最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なんとしてもランキングをあげ続けなきゃ
陣内智則@キール鯖さん
それはそうとなんだこりゃ!?
http://mobile.Twitter.com/keel_tomonoli
↑で今回のサンリオさんによる裏切り行為に付いて対談しましょう
スマートフォン向けRPG「Fate/Grand Order」のキャラクターを、サンリオがデザイン・プロデュースした「Fate/Grand Order Design produced by Sanrio」の新作アイテムが、通販サイト・ARMA BIANCAにて発売される。
と、来たもんだけどさ
サンリオさんさぁ艦これ裏切るの?ねぇ艦これ捨てるの?
DMMに続いてサンリオも裏切りましたか、そーですか。
せっかくゲーム界の覇権である王者艦これさんチームに入れたのに裏切りですか。
剽窃が売りのイキり鯖太郎なんかとコラボするくらいなら艦これさんチームに居続ければ悠々自適にほぼ毎日は甘い汁にありつけれましたよ?
いいんですか?艦これ裏切って?
プレイ期間:1年以上2020/06/13
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元信者さん
どうも☆1評価がある程度溜まると高評価を連投して操作しているのがいるようですが。
ちょっと噛みついておくと、「好きなキャラが入手できない・待つ期間が一番楽しい」「そこで異を唱えるとアンチ確定」という価値観の押し付けはよくないですね。まず、艦これはキャラゲーです。ほかのキャラゲーでも先行配信限定キャラは居ますが、1年音沙汰なしっていうのはなかなかないです。また、艦これの場合最初に入手できる機会を逃したら、イベントのボスマスで敵を全滅させると0.01%~1%程度のごく低確率で入手可能。。。という激高難易度です。要するに今○○を持っていない、という不満には仮に実装されても現実的に狙いに行けないんじゃないかという不安も含んでいるんじゃないかと思います。
他にも思った事いろいろ
・作戦中の艦隊には「進撃/撤退」以外の指示が出せない
→艦隊司令官の存在意義が無い。上の指示が出せるということは艦隊ときちんと意志疎通できているはずなのに、トップが傍観しているだけとは単なる職務放棄である。
・バランスが悪すぎる
→すべての要素・仕様が敵有利にできている。平等な運ゲーではなく理不尽極まりない運ゲーのためストレスが大いにたまる
・UIが不親切
→しかも故意にそうしていて、操作ミスを狙っている
・編成や装備の工夫がほとんどできない(イベント)
→この艦を入れたら絶対にボスにたどり着けないという縛りがあり、「貴方だけの艦隊」というコンセプトは崩壊、キャラゲーとしても崩壊。同様に組み合わせの縛りも多く、(あくまで仮にの例だが)「戦艦2隻まで、重巡1隻まで、軽空母1隻必須、軽巡・駆逐最低1隻ずつ必須」というように細かな指定が多い。これを体当たりで判別するにはイベントの出撃制限があるため困難。装備も同様で、組み合わせは複数あるがゴール(効率のいい組み合わせ)はごく少数に限られてるため考えるというよりはそこに向かってひたすら開発だけ。
・ベストな体制を整えても運ゲー度が高すぎる
→いわば上の編成や装備・あるいはレベル上げや改修はやってあることが前提。運営のテストプレイでは全ステータスカンストキャラで一回クリアできればゴーサインを出しているので、プレイヤーも結局その水準に併せなければならなくなっている
・人間関係ひどい
→煽り、ここのようなサイトの荒らしなどがひどい
プレイ期間:1年以上2015/09/24
友軍艦隊実装してさん
運ゲーと批判されることの多いこのゲーム。
何でそんなゲームが未だに続いているのか?
疑問に思う人がいるかもしれません。
でも、やってる人は今でも結構いるんです。
(アンドロイド版先行配信の希望者が20万人越えという事実)
じゃあ、このゲーム、何が面白いのか?
それは、一生懸命育てたキャラを駆使して困難な課題をクリアする。
まさしく、この過程こそが艦これの面白さの全てだと思います。
課金や裏技で楽に攻略していくようなゲームではありません。地道に資材を集めて、地道にレベルを上げて、地道に挑戦し続けて、そうして、その中で成功を収めていくゲームです。だからこそ、勝ったとき、ドロップしたとき、課題を達成したとき、その、嬉しさは生半可なものではありません。
でもまあ、この過程は見方を変えて冷めた視点で見れば、運ゲーに見えるでしょう。そのときは、たまたま運がよかっただけ。こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?って言われちゃうかもしれません。
しかし、そう言うのであれば、こうすれば100%勝てるよ?
っていうゲームがあったとして、勝利条件を満たして勝ったとします。でも、それは勝って当たり前であり、特別に凄いことではないです。
自分もそういうゲームをやってるので、嫌いではありませんが、艦これで勝ったときとどっちが嬉しいか?と聞かれるとやはり、圧倒的に艦これの方が嬉しいです。
このことは、艦これに限らず、スポーツとか受験のときだって同じことが言えると思います。失敗で終わってしまう可能性の方が大きい中で、地道に頑張って、その中で積み上げてきたもので、勝利を掴むのはやっぱり、すごくうれしいんです。
戦闘シーンがショボいし、オートでつまらない。
そんな意見も聞きます。
いやいや、このゲームは戦闘が売りのゲームじゃないですから!見た目のド派手さとか、そんなものはどうでもいい。逆に、そういう部分を重視してクソ化したゲームをいくつ見てきたことか…。
艦これは、自分で集めて、自分で育てて、自分の裁量で挑戦することを決めてやっていくゲームです。そこに楽しみを見出しているからこそ、私はこのゲームを評価します。ゲームって本来こういうものだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/08/06
名無しの提督さん
艦これに限らず、オンラインゲームの楽しさって
育てたキャラがどれだけ活躍できるか、だと思います
その活躍できるはずのイベントが、難易度跳ね上がり過ぎて
辟易してしまった人、私だけじゃない様に思えてきました
簡単過ぎると手ごたえなくてすぐに飽きてしまうのはわかりますが
難しければ楽しいかと言うと決してそうでもないと思います
クリアできなくても、後少しで行けたかもと思えるのなら
もう少しだけ頑張ってみようと思いますが
派手に蹴散らされたらやる気も削がれます
労力に見合った楽しさが得られるとは思えなくなりました
本当に残念でなりません
もしも知人からお薦めのネトゲをきかれたら、艦これは
口が裂けても薦めないですね
今のご時勢、楽しめるゲームなどいくらでもありますので
プレイ期間:1年以上2017/11/20
今日のツッコミした人さん
なんか指名されたので出てきましたwww
社会人だから課金優遇って資材買って間宮&いらこも買って使えばいいじゃないっすか
社会人ランカー目指すとか言って月数万単位でぶっこんでやってる人もいるみたいだし効率よくやるなら課金が強いに決まってるじゃないですかwww
新規に厳しいってのもぶっちゃけ5-4到達まではみんな厳しいと思いますよ。イオナ神の御威光の頃はやってないからわかりませんが、最初のうちは海域攻略にヒィーヒィー言うのは今も昔も変わらないと思います。それを出来てない人がイベ海域で最深部ってのは相当効率よくやらないとキツいです。
社会人で不利だから課金で少しでも有利にしたいって嘆くぐらいなら少しでも有利にできるやり方を考えることをお勧めします
最後にアンチの人はいつもの文句が言いにくい状況になってきましたががんばってください
あとタナカスは出てこなくていいです
プレイ期間:1年以上2015/06/20
先日引退しましたさん
13年の秋イベ前から始めて全イベント完走の甲3、艦娘コンプ、任務も南西デイリーや潜水マンスリーなど一部を除き毎日完走する程度にはやりこんでましたが、今回のイベントで愛想が尽きてDMMごと退会しました。
1日ごとリセットのギミックやほとんど弄る余地のない編成縛りなど、回を追うごとに煩雑になるイベントと、それと反比例してしょぼくなる報酬には言葉も出ません。
クリアで貰えるのは駆逐艦と練習巡洋艦だけで、目玉のドイツ空母は時間切れと資源切れの不安に駆られながらドロップで狙ってくださいというのは、ユーザーを楽しませる気はないのかと本気で思ってしまいます。
今後運営がマリアナイベントやらレイテイベント、沖縄特攻イベントをやるつもりなのかは知りませんが、やるとしたら「史実では惨敗だったから」と今以上にやりたい放題やってくるのは想像に難くありません。
報酬も大和と武蔵以上の物なんてそれこそ原子力空母でも出さない限り期待できないでしょう。
そもそもワンパン大破しないことを祈りながら短冊プルプルを眺めてるだけの戦闘や、ここぞの場面で行ってほしくない方向を差す羅針盤、敵側「だけ」戦力インフレ、大型建造などなど、ゲームの根幹部分からイライラ要素しかないのですが、他の方も散々言われてることなのでここでは割愛させていただきます。
艦娘は確かに可愛いのですが、グラも台詞も数パターンだけですし、ある日突然差し替えで改悪された事例もあるので、キャラゲーとしてそれはどうなのかなと思っています。
これらのことを総合して、新しく始めてみようという人にお勧めできるゲームかと言われると、ノーと言わざるを得ません。
初めて最初のうちは、新しい艦娘が手に入ったり新マップが開放されたりで進めている実感もありそこそこ楽しめますが、その先には無間地獄しかないので。
プレイ期間:1年以上2015/11/21
厳選人間さん
ドロップ率が酷いという書き込みをよく見るけど、パラメータ固定で手に入れたらそれで終わり。厳選、複数合成の必要がないのはかなり温い仕様。
そのドロップ率に関しても挑戦した人の大半は手に入れられるようなもの。
運が悪ければ手に入らないのはどのゲームも同じ、欲しいなら手に入るまでやればいいし、無理なら諦めればいいだけ。何もおかしい部分はない。
こんなぬるい仕様なのにツイッターやwiki、掲示板で発狂してる奴らがたくさんいてもはやお笑いのレベル。
この人たちにドロップがあるゲームはできないんだろうな。
他にできるゲームがないから艦これから離れられなんだろう。
だから嫌ならやめろって言われるとファビョりだすんだろうね。
納得。
プレイ期間:1年以上2017/07/24
Rexxさん
自分は駆逐艦の陽炎が好きなのだが
運営の言う好きな艦で云々は到底できないと感じてる
このゲームにおける艦の種類の差別化はまんま上位互換を当てはめていると言っても過言ではないぐらい
例えば別ゲーだと「このキャラは攻撃力防御力はあるけど速度が遅いから~」や「素早さを活かして先手必勝をとる」のような差別化ができているものではない
特に駆逐
今,霞や長月みたいな改ニ来ていないステもそんなに・・・なのを
メイン戦闘(遠征やルート固定以外)で使っている人はどれだけいるのかという話
島風や雪風のようなオーバースペックや改二が来ているというのはあるにはあるが
それ以外の艦は・・・
もし「陽炎使いたいです!」と言っても使えるどころか大破のお荷物になるという非常に残念な結果が出てくるだろう
もし自分が戻るとするならもうちょっと戦略性が出て運ゲー要素を削減してくれればやるだろうね
少なくとも現状だと線を二,三本追加で引けるあみだくじをやっている状態だ
プレイ期間:半年2014/08/15
りんさん
リザルト画面でちゃんと確認して大破進撃さえしなければながらゲーでできますしねーw
まあそれはそれとして、いくつか前の☆5の人が書いてるようなのは流石に嘘ばっかりですね、低評価の人が書いてるように戦闘がショボいとかUIが使いにくいとかは同意できますし、ユーザーが望んでないような改善(場合によっては改悪)も多いですし…たぶん自分の中で今まで特に役に立った改善って、編成記録、編成装備のドラッグ&ドロップぐらい?
遠征画面での補給は役に立たないこともないけど、それなら出撃や演習画面でもできるようにしてくれと思いました。遠征とごっちゃになってそのまま演習の画面に行ったりしたこともありましたし。
それでも自分が艦これ続けてる理由ってキャラが好きなの多いし、なんだかんだでイベ海域が楽しいんだろうなって思います。
高難度のとこなら苦痛に思えば乙、丙に平気で落としますしねw
丙なら艦娘、装備等ある程度揃ってればダメコンなんかも必要なく普通にクリアできるレベルにはなりましたし。
ただし、新規の人は丙クリアできるまでは確かに時間かかるかなとは思います。ある程度重要な装備は任務で入手出来るようにもなってはきましたけどその任務も面倒くさいのがけっこう多いので…初心者に優しいゲームとは言えないですね、うん。
丙ででも女神前提とかになるなら自分も進退考えますけど、さすがの田中でもそこまではしないでしょうwあぁ、言っておくと、自分は艦これ自体は好きなコンテンツですけど田中は嫌いですw艦これの人気落ちてきたのは皆が飽きてきたのもあるでしょうけど、田中の考え方がゴミ屑なのが主な原因でしょうし。
それでもまあアズレンやろうとは思えません。日本版ではないみたいですけど日本に2発の原爆を投下するイベもあったみたいですし原爆を模した椅子とかもう…艦これのアトミックパンチガーとか言う人もいますけど、長門やプリンツが実際に核で攻撃したりしたんですか?クロスロードで被爆艦になっただけですよね?その時のイベではサラトガが報酬艦だったんだからクロスロードで同じく被爆艦になってた艦達に特攻付くのは別に気になりませんでしたが?
それにスマホゲーとしてならアズレンなんかよりガルパの方が国産ゲーだし無制限にプレイできるしで何倍もマシだと思います。
まあ、2期で今以上酷くならないことを祈りつつ艦これを続けていこうと思いますw
プレイ期間:1年以上2018/01/28
評論家気取りさん
他ゲー、それもジャンルやゲーム性が離れているゲームとあんまり比較するのは、確かに論点がズレているような気もする
しかし、それも、他ゲーでも類を見ないような最低最悪の糞運営だからこそ起きる現象だ
個人的には、プロマシア期のFF11を否が応でも思い出してしまうが、そのくらい現在のゲーム業界において、艦これ運営の対応の杜撰さや不誠実さ、怠慢や簡悔志向は目に余るものになってしまっている現実がある
艦隊これくしょんと銘打っているのだから、もっとコレクションしやすくはできなかったのか
双六に近いゲーム性と言われているようだが、それなら何故もっとシンプルで遊びやすいデザインにしなかったのか
キャラクターには光るモノもあるので、ひたすらそれが惜しまれるし、客商売の常識というものが、ゲームクリエイターとして最低限やってはいけないことの認識のタガが、艦これ運営には決定的に欠けている
いっそのこと版権や運営権は、他所の会社に委託すべきだったね
あとプロデューサーの田中も、出しゃばるべきではなかった
後発ゲームの戦艦少女に移行するユーザーが多いが、それもこんなゲーム内容と運営姿勢では当然の結果か
進水式勃起や詫び空襲は、話を知った時には唖然としてしまったよ
プレイ期間:1年以上2017/07/20
くっそくだらねwさん
コラボレビューで☆5付けてるレビュワーがいますが。
あれ?ここってゲーム艦これの評価欄ですよね?コラボ内容なんて評価していいんですか?それとも、ゲーム内容では評価できないんでしょうか?
1ポイント評価が最低なのでそうしていますが、多くの方の仰るとおり☆0どころかマイナス評価が相応しいです。
なんせ稼いだ資金を瑞雲とか無駄な物に突っ込み(ちなみにこの実物大瑞雲、実際に瑞雲に搭乗された元乗組員の方には「遊園地で女の子と絡めて見世物にするのはどうかと思う。おもちゃじゃないんだから」と酷評されております)、ゲームの方は芸無レベル。一体何を評価したら良いのか、こちらが聞きたくなるレベルです。
あ、コラボ☆5評価マジで内部リークの疑いありますね。なんせこの時点ではパッケ画像程度で、タペストリーにしても材質なんてユーザーには分かりませんから。エクレアだって1個260円という価格(この段階で力を入れてるとは思えません、ご存じの通り製造価格は多く作ればその分単価を下げられますから)とイラストレーターはどうしたの?というぐらい劣化したパッケージ画像のサンプルがあるぐらいですから。
まあ、フィギュアにしろエクレアにしろ、信者は喜んで買うんでしょうね。
もし買わなかったら信者ですら買う価値なしって認めていることになりますので。
我々は売り上げ記録を楽しみにしていましょうw
もちろん自分は買いませんw
プレイ期間:1年以上2018/01/26
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