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艦隊これくしょん

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年々イベントが複雑化してきている

ガチ勢さん

15夏や16春といった高難易度大規模でもオール甲クリアしている者です

2013年に着任し今も続けていますが2016年からはいい部分を探す方が難しいですね
特に基地航空隊が出てきてからは面白さがなくなりました
手間ばかりが増えてきました


以下は個人的なイベントの印象です

2013年
ゲージ回復制のため割愛するが報酬は豪華だった

2014春
弾着観測射撃により昼連撃が可能になった
難易度もちょうどよくE1で烈風改が手に入る優良イベント

2014夏
E1とE2が高難易度の上に初の札投入でベテラン勢すら苦戦
報酬も駆逐ばかりと出し渋られる
このイベントをきっかけに艦これ引退勢が一気に出た
E6は極悪レベルに難しくクリア率15%
なんとかクリアするもただの駆逐艦でがっかり

2014秋
楽しいイベントの上に報酬も豪華

2015冬
可もなく不可もなくといったところ

2015春
最深部の甲でも2014夏E2以下の難易度
報酬も2014夏とは比べ物にならない程よく
あまりにも新人接待をしすぎて古参プレイヤーから怒りの声が上がった

2015夏
古参からの意見を受けてか難易度が一気に上がる
とはいえ2014夏E6ほどではなかった
ただしギミック1日リセットにより引退者が増えた

2015秋
輸送ゲージなる水雷戦隊縛りのクソシステムが実装される
思えばおかしくなり始めていたのはこのイベントからだった

2016冬
E3でWゲージ海域が登場
これがデフォになるとはこの頃は思いもしなかった

2016春
クソシステム基地航空隊が実装される
基地に配備するだけで資源を食うというクソっぷり
問答無用で資源を削るクソ空襲も実装される

2016夏
E4で艦の燃料が枯渇する長いマップ登場
洋上補給が推奨となり荒れた

2016秋
中規模という名の大規模イベント
E4でWゲージ海域の再来
E5でスタート地点移動ギミック
赤城役の声優さんも「なにが中規模だよ!」と声を荒げた

2016冬
小規模という名の中規模イベント
E3はWゲージ海域の上にスタート地点移動ギミックと装甲破砕ギミックを解除する必要があった

こうして振り返るとどんどん面倒な仕様になってます
今年の春イベント中規模とのことですが実質大規模でしょうね
はたしてどうなることやら

プレイ期間:1年以上2017/04/17

他のレビューもチェックしよう!

いい時もあれば悪い時もある

ゴマドレ提督さん

色々レビュー見ましたけど両者共に間違いではないですよね。

運の要素がほとんどを占めているのでどれだけ強くしても装備を整えても
どれだけ頑張っても結局最後はお祈りするしかないのですから・・・


これがもしターン制で毎回大まかな指示が出来るものだったらもう少し楽しめたのではないでしょうか?

レア艦の出し渋り、資材の回復があまりにも少ない上に上限が低い
こちらの攻撃がまるで当たらないしクリティカルすらでない上に相手は直撃連発

正直やる気もなくすし殺意すら覚えるのは間違いありません



イベントの度に溜め込んだバケツや資材が消えていく
何度行っても目玉の艦娘は落ちない

これでは評価1しかつけない人が多いのはしかたがないでしょう

私も田中に殺意がわいてる一人なので気持ちは分かります



しかし艦娘達を育てて強くなっていく様を見るのは個人的には好きなんです
何度も何度も戦場に出て頑張って戦って錬度を上げて改二なって行く姿は娘を育てているような気持ちになって面白いと感じます

先に進めなければ一旦休憩してレベリングや資材集めをゆっくりやるのもいいと思います
それが我慢ならなければ向いてないと割り切って長い間離れてみるのも手かも知れません

プレイ期間:半年2016/03/14

皆さん、下の「そういうこと」氏のレビューをご覧下さい。
何故か艦これのレビューページでアズールレーンの(妄想交じりの)批判を行っています。

当然、こんな意味不明なレビューに圧倒的なバッド評価ww
これを悔しがったのか、なんと氏はアズレンのレビューサイトで自身の主張が賛同されなかった不満をぶつけ、意味不明なレビューを投稿しています。

「モップ」氏を「アズレンの社員」と決めつけ、偏向的な主張でアズレンを低評価しています。ここまで来ると、「艦これに携わった人たちはみんなキチ〇イ」とレッテルを貼られそうなのでやめて欲しいです。

私も3年くらい艦これやったことがありますが、イベント報酬キャラのイントレピッドの絵柄が芋臭くて、そこから引退したんですよね。
今、アズレンではそのキャラが綺麗に描かれて登場していますw
しかも中国人絵師ってことで、艦豚さんたちは発狂しているようですねww
絵なんてものは個々人の感性の問題であって、艦これのイントリピッドが好きと言う人もいて当然ですし、アズレンの方が良いと言う人がいても不思議じゃない。
それを理解できなければ、新規やライト層の提督たちが今後も艦これと言うゲームから離れていってしまうでしょう。
難癖付けたアズレン批判は逆効果といい加減悟るべきなんだけどなぁw

プレイ期間:1年以上2020/04/14

艦これはオワコンwww
実はこのフレーズ4年以上前から聞いていますけど
いつ終わるんですこのコンテンツ?www
現実見ろよ。涙吹けよwww
よみずいランドの盛況っぷりから目をそらすわけ??
バンジージャンプはよみうりランド創設以来最大の1日当たりの利用者数を記録した
前段作戦のスペシャルステージチケットはわずか二分で完売www
三越コラボやよみずいランドの物販店は売り切れ続出www数分完売当たり前
艦これイベントはなんと挑戦者の95%が最終海域までクリアしているwww
このゲームはフラッシュ移行の二期を控えているwww
運営公式ツイッターのフォロワー数は100万超えwww
DMMランキングはこのレビューを書いている時点では余裕の一位www
なんと遂に今日艦これは5年目を迎えるwww
推定ユーザー数延べ400万人www
2015年アニメランキングベスト1位www

ええっと?オワコンの意味を教えてくれる?www

プレイ期間:1年以上2018/04/24

哀れなりや艦これの豚

艦豚は処分さん

ゲーム部分については特筆して語ることはありません。なんたって5年経とうが6年経とうが進化どころか退化してるザマだし、その辺のクソさについては他のレビューを見れば存分に味わえるでしょう
で、私が言いたいのはこのクソゲーを尊師の如く敬愛してやまない艦豚と言われる伝説の生ゴミの事なんですね。近付くものには牙を剥き、離れるものには唾を吐く。テメーさえよけりゃあいいという…もはや地上に存在していい生物ではないよね
正直、あらゆる所で暴れまわって終いにゃ責任転嫁しだすんで迷惑なんですよねこの豚
艦これ運営さんはサ終の際に豚どもをまとめて処分して他のゲームに流れつかないように努力してください
あいつらマジモンの池沼ですんで

プレイ期間:1年以上2019/08/30

何も変わらない。これからも

2013年引退勢さん

2013年秋から続けていた提督です。
2期以前から札・特定の艦娘によるルート固定・航空隊・謎の空襲・複雑すぎるギミックと嫌になりログインすら億劫になり離れていました。2期が発表され何かしらユーザの意見を取り入れ、少しは遊びやすくなるかと思っていたましたが、何も変わっていませんでした。

むしろ早い段階での初心者・新入手艦娘のレベリング方法さえ潰してくるのは呆れました。改善して欲しい箇所は放置して、残して欲しい箇所を改悪してくる運営には呆れを通り越して疑問さえ浮かびます。何故そこまでユーザとの関係を悪化させたくなるのか?一般の思考ならここまでしませんよ普通は…

結局は昔と変わらずユーザを苦しめることのみ追求し、他ゲームと比べ余りにも狂ってるシステムに気づかない、文句言わない。改悪内容を褒めてくれるユーザのみを囲んでいくんでしょうね。

どこかのネトゲ運営と同じくオフイベのみ気合を入れる運営には何も期待しません。これからも

このニックネームはもう使用しませんので、同じ名前で真逆のレビューを投稿するのは偽物ですのでご注意を

プレイ期間:1年以上2018/09/02

問題点が多すぎるゲームです。
強い装備をもらうには、甲という最高難易度をやらなくてはいけません。ですが、それをやるのに、前イベの甲をやらなくてはいけません、ほぼ行き詰まりです、下手したらボスへの挑戦権が実質ないようなものです。お前はずっと丙でしてるから今回も丁、丙な?こんな感じです
復刻イベやれば解決なのですが、それすらないです
新規、復帰でやるなら、おすすめはしません。衰退を自ら選んだ運営と信者の末路ですね、
ゲームを改善せずにリアイベを連発…ゲーム内イベより圧倒的にリアイベが多いです。

艦艇ゲームをどうしてもやりたいなら、アズールレーンやったほうがずっとましです。

プレイ期間:1週間未満2019/11/11

12/23毎日新聞報道でクレーンゲーム詐欺で 6人逮捕が逮捕された記事が載ってました。その詐欺の特徴を纏めると以下の様になり、艦これと少なからず共通項が多い。

----------------------------------------------------------
■注意喚起せず料金を騙し取る。

・「絶対取れる」などと告げて、景品が取れない設定にしてあるゲーム機で遊ばせ、料金計47万円をだまし取ったとしている。

艦これ⇒「集めろ」と告知し、特定の条件では艦娘が取れない設定にしてあるゲーム機で遊ばせ、金品をだまし取っている。
(例:1-5ではLv80未満では明石がドロしないにも関わらず、注意喚起せず料金を騙し取る。また、今回のE3のGマス丙では春日丸がドロップしないにも関わらず、注意喚起せず料金を騙し取った。

wikiは第三者が運営しているから間違いもあると、言い訳をしているものの、関係者のなりすましが疑われる。単に明白な証明ができないだけ。公式では意見ですら即削除され優良誤認の可能性も否めない。公安は抜き打ちでIPを調べ、健全性を担保する仕組を作って欲しい。

----------------------------------------------------------
■「今やめるともったいない」などとあおる

・失敗を続ける客のそばで店員が「今やめるともったいない」などとあおり、こっそり設定を変えて客に代わって成功する様子を見せていたという。

艦これ⇒匿名掲示板や公式コミュ、本人確認ができないブログを使い、「大和一発ツモ」「ヌルゲ」「続ければいつか出る」「○○さえ持ってないの?」「失敗報告のDIS」「愚痴に対し、嫌なら辞めろ」など陰湿な煽りを行い、オンメンテで確率が変更できる事も、この4年間でバレている。やり方は非常に酷似している。

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■「景品が取れない」という苦情が府警にあった。

⇒艦これも消費者庁に同様の苦情がこの事例より多く報告されている。しかし、この業者と艦これの違いは国会議員の関わり具合の濃い薄い。例を挙げれば、東電と中小企業の差だろう。言いやすい所はタイホ、自分達に関係がある所はスルー。


最低でも
・児童ポルノ
・表示法違反
は引っかかる可能性が高い。

出来る事なら、不正を働いた人間には当然の報いを課して欲しい

プレイ期間:半年2017/12/25

どう見ても残飯を漁ってるようにしか見えないんだけどね
しかもゴミを漁るカラスより最低な行動ばっかりの低徳風情が楽しいなんて言っても説得力ないし、お前ら艦豚は楽しくても普通の人間から見れば全然楽しくないし見苦しくて不愉快極まる
姑息で野蛮、悪意の塊である艦豚が蔓延るゲームなんかに見習う価値などない、所詮簡悔精神丸出しの茶番には心底うんざりでやってらんねーわ
こんなのが楽しいとか余程つまらないリアル人生送ってんだねぇ。これ程しょーもねぇ芸無は見たことないやw2期になってから一気にテンション下がったわ
こんなだから中華ゲー以下だと散々な酷評だろうな~とは思ったわ。その程度の価値しかない底辺ゲームだもんねこれ、あ~あ無惨無惨www
よく惨めだと思わないねぇ、よく恥ずかしくないねぇ。やっぱ艦豚の戯言なんか全く人生の役に立たねーわ
で、艦豚のイキリタイムは済んだ?じゃあ座興済んだらブタ箱へ帰ってどうぞ

プレイ期間:1年以上2021/01/17

E3イベントの甲攻略について

ラッキービーストさん

かれこれ5年近くマッタリとプレイし続けてますが、
今回のイベントほどクソ仕様は無いと思うぐらい阿鼻叫喚地獄です。
それもひとえに「レア装備」無いと厳しいイベント、素人やライトユーザーお断り、
甲提督信者のみ大歓迎の有様なんです。
と言うのは、今回最初から甲攻略の報酬装備が何時になく素晴らしい「烈風」関連であり、これを取り逃すと、前回の「64戦隊」のように後々泣きを見る装備ばかりがズラッと並んでいます。私も何時もならスルーするのですが、流石に持ってれば有利になると思い珍しくE1から甲でクリアを目指しますが、E2の甲から別次元の難しさなんです。
これは各攻略サイトやまとめサイトを見れば如何に厳しく理不尽化は解りますので、省略しますが、私が我慢ならない事がこの先のE3の甲攻略なんです。
E2は奇跡的に甲攻略出来たんですが、E3になると更に厳しい結果になり、最後の戦力ゲージ削りに至っては先に述べた「レア装備」が無いと事実上詰む結果です。と言うのは、このレア装備は主に「基地航空隊」の戦闘機で、64戦隊や54戦隊、野中、銀河等あらゆるレア戦闘機が無いと、ボスマスの敵の前線部隊が潰せない「仕様」にこのボスの甲設定がなされて居るからです。それが証拠に某攻略サイトや某動画配信サービスで幾つか確認するに、皆このレア装備の実装前提で話が進んでおり、動画を見るにこれらレア装備搭載故に綺麗に敵の前線部隊が潰せてるんですね。一報当方はそんな装備ありませんので、苦労してボスマス到達してもラッキパンチでさえやっと2隻大破までしか追い込めず、通常攻撃もミスの連続で潰せません。
ですから、当然こんなレア装備が無い提督達は何をしても全く前線の敵が潰せず残り、全然ボスすら削れないとんでも仕様なんです。
因みに難易度低い「丙」にすると、もちろん敵も弱いのでレア装備無くても基本ノーマル基地航空隊レベルで攻略は出来ます。

しかし、問題なのは、こういう露骨なゲームシステムを仕様とする運営の態度には流石に長年やってますが、呆れる他ありません。事実上甲勲章所持者やレア装備所持者が「大前提」での甲設定の仕様では、益々乙以下との差が広がり、何のための難易度設定か解りません。途中から甲難易度で挑んでもレア装備無いので、諦めて難易度落とすユーザーばかりになり結果的に「レア装備難民」が増えさせてる原因を運営自らユーザー切り捨て、杜撰なゲーム設定なんですから、もはや話にすらなりません。
努力して攻略出来る難易度と、レア装備あって初めて攻略出来る難易度設定では別次元の話なんです。恐らく運営は難易度を履き違えてると思います。
ですから、今後仮に艦これに興味持たれてプレイされるユーザーさんは、経験を積んでも甲攻略自体「夢のまた夢」になりますし、並行してレア装備もゲット出来ずに、中途半端に艦これプレイするだけですので、ご注意が必要です。

プレイ期間:1年以上2019/05/30

この艦これ、大日本帝國海軍の艦艇を擬人化したキャラクター、"艦娘"を指揮して戦いに打ち勝っていくゲームであることは皆さんが紹介しているかと思います。
なので、私は艦これの"キャラゲー"の部分に焦点を当ててレビューさせていただきます。
4Gamerのインタビューでも触れられていたのですが、この艦これが非常に優れている、近年のコンシューマーゲームにおいて抜きん出ている部分が一つあって、それは「ナラティブ(Narrative)にとても配慮しているゲームである」ということです。
ナラティブとは、ざっくり言うと「プレイヤー自身の物語」です。
艦これ、そして艦娘たちは、ゲーム中では多くを語りません。史実にあったことを匂わせる発言はありますが、自らの最期を語ることはほとんどありません。プレイヤーに興味をもたせ、自分で調べる。そこに、艦これ最大の"仕掛け"があると思っています。
艦これの攻略Wikiには、登場する艦娘たちのモデルとなった艦艇の史実が事細かに書かれています。
軽巡洋艦"神通"は夜戦にて自らが囮となって戦い、太平洋戦争で最も雄々しく戦った艦であるとアメリカに評価されたこと。戦艦"長門"は戦争を生き残るも原爆実験の標的艦にされ、2度の爆発を耐え、深夜にひっそりと、誰にも見られることなく沈んでいったことなどなど。
かつて実際に命をかけて戦った艦船がモデルですから、本当に設定が"深い"わけです。そこでかつて本当にあった歴史、艦艇の最期を知る。そしてまた艦これをプレイするときに、実に艦娘たちがその史実を上手く引き継いでいることがわかると思います。史実とセットで、艦娘たちに愛着が湧くんです。
ナラティブに話を戻しますが、ただ与えられる情報というものは、あまり記憶には残りません。自分で調べるからこそ、感動する。そこです。繰り返しますが、そこが艦これ最大の"仕掛け"なわけです。
艦これにはストーリーモードはありません。派手なCGも、ムービーもありません。しかし、プレイヤーが自分で調べることで、どんどん艦娘たちに愛着が湧いていく。
設定の奥深さにおいては、艦これはまさに"史上最強、空前絶後"のキャラゲーだと思うわけです。"空前絶後"としたわけは、ここまでの規模で軍隊を擬人化したゲームが無いこと、そしてここまで濃いキャラクターを100人以上出したゲームは今後無いだろうという面を考慮しました。

拙いレビューですが、艦艇と艦娘の関係、そして魅力的なキャラクターを100人以上揃えた"艦これ"がすごいキャラゲーであるということを伝えられればと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

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