですが、2○hの艦こ○愚痴スレというスレッドに24時間体制で監視されており、高評価のレビューが投稿されれば即応してそこの住人達が出張してきて低評価レビューを投稿しているという状態です。その人達がどんな連中かと言うのは一度見に行ってみれば分かります。
さて、このゲームについてですが、始めて数か月はひたすら育成に追われることになります。それは古参になっても同じで、少し目的が変わってくるという程度、やってること自体は皆同じです。
この時点で自分に合っているか合っていないかは分かると思います。好きなキャラが出来ても作業好きでないと続きません。ここではっきりと言っておきますが、ゲームは無理してやるものではありません。
合わない人間がプレイし続けた末路がここに張り付いている低評価レビュアーたちであり、辞め時を間違えるとこうなります。まるでダーク○ウルの亡者です。丁度いい見本なので憶えておくといいでしょう。
艦これの企画自体、サービス開始時は小規模なものを想定したものであり、運営に現在の規模をまとめられるだけの能力はありません。というか、最初からなかったのです。
そんな状態で2年以上も続けば歪みが出てくるのは当たり前ことで、この運営に至ってはそこをどう胡麻化していくかがここ最近は問われ続けています。
そういう意味では良くやっているとも言えます。運営の能力以上のことを要求され、サービス自体はちゃんと継続できているのですから。
こんな状態なのですが、個人としてはキャラの育成自体は面白いですし、運ゲーだったのは最初からこうでしたから今更です。そして何より、艦これのせいで朝が強制的に早くなりましたね。今は毎日プレイしているわけではないのですが、出勤前に2時間程度の自由時間が作れるようになったことは本当に良かったと感じています。一番感謝している点はここですね。
ゲームを続けることにおいて、一番大切なことは割り切りだと思います。
妥協できることと妥協できないことの線引きを明確にし、そのラインを超えたらやめる。このサイトにいる低評価ユーザーたちを見てその大切さを再認識しました。
彼らはアンチと言うよりはただただ哀れな人たちだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/29
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