最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
注意
serenさん
新規の方への注意
①課金について
課金は有ったほうが快適にプレイできます。
(完全無課金でもプレイできますが、少数派だと思います)
まぁ他げーにおける倉庫拡張です。
月額制ではなく一度買ったらずっとなのはありがたい点ですね
③新規
ほとんどの艦・装備は通常で入手できます。が、
一部イベントの時にしかドロップしない艦や現時点で入手不可能な艦もあります。
装備はまぁいいのですが、艦娘は今後必ずどこかで入手チャンスがある
とはいえいつくるかわからないのは辛いです。
私は今年の4月着任ですが、
現在入手不可能艦が1隻、未入手が5隻います。
②運ゲー
いい意味でも悪い意味でも運ゲーです。
このゲームのメインは四季に行われる「イベント」だと思います。
普段レベリング・資材集め・装備の開発等を行いイベントに備えます。
資源を大量に使えば良い装備・高レベルの艦を多くそろえることができ、
イベントの攻略は楽になりますが、錬度関係なく撤退となる場合もあり(これも運)
試行回数が重要になります。資源が少なければ攻略を進められないわけです
この辺の準備もこのゲームの楽しいところです。
(逆に言えばコツコツ貯めることが苦手な方にはむいていません)
イベントには新艦娘が4~8隻ほど先行実装されます。
先行実装では次イベでドロップするものもあれば最高1年かかったものもありました。
約半数がイベ海域クリア報酬となり残りは「ドロップ」です。
このドロップが「運ゲー」と呼ばれる所以でしょう。
新艦は大抵1%~3%でドロップします。
確率なので1回で出る人もいれば300回やっても出ない人もいるわけです。
ここでも資源の量があるほど有利です。(それでも出ない方もいます)
簡単に言えば
資源を貯めるのは無料なので、
(現金での資源購入もできますが、運営も推奨していません)
資源貯めてきた時間と1回一回の戦闘に使う「時間」で回すガチャ。
他ゲーでは「現金」(時間はいらない)で回すガチャですね。
この性質上時間の無い方は辛いという面があります。
高難易度海域攻略やドロップしたときの「達成感」や「コツコツ準備」
を楽しめる人はハマります。
逆に途中でのストレスに耐えられないのなら向かないでしょう
また「諦めること」も大切なゲームです。
人を選ぶゲームです。
私は生活の一部になってます
プレイ期間:半年2015/12/13
他のレビューもチェックしよう!
AB!さん
気になったキャラクターがいたので始めてみたのですが、ゲーム性が余りよろしくないように思います。
戦闘画面は味気ないですし、プレイヤーが選択できるのは編成と陣形だけでとにかく単調です。
そのため、自分の目当てのキャラクターを改二に育てるまでは良かったのですが、その後は飽きが来てしまい続きませんでした。
やり込まなきゃ面白さが分からないというレビューや、つまらないと思う人は忍耐が足りないというレビューが多くありますし、確かにその通りかもしれませんが、私の場合はこのゲームに長く続けるほどの面白さが見出せなかった。ただそれだけのことです。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/06
微差栗さん
昨今流行りのゲームと違って、課金ガチャという概念そのものがないため無課金ないし微課金でも十分楽しめる。キャラクターも豊富で、ダメージ次第でイラストが差し変わるなど他では見られない点も魅力。出撃をして海域を進めるモードと、回数制限はあるものの他のプレイヤーの艦隊と対戦することもできるモードがありコンテンツとしては豊富でやりごたえがある。定期的に開催されるイベントモードでは、イベントを進めるほど敵の戦力は強くなるがその分報酬が豪華なため自分の艦隊でどこまで攻略できるかの腕試し的な意味合いが強いものの報酬が豪華な分達成したときの達成感はある。前述の通り、課金によるブーストがかからないためこれからの人でも十分に楽しめるゲームだと私は思う。オススメ
あのさぁ、☆5付けるんならこれぐらい書けないの?本人なのか下請けなのか知らないけど、気持ち悪いポエムばっか羅列して☆5つけたところで誰がプレイしたい!って興味持つんですかね?一応、13年の夏位なら上の例文通りでした。いまは影も形もないがね
で、挙げ句レビューで1日5時間だの10時間だの普通に生活してれば到底プレイ出来ないような時間を例という体裁ですら要求してくる時点でおかしいのよ。こんなゲー無にそんな時間をわざわざ用意できるのニートか【】くらいでしよ。いくら暇だからってあなたの基準で周りを見ないこと!あなたの周りがあなたと同じ環境とは限らないって、習わなかった?Twitter(個人垢)に「シュークリームを10万個生産しました」 って自分が作ったわけでもなく下請けにやらせた実績を掲げるあたりだいたい思考回路はお察しですかね。あなたいつシュークリーム作りました?連日リアイベの告知しかやってないけど、自己満足のキモいサバトばっかやってないでゲーム運営やったら?
プレイ期間:1年以上2019/05/14
女提督ですってだけで大量にちんさん達が近寄ってくるのマジでたまんねぇ!
ナイト気取って近づいてくるけど素がDT君だから下心見え見えなのマジでおもしろwww
たいていそういう奴ってゲーム内の実力で俺すごいでしょみたいにすり寄ってくるけど、まじで意味ないからねそれ、わらw 現金貢いでこいよアホこどおじ
プレイ期間:1週間未満2019/12/08
- - -さん
ほぼ完成されたゲームです。
最初にプレイして面白かったらやり続ければいいし、つまらなければ即やめることをお勧めします。
また、艦隊を強くする方法ですが時間をかけるしかありません。
それはお金をかけて強くするゲーム性が皆無に等しいからです。
よって後発者が先発者に追いつくには相当時間をかけてプレイするしかありません。
UIは古臭いです。最近、若干変更になりましたがクリック要求回数が増えるケースもある変更ということでレベルは御察しくだい。
このゲームが出た当初は良くできたゲームで1年近くはUI改良も頑張ってきましたがもうそういった努力はあまりしてないのが実情です。
今から始めるのであれば後発のやや人気が高いゲームのほうをお勧めします。
過去の栄光に縛られ挑戦と改良の努力を捨ててしまったゲームなので。
プレイ期間:1年以上2015/05/31
どうして…どうして…さん
私はこのゲームを始めた時、艦これ最初の年でした。
当時はレアな艦など少なく、演習相手の旗艦で見たことがないキャラクターも多かったです。
艦これを始めた理由としては最初話題になっていた金剛型が目当てで始めました。
金剛型のデザインが良く、キャラクターも四人それぞれありきたりではありますが特徴がありました。
そんな中なかなか手に入らない艦がいました。
瑞鶴、翔鶴と似ていて、見た目がよく、演習旗艦でしか見たことがなかった瑞鳳という艦です。
コツコツ建造を行い、やっとの思いで手に入れた時は、最初は声が凄く高くて驚きました。
それでも見た目は気に入っていましたし、秘書官にしてた分愛着が沸いていました…
が、事あるごとに追加ボイスは卵を焼き、卵をやき、たまごを焼くという…
まるで卵を焼くことだけが生きがいみたいなキャラクターへといつのまにか変貌していました。
最初のうちはバレンタインとかは普通にチョコレートをくれる等のセリフでしたが、
一周年、二周年と年を重ねるごとに卵を焼くマシーンと化していきました。
そんな瑞鳳にいつも同じようにたべりゅなどと反応しているプレイヤーを見て、あぁ私はもう瑞鳳は好きじゃないかもしれないと思うようになりました。
ストーリー性もなく、キャラクターの設定も掘り下げられることがないので、卵を焼いた事にしか反応できないのでしょうか。
そんなことを【五年】もやっていて、進展性がないゲームには飽き飽きして、いつのまにか艦これを起動することはなくなりました。
艦これ運営さんはキャラクターを愛でるゲームということを理解して作っているのでしょうか、甚だ疑問に思います。
キャラ愛でできていたゲームでキャラクターが好きになれなくなったので★1です。
ゲーム性は時間を大量に取る完全なる運ゲーです。やる価値はないでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/02/21
EZ-8さん
プレイ期間=4ヶ月
感想=面白いです
動画に釣られて開始ました
某携帯ゲームの露骨な課金優遇仕様(月に5~6桁のお金を払うとやっと楽しめる)にうんざりしてた私はまったく課金しないで楽しめる仕様に驚きました
課金要素のうち必須と言われる修理ドッグ開放だけしてみましたが、高速修理材が大量に余るだけなので必須なんかじゃないです
課金要素が薄いとネトゲは廃と呼ばれる長時間プレイヤーが有利にはなります
でもこのゲームはランキングに関わらなければマイペースで十分です
そうなると、1日1~2時間程度のプレイでいいんですよね
放置で自然に回復する資材が多く、上限も高めなのでプレイできない日が多くても勝手に資材がたまり建造(ガチャ)は無課金で沢山まわせます
自然回復の上限まで行ってしまっても、遠征に補欠部隊を出せば上限なしに資材がたまります
多忙で1日2~3回の遠征出撃のみしてたら資材が大量に余って(弾薬は8万以上)ちょっと嬉しくなりました
遠征に出す時間よりPCを立ち上げる時間のほうが長いです
育成は時間とられますがネトゲのように中断したら他人に迷惑がかかることもありません
運ゲーといわれてますが、例えば建造はガチャなので運があって当たり前です
運が一定なら成功確率を上げるには試行回数を増やすんですが、普通のゲームのガチャはそれにお金がかかります
艦これは当然、試行回数増やしてもお金はかかりません、プレイ期間が長いほうが有利なだけです
ステージ攻略もほぼ同じですが編成の工夫や育成で成功確率を上げる、この点が私は面白いです、野球の監督ゲームみたいな感じです
絵や戦艦に興味がない人にとっては魅力が少ないのかもしれませんが、私はとても楽しいという感想です
ダメな点をあえてあげるなら「人間関係がないこと」
これがないと「飽きる」ということにつながります
人間関係をゲームに求めるのはあまり良くないと私は思ってるので逆に良評価です
どこの評価見てもあまり上位にいない艦これ
それは「アンチ」と呼ばれる人が多いから
意見を見ると「時間がかかる」「運ゲー」「大型艦建造は地獄」等
時間はプレイスタイル依存、自制できない人は延々やってしまいます
運ゲーなのは確かですが前述のとおりガチャは無課金、ステージ攻略は工夫の余地ありでゲーム性がブラウザゲームなのにしっかりしてます
大型艦建造は資材があまったらするだけの最終コンテンツです
大型艦建造しかすることがない、までプレイすると楽しめないのかもしれませんが遠い道のりです
どのゲームにもこういう批判される点が少なからずあり、アンチと呼ばれる方はそこだけを突いてきます
プレイ期間:半年2015/06/18
ユッキーさん
始めたての頃は艦娘を集めたり育成したりととてもはまりました……が……今思うとこんな理不尽極まりない作業ゲーに時間と金と労力をつぎ込んだなと後悔してます。
そう思ったのは毎回実装されるイベント、こいつが全ての元凶です。
明らかにおかしいゲームバランス、一応難易度は選べるものの低難易度でもハッキリ言って運ゲー、こちらは一隻でも大破すれば撤退か厳しい状態に追いやられボスを仕留めきれず撤退……そうすると今まで貯めた資源が全て無駄になり資源を回収に費やした時間は何だったのかと思う。しかもまた出撃して大破、撤退を繰り返してたら「こんな無駄な時間を費やしてる間に他の事が出来たのでは?」と思う。
こんなクソゲーを楽しめるのは本当にマゾしか出来ないと感じた頭が剥げたい人はどうぞ時間と労力を無駄にしてください。
プレイ期間:1年以上2018/03/13
苦さん
張り付いて遠征を回し、バケツを回収するため退屈な任務をこなして
ショボイ報酬と嫌がらせのようなドロップ率にごっそり資源を消費する。
現在のイベントマップを含めこれからの事をふと考えてしまった。
面倒であり、なにより楽しめないと。 二次創作やグッズを購入したほうが満足できるかなと・・・ 現物が手に入りますし。艦に嫌悪感をいだく位ならやめてしまおうと思いました、お気に入りの艦ならなおの事です。 グッズが届くのが待ちどうしいです、最初はこんな気分でプレイしてたっけな。懐かしいです。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
正規空母禁止微差栗低速艦禁止微差栗駆逐艦沢山使え微差栗シジツだからこっちが指定したキャラで指定したルートを通れ微差栗
こっちは無傷のフルパワーフルボッキ無敵艦隊ブヒ微差栗駆逐艦はそっちの重巡並ブヒ微差栗重巡はそっちの戦艦並ブヒ微差栗軽空母はそっちの正規空母並ブヒ微差栗そっちの手をガッチガチに縛ったから制空は取らせないブヒ微差栗潜水マス空襲マスで一方的に攻撃してやるブヒ微差栗
突破された悔しいブヒ微差栗報酬はマジキチ航空隊用の陸戦だブヒ微差栗解剖艦もつけてやるブヒ微差栗
プレイ期間:1年以上2017/12/02
楽しんだもん勝ち!さん
あくまで無料コンテンツということををわきまえればとても楽しいゲームです。
メンドウなダウンロードもないし、お金をかけるところもない。
課金アイテムはあればちょっと楽になる程度で無くても全然遊べます。
自分は準古参ですが無課金で今もプレイしています。
高望みしなければ超優良ゲーだと思うんですがね。
なんでこんな評価1が多いのか謎です。
恨まれてるとしか思えません。
評価4の理由について
完全に作業ゲーだからです。レベリングがメインになると思いますが本当に作業です。
同じ作業をひたすら...それで飽きちゃう人が多いんだと思います。
人によると思いますが自分は作業ゲー大好きです笑
あとは運要素がやや強いということ。強いキャラやレアなキャラを手に入れられるかは運次第です。
とはいってもよっぽどの不運でない限りまともに遊べなくなることはないですが。
もともとこんなに注目を浴びるゲームになるとは思っていなかったみたいですし、過度に期待しすぎた人が多いのかなと思います。
実際何人プレイしているかは分かりませんがその中のたった数百というレビュー。
百聞は一見にしかず。
まずはプレイされることをオススメします。
プレイ期間:1年以上2015/03/23
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!