最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初心者は500位入賞を目指しましょう。
柱島初心者さん
このゲームはレベルを上げてもさほど強くなれません。
レベルはある程度あることが前提で装備の改修やレア装備の確保が大事になります。
装備の改修は明石を如何に早く確保できるかでも変わります。(デイリー任務で改修資材1個もらえるので、日が経つほどに格差は広がります)
レア装備は基本的にイベントもしくは設計図必要艦が持ってきます。
その設計図も初めたばかりだと、手に入れるのは困難な感じでしょう。(だいたい2か月ほどで、毎月勲章4個確保できるようになると思います)
そこでレベリング兼ねて500位入賞を狙うという方法をお勧めします。
500位ならば4-5までのEOと5-4周回で狙えます。
うまく500位以内に入ればレア装備2個が手に入りますし、艦隊の底上げにもなります。
上記理由で、新規にはお勧めできませんが、プレイするのならば以下のような指標を立てることをお勧めします。
プレイ期間ごとの目標としては
1か月目 第4艦隊まで開放し、5-2までクリア
2か月目 5-4までクリア EOは4-5まで攻略 資源は自然回復上限まで上げて次月へ
3か月目 500位入賞を目指す。
4か月目 そろそろイベントが起こるころです。EOと楽なマンスリーとウィークリーをこなしてイベントに備えて備蓄しましょう。
イベントは無理に乙や甲を狙わず丙でいきましょう。その後の堀で優秀な艦を拾えるかもしれません。
5か月目 イベントで浮き出た課題点の克服と戦力の拡充を目指しましょう。
6か月目 500位入賞を目指しましょう。
7か月目 4か月目と同様です。
以降は5,6,7か月目をループする形にするのがいいと思います。
上記の方針で1年くらい経てば結構な戦力になっていると思いますし、艦も揃ってきていると思います。以降になってから乙や甲を主眼に置いて攻略しても遅くないとは思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/24
他のレビューもチェックしよう!
通りすがりさん
艦これのゲーム性の無さは異常です。何しろプロデューサーの人が簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwの精神で一部の廃人と子供のようなイタチごっこを繰り返しているのだから当然です。
ゲーム性の無さは勿論、このサイトのレビューが全くあてにならないのも勿論の事ですね。レビューになってないレビューを繰り返す輩がいるのですから。まあそれはともかく、このゲー無は臭すぎる信者の無理矢理な擁護だけで保ってるゲー無です。それ以外は本当に何もない完全なるクソゲー
褒められる所はありますが、それを超える運営の対応の悪さにはとてもじゃありませんが、敵いません。
夏イベントの際に、ユーザーが悪いとは思えないバグが発生しました。キャラが突然轟沈したのです。これはサーバー負荷の際に起きるれっきとしたバグである可能性が高いという事がある人によって証明されたのにも関わらず、ちゃんも調べようともせず放置しています。それ以外にも、あまりにも敵を強くしすぎたと思ったのか、敵の装甲値をサイレント下方修正したり....とにかくロクでも有りません。糞信者もロクでも無いですが、運営は運営でもっとロクでも無いです。だって、DMMってヤ⚪︎ザのフロント企業なんですもんねw
反社会勢力に金を落として喜んでる豚の頭の中身を一度開いて見てみたいですw
プレイ期間:1年以上2015/09/28
航ちゃんのパパさん
「艦これ」をやろうかな?と思ってここを見に来た人、☆ひとつが
多くて意外だと思っていませんか?
秋葉原をちょっと歩いただけで気付くと思いますが、艦これグッズが
色々な店で売られていて、「うすい本」も艦これ特設コーナーに
これでもかってぐらい大量に並んでいて、それでも☆ひとつ?
私はこのゲームをほぼ当初からやっていますが、はっきり言って、
☆4つぐらいには充分面白いです。私が艦これを始めたのは
軍艦が好きだったから、です。
それが女の子になって、しゃべるんですよ。
声優さんたち、すごい頑張っていますよ。
絵師さんたちも頑張っています。きれいです。可愛いです。
アルペジオとのコラボなんかも良かった。
ゲームにどんな面白さを求めるか、については人により違うので、
絵が動かないと嫌な人にはつまらないと思います。
確かに最近の「信者」たちはひどいです。甲種勲章を持っていない人を
馬鹿にするとか、考えられないですね。そんな人は相手にしないのが
よろしい。そこで被害にあった人が、ここで☆1つにしていると
思われます。実際の平均値は☆3.8ぐらいは充分にあるんじゃないかな。
そうでなければ登録300万人なんて超える訳ないです。
これから始めようという人、是非やってみてください。
「運営さん」も他のゲームに比べれば相当マシです。
誠意は感じます。で、結果がどうなのかというと
ゴホッ、ガハッ、ゲホッ!
これ以上は失礼させて頂きます。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
nargoさん
このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)
日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/25
偉そうに吠えてる躾がなってない飼い犬が何ほざいても無駄ですよ
チャーシューさん
一番気に食わないのが、現実を直視できない癖に事実しかレビューされてないレビューに一々分かった気で一々噛みつくゴミ運営の艦豚共がウザい
お前ら★5のような浅ましい信者の見え透いたホラ吹きレビューなんか全く参考にならない上にそーやって懲りずに弾圧しようとする姑息な真似にこちとら心底うんざりしてるんだよなぁ…。本当にああ言えばこう言う連中ばっかり
結局このゲームなんか所詮この程度の低徳しかいないんだなと、新規達には理解してほしいものだ。今更こんな(新規を蔑ろにする運営と古参気取りの艦豚の集いの)品性がないゲームを求めるよりウマ娘の方が余程楽しいんじゃないかな
んで、相変わらず簡悔精神丸出しのゲームシステムなんかに拘る時代遅れの奴等には永遠に艦国に閉じ籠ってればいいと思うよwお前らのような非常識にはシャバの空気は合わないだろうしこんな連中と同じ空気を吸いたくもないし
プレイ期間:1年以上2021/03/18
右はエリート左はゴミさん
狂信者の中では艦これは今でも一線級のコンテンツなんだな...
実際の所は他のゲームに寄生して話しないと話題にもならないゴミなんだけどね。新艦娘出ても空気だし
今時IOSでもAndroidでも正規アプリ出さずにブラウザだけで展開してるゲームなんかたかが知れてる。
ストアに無いゲームなんか選択肢にも入らないんだよ。
似たようなゲームで艦これ信者が嫌ってる刀剣乱舞なんかはスマホで出来るぞ。艦これだって出来たよね?ほぼ同じシステムなんだし。7年ものあいだ何してたんだ?
まぁ正規のスマホ版なんかあったら犠牲者増えるだけだからな。
出てなくて本当によかったよw
プレイ期間:1年以上2020/01/13
とどこおりさん
7周年を迎えて、何か変わりましたか?
何か盛り上がりましたか?
比叡改二丙の追加?
Gotland andraの追加?
まーた社内絵師でお茶を濁すんですか…。
他に追加すべき改二がいろいろあるじゃん。
キモいミニゲームの追加?
家具ラインナップ追加?
クソめんどい&しょぼい報酬の7周年任務。
これで盛り上がるか、普通?
まぁ、歩みを辞めて他の事にうつつを抜かしている以上はこれ以上のことは期待も出来ない。
7年間その場に留まっている…いや、後退し続けるゲームと、歩みを進めている他艦船擬人化ゲームのどちらが優れているか。
その差は火を見るより明らかである。
最後に。
☆5のレビューに五航戦が史実においてもゴミということに意義を唱えたい。
確かに、編成当初は最新鋭艦でありながら乗組員の錬度不足から侮蔑の対象にされたのは事実である。
しかし、中には世界的に見ても教導隊を任せられる人材も多数おり、後に米空母「レキシントン」撃沈、「ヨークタウン」を撃破するなどの史上初の空母同士の戦闘で大きな戦果を上げている。
ミッドウェーで一航戦、二航戦が壊滅した後に五航戦は解隊されて瑞鶴・翔鶴は「新・一航戦」として再編される(ここで五航戦としての歴史は終わり)。
そして、2次ソロモンや南太平洋海戦で一航戦の名に恥じない活躍を見せた。
さらに日本海軍に多大な被害を与えた米正規空母「エンタープライズ」を2度撃破ことでも有名。
その戦果から翔鶴型は日本海軍の最殊勲空母の筆頭候補と評価される。
ミッドウェー海戦の敗因は五航戦でなくタダの「慢心」。
索敵も「敵はビビッて出てこない」、暗号も「新暗号では伝わらない」と旧暗号で打電する、連絡不足等当初の日本海軍の慢心とも言える驕り。
これは「有識者の間では当たり前の常識」です。
何故、☆5のレビュアーが五航戦を目の敵にしているのかは理解に苦しみますがありもしないことを史実として広めることは許せません。
当時、命がけで戦った人達のことをゴミと罵るその精神こそ、ゴミ屑以下であることを理解してください。
プレイ期間:1週間未満2020/04/27
資源は放置してればたまるしわざわざ課金するほどでもないと思うよwww
レビューで一日1万とかいってるけどそれはあんたらの自業自得wwwwwwww
資源は先ほど言ったように放置してれば貯まるよwww
あっwwww低レベルでやめたにわか提督かwwwww
そんなやつは二度とゲームどころかネットに触れない方いいよ^^
低評価してるゴミが消えたところでかわらないもんね♪
なにはともあえ無課金でも十分できるのでいいほうかと
700円かかるとか言ってますけど他のゲームのガチャシステム等に比べたらはるかにマシ
低評価してる奴は中卒のクソゆとりですよ♪
ゲームはお前の母ちゃんじゃねぇんだぞ^^
プレイ期間:半年2014/05/06
tttさん
パチンコと同質のゲーム
金掛かってないって?時間が掛かってるんだから実質金使ってるのと同義ですね
当たりが出来るまでひたすら回し続けるだけのゲーム
一般人にはまともにプレイできんでしょう 馬鹿馬鹿しくて
時間は有限で常に不足する物です
こんなゲームで安易に消費しないほうが良いですよ
プレイ期間:1ヶ月2015/08/30
リンガサーバが立ち上がって直ぐに着任し、現在キャラALLコンプ、ALL甲クリアした甲3提督になります。
ドックや保有枠最大拡張済みなのでそこそこ課金もしています。
これである程度の古参提督だと分かってもらえたかと思います。
さて、そこそこ艦これをやりこんできたという自負はありますが、それでもこのゲームに低評価をつけます。
既に勢いは落ち、ゲーム自体が殆どが惰性といっても良い状況です。
確かに有料ガチャは無く、チートといわれるキャラは味方には居ないため、「このキャラが居ないとクリアできない」というのはありません。
しかし逆に言えば、どんなに強いキャラを用意しても簡単に負けてしまうので大差が無いのです。攻略に必要なのは只管に運で、上手くボスのところへ損傷せずたどり着き、上手くボスを撃破できればクリア。ドロップ狙いの場合はそれに加えて上手く全滅させ、かつドロップ率1%のキャラを狙うという非常に細い綱渡りを強要されます。
戦略ゲームに見えますが、中身はただの運試しであり、サイコロで当たりを引いたらクリア、ハズレを引いたら失敗を只管繰り返します。全く同じ構成でも、運が良ければ突破、悪ければ失敗です。一応キャラ構成を考える必要は有りますが、ある程度煮詰まれば後は試行回数で強引に突破するしか方法はありません。
それでも敵が弱ければ爽快感がありますが、敵の能力値は絶対的に味方キャラより高く、どう足掻いても勝てません。基本的に一番弱い艦種類は駆逐艦で、一番強いのは大和型という扱いですが……敵のボス級駆逐艦は味方の大和型の能力値を凌駕しています。装備も味方と比べれば文字通り桁違いの性能な物を乗せています。
それでいて味方は常に連戦し、戦えば戦うほど燃料弾薬が減り、ボスに着く4~5戦目になると能力低下状態になっていますが……敵側は味方より強いパラメータを持ちながら常に初戦の全快状態で掛かってきます。味方はボス前だと1キャラでも大破になると、システム上撤退しなければなりませんが、敵にはそんなものありません。つまり味方は敵の攻撃をまともに受けずに抜ける必要はあるが、敵側はこちら側のキャラを1キャラでも瀕死に持ち込めば事実上の勝利という扱いです。
ボス戦の場合は、僚艦が倒されてもボスが倒れなければ事実上ボス側の勝利という状況なので、勝利条件すら敵側有利なのです。
味方側に有利な特殊能力や状況は存在せず、味方が出来ることは基本的に敵も出来る上、敵にしか事実上出来ないことすらあります。
ボス前まで無傷でたどり着いたとしても、場所によっては羅針盤によって逸れ、ボスにたどり着けず丸々無駄になるという状況も頻発します。
戦闘だけでもこれだけバランスが壊れていますが、現状酷いのはキャラの扱いでしょう。
古いキャラが出ない。これに尽きます。
初期の頃はイベント実装キャラでも直ぐに建造で出るようになっていたので面白かったのですが、最近の出し渋りは異常です。前は出ないと言われても5%程度の確率だった気がしますが、今は1%程度とかなり下げられています。
通常建造で最近追加されたキャラは存在しません。1年以上前にちょっとしたキャラを実装した後、更新がありません。大型建造というのもありますが、これもシステム的にかなり狂っていますがこちらも1年近く更新がありません。
以前はイベント報酬は先行実装だと言っていましたが、現状手に入らないキャラもちらほら居ます。去年実装されたとあるキャラは、未だイベントですらドロップしない有様です。
新しく出来たサーバなどは、手に入れる手段が皆無のキャラすら居ます。
強い装備を持ってくるから牧場できない様に中々実装しないのでは、など言われていますが、はっきり言って多少強い程度なので大量にあってもバランスは一切崩れませんと断言します。それくらい敵の強さは狂っています。
そして現在最も終わりが近づいているというのを感じるのが、キャラのネタ切れ感でしょう。
既に日本海軍の戦艦空母なのど強い艦は出尽くしており、精々信濃が控えているくらいですが、むしろそれしかない程ネタ切れしています。外国艦にシフトしていくのでしょうが、そもそも最強の戦艦である大和型が既に出ている時点で、それ以下にしかならないのが確定しています。
最早どれも似たり寄ったり。駆逐艦も多すぎる割には差がありません。
まだまだ色々と問題点は多いですが正直全く書き切れません。
それほど終わりに近づいているゲームだと言えましょう。
近いうちには、ある程度非難されたとしても大幅なシステム変更に持っていかないと、確実に終焉は近いと断言します。
今じゃ中国のパクリゲームの方が面白いよ、と言われてきている時点で終わりが見えてますね。
プレイ期間:1年以上2015/09/20
後悔の航海さん
艦これのプレーは自己責任ッ!!
↑
責任を持って勧められるようなシロモノではないことをゲロっちゃってますな
最高評価を付けるほどの作品なんでしょ?あんたが責任を持って勧めなよw
素直に艦これを褒めればいいのに、余計な上から目線をしようとするから
あ、実は艦これ自体は好きじゃないのかもね
艦これについては
・艦これは双六運ゲー
・運試しには単純なゲームな割に煩雑な作業が多い
・膨大な作業時間が必要
・金は掛からないが時間が掛かる
・金が掛からないといっても他の課金ゲーと比較しての話で
母港拡張と入渠ドックの課金はしないと苦しい
実は私は14年2月にリアル友人に艦これを勧めてしまいました
そして、15夏イベ終了後の雑談で艦これはしんどいという話になり謝りました
友人は軍艦に興味があったから勧めがなくても知ればやってたと言ってくれましたが
この場を借りてもう一度謝ります
申し訳ない……
プレイ期間:1年以上2015/12/13
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