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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

時間が膨大に必要なゲーム

ほどほどにさん

2016年夏から始めました。司令部レベル105で大体のキャラは80以上で90以上も人並みくらいにはいると思います。
2017夏イベが終了した際に思ったことは
イベントの達成感や充実感ではなく平凡な毎日がやっと戻ってくると言う安堵感です。もうこの時点で何のためにゲームしてるのかわからなくなり一旦距離を置きました。ゲームと言われたらだいたい「面白い」とか「勝って嬉しい」とか楽しい気持ちになりたいからやると思うのですが、そんな気持ちをこのゲームで感じるのは初めてのイベントまででしょう。
通常ステージは最後の方以外は割と楽しくてこれをやっているときはあまり嫌な気分になることはないかと思いますがイベントは違います。
1回目はともかく2回目以降はもはや作業です。
1回目の初参加であったイベントはまだ初めてのイベントということで苦しく感じることはありません。他の人も新鮮な感じがして、そこまで悪くは感じないかと思います。
しかし2回目となると3回目以降の攻略を楽に進めるために必要なキャラを「堀り」と呼ばれるひたすらほしいキャラがドロップするまでそのステージのマスを周回するという作業をして集めなければなりません。この掘りと言うシステムが他のソシャゲのようなガチャとはちがういいシステムではあると思うんですが、確率が低すぎます。いろんなサイトのデータを見てみるとあるレアキャラをゲットできる確率がおよそ1%とも言われており、しかもそのマスで必ず一定以上の戦果(S勝利)以上をしないと落ちる確率がどんと変わると言うクソ仕様です。更にドロップするマスのステージが最高に鬼畜なボスマスだったり、マゾじゃないと発狂しそうなんじゃないかと考えるレベルで理不尽な敵を出してくるマスなどにドロップするようにしているためさらに時間を費やす羽目に。
しかもそれだけ莫大な時間をかけてもドロップしない場合もあり、ドロップしなかった時の時間を無駄にした感覚は半端ではありません。

次にクソなポイントはキャラの種類で縛ってくることです。
艦これには様々な艦種(戦艦、空母、駆逐艦など)がありますが、この組み合わせにおいて、持ってない人がたくさんいるような艦種(揚陸艦や補給艦)や同じ艦種のキャラを複数編成に組み込まないと先の堀りやイベントを有利に戦うことができないなど新規さんお断りなシステムが待ち構えています。

そして最後にして最もクソだと個人的に思ったシステムがイベントのギミックシステムです。特定の動作(敵の空襲から味方を完全に守り切るなど)を行うとギミックが解除され新しいルートやマスが出たり、敵が弱体化するという聞いた分には新規救済要素のように聞こえるかもしれませんが実際は逆です。元々の難易度が高すぎて解除されてもクリアするには程遠いレベルなのです。もちろん簡単になる場合もあるので一概には言えませんが。ですがこれを解除するのがとても難易度が高いです。「敵の攻撃から味方の基地をノーダメージで守れば解除」と言う条件がよくあるのですがこれは新規の方がクリアするのは序盤ステージならまだしもラストステージともなるととてもではありませんが無理に近いかと。
これをクリアするために、まず対空値2位の重巡洋艦(違ったらすいません)のキャラをゲットし更にレベル70まで上げて改装(進化のようなもの)を行い、さらにプラス値をMAXまで上げて、更に更に対空カットインと呼ばれるシステムを使用するために装備を調べて調整してやっと相手の組み合わせが弱ければチャンスありと言ったところです。これを1ステージあたり3箇所ほど解除しなければならず、ユーザーが離れて行く原因の1つではないかと考えています。

結論としてはキャラが好きな人、時間がたっぷりとある人やゆったりとマイペースを貫ける方、苦しくても気にしないような、心が地球の海より広い方などにはオススメですが、サクサクやりたい、俺TUEEEをしたい方や戦争ゲームとか好き(私もここの部類)な方がこのゲームをやるとあまりの莫大な時間の求められように失望し、後悔すると思います。
このゲームをやろうとしている方にもう一度だけ言わせてください。
このゲームは楽しさがだんだんと「不安感からの安堵感」に変わって行き不安と安堵をひたすら繰り返すゲームです。
そんなゲームをして楽しいと思いますか?もう一度考え直して見てください。もしかしたらこのゲームに割く時間を他のことに割いた方が楽しかったり為になったりするかもしれません。それでもやりたいと言う強い気持ちがあるならこのゲームを楽しめるかもしれません。
大変長すぎる長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2017/11/27

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タイトルの通りです
低評価の皆さんの主張を改めて繰り返すことになるかもしれませんが、秋イベのE-4を見ればわかります
ギミックのせいで、異様に長い上に運ゲー度合いが増していて、ボスマスに着くだけでも激絞り
しかも、今回の秋イベ、E3までの道のりもやはり冗長です
E-1からダイソンが出たりゲージ合計が長かったり…
運ゲーである上で、張り付きと穴課金と女神課金を推奨されているようなデザインなので、パチンコのような感がますます否めません
さらにE-4に関しては、丙でもクリアは非常に困難です
いみじくも、ド◯ンゴの人が口にした艦これが持つ悲壮感というフレーズを、今回のイベントやそれまでのイベントでの、運ゲーのインフレと先鋭化と冗長化の歴史にかけて、その悲壮感の正体は、プレイヤーが運営から味わわされる絶望であるとの言説を述べている方をツイッターやこちらで散見しましたが、まさにその通りだと思います
また、運ゲー要素が先鋭化したりインフレしたりすると、ゲームは飽きられます
シャドバも運要素による振れが激しい対戦環境を推し進めた結果、全盛期から半年で、DAUが9割消し飛びました
艦これも最近は、戦果ランキングも過疎っている様子が報告されているので、順調にDAUが減り続けていることがわかりますが、やはり運営に改善する気がない以上、レイテの後半となる次の冬イベで、順当に行けばユーザー数的な意味ではゲームオーバーでしょうね

プレイ期間:1年以上2017/11/30

沈没艦艇が発見されるたびに、いちいちいちいちしゃしゃり出てくる艦これイラストをアイコンにした人たち、イラストを貼り付ける人たち。

艦艇と擬人化ゲームは「一切なんの関係ない」
プレイヤーが勝手に思い込んでいるだけ。萌え絵をいちいち挟む必要はない。

こんな当たり前のことがわからないのか。
慰霊碑で自作自演してみたり、自分たちのテリトリーの中で完結して楽しんでほしい。
わざわざよそに出てこなくていいだろうに。

プレイ期間:1週間未満2019/05/06

低脳アンチが7年も祈って人生無駄にしても何にもならなかったな(^-^)
提督達はゲームイベリアイベをエンジョイして艦これも物凄いコラボしつつシステムの大進化してるというのに…
無産無能は艦これから逃げても無産無能だぞ、残念だったね(^o^)
艦これがじっくりとキャラ増やして楽しいシステム増やしてる間、アンチは憎悪拗らせてただけ、ワロチ(^_^)v
甲も余裕、リアイベもエンジョイ、艦充生活素晴らしい(*´艸`*)
軍艦全てを網羅するじわ成長コンテンツとして艦これはこれからも覇道を歩みます(o・ω・o)よろぴくね(^_-)-☆

プレイ期間:1年以上2020/01/22

自分は社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。
やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。
ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に弱いキャラが下剋上するなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。
また、イベントの完走のためには戦うごとに消費される「資源」を貯める必要があり、無課金で行うのであれば毎日コツコツ地味に蓄積していく事が必要です。ここが合わない人はこのゲーム自体と合わないのではないでしょうか。
悪い点を言うのであれば、任務や装備のUI面。半ば試行回数で殴るゲームであるならUIの不便さを少しでも軽減してほしいとは思います。そこは他の優れているゲームから取り入れてほしいですね。
個人的には「運ゲー」の部分はあまり気になりません。レアリティ最大の強キャラがいなくても最終海域まで突破できていますし。(楽になるのは事実です)
気になったら一度やってみるのもいいのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/08/31

黴翔鶴は娼鶴やNTRしか特徴がなく、黴瑞鶴は七面鳥しか特徴がありません。そのため、どちらも人気が最底辺で、黴翔鶴や黴瑞鶴の限定グラが実装された時やグッズが出た時は必ずブーイングが出ます。にもかかわらず、黴豚は黴五航戦の優遇をやめません。普通の運営なら黴五航戦レベルの不人気となると削除するのが普通なのにです。黴五航戦を艦これから追放しない限り、艦これは衰退し続けるでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/02/28

普通のゲームなら、
手持ちの装備やユニットの能力を自分なりに検討して
実際にイベントステージで色々試す事が出来るでしょう
このゲーム、いやゲームと呼ぶのもおこがましいので芸無だな
この芸無においてはそれが全く出来ません
まず第一に時間的なスタミナに相当する「疲労度」
これプレイヤー側には殆ど可視情報がありません。課金アイテムが1以上無いと
見ることすら出来ない。
そして第二に実際に出撃すると消費する「資材類」(燃料・弾薬・鉄・ボーキ・バケツ)
昨今の流れとして基地航空隊や支援艦隊を出さざるを得ず、
消費量はうなぎのぼりです。しかも補充する手段は殆ど旧来のままの為
イベントが始まる何ヶ月も前から備蓄することを余儀なくされます
ユニット自身のレベル上げや艦載機熟練度などもそうなんですが
この辺の芸無デザインは「長時間張り付かせてDAU数を稼ぐ」事に特化しています
そして第三の最もクソな要素「札システム」
ユニットにイベントステージ固有の札が貼られてしまい、
基本そのステージ以外に使えなくなってしまう最悪の縛りです
一度札がつくと剥がす手段はイベントが終了するまで不可能という念の入れ様

これらのクソ要素を前にユーザーができる事はかなり限られます
①他人が試行錯誤した結果を参考に無難な編成で行くか
②難易度を丙に落として札を無効にするか
(これも昨今のイベで潰しに掛かってきてますよね、本当に胸糞悪い)
③この芸無自体に愛想を尽かしてしまうか

電通仕込の念入りなステマもそろそろ通用しなくなってきて、
③を選ぶ人が増えてきた 只それだけの事だと思います。

だから本来は先行勢やRTA勢は感謝されるべきなのに
この芸無においてはそれが殆どない異常なコミュニティ
★5つけて工作してる何人かの投稿内容からもそれは伺えると思います
りら何たらさんは自分で先行攻略してみればいいんじゃないですかね?
御自分では何もしないくせに言う事だけは一丁前の御様子ですけど・・・
正直何様?としか思えないです

プレイ期間:1年以上2018/02/24

信者が暴れに暴れてきた結果が今の末期状態です

運営は信者ばかりを有り難がり全くと言っていいほど改善をせず、ユーザー対応も杜撰そのもの
コミュニティでは煽りが横行。多少の不満でアンチ認定
結果プレーヤー内から本当に大量のアンチを生んでしまう
元々勢いが落ちていた所に悪評ばかりが重なり新規は寄り付かなくなる
ユーザー数は完全な頭打ちで減っていくだけの状態

正直このゲーム元々良ゲーとは言いがたいし民度も高くはなかった
けれど二年間で改善できるチャンスは幾らでもあったんですよね
それができればあと5年は戦えただろうに本当にもったいない

私もゲームにもコミュニティにもヘイトばかりがたまってきてそろそろ離れ時だなと感じています
もう自分の周囲で艦これの話題も見なくなってしまったし
惰性で続けても仕方ないですしね

運(の要素がある)ゲームではありません
運(の要素しかない)ゲームです
あ、もう一つありますね。張り付きです
資源を溜めてwiki通りに最適な編成を組んで
後は可能性が限りなく低い宝くじに当たるまでひたすらカチカチです
まぁパチンコと変わりませんな
いやまだパチンコの方がゲーム性あるか
こんなことブログで書いた日には即信者の突撃が来るだろうなぁ
怖い怖い

プレイ期間:1年以上2015/10/01

何か酷いことになってるな。☆5の文字通り妄想と妄言を書かれる場になって狂信者の私物サイトになってるやん

低評価を書かれると脊髄反射で的外れな内容にコピペしたレビューの連投、他レビュアーへの暴言、中傷・・・艦これがいかに追い詰められてるかを如実に物語っている
ここまで発狂してるってことは更なるユーザー減少が進んで焦ってんのかな? こんな奴等しか残っていないと分かれば同類と思われたくなくて辞めたくもなるわな

まあ実際のところ、☆5を書いてるのは狂信者を装った艦これアンチもしくはそれに便乗した愉快犯だろうから艦これを潰したくて暴れてるんだろう
仮にユーザーだとしても、他ゲー他ジャンルを叩いたところで現状の艦これの評価は変わらないしやめた人達が戻ってくるわけでもない
ましてや他ゲー他ジャンルを叩いてるつもりだろうが、結局叩いているのは艦これと言う船体であり、「艦これユーザーには自分達のような下品、下賎な輩がやっているゲームです」と宣言しているようなもの。 声を荒げたところで絞めているのは自分達の首であり艦これというコンテンツの寿命を縮めていることに気付いていない

田中謙介を艦これから追い出さない限り、かつての人気は戻ってこないだろう。 多数のユーザーから原作者が最大の癌とまで言われている現状ではね…。

とは言うものの、どんなものにも一定数のファンは付く。艦これは今後も続くとは思う。細々とではあるだろうけどね

プレイ期間:1年以上2018/04/18

このゲームは文句なしで最高です
理由は簡単、これ以上クソなゲームを探す方が困難なレベルだから
不親切なUI、眺めるだけの戦闘、不親切な告知、悪い方以外には動かない運営、海外(中国)からの解析情報頼みの攻略wiki
このゲームに比べたら、同じ形の積み木をひたすら積み重ねるだけのゲームの方がまだゲーム性があります

こういった作品があるおかげで、普通のゲームを面白いと感じるようになるのです
ただひたすらボタンを押すだけの無意味なゲームであっても、この艦これというゲームよりも面白いと感じるでしょう
艦これには是非このまま突き進んでもらって、普通のゲームを面白いと感じることが出来る最低評価基準の作品として残ってもらいたいです

え、このゲームを始めてみたい?
登録する前に、まずは病院に行くことをオススメします

プレイ期間:1年以上2019/12/11

運ゲーであるとよく言われます。
が、編成や装備などが意外に物を言います。
逆に不利な編成や装備でも運でクリア出来てしまう為、
適切な準備をしない場合、より運要素が顕著になる。

始めたばかりだと、自由に編成を変えられるほど艦娘も揃っていないし
装備もコモンしかないので、試行錯誤しようがなく
運頼みにならざるを得ない為、
そこを乗り越えて、ある程度装備を揃えて、艦娘も育ってくると
試行錯誤を楽しめる、という流れであり、
楽しさを体感できるまでのハードルが高いのは難点ではあります。

また、運要素を完全になくしたらこんなゲームすぐやることなくなるか
超課金ゲーになるだけなのは目に見えてるので
バランス配分的には間違ってないのかなと感じます。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

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