最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ギミック後付けでクリアさせてもらうゲーム
短プルさん
18冬でギミックをサイレント修正で急遽追加をやらかしたゲー無
普通の運営なら調整ミスをアナウンスして修正を告知するよ?
いい歳して基本的な事も出来ないのかよ田中ちゃん()
敵ばかりインフレさせた結果が運ゲーですらない有様
リアイベ傾倒もそうだがゲームを畳みたいならすれば?誰も止めないよ、必要とされてないゲー無なんだから
プレイ期間:1年以上2019/05/01
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見世物小屋さん
つまらないと言ってゲームをやりこむおかしな人たちを眺めて楽しむサイトです。ランカー、全キャラコンプアピール等、痛い文章が苦笑を誘います。
是非、サービス終了までプレイして見物客を楽しませて下さいね。
プレイ期間:1年以上2015/11/11
暇まっしゅさん
もう始めて2年以上経ちますが、率直な感想をいくつか
・技術介入の要素が(殆ど)存在しない
よくパチンコにたとえられますが、プレイヤーが出来ることが殆どないので厳しい言い方をすれば「ゲーム」と言っていいかも疑問なほど。いわば映像付き半自動すごろくみたいなものですかね
装備や編成、進撃/撤退あたりがプレイヤーの操作できるところですが、後者は単純な判断なのでに素直にやればよし。前者はワンパターンですし、自力で試行錯誤しようとするととんでもない労力がかかります。編成を1から編み出すには出撃制限がかかるので最低難易度でやるか複数強キャラを揃えないと難しい。装備は何の効果があるかの詳細はマスクデータで、しかも「○○のアイテムを何個以上装備しないと事実上攻略不能」というような不意打ちもあります。
・要求される時間が膨大
技術の代わりに時間を使って資源を取る必要がありまして、これが大変な苦労です。毎日数時間単位で遠征を出し入れしなければイベントを乗り越えられるほどの資源は得られません。いや、厳密には運が良ければ何とかなるんですが…ちょっとでもサイコロを振る回数が多い方が良いので手を抜けないところです。
仕事があって朝晩ちょっと触るだけ、という場合は一回イベントで嵌りこんでしまうと次回イベントまでに回復しきれないですね(経験則)。
・人間性、コミュニティの問題
このレビューサイトにも数か月粘着し続けているキ○ガイが居ますし、「一人が艦これを批判すると信者が十人荒らしに来る」というような言葉で揶揄されるほどに攻撃的なファンが多いですね。まあ着実にオワコン化してるので昔ほど大勢が暴れることはないですが、その分どっかの誰かのように熟成されたガイジが目立つようになりました。
運営も運営で、キャラゲーなのにその命たる絵に勝手に手を加えて絵師が疑問を呈す、不都合なバグを未だに隠蔽する、個別のユーザーを晒し上げる、ちょっとでも艦これに疑問を呈するとツイッターブロック、一言コメントでも都合の悪いもの(攻撃的なものではなく「395」など)を勝手に消すなどクソの極みですね。
…え?批判がワンパターン?ほとんどのプレイヤーが不満を持っている要素だから、頻繁に批判のやり玉に挙げられるわな。
レビューサイトって「新発見の問題点」を投稿する場じゃないですから
あと、間違えて☆5にしてしまったんで訂正。
プレイ期間:1年以上2015/11/14
うんちくんさん
ログインボーナスやら、もっとアイテム配布とかして貰えないですかね~
別にネームド、レア装備寄越せって言ってるわけじゃない
ただこれが無いと、クリアするのが難しいとか
新規は持ってもいないし、開発ほいほい出来る程資材もない
勿論、そこの重要性を知ってるのは熟練の提督のみであって
ネットで見たからとか知ったとかではどうにも出来ないでしょ
ましてや育成に時間掛かりすぎだし、結局運ゲーとか
時代錯誤だね
ネームド装備やレア装備ガチガチでクリアする前提で
イベントを開催しないで下さい。
プレイ期間:半年2019/10/21
あるみかんさん
課金の必要性が薄いについてですが下に続けていくなら少額の課金はした方がよいと書いています。ただし一月2000円程ずつでよいですし永続する枠が買えるので課金ガチャや課金の消費アイテムが必須なゲームと比較してやはり課金の必要性は薄いです指摘には必要額について何らかいていません。
レアとコモンの差ですか戦艦大和は長門と比較しても火力装甲は高いですが資源を3倍近く消費します。イベントにおいて絶大な火力を誇る大和型は頼もしいですが最近のイベントは難易度選択制になっており資源を使いすぎる大和の運用は必要ありません。前回の最高難易度の最終海域ですら私は支援にも編成にも大和を使うことはありませんでした。大和を運用するのは最高難易度を選択するような玄人なのでもはやライト勢ではなく今から始める人が考える内容ではないです。5倍ってどこから計算したんでしょうか?
1日放置ってライトにやるならって書いてるじゃないですか…なんでアンチの人って都合の悪いところを無視してしまうんですか?1500程の資材があればバシクルやキスレベリングを小一時間するのには十分だとおもうのですが…任務遠征も会わせればプラスになるかもですね。
コモン艦のレベルを上げればについてですが改二必須な海域ってありましたっけ?大事なのは装備や陣形で制空による弾着修正射撃、対潜攻撃に対する装備と陣形のシナジー、夜間のカットイン、連撃の把握をすれば改をしっかり改修すれば問題なく海域を突破できるはずです。この部分についてはプレイヤーの選択肢でゲーム性がよく出てますよね。
ユーザーインターフェースについてですが最近の他の同型のゲームは自動で任務を受けてくれるみたいですね、それと比較したら不親切なのはわかります。しかし一昔と比較し装備選択時の高速化、上げている通りの装備ロックなど以前やっていた人からすると驚くほどやりやすくなりましたね。このように随時ユーザーインターフェースも強化されていっております。
サーバーの解放についてですが…これについては調べたのですが指摘通りbanされた人や登録したがプレイしなかった人達の分が含まれている可能性もあります、ただ単冠湾などは11万以上いたりするようなので300万という数字が何をもっていっているのかはわかりません。が、その枠を使い回していたとしても現行のプレイしたい人数に足りないというのは明白でしょう。品薄商法とは言われますが普通に考えれば維持費をはね上げるサーバー追加や既存サーバーに負担をかける枠の追加は小出しにせざるを得ないでしょう。
大型建造は大変ではありますが無理してする必要はありませんし一度レアを出せば後は楽なものです。
上に書いたように大和武蔵、他の大型艦であるビスマルク大鳳も必須ではありませんその上で艦を集めたい!と艦これに対しやる気を出したのなら溶鉱炉を開けてください。
といったところでしょうか追加は、聞きたいのはなぜ書いてるところを全部見ずに悪いところだけ抜いて書くようなことをするのかです。私は指摘にあったサーバーの件も調べて書かせていただきました。都合の悪いところもしっかり受け止めていますが貴方はどうでしょう。第三者から見てどちらがちゃんと書いていると思われるでしょうね…
プレイ期間:1年以上2015/06/19
稲妻さん
ここのアンチのプリンツ・秋月の秋ドロップ決定前はサービス終了まで来ないかもしれないの印象操作でしたが決定してからは
確率一辺倒ですな
グラーフの話をしているのに突破報酬に転嫁するあたりがいかにもです
wikiで1年云々言ってた奴等荒らして規制されたらここですかね
仮にU-511が秋で0.25%としましょうか
まともな神経なら
無理に狙わなければ良いだけ
冬の突破報酬以降春・夏・秋毎回ドロップマスがある
U-511なら夏が一番掘りやすかった
(グラ掘り中に出ましたが単体で狙う確率では無い)
コレはドロップ艦全てに言える事ですが
毎回ドロップマスによって入手難易度が違うのだから
楽な時以外掘らないぐらいの事は誰でも考えそうですが
道中3戦ガシャンありプリンツやらに無謀なバンザイアタックをする様
飛んで火に入るなんとかですな
ドロップが今回で最後!とか妄想しているなら玉砕もやむなしかもしれませんが
史実に変に忠実だなあ
批判をするから攻撃されると言う被害妄想が目立ちますが叩かれているのは
嘘と誇張を撒き散らす行為ですが
捻じ曲げる事なしに批判が出来ないのだから
攻撃されるも止むなし
時間が云々スキップ高速化
一見良さそうですか?
botマクロニート廃人の独壇場になり社会人ランカー全滅しますね
これが彼らの願望の末路です
彼らの願望に合わせればよりライトユーザー無視になりますな
浅薄な欲でバランスをぶち壊しにする要望をぶつけ
反論されれば被害者ぶるのが☆1アンチの本質
バケツ⚪︎00きったら次回に回そう
そんな自制心が無いユーザーが⚪︎00週回した出ないと叫ぶ姿は
滑稽である
始める新規が居たらあそこの枯渇するまで回すユーザーを悪い見本として覚えて置くと良い
wikiのグラーフやプリンツの過去※は実に良い酒のツマミになります
見世物として君らは素晴らしいから☆5
プレイ期間:1年以上2015/12/11
うささん
あぁ〜短冊がプルプルするのぉ〜
なんだ!?この古臭いゲームは!?
ルールなんてあったもんじゃないぜ!
たのむからゲームをやらせてくれよな〜たのむよ〜
なぜこの芸無はサ終しないのかな?これがわからない。
かんこれ信者様wは余程の運ゲーをかまして
すさまじい運ゲーを乗り越えて来たんだから、その運をほかに生かそうと思わなかったのかな?
もう俺は疲れたよ…
プレイ期間:1週間未満2020/06/24
2期アニメまだぁ?さん
艦これバージョンのPSVitaとソフトは持ってるから、気が向いたらやるわ。
でも羅針盤とかストレスマッハな仕様で楽しんでいる運営は、さっさと潰れろ。
艦娘は好きなんだけどね。
アニメも楽しめた提督なんで。
でも、ユーザーにストレスを与えることに喜びを見出しているシリアルキラーどもは、さっさと表舞台から消えてください。
あなた達が艦これを創り出したことは評価しますが、創ったあとは放り投げる姿勢は素晴らしいですね?
むしろサービスを向上しないことに楽しみを見出す態度はバグ虫そのもの。
艦これの世界に蔓延る癌ですね。
さっさと消えてください。
プレイ期間:1年以上2019/10/21
ワレアオバさん
運営のユーザー締め上げが酷すぎ。この調子だと早晩艦これは廃れるでしょうね。
支援艦隊と基地航空隊付きの連合艦隊で、膨大な資源を消費して掘り周回させるなんて異常ですよ。
道中大破すれば3艦隊分の油も弾もボーキもキラ付けも全部ムダ。ゲーム性皆無の報われない作業に徒労感ばかりが募ります。
ここまで面白くなくストレスの溜まるゲームは見たことがない。
プレイ期間:1年以上2017/02/25
むきえび先輩さん
ゲームとして見るとどうしてもボタンを押すだけって感じが否めないしそこまで行けばいっそのこと戦闘にスキップボタンでも搭載してくれればサクサク進めるんじゃないか、もっと色々プレイヤーが指示出来れば面白かったし演習も対人とかで出来れば良いのにね。とはいえこうして欲しい、ああして欲しいという意見はあるけど現状の運営にはこれ以上変な改悪はして欲しくは無い、正直試行錯誤を繰り返してwikiやらまとめやらを作ってる艦これが好きな人が制作や運営に関われば今よりもっと良いゲームになると思うんだけどなぁ、そうすればここで運ゲーと言っている人の評価も変わるんじゃないかと思う
今のままの状態のゲームではどう贔屓目に評価しても2ポイントにしかならない、本音1ポイントなんだけどそれはちょっと嫌だったから2にした
プレイ期間:1年以上2015/05/29
kalkさん
プレイヤーはあくまで提督なので
「この海域にこの編成で出撃して敵を潰してこい」
「この資材を使用して軍艦を作成せよ」
という命令は出せますが
・「ここから東西南北どちらに進む」
・「この資材を渡されたからどういう船を作る」
等の現場においての命令が出せません。
つまり提督シュミレーションゲームに近いと思います。
その点を理解していないと「出来ることが少ない、自由度が少ない」
と見えてしまうのかもしれません。
ただし、それを理解してのんびりやれるのであれば、
するめのように味が出る良いゲームだと思います。
あと何よりもあくまでソーシャルゲームなので
自分の好きなキャラクターを愛でれれば勝ち組なのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
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