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艦隊これくしょん

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ゲーム性のなさ

2年生さん

確かにある程度やって艦隊が揃っていればあとは一日数回遠征を出し入れするだけで何とかなりますね。まあ考えようですが、間髪入れずにイベントが始まるゲームだと一回遅れると連鎖的にどんどん遅れることもありますが艦これだとイベント数が少ないので準備期間はあるのは良いところです
とはいえ要求される準備量は前回イベントの消費量と連動しているもで(当然ですが)イベントで苦戦すると備蓄が厳しくなります。個人的な例ですが前回石油が20万から4万2千まで減り、今溜まっているのは7万弱くらいなので、1か月3万くらいが限界ですね。張り付けるならもっと溜まりますが

戦闘も運→操作できないので何もできない
編成はワンパターン化→たまに○○を「使ってはいけない」という方向に足枷を課されることはありますが、弱いキャラが脚光を浴びることは一切ない
装備も同様。
結局wikiなり攻略サイトを見て最適解をコピペする作業(自分で見つけようとすると駒が圧倒的に足りない。出撃制限がかかるためとても一隻ずつ試せない)
あとはパチンコと同じ。ただし賭けるのは時間で、今まで費やした時間でくじを引くだけ
せめて操作なりできれば自己責任ともいえますが、ただ運だけで理不尽な目に合うのはさすがに嫌ですね。一部の方々は運が悪いのは自己責任と言いますがさすがにそれは。。。

こういう、クソゲーと言われてもしょうがない仕様なので頭の良い人ほどすぐ察してやめます。私はバカなので惰性で続けていますが、職場の友人は全員引退してしまって寂しいです(笑)

プレイ期間:1年以上2015/10/09

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微妙ゲー

うーんさん

イベ参加には各艦3~4以上かつLv50↑でなければまともに参加出来ない
更に装備もそこそこ欲しい(今回で言えば徹甲弾、三式弾など)
資材は掘りするなら燃料15万他5万以上バケツ1000は欲しい
この条件クリアが新規には厳しい
課金ブーストしないならこの状態になるのに大体2~3カ月はかかると思う
ここまで育ってくるとちょっとは面白くなる、はず

イベメイン(と思われる)のレア艦掘りだがドロップ確率が高いのでMMORPG程苦痛ではない
そういうどマゾゲーやったことない人にとっては苦痛なのかもしれない
某ゲーで換算したら200体mob倒さないうちにカード出るレベルのドロップ率
自分にとっては楽だった
そもそも操作が数クリックだけなのでドラクエやらポケモンより遥かに楽なのかもしれない

後はゲームスピードが遅いため基本的にはながらゲーである
仕事中、睡眠中に遠征、筋トレしながらキラ付けとかそんなゲーム
個人的にはつまらなくはないけど人に勧めるようなモノではないと思う

プレイ期間:3ヶ月2016/03/03

只今掘り魔人として放送してたけど、ジェリコvsリスナーで掘り対決
やはりオンラインゲームは良いね つながって艦これしてますよ
初心者さんも常連さんも やはり楽しいよね 僕は友達いない設定で放送してるけど、昼間から無職ボッチリスナーぞろぞろ来る
平日の昼間から何してるの?って言うのは聞かないで。でもくりしょううまうま。
艦これはオンラインゲームでとても楽しいです
今年ももジェリーズを宜しく
フォローしてね フォロー外したら地獄まで追いかけるよ♪ なんつって!^。^

プレイ期間:1週間未満2020/01/07

380位→381位→382位
笑っちゃいますね
そもそも今の艦これは昔みたいに大量にプレイヤーいませんよ?
残ってるのは惰性で続けてるような連中と信者
新規なんてFGOみたいに復刻版やらないから絶望的なんだから
まぁ明石や大淀を入手しないと話にならない時点でね
あとは何をするにも時間がかかる
張り付き必須なゲームだしな
夏イベント告知きたね
どんな鬼畜仕様にしてくるのか?
そろそろ終戦が近いでしょうね~

信濃出すとツイートして4年も経過してます

プレイ期間:2017/07/26

五周年おめでとうございます
一年以内にサービス終了するゲームが多いブラゲー業界では
長命な部類でしょう。運営の手腕というより運がよかったに過ぎないと思いますが

それにしてもゲーム内で5周年おめでとうとかすごいことじゃないとか
艦娘たちが運営を褒めるようなことをボイスで語っていますが
なんでプレイヤーに向けてのありがとうじゃないんですか?
そもそも年だけ重ねていくことがすごいことなんですか?
5年間年々サービスの質が目に見えて劣化していて目に見えて衰退していますし
今となってはいつサービス終了告知がなされてもおかしくないような状態ですよ

5周年ってすごいんじゃないっておもえるのは
5年間サービスの質を落とさない、または向上させ続けてきてる場合じゃないですか?
サービス続けるだけならそんなすごいことじゃないですよね
艦これ以上の芸無の怪盗ロアイヤルとか2010年から今でも続いてますし

で艦これはというとユーザーの声に真摯に応えたのが
サービス開始直後のちょっとの期間だけで
そっから先はユーザーの意見もろくに聞かず改悪ばかり重ねてきたじゃないですか
そうやってサービスの質を急速に落としながらも運良く続けることができただけ
そんな5年間のどこに誇りを持っているのでしょうか?

プレイ期間:2018/06/16

ありがとうございました

あるみかんさん

元帥の数で人数がわかるようで単冠湾は1100人ほど、調べた限りでは全体の1%から0.8%らしいので間違いではないと思いますが間違っていた場合は申し訳ないです。
でもよかったです。その点以外はご理解いただけたようで、こちらも勉強することができてよかったです。ありがとうございました!
しかし艦これの見えないところを思いがけないかたちで知ることができました。良いところの他に悪いところも見るのは大事な事ですね。
よろしければ他の点についても教えていただければ幸いです。どれくらい戦果を稼いで放置した結果三万位になっているのでしょうか?私が以前聞いたアクティブユーザーは40%でしたが単冠湾放置さんが言われているのを見ると単冠湾で現行30%ほどのようですね。単冠湾放置さんが稼いだ戦果によってはもっと上になるかもですが、二年前の11月にアクティブユーザーが45万と公式から言われていたので一鯖3万以上と考えると57万以上、単冠湾放置さんからの話で考えると二年たってもプレイヤー数が下がるどころか上がっているようですね。 詳しい人から話を聞くと人気度合いがわかって嬉しいですね!

プレイ期間:1年以上2015/06/19

今から始める人への注意点

兵どもが夢の跡さん

星5と星4をつける運営工作員が忍耐が~などと言っていますので、どれだけきついレベルなのか書き記しておきます

・最低でも資源を各20万以上は溜めましょう
15夏や16春のイベントは、あっという間に20万を消費しました
自然回復上限は3万のため、毎日遠征などで溜める必要があります
また高速修復できるバケツも1000個あると安心です

・母港課金をしましょう
イベントには多くの艦がいります
最低でも50枠(5000円)の課金が必要です

・艦隊の錬度を上げましょう
レベル99まで上げた雷巡の北上大井
空母は入手が難しい翔鶴と瑞鶴を入手して改二に、他に大型建造でしか入手できない大鳳がいると便利です
戦艦は金剛型と長門型(レア度6)を揃え、できるなら大型建造のみの大和型も入手
大型建造でしか入手できないビスマルク、1年後くらいにドロップ落ちするであろうアイオワも必要となります

最近は大発を積める駆逐を頻繁に使用させてくるため、霞改二、大潮改二、朝潮改二、江風改二などの駆逐が必要になります
なお霞改二乙まで上げようとすると、なんとレベルを88まで上げなくてはいけません
駆逐のレベリングはとても大変ですが頑張りましょう

・速吸を手に入れましょう
イベントで必須でした
イベ泥か高難易度の6-4でのみ入手可能

・友永隊と江草隊を量産しましょう
道中支援が必須になりつつあり、その中でも命中度の高い江草隊があると攻略が楽になります
道中と決戦支援分を含め12機作っておくと安心でしょう

なお入手方法ですが・・・
友永隊
ごくまれにドロップする飛龍(レア度5)をレベル77まで上げて改二にします
江草隊
たまにドロップする蒼龍(レア度4)をレベル78まで上げて改二にします

これをそれぞれ12回繰り返します

他にも必要な事項がまだまだありますが、ひとまずイベント完走の準備が整います

イベントについては他の方が書かれているので割愛しますが
攻略を掲載するブログ(あ艦これ、かんむす)などを見て、編成を考えて進めていく必要があります

ただし、運営サイドも常に監視をしているようなのが難点です
少しでもイベントの文句や弱音を書くと、信者に扮装した運営関係者が「嫌ならやめろ」「アンチは帰れ」などと叩いてきます

これらを見ても耐えられそうと思う人はやればいいのではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/08/28

夏イベE7

ななし提督さん

乙以上をクリアできる戦力を有している提督がなんらかの理由で乙以上をクリアし難い状況になったときの救済処置として丙があるような難易度バランス、最悪。
あと、タイトルと関係ないけど、通常海域にも深層部には報酬艦や装備を設けるべきだと思う。
これなら「艦隊これくしょんできない」状態は緩和できると思う。
ていうか、本来そうするべきではないだろうか?古参の廃人どもはぶーたれるかも知れないが…
入手し難い大型建造艦に関しても、いつぞやの明石ドロップ率アップのときのように、持ってない提督に優先して建造率をアップするべきだ。
大和型の使用を推奨するようなマップがあるのに、一回で建造できたり複数持ってたりする提督がいる一方、何十何百回しても建造できない提督がいたりするのは不公平だ。
照月ですら入手し難いのだから信濃が実装されたらどれだけの難易度になっていることやら…
艦をこれくしょんできない、新規やライトプレイヤーを大事にしない艦これなど先は見えている。
運営は本当にこれでいいと思っているのだろうか?

プレイ期間:1年以上2015/09/06

ゲームは面白いが

ゲーム人さん

ボイスありで2次大戦時の軍艦の擬人化という設定は面白い
育成だけでなく、遠征で如何に資源を効率的に稼いで回すかという兵站ゲー
課金も母港拡張くらいで、そこまで必須では無いのは非常に好感が持てる(課金すれば強くなる他のゲームと一線を画している。)
だが、UIの不備がやたらと目に付く
一括解体が無い、プリセット機能が僅かしかない(最近実装されたがたったの3種、装備のプリセットは無い)
編成と装備が別(何故編成から装備の変更を出来るようにしなかったのか)
最近のスマホゲーに慣れていると、これらの貧弱なUIが面倒臭くて不便
艦娘の装備や編成は、ステージ毎に変更することが多い、特にイベントだと頻繁になる。
恐らく初期計画では、ここまでのヒットを想定していなかったのだろう
新規ユーザーの開放も、最近は楽に出来るようだが、最初の頃は登録から非常に待たされた。
開発にあまり金を掛けてなかったツケがシステム回りの貧弱さとして露呈している。
しかし、ゲーム自体は金が掛からずに楽しめる貴重なブラウザゲーでもある。

ちなみに、今のイベントで、グラーフは早めに出たけど、プリンツは180周回したけど出ませんでした。
落ちるときはすぐ落ちるが、ダメな時は本当にドロップしない。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

もう、これに尽きます。
課金したとしても決してゲーム利益の還元どころかゲーム内容に投資されることはありません、運営の私腹を肥やすか浪費に使われます。運営がこのようなものだから民度は低く、ゲームを盛り上げたり改善要望を出すよりは気に入らない他ゲーのネガティブキャンペーンを優先、展開をしているのが実情です。

こんなものですから課金をする必要がないと言うより課金する価値も無く、民度を見れば絶対に関わってはいけないコンテンツとなっています。

ゲーム性においては操作の必要がない、何も考えなくてもいい。
ストーリーなんかない、あったとしてもアニメ版にあるような運営の自己満足。その自己満足はストーリーだけではなく固定ルート必須キャラにまで反映されています。自分の好きなキャラを使わせるなんかご法度、運営が気に入ったキャラを強制的に使わされる羽目になります。
こういう状況なので、たとえ改善要望であっても運営と奇妙な利害一致をした人たちからアンチ認定されて排除されます。そういうことでもコミュニティーは最悪。

それに加えて二期が出たに関わらず一期と同じくセキュリティーはガバガバ。
イベント中に「海外からの攻撃」とアナウンスしていましたが、セキュリティー改善に投資しなかった結果か、運営が技術力のあるスタッフを雇うのが悔しいためにオンメンテでミスをしたのでしかありません。

頼みの綱でもあったリアイベなど運営の自己満足でしか無い浪費に過ぎず、質は最悪。これもまた私腹を肥やすためにあるのか、その場しのぎのことに使われるのは間違いないです。

ただ、一点良いところと言うのは「関わってはいけない存在」であるのはどのようなコミュニティーであり、投資してはいけないコンテンツはどんなものかが可視化出来たぐらいのものです。

ゲーム自体がなにもないものですから、タイトルの「嘘つきこれくしょん-口だけ-」とあるように声だけがでかく、実態は何もない口だけの存在ということでも、ゲームよりもそれにしがみついているユーザーや運営をウオッチして反面教師にしようというところでも他のソシャゲーにはない醍醐味はあります。

初めからやったとしても底がガバガバに見えるから課金する気など起こしません。頑張ったとしてもイベントの最低難易度ですらクリアーできないのは周知の通りだし、それを見越してやめるのが目に見えてます。

もう残された道は平成最後か、終戦記念日を狙って畳むしかありませんね。それでしか話題がないのですから。そういうことでも運営は畳む気満々です。

プレイ期間:1年以上2019/01/28

どちらかというとゲームではなく同人やってる人達の為に沢山キャラを用意して
二次創作をやりやすくしその手の人達が集まりやすくして人気を呼ぶ
そして色々なメディア展開へ・・・・
というのを目指して作った感じのゲーム風メカ少女図鑑といった方が良いかもしれない
たとえばポ○モンならポ○モン集めて戦って・・・というシステムですが
その戦う部分はほぼおまけで集めるという部分だけに
特化した女の子収集ゲーという面が非常に強いです。
その為メインゲームとして考えると非常に腹立たしい構造が多いと思われます
(特定の編成じゃないとボスに辿りつけない、敵「だけ」がインフレして自分たちは据え置き等」
しかしメインゲームが別のところにありそれをする
合間にやるちょっとした「時間潰しの図鑑、CG埋め」
と考えると中々に楽しいです、昔からある種のゲームに存在する
ストーリー、キャラの発言や性格なんか知ったこっちゃない
どんな画像やCG有るかそれが見たいだけ・・・というそういった自分みたいに
割りきった人ならある程度楽しめるかもしれません。

プレイ期間:半年2015/01/04

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