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こんなゲーム誰が続けるんだ
元柱島提督さん
2期でHTML移行とかせずにブラウザ版のまま限界までサービス続けてそのまま消えればよかったコンテンツ
イベントない期間は資源貯めてレベリングして、全く面白くないです。ただ時間を浪費するだけ
イベントはというとユーザーをテストプレイヤーか何かと勘違いしているのでは?というレベルで難易度設定ガバガバの状態で始まり、ユーザーの攻略状況をみて難易度を調整するお粗末さ
サービス終了する前に、もう一度だけ艦娘を拝みにログインしたいと思える程には今まで育ててきた艦に愛着はあるが出撃ボタンを押すことはもう二度とないと思う
プレイ期間:1週間未満2019/06/16
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元ショートランド在住さん
★5が付いたレビュー内容は
他者に対して極めて攻撃的で、
(『ガタガタ能書き垂れやがって』『こんなとこで喚いてもアンチしかみねーよ』etc)
★5を付ける具体的な点が殆ど語られて無い。
★1が付いたレビュー内容は
考察する良くない点を具体的且つ建設的に述べている。
(その為長文になりがちだが)
長くこのゲームをプレイしてきた末の文章である事は想像に難くない。
最終的に判断を下すのはレビューを見た各人なんですが、
判断材料としてこういう視点もあるよって事で。
あっゲームですか?最低です。
以前書きたいことはほぼ書いたので割愛しますが
今回のイベからログインすらしてません。
プレイ期間:1年以上2017/12/14
人気を説明できる非難をwさん
出る杭打たれすぎ。評価5は無理だが、平均評価2は現実を説明できない。
本来、実験色の強いゲームが人気が出た感じ。
これからやりたい人は、マイルドになったが運営が混乱(今はどうなったかな?)の「俺タワー」も視野に入れるといい。
注意点としては、「陣形選択」以外に戦術要素がないこと。
あくまで、①編成+装備計画②兵站がメイン。
これに絡んだ不満は仕方ないといえる。
課金要素は、回復ドック+編成枠+レベル上限アップくらい。
烈風改等、若干新参不利要素有り。
ゲームとしてのコスパは異常に良い。
ただし、新参不利要素の烈風改の場合、空母が置物になったりする。烈風改があれば航空優勢(敵が二回砲撃できず、自軍のみ可能)に加えて、攻撃・爆撃機で対艦攻撃してくれるが、烈風改がないと弱い戦闘機しか積めない。
羅針盤要素があり、航海が運任せになりがちなマップもある。編成に制約ができることも。
つまりゲームが進むと、編成縛りでないとボスに行けない、行きにくいことが多くなる。
これがこのゲームの特徴(の一つ)で、出撃制約+ボス行き羅針盤制約で巡洋艦や、駆逐艦が強制出撃を強いられ、結果全艦種、一応は育てることになる。
資源回復+資源遠征という時間要素が大きい。課金者に厳しく、古参に優しい。
半年で結果を出そうとすると悲惨。
遠征+演習(できればデイリー任務も)を毎日やるが、それ以外ではあせらず、行き詰ったら努力の前に調べる。そういう人に向いている。
一部に勘違いさんがいます。自力で解こうとか無理。死ねますからやめましょう。
プレイ期間:1年以上2015/04/21
格差さん
今回のイベントは社会人や新規お断りの難易度やギミックで正直大失敗だと感じた。
特に先行実装艦はステータス以外にも持参する武器が強力で、その艦を育てていなくても持参する武器の入手によって大きく変わってくる。
私の周辺でプレイヤーは多々いるが、E7突破組の多くは昨年の秋イベの秋月やプリンツがいるかどうか。突破していないのは年を越して始めたプレイヤーが明らかに多い。
直接先行実装艦を使っていなくても持参武器をはぎ取って使っているので、どうあがいても先行実装艦所有可否で戦力格差問題が起きているのは紛れもない事実になる。
バカみたいに理不尽な難易度設定、いつまでも出し渋る先行実装艦をどうにかしない限り、後発組の不満は高まる一方だ。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/07
お疲れ様ですさん
辞めました 全部解体してDMMも解約しました
今の心境を書くと、全部解体した瞬間、少し立ち眩みが来ましたが、その後体調に問題ありません
凄く楽になりました やらないで放置しているだけでもストレスでした 艦これをいつでもやれるという気持ちがストレスになっていたのです
今ではやっている人が養分に見えてメシウマです
やる方はこれからも頑張ってください
プレイ期間:1週間未満2020/09/09
algoさん
・艦これというゲームについて
このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)
日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。
タイトルにもあるようにメインはこれくしょんすることで、そのためにプレイヤーがしなければいけないことが兵站であって、戦闘が中心ではないのです。
・課金について
無課金で楽しめるのは序盤だけで、時間がたつにつれかなり不便になってきます。普通に楽しみたいのなら修理ドック×2、母港拡張x3~5で5000~7000円程度の課金が必要です。
これから始めようと思ってる方の参考にでもなれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2014/12/21
インデペンデンスデイさん
コロナ自粛で提督業に専念できる状況なのに
カレーの歌とか飯屋をやってる場合じゃねえだろ?
その様に慢心しているから
アズールレーンとかアークナイツに抜かれるんです。
他ゲーだったら集客のためにイベント開催しているんだから
今まで不評だった大型イベントでも開催すればいいのに
専念できる状況だから、緊急事態宣言の真っ最中にやるべきでした。
艦娘の口から「慢心ダメゼッタイ」と言わせているのに、運営が慢心してイエスマンばかりになった結果、客が離れました。
そのおかげで提督の方から「今は自粛中だから暇つぶしに最適なゲーム」と言う紹介すらなくなりました。
話題になっているのはプリコネとかFGOが中心です。
緊急事態宣言が終わったから飯屋を再開するようですが
新しい生活様式がある以上、オンラインゲームのほうが需要あるという発想すらありません。
告知だってツイッターのみなんですが
最近は飯屋とかスケートとかオンラインゲームに無関係なのが多く
緊急事態宣言の時でもいいから
今度のイベントは超簡悔田中難易度になります、提督諸氏は自粛を機会に資源(バケツ)備蓄・育成に集中してください
というアナウンスすらありません。
(※リアイベが出来ない悔しさから今までにない鬼畜さでやると思います)
そのため、友人からは「アズレンでもやろうぜ」とか「張り付きたいならグラブルをやろうぜ」と薦められます。
しっかりと運営してもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2020/06/04
大型コンプ勢さん
大型建造についての内容が少ないとのことなので、書いてみようと思います。
今年に入って大型建造のみで入手できるキャラクターをコンプリートしました。
自分のことを書いてるので参考にはならないと思いますが、建造までにかかった回数は大和2回、武蔵65回、大鳳7回、ビスマルク30回、での大型仮釈放となりました。
これらを合計すると約100回の外れがあるわけですが、その分の資源を無駄にしたかというとそうではありません。
この間に、あきつ丸8、まるゆ16、三隈、矢矧、伊601等のレア艦、ダブりの大和2、を入手しています。
確かに、金剛型や伊勢型の割合は多いです。
ですが、記録をとってみるとちゃんとしたリターンがあるのが分かります。
大型建造は揃えるまでに時間がかかります。
それをやるかやらないかはその人次第であり、メリットとデメリットを天秤にかけてやってください。
自分の一つ下のレビューに、「資材、時間を無駄にした。艦隊も強化できなかった」とありますが、大型建造をすると決めたのはその人本人で責任はその人にあります。
だからこそプレイヤーの判断は大切で、この人の場合はゲームに支障のないように大型建造をやるという方法を選べばよかっただけだと思います。
実際、そういったプレイは可能なわけで、そのデメリットとしては時間を有する可能性が増えるということです。
不確定な要素が多いゲームですが、プレイヤーはいかにどう立ち回れば損失をもっとも抑えられるか、そしてやらなければよかったと後悔しないようにするためにはどうするべきか、これを考えていくゲームです。
やることのメリット、デメリットを把握し、必要なことを効率よくやっていく、自分なりにこれを考えるからこそこのゲームは面白いと思えると思ってます。
プレイ期間:1年以上2015/07/12
おにぎりきゅーぶさん
☆3や☆5のレビューを読めば「まともな思考を持つ人」なら誰もが思う。
「こいつら頭おかしい」ってね。
どこをどう見ればアズレンが艦これのパクリとなるのか?
戦闘時にカードを5枚中3枚選んでバトルする「マギアレコード」は「FGO」のパクリか?
カードゲーム「MTG」を元にした「デュエスマスターズ」はパクリとなるのか?
「お城プロジェクト」は「千年戦争アイギス」パクリか?
「刀剣乱舞」は「艦これ」パクリか?
答えはNoだ。
大まかに見ればシステム的に似たところはあるものの、それでも独自の色が多く目立つ。
だが、アズレン側が艦これと共通している点は「艦船擬人化ジャンル」という一点のみだ。それ以外、何一つ共通点がない。
アズレンが艦これのパクリだと主張している連中はまともな思考を持つ人からすると「かかわりたくない精神異常者」と思われても仕方が無い。
ゲーム内容、イベントも他と類を見ないほどの劣悪なものだ。
・メンテ時間の度重なる延長とそれに対する補填・お詫びなし
・ギミックに対し、ノーヒント。それが大量にちりばめられてる。
・艦種・出撃制限が多すぎる
・イベントの終了日時を、イベント開始日時に公表しない。
・絵師のレベルが他ゲームに比べて著しく低い(大破時に体格が変化する等)
・新規艦の大半がドロップ限定
・5年たっても建造落ちしない艦娘が多い
・任務受注が未だに手動
・ありとあらゆる面で運ゲーを強いられる
・敵のほうが艦これが上手い
・艦娘が無能ばっかり
・短冊プルプル、倍速・戦闘スキップなし
などまだまだあるがきりが無い。
一時期「艦これを辞めるなら今日」「プリコネをはじめるなら今」というワードが出たぐらいだ。
信者には馬の耳に念仏だろうがあえて言わせて貰う。
アズレンじゃなくていい。DMMゲームだろうがプリコネだろうがなんでもいい。
一度、他のゲームに触れることを是非ともおすすめする。
そうすれば、艦これがいかにゲームとして機能していないかがわかるだろう。
その上で艦これに戻るのならば、他のゲームを貶めることだけはやめるように
プレイ期間:1年以上2020/09/06
元提督さん
こんなことまでして評価改ざんしたいんですかね?
さすがにドン引きです。
それはさておきこのゲーム、最近新規艦の出し渋りが激しいです。
イベント限定艦の本実装もなかなかやらないし。
そろそろネタ切れだから一種の延命策でしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/01
艦これとかいう泥船さん
フォロワーが130万切っちゃったね;;
C2のほうも7万超えたあたりから停滞気味だったのがサンリオ中止で減る日もでてきた
あれ?艦これってまだサービス続いてたの?と口々に言われる有り様
アニメもポシャったのか、最初から角川をダシにして口だけだったのか
いずれにしろ虚勢がバレてネットの方々から冷笑が起こる始末
サンリオ閉園はトレンド入りしても艦これの話題として取り上げられないの草
のいじこと大橋絢祐が逮捕されて、艦これ関連で燻っていたからメディアがこぞって報道するも「天下の艦これ」がまだ通用していた3年前だから艦これの名前が汚れることをメディアも嫌った
しかし今となっては海外からの後追いコンテンツに完全に追い抜かされて見る影なし
そんな体たらくなクソゴミコンテンツ周りで、犯罪が起きたら今度こそメディアに匿ってもらえないね~?
「ネットゲーム『艦隊これくしょん』の影響で〇〇容疑者が暴行を~~」となるわけだ
北村とかいうポンコツ大臣の後光もなく、信者が期待した河野太郎の後ろ盾もなく
「政府御用達の艦これ」とはまったくのハリボテであることは信者以外お見通し
今やコロナ関連で閣僚全員の首が危ぶまれるなか、艦これとかいう三流コンテンツにかまけてる余裕は毛頭ないわけだ
おっと、ゲームとも呼べないゴミのレビューもしなきゃいけないね
キャラコンテンツとしても三流
シミュレーションとしては体を成してないほど粗悪
戦闘関連は改善がなく、むしろ年々複雑になり改悪の一途
運営の一般常識 一切なし むしろ詐欺行為で警察コラボ待ったなし
ユーザーは毎日減る一方で増える兆候なし
角川内のキャラコンテンツ同士で唯一コラボなしの窓際
SNS内で悪いウワサ絶えない ほぼ事実
運営、信者ともに都合の良いデマを拡散させる傾向
コロナ関連で唯一収益性のあるリアイベも潰れ、サービス終了目前
もっとあるけど割愛 要は将来性がありません
プレイ期間:1年以上2020/03/07
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