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艦隊これくしょん

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コピペ注意と機銃廃棄任務について

ルシファーさん

また、コピペの書き込みが追加されたようです。
設計図が足りない 元の書き込み2016/09/28 11:10 コピペ書き込み2016/10/10 11:20
高速修復材量産、軽巡駆逐育成、限定ドロップの時期 元の書き込み2016/10/01 23:24 コピペの書き込み2016/10/10 12:11
秋刀魚も鬼怒改二もなかなかきませんね 元の書き込み2016/10/09 21:06 コピペの書き込み2016/10/10 12:43

星5には今回のような他人のコピペを星だけ変えて投稿する、卑劣な工作員や信者がいるので要注意です。

正直、私の書き込みを勝手にコピペして、星だけ変更して投稿されるのは気分が悪いです。

これだけ投稿するのは何なので、weekly任務の機銃廃棄について、これは同じくweeklyの廃棄任務と一緒にやるといいです。
おすすめの廃棄機銃は25mm連装機銃です。
25mm連装機銃はほとんど使い道がないし、(一部使い道があるようですが、これはwikiを見てください)初期装備などで勝手に増えていくのでこの機銃の廃棄をおすすめします、その際、25mm単装機銃を廃棄しないように気をつけてください。
大発系の改修にドラム缶や機銃系(7,7 12,7 25単装等)を消費するので、結構な数が必要になると思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/11

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田中はゲームから引退しろ

ゲームマスター経験者さん

ここをご覧になっている大多数の皆様には何のことか判らないかもしれません。
しかし、以前のレビューによると、艦これの運営はほうぼうの掲示板をチェックし、批判的な投稿に目を光らせているようです。
であれば、ここも見ていることでしょう。ならばこれを書く意味もあります。

そして、田中。
おまえにはこれが何のことかはっきり判るだろう。

 お ま え は ゲ ー ム マ ス タ ー 失 格 だ

即刻艦これの運営から手を引いて、別のベテランゲームマスターに頭を下げてシナリオからゲームシステムから何から何まで作り直してもらい、コンセプトを1から丁寧に積み上げ直せば、プレイヤーの多くを取り戻すことができるだろう。
そうすれば、「おまえが艦これという”良い”ワールドを作った」という称号だけは辛うじて残せるかもしれない。
もう手遅れかもしれんがな。

この場所に来ておられる一般の方向けに「ゲームマスター」について説明を加えます。
ゲームマスターはテーブルトークRPGという分野で、ドラクエやファイナルファンタジーなどでコンピューターが行う部分を人がやっているようなもので、その場の司会者のようなものです。
マスターはワールドやシナリオなどを考案し、プレイヤーが三々五々集まり、ワイガヤでそのシナリオを解いていきます。
AD&Dやソードワールドなどが有名ですね。今はブラウザゲームもある、ロードス島戦記などはこれを小説にしたものが元になっていますね。
このゲームの醍醐味は何と言っても自由度の高さです。
既にシナリオが確定してしまっているPCゲームなどと違って、集まってくるプレイヤーのノリと気分でどこまでも想像の世界を広げられるところが魅力です。
ゲームマスターはそれを引き出す司会者のようなものですが、シナリオの自由度が高ければ高いほど、事前の準備が無駄になります。
なにしろ即興で思いつくプレイヤーの話に合わせてシナリオは果てしなく分岐し、当初の想定なんて吹っ飛んでしまいます。上手なマスターですとそれと感じさせないように、話術でプレイヤーを誘導して、軌道修正しますが、小職はへぼマスターですので、なかなかうまくいかず、大げさに言って9割近くは使われない設定を準備せざるをえません。

さて、準備していた設定になかなかプレイヤーが進まないからといって、マスターがプレイヤーに無理矢理に「自分の用意したシナリオどおりに動け」と強要した場合、プレイヤーはどう思うでしょう?
考えるまでも無く、不満です。
そうならないために、知恵を絞るのもマスターの醍醐味なのですが、マスター失格者ならば「だったら来なくていい」「それでも良いって言う人だけでプレイする」と開き直るでしょう。
このようなゲームマスターの場合、シナリオは大抵一本道になります。分岐させても、分岐させた先に仕込んだ設定がもったいないので何らかの形で行かざるをえないように罠を仕込みます。
また、次のマス、次の部屋に何があるか、というワクワク感はありません。
なぜなら、「全てのマスに何かを突っ込んである」からです。
こうしたマスターの場合、準備した設定を全てプレイヤーが踏んでくれなければ自分の準備が無駄になって不満に感じます。他方、せっかく準備した設定を簡単に見破られても悔しいのでだんまりを決め込み、訳の判らない暗号めいたヒントを唐突に持ち出します。
自然と意地の悪い設定が増えることになりますが、もともとのシナリオの深みが無いので、ほぼアイディアだけの出落ちのような「裏設定」が横行します。
また、他人が作ったシナリオや設定に「それは俺がずっと前から考えていたこと」「その設定でその結論はおかしい」などと外野で噛み付きます。
こうした人はプレイヤーに「遊びに来ていただいている」「楽しんでいただいている」というより「俺が考えたワールドに混ぜてやっている」「俺の設定で遊ばせてやっている」と考えがちです。

どこかで聞いたような話ですね。
これが、小職が「田中はゲームマスター失格」と判断した理由です。
図らずもゲームのレビューとしても申し分ない内容になったかと思います。
星無しにしたいところですが、1が最低なので1です。

プレイ期間:1週間未満2019/05/26

艦これが糞だから

むきぃのんさん

艦これの悪評を他所のゲームの工作にしたいようだけど
艦これアンチがここまで増えたのは狂信者の行動が酷かったからだよ
あ、ゲーム内容は言うまでもなく糞だから。これくしょんとかタイトル詐欺だろ

艦豚どもは何が新しいゲームが出てきたら挨拶がわりに殴りに行って、大した事なさそうなら上から目線でマウント、人気が出ようものなら嫉妬丸出しで荒らしと
何年もこんな事してれば嫌われて当然

アズレンが無くなったら、今度はFGOに噛み付くか?それとも初期みたいに東方に噛み付くかな?
首絞め、結婚式妨害と細菌は一般人にも迷惑かけるケースもあるから狂謙病を発症した豚もろとも終了した方がいいね

艦これは人生とか恥だな
普通に詰んでるよな・。・v

あ、カレーキャバクラには笑わせてもらいました
もう艦娘関係ないだろ。ここまでされて目が覚めないとか終わってるね

プレイ期間:1週間未満2019/12/30

先が思いやられる、蓋を開けてみても大したことねーだろうなどうせ、7周年任務とか出てきて調子こいてハードル上げてきそうだしw5種年任務の時も中々クソみたいに面倒だったし、一々お祭り感覚にしないと盛り上がらないとか正にオワコンだな
下らないコラボばっかりでも無駄に長続きするコンテンツって相当ないよね、何のゲームなのか分かんないやwカレーの歌でも歌うゲームなのこれ?w(アイドルマスターで間に合ってるんで必要)ないです。そんなもんよりゲームシステム改善しなよ
未だに任務手動ってマジ?wはぁ~時代遅れだなぁ~(呆)イベント時のボスのポエムが無駄に長い、カット機能加えたら?実際ポエムに興味もないし時間勿体ない、キラ付けした艦隊は必ず支援に来るよう修正したら?偶に来ないのは何なの?敵のAIが強いのってまだ修正されてないのかね?艦娘のAIはまだ馬鹿って聞いたけどまだ改善されてないのかねwww嫌なもんだねぇ自分で操作できないってw今のイベント海域じゃあ平然と道中に姫級を置くってマジ?基地航空隊が実装されてからこうなってるよな、意地でも進ませない気満々で草。簡単に先に進まれたら悔しいからせめてもの嫌がらせのつもりか知らんけど、マジで懲りないねぇ
やっぱこのゲーム、クソだったわwww辞めて正解だったわw嫌なら辞めろと言われた被害者の会の一人だけど蓋を開けるまでもない出来損ないのゴミゲーでしたよ、運営がクソならその取り巻きや飼い犬共もクソ、犬は飼い主に似るが如く、正真正銘の社会の恥晒し集団です。以上、数年間無駄にした元提督のレビューでした
補足:現在進行形でアズールレーンはここまでクソじゃない

プレイ期間:1年以上2020/04/22

たかがキャラゲーに粘着することに時間を弄するぐらいならその時間使って少しでも有意義な余暇の過ごし方をしたらどう?
なんで艦これというコンテンツに時間を掛けるのは無駄無駄と言いながら、艦これを叩くことには金ならぬ時間に糸目を付けないのか......
現実逃避で有りもしないサンドバック叩くより先にやることあるでしょ。君のやってることこそ真に時間の無駄だよ。やっててよく馬鹿らしくならないね

さて、作品の評価に関係のない苦言はここまでにして作品のレビューに移ります。

キャラ
 一時一世を風靡しただけあって魅力的です。どのキャラも使おうと思えば使える点も大きいですね

BGM
 控えめに言って神です。もっとサントラ大々的に売り出して!

ゲームシステム
 ブラゲらしい手軽なシステムかと思いきや、結構時間を食います。賛否分かれるところでしょうが私は好きです。独特の味わい深さがあります。

運営
 正直サービス畳みに来てる感じはあります。今から始めるのはあまりお勧めしないかなぁと。少なくとも、「エンドコンテンツ出来なきゃヤダヤダ!」と駄々をこねてしまう人にはおすすめできません。なぜなら今始めた所で一生追いつけないからです。

課金システム
 課金システムの根幹はサービス初期から全く変わっていませんから、長くやるならドッグ拡張で微課金は必要ですが、やはり他のソシャゲと比べて良心的です。メインで遊ぶことを前提に考えると、他のソシャゲに比べて本当に金がかからず、ありがたいです。
 エンドコンテンツをプレイする場合は消費アイテムを購入する必要が出てくる時もありますが、先述の通り到達できないでしょうから考慮しなくてよろしい。

総評
 金より時間が物を言うゲームなので、いつ始めてもいつかは最前線に行ける!というゲームではありません。とはいえ、競争要素の薄いゲームですから、自分のペースである程度の所で妥協しながら楽しむ、という遊び方であれば今から始めても楽しめるのではないでしょうか。
 しかし、上で述べたようにサービスを畳みに来ている嫌いはあるので、あまりオススメはしません。私は4~5年ほどのんびり遊ばせてもらっていますので星5を付けています。おそらく低評価なさっている一部の粘着層に攻撃されるでしょうが、私の評価自体には偽りも幻想もなく、率直な評価であることは主張しておきます。

プレイ期間:1年以上2021/04/10

運営の角川陣営は外部のイベント企画に夢中で、本家艦これの調整が疎かになってきている
今年だけでも様々な問題点があった

・春イベントでのバグ(メンテ前はE6クリアがほぼ不可能だった)
・お詫びという名の陸攻配布を、メンテ前E5クリア限定して無理やりイベントをやらせる
・春E7甲が全員姫編成という嫌がらせ
・夏E4は道中で燃料と弾薬がほぼ枯渇するマップにして洋上補給課金を煽る
・陸攻任務が消失する不具合が出る
・改二実装ペースが以上に遅い(6月に朝潮改二が来た後、4ヶ月間改二がこない)
・秋に来ると言われていたネ式が未だに未実装
・限定グラはローソンやなか卯の使い回しばかりになる上、なぜか照月や夕張のグラが来ない

戦闘についてもまともに機能していたのは2013秋まで
・2014年から敵の火力が上がり、艦娘の装甲を軽く打ち抜くことで運ゲーが加速
・2015年の防空棲姫は昼キャップ200では到底ダメージを与えられない装甲持ち
・防空相手には夜キャップ300でもカスダメが出ることが多く、システムが機能しなくなる
・2016年の中枢棲姫はHP900にもなり、もはやシステム無視の滅茶苦茶なボスになる

運ゲーと文句が出るのはこのあたりが原因
現在の運営が計算式を理解しないまま、敵の強化ばかりを続けているため、バランスが完全に崩壊
一度旧開発陣を呼び戻し、戦闘システムを作り直す作業に入ったほうが無難

あとは下の人達の文章で気になったことだが

>艦これに興味があるなら、3Dで動く艦これアーケードをお勧めします。
と書かれたことに対し

>あと他ゲーのステルスマーケティングやめぇや
と返していること

艦これアーケードは、艦これと同様にDMMが開発の協力をしているゲーム
同じ艦これなのに他ゲー扱いとは一体どういうことなのだろう?
アーケードの開発費を出さなかった角川陣営が、アーケードへの流出を危惧してステマ扱いしたのだろうか?

プレイ期間:1年以上2016/10/25

アンチ多いね~。

プロテインマックスさん

課金要素は最初の1000円~2000円程度だけです。
正直、全く課金しなくても十分遊べます。

ゲーム内容も個人的には良いと思いますが、戦闘ルールなどがやや複雑で、WIKIなどを参照して "自分で調べること" をしないと何がなんだか分からないゲームです。
多分、批判しているレビュアーはそれをしない人達か、そもそもこういう絵柄や雰囲気が好きではないのでしょう。

一度さわってみる価値は十分あると思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/09

なんとなく初期から始めて早5年が立ちました。イベントごとにメンテ延長してる
にもかかわらず運営は一向に改善しようともしない上に改悪ばっかり。
こんな運営に本当にうんざりして来ました。

 
あぅあぅ、れたす、おかみ、かしーま、がれちゃん、孫。 そして愛するアッショ・・・
だこ!・。・!鳥海改二と天津風と北上改二を轟沈9万円のヘッドホンをアンプなしで使い自慢。パン/ツが破れて10分落込む。北上改二が沈んだ時は半日艦これをやらなかった。寝坊して上司の電話に「はいなんですか?」のがば。ナニは15.5cmで残尿癖あり。BDとbluetoothと解像度と添付ファイルの意味が分からない。無許可の自転車通勤中に14万のアシスト自転車が配達車に当て逃げされてひん曲がる。近頃は撤退と夜戦突入を見間違えるガバを起こしている。PCの冷却板をおっぱ/いに見えると言って大爆笑していた。ノートPC用クーラーを買うも厚すぎてタイピングしずらいと嘆く。
艦隊名のつけ方を理解しておらずプリセ名が全て第2艦隊。単艦で演習に挑み、失敗を認識するもそのまま2度続けて単艦で演習した。イベ最終日が金曜日なのにリスナーの次の土日がんばろうぜというコメを信じてしまう。
イベクリアが間に合わないため、祝日だからとの理由で仕事を途中でバックレた。というのは嘘で元から休みでしたと後付けで説明したが真相はいかに。
基地航空隊のドラッグ機能を知らなかった。メルアドをうっかり放送中に公開してしまい直後に変更したが、後にメルアドを忘れてしまい暫くログイン出来なかった。

プレイ期間:1週間未満2019/03/11

プレイヤーに対する要求、縛り要素が次々と課せられていき、もはや出撃するまでが作業MAPで最適解以外は門前払い、ようやく戦闘にはいっても結果は全てが運。
最近では敵の能力がインフレする一方で、キャラゲーであるのにもかかわらず特定のキャラ以外では満足にダメージすら与えられない有様。

信じられますか?今時兵糧や部隊を準備して攻め込んだ!…ら後は何も出来ないんです。何一つ、何一つプレイヤーに落ち度がなかろうと、(特に酷いのが開幕雷撃)一瞬で撤退が確定してしまうんです。 もう結果は分かってるのに画面上ではポコポコFC時代を彷彿させる戦闘が続きますが、なーにもできません。運の要素を極力排除できるなどと寝言を言う輩も居ますが、運90:準備10が運80:準備20程度の比率になるだけで本質はやはり運(乱数)のみで全てが決まります。

一度撤退が確定してしまえば、補給と修理や疲労抜きという作業が待っています。
修理などはレベルが上がれば上がるほど必要になるリアル時間が長くなると言う信じられない仕様、平気で8時間やら12時間やらを要求してきます。これを避けるための消費アイテムはありますが、獲得するのもまた作業が別途必要です。
疲労の概念は課金ゲームでは珍しくはありませんが、超理不尽な運ゲーに挑む度にリアル15分を要求されます。

最後に、運営の姿勢について。技術力が低いのか怠惰なのか企画力がないのか、ゲーム製作者としては最悪の部類で、プレイヤーに対する要求を強めるか、敵を強くするかしか、この運営陣はしてきませんでした。また、問い合わせや要望などに関しても、全くといって良いほど返答が無く、文章能力の怪しいtwitterで不確実で不誠実な情報を得意げに呟くのみ。もはや今後の展望に希望を一切持てないコンテンツです。

プレイ期間:1年以上2015/02/22

18冬でギミックをサイレント修正で急遽追加をやらかしたゲー無
普通の運営なら調整ミスをアナウンスして修正を告知するよ?
いい歳して基本的な事も出来ないのかよ田中ちゃん()
敵ばかりインフレさせた結果が運ゲーですらない有様
リアイベ傾倒もそうだがゲームを畳みたいならすれば?誰も止めないよ、必要とされてないゲー無なんだから

プレイ期間:1年以上2019/05/01

毎度、運営とキモオタ廃人が必至でレビューの評価ポイントを上げようとしてるのが笑えるけどw
前回のイベで相当の古参プレイヤーが辞めていったのに一向に運営側の対応が改善されないしメンテ後の毎回の不具合と悪意の塊のシステム改悪。
今回の夏イベは例年より小規模にするとか弱気になってるみたいだが、いわずもがな例にもれずくそバグ連発祭り間違いないと思われる。

ゲーム自体はプレーヤーの介する余地なし。
完全オート。しかもかなり理不尽なバランス。ストレス溜まりまくり。
キャラが可愛いだけ。
プレステでもxboxでもいいからアーケード版移植してくれんかね?
もしくは開発はセガさんに全面的にお任せしたら最高なゲームになるのにホント残念。

プレイ期間:1年以上2016/07/25

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