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艦隊これくしょん

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くそげ以外の何もでもない

くそさん

毎度、運営とキモオタ廃人が必至でレビューの評価ポイントを上げようとしてるのが笑えるけどw
前回のイベで相当の古参プレイヤーが辞めていったのに一向に運営側の対応が改善されないしメンテ後の毎回の不具合と悪意の塊のシステム改悪。
今回の夏イベは例年より小規模にするとか弱気になってるみたいだが、いわずもがな例にもれずくそバグ連発祭り間違いないと思われる。

ゲーム自体はプレーヤーの介する余地なし。
完全オート。しかもかなり理不尽なバランス。ストレス溜まりまくり。
キャラが可愛いだけ。
プレステでもxboxでもいいからアーケード版移植してくれんかね?
もしくは開発はセガさんに全面的にお任せしたら最高なゲームになるのにホント残念。

プレイ期間:1年以上2016/07/25

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暴言発狂とか不利になるからやめときなさい
接待プレイされても此方は面白くないし

>>丙で妥協すれば「ヘーイ提督、甲茶が~」と煽られ
甲で苦戦すれば「丙にしないお前が悪い」と叩かれる

後者はともかく妥協はしてよくね?
某まとめで丙は逃げで恥を知れ!って俺も言われたが(笑)
甲が今回大変だったのは事実らしいから大人になって察してやれ

楽に終えてまるゆ掘ってるほうがうめえwwwぐらいにしか思わね
甲が狙える戦力で楽に丙で終わらせるのが社会人には一番ストレスたまらない

廃人に何言われても俺の艦のステさがらねーから言わせときゃいい
名誉より阿武隈用のまるゆ
甲勲章じゃ運はあがらん
ツイに一喜一憂して自分のゲームつまらなくしてるとか無駄にも程が有る

プレイ期間:半年2015/10/11

時間で解決できます

ごねろんさん

艦これの全ての事象は時間で解決できます。

イベントは数週間あるので、乙や丙難易度は自分のペースで進めてもクリアできる。緩い運ゲーです。
確かに丙や乙でもクリアできない人はいるでしょう。
でもね、現実でいくら気をつけてても事故や災害で人が死ぬことがありますよね?
世の中で起こることは少なからず運ゲーです。
艦これだけが特別じゃないですよ。
結局のところ、イベントを高確率で突破したければ甲を選ばなければいいんですよ。
甲難易度ってそういう位置付けなので、艦これには必要です。

これをパチンカスとか依存症って言うのも笑います。
本当の依存症をご存知ないようで(笑)
ゲームとかやらないほうがいいですよ?。

プレイ期間:1年以上2020/06/16

お前らよ?
何の為の先行勢だ?
何の為の攻略勢だ?
資源無くなるまで色々試せ!
寝るんじゃねぇ!
そんな暇ねぇよ
田中謙介に対する忠誠心が足りないんだよ
根性がたるんでる
精神がたるんでる
貴様らはそれでも甲提督か?
その甲はメッキか?
お前らは特攻一番機だ
だから真っ先に特攻しなければいけない
田中謙介のためにも
攻略できないなら攻略ブログなど辞めてしまえ!

俺が艦これだ
俺が親衛隊だ!

プレイ期間:1年以上2018/02/23

台湾漫画家ZECOさんの鋼鉄少女を丸パクリし
作られたのが艦これというのは有名な話

新たな台湾絵師が入ったことで新事実が出てきました
艦これの赤城はこの人のデザインを無断でパクリ生まれたというのです

実際にpixivを見てみましょう
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12005155

https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12021287

確かに赤城そのものです
見れば見るほどそっくりです

これは艦これサービス開始3年前の2010年にデザインが描かれています
そうなると公式絵師のしばふがこの人に無断でパクリをしたことになりますね
完全にアウト

以下まとめのコメント反応です
http://kanmsu.com/archives/64288

「本人はあくまでデザイン被ったくらいにしか思って無いんじゃない」
「よく構図がパクリ配色がパクリ音源がパクリてやたら騒ぐ奴居るけどなんでもかんでもパクリにしたがるのはどうかと思うけどな」

「パクレンのパクリと比べたらこの程度でパクリに入らない」

「渋のコメント見たら本人は別に気にして無いじゃん」

「むしろ14年の時点で艦これの専門絵師になりたいて言ってるし
この件はそうゆう事があったねぐらいで良いじゃね」

だそうです
運営やしばふ自身が書き込んだコメントばかりでしょうが
自分勝手な言い草に寒気がしますね

デザインが被っただけ?
UIのデザインを真似られた程度で刀剣を恨み盗剣呼ばわりして未だにネチネチと叩いてたのは艦これ運営ですよね?

なんでもパクリにしたがるのはどうかと思う?
常にアズレンの動向を監視して
http://animanch.com/archives/16974279.html
デザインが似ているだけでパクレン呼ばわりしてるのも艦これですよね?

パクレンのパクリに比べればパクリに入らない?
アズレンだとほぼ言いがかりに近い叩きのものが多いのに
艦これ公式のもろアウトなパクリは入らないとか頭大丈夫ですか?

本人は別に気にしていない?
表向きはそう見せて揉め事を起こさないようにしてるだけでしょう
ツイッターでもパクツイ問題で揉めるくらいですから
誰だって自分のデザインをパクられれば嫌な気分になりますよ

そういうことがあったくらいでいい?
刀剣 戦艦少女 アズレン アビホラと全方位にパクリだパクリだとわめき散らしていたのは艦これ
いざ艦これのパクリがばれるとなかった事にしようとするとか
どれだけ自分勝手な言い分なのでしょうか?

他からパクっておいて起源だけは主張する
まるで韓国のような運営ですね
韓これに名前を変えたほうがいいんじゃないですか?

そんなんだからアクティブが1万人程度にまで減り
夏イベ中のくせに他ゲーに首位を取られるんですよ

プレイ期間:1年以上2019/09/03

18年の2期から初めた者です。

少々長いレビューになりますが、時間つぶしと思って読んでいただければ幸いです。

正直にレビューさせてもらうと、ゲーム内容はもちろんですがここ最近の運営の傍若無人ぶりとその威を借る信者の振る舞いにうんざりしています。

嫌なら辞めろ、運営さんは頑張ってる、文句を言うなら丙丁に落とせ…。

頑張っていたらたった2回のイベントで引退者が続出するようなイベントなんて出来ません。
第一、20梅雨夏であれだけ不満の大きかったナ級Ⅱを20秋冬で続投させる時点で「今後もこれで行くからね?」という意思表示にしかなりませんし。

そもそもの話、今回のイベントでは全難易度で難易度調整すら深淵に沈めたであろう杜撰な出来であり、甲では敵第一艦隊には圧倒的ステータスを誇る姫級やそれに類する敵艦船がズラリと並び、前衛にはあの悪名高きナ級Ⅱが複数隻配置されていました。それ以外にも、道中には空襲の雨霰と敵機動部隊との会敵で大破を貰うことすらあります。運良くボスに到達したとしても、待っていたのはナ級Ⅱと掟破りの敵第一艦隊旗艦からの5本の先制雷撃でした。こちら側に先制雷撃出来る艦艇は一部軽巡と雷巡のみでかつ連合艦隊編成時は第二艦隊のみ発動するという仕様でしたが、それを敵(=連合艦隊の設定をした運営側)が当たり前のように破るのは杜撰と言う言葉すら使うのを躊躇うレベルです。その雷撃を潜り抜けてなお夜戦開始時には複数隻高耐久の敵艦が残っている状態がザラで、それを自分の艦隊ではなく運営が友軍による支援という名目でこれまた杜撰な難易度調整を兼ねた友軍艦隊が敵の旗艦にトドメを刺す事もあります。

「己の腕や練度を鍛え、時の運を身につけた上で自分で勝つ努力をする」という艦これに限らず全てのゲームの根本原理を運営自ら否定するこの姿勢には、失望を通り越して虚無の感情を抱きました。

それと、ゲーム外での話になりますが、擁護している方のTwitterを拝見させて頂きましたが、批判を承知で言わせてもらうならナ級Ⅱや数々の姫級の脅威を知らないまるでぬるま湯のような難易度で抜けている方々が多々見られ、これでは支離滅裂な擁護意見が出てもおかしくないなと思えてしまうくらいの上位層との認識のズレがあります。

擁護されている方は甲難易度でやれとは言いませんが、せめて議論されているところの一体どこが問題点なのか、きちんと見極めて下さい。それをせずに擁護するのは大きな子供が子供を甘やかすのと同じです。

自分は近いうちに辞めると決めたので、一時でも好きになれたこのコンテンツのこれからの一日でも長いサービス継続の為に星1を付けさせて頂きました。

プレイ期間:1年以上2021/02/16

このゲームは課金で勝つゲームじゃなくって、地道な作業の繰り返しで勝つゲームなんだな。運ゲーっていわれるけど、この地道な作業がないと、どうにもこうにもならない。

最近のよくある基本無料ゲームはお金で勝ちを拾うものばかりで本当につまらない。地道に作業しまくっても、課金者にはどうやってもかなわないし、そればかりか、せっかく地道に育てたキャラがインフレの波に飲まれて弱くなっていくだけ。艦これにはそんな要素はない。

俺としては、課金=勝ちに直結しないってだけで、もうこのゲーム最高!キャラもよく作りこまれてて、愛着わいてくるし、地道な作業をすればするほど強くなっていってくれる。運ゲーで勝てないっていうのは難しい所に挑戦しているからで、難しくない所であればキャラが育ってればそんなに苦戦しないようになってるよ。それに今では艦載機熟練度システムというのがあり、空母の艦載機を育てることで本当に楽になるので運ゲー要素も少しはマシになってる。黙々と作業して育てるのが好きな人にはすごく向いていると思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

自分が艦これを始めたのは2014年の1月13日
自分の周り(主にツイッターなど)では13年秋イベで盛り上がってた
登録してない自分は指を咥えてる状態

自分が開始した頃は秋イベが酷くて皆引退していた
まぁ13年秋は艦これブームの頂点って感じだったね
やっと登録できたわけだから毎日やってた

14年夏イベで自分と相互リンクしてた
艦これブログやってる人はほぼ全滅
この頃はまだ司令LVも低かった

やっぱ引退者が多かったのは15年夏だろうね
自分もゲームでここまでイラついたのは初めて
椅子をモニターにブン投げようと思ったほどイラついた

徐々に気付く
艦これのイベントって
イラつかせる事しか考えていないのでは?と
FGOみたいに楽しめるイベントではない

結局イラつくので丙でクリアした

ランカーになった理由は
違う鯖のランカーに見下された為
遠まわしにランカーになれない奴は雑魚って事さ

そいつを見返してやろうと思ってランカーになったわけよ
最初のランカーになった時は嬉しかったね
いきなり100位以内だもん
アホみたいに5-4周回したわ
休みの日はトイレ以外PCに張り付いてたよ
外ではタブレット持ってたし

よく言われてた
”艦これは生活の一部”
”艦これは遊びじゃない”
まさにそれだった

宗教にハマッた奴みたいだったね
何かに取りつかれた様に毎日周回して戦果稼いでいた

そうなると考えも変わるワケで・・
オレはランカーだ!
ランカーは偉いのだ!
ランカーになれない奴は雑魚だ!
雑魚は邪魔だからとっとと引退しろや!
そんな考えを持つようになった

毎回甲勲章貰ってる奴もそんな感じなのだろうかね?
オレは偉いって思っちゃうんだろうか?

前々から運営のやり方に不満を持ってたし
最後の方は惰性で続けていた
(もうゴールしてもいいよな?3年近く経過したし)

丁度12月でランカーを辞めることにした
2017年になって引退

辞めて思うのは実に無駄な時間を過ごしたって事だね
今はFGOやってるけど艦これと比較にならない位いいし
型月好きだし
もっと早くFGOやっておくべきだったと思う

プレイ期間:1年以上2017/09/17

お前の義務なんか知るかよ、下々艦豚風情が知ったかぶりばっかほざきやがって、いい加減にしろこのカス
そもそも艦これのコンセプトを理解してんのか?お前らが図に乗ってつけあがるから新規お断りと化してんだっつーの、本当に自覚がない奴(呆れ
艦隊これくしょんではなく艦豚せれくしょんに変えた方がいいぞ、いつまでも面倒くさいコンテンツを掲げて客寄せパンダみたいな詐欺行為するぐらいならゲーム仕様を変更しとけ、いっそ新規はオススメできませんって
お前らの無軌道ぶりには心底虫唾が走るし軽蔑するわ、友人に辞めるよう勧めて正解だったな

プレイ期間:1年以上2019/12/13

長寿ゲームの宿命として、新規と古参の戦力差があまりにも
かけ離れてしまうのは、このゲームに限った事ではありません
初心者限定ログインボーナスや無料ガチャ、レベル〇まで消費なし、など
あの手この手を使って格差を是正しようと、各運営は対策を取ってます

艦これってそう言うのはあるのでしょうか?
イベントが無い期間でどうにか育成しろとでも?
一定の艦娘、装備、経験などを持つベテランの提督ですら
イベントで力尽きてしまうのに、知識も何もない新人提督が
3ヶ月程度でまともにイベントやれるようになるんですかね?
ネジは買えばどうにかなりますが、設計図とかどうするんですか
中堅が去り、新規が入りにくいゲームの結末などいくらでも見てきました
艦これには、そうなって欲しくないのです

プレイ期間:1年以上2017/11/25

まずはレビュータイトルについて
ゲーム性は、全然シミュレーションではありません
小学生が作った双六と、TRPGの吟遊GM卓を悪いとこどりしたような感じです
つまり、ひたすらPL側にストレスばかりがかかるボドゲです
運要素が非常に強く、理不尽が多すぎるのも特徴で、加えて新規で始めても、イベントや後半海域やEOには挑戦権すら得られません

では、どういう意味で、このゲームが「新しいタイプのシミュレーションゲーム」と言えるのか?
それは、戦時中の枢軸国の衰亡と、その抑圧的で窮屈な社会体制、加えて今は末期戦の窮状を、追体験できるという点です
というか、運営によって無理やり追体験させられます
運営はプレイヤーに、散りゆく帝国海軍の悲壮感と、大本営による言論統制を追体験することを無理やり強要します
自由なプレイなど、運営が許しません
謙兵と呼ばれる信者やサクラのバイトも、コミュニティ内での言論統制に加担し、運営に対して自由に意見を述べることが、あたかもマナー違反のような雰囲気が醸成されていて、コミュニティも居心地が悪いです
まるで、非国民ガーとか言っていた戦中の日本社会や、少しでも政権に批判的な意見を述べた人をユダヤ人支援者や共産主義者というレッテルを貼ってゲシュタポに密告することが横行していた戦中のドイツ社会の雰囲気を味わえます
これが、「全く新しいタイプの第二次大戦シミュレーション」たる所以です
一応イベントなどで連合国軍の艦船を、ある意味鹵獲して運用できる要素もありますが、アズレンの赤加賀掘りなんかよりよっぽど渋いです
つかFGOのガチャで目当ての星5鯖を引くよりもさらに難しいです
最初から多国籍ドリームチーム艦隊を組める戦艦少女やアズールレーンとはその点でも大きく違います、悪い意味で
加えてアズレンはPSを使うゲームなので、ゲーム性でも艦これは遅れを取っていますね
さて、夏、秋とクソイベが続き、四年以上も続けてきた人ですら、かなり引退しています
信者だった人ですら、脱退し始め、狂信者のみが残っていく形になりつつあります
冬イベは秋イベの続編なので、もっと酷くなるでしょう
故に、今更始めるのには遅いです
このゲームの運営プロデューサーの田中謙介に比べたら、福原や塩川も、割とまともに見えてくるレベルなので、ゲーム運営に耐性をつけたい人には、もしかしたらオススメかもしれません(あまりの酷さに唖然として大半はすぐ辞めると思いますが)
なお、運営やゲーム性の酷さについての具体的な詳細については、既に他の低評価レビューの方が書いてくれていると思います

プレイ期間:1年以上2017/12/18

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