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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

レビュー

レビューマンさん

基本的にはゲーム内作業やリアルでの時間経過で自動で集まる資材を使って、戦う!艦娘を建造する!武器を作る!などなどを繰り返していくのだが…
これらをこなす全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない。というのがこのゲームの最大の特徴だ。指令部レベルや艦娘のレベル上げで緩和される部分はあるがその影響力はそれほど大きくはない。
「資材を集める→良い結果がでない→また頑張って集める→繰り返し挑戦し良い結果を得る」これがこのゲームの根幹となる要素。これを許せるかどうかが評価の分かれ目だろう。もちろん、運よく1回で達成できることもある。(一応言うと、この流れに課金が必要とされることは全くない)
これは私的な意見だが、挑戦すれば誰でも達成できるような難易度のゲームを達成するよりも、艦これの厳しい局面をクリアした時の方が圧倒的に楽しい。そして、イベントの難関ステージをプレイ中の時の緊迫感も尋常ではない。当然、うまくいかないこともあるのだが、こういうスリルあるゲームは私は好き方だ。

プレイ期間:1年以上2015/12/03

他のレビューもチェックしよう!

RTA勢の後段作戦が始まってから24時間経過しましたが!なんと!E7甲クリア者は無し!
しかも、乙ですらまだクリア者居ないそうですねwww
いんやあ、結局、最後にはいつも通り、悔しさを爆発させてしまいましたね、けんちゃん
しかも後段は、丙や丁でもキツイそうじゃないですか
掘り泥自体は豪華ですが、そもそも掘りをさせたくないという、悔しさが滲み出た設計ですね
丁作戦実装時に誰かが懸念していた、「下の難易度ができるのではなく、結局今までの難易度がそれぞれ1段階上がるだけ」という予想は、見事に的中してしまいました
ユーザーに歩み寄ると見せかけて、結局、根本的な部分が変わらなかった
ゲーム性もそう
まさにカイジの沼パチンコのような、悪質な運ゲーのかけ算によるクリア率激絞り
運営垢が凍結されたことが少し話題になりましたが、あれじゃあ悪質な悪戯を受けて凍結されるのも、なんとなく理由がわかってしまうというものです
よっぽど恨まれてて、よっぽど馬鹿にされているということ
つまりは、あの運営が提供しているゲームって、その程度のもんなんですよね
今から始めるなんて、ちょっと正気とは思えないですね

プレイ期間:1年以上2018/02/23

新規で始めても手に入れることのできない艦娘、装備が多数
イベントは入手不可の艦娘、装備を持ってること前提の難易度

何よりも来年の今頃には終わってるであろうゲームを今更始めるのは時間の無駄
課金するのはもっと無駄である

プレイ期間:半年2015/10/26

なんだかんだで続けてるので面白いのだとは思うが、乱数の偏りによって試行回数が酷いことになる事が有るのでそれが辛い。
一日中張り付いていても、例えば南西クエスト(ボス到達回数5回)が終わらなかったりとか、ちょっとありえない事が起こります。
気長に、暇な時つつく位の気持ちでないとイライラしてしまう事も。最近は気のせいか敵もひとマス目大破を繰り出してくる事が多くなり自然とプレイする事も少なくなってきてしまってますが…
こちらのレベルは上がっているはずなのにひと月前まではなんでもなかった海域がクリアするのに非常に時間がかかるようになってくる。何をするにも時間をかけないといけないシステム。社会人で通常の生活をしている人には向かないですね。デイリークエストのノルマ半分もこなせないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/06/08

一般論として、ひたすら面倒であるとか、単なる理不尽であるとかは、楽しい難しさではない
楽しい難しさとは、プレイヤーが自らの成長を実感しながら、頭を使って腕を磨きながら、熱くなりながら手ごたえを感じられること…と私は定義している
まあ持論ではあるが
ところが、艦これの戦闘は何から何までランダムだ
これはそもそもとして、難易度の限界となるべき天井が、低いことを指し示している
運ゲーを必要以上に難しくすると、単なる理不尽となり、ストレスだけが溜まる
これは、楽しい難しさではない
しかし、艦これは年々、不必要な難易度インフレを続けており、EO海域やイベント海域の理不尽さが際立つゲームになってしまっている
また今回の夏イベは序盤からギミックが仕掛けられたギミックまみれのイベントであるほか、輸送TP2000超えやダブルゲージによる実質10海域の冗長さなど、ひたすら面倒な仕様が目立つ
これもまた、艦これのゲームデザインとは相性が悪く、楽しいやり応えとは明らかに異なる
結局、今年もこの傾向は改善しておらず、引退者は増え続けている
よって☆1評価が妥当であると判断した

プレイ期間:1年以上2017/08/20

艦これは変わった

ぱんぱか高雄っぱいさん

今までの艦これは時間があまりない人でも息抜き程度に遊べるゲームでしたが、今は違います。
イベントなどの海域が廃人向けな難易度になっています。特に他のレビューにもあるように今回のイベントは酷いです。
全部クリアする為には7つのステージを全てクリアしなければならない上に最低難易度でさえ敵の強さが前回イベントの最高難易度クラス、そして敵を倒しても運ゲー要素でボスにすらいけない。運ゲー回避の為の艦娘も大型建造というゲームをプレイする為に必要な資材を大量に消費するものを使わないと手に入らない。(しかも建造確率もあまり高くない)敵のAIが毎回こちらの主力を潰してくる程頭が良いのに対し、味方AIは敵の雑魚ばかりを狙う上攻撃を外しまくります。
ボスの最終形態に至ってはボスの体力が1でものこればステージはクリアできない上、一度に大量の資材を消費します。しかもイベント限定艦娘も現状手に入らないのが何隻かおり、今回の最後のステージの子もこの先しばらく手に入らないのではないかと言われています。
最近はアニメの影響もあり無制限着任サーバーで新規の方も沢山増えたかと思います。ですが現状新規お断り状態なので結局古参との差がついてしまい新規の方はどうしようもない状態になっています。
最近の運営は本当に何を考えているかわかりません。
昔は好きな艦娘を育ててイベントなどにいったり、コラボでイベントの間だけ強い艦が味方になったりなどいい思考で自分の好きな艦でゲームができるが売りだったはずなのに今ではイベントなどでは決まって強い子が必要になりいつ見ても特定の艦娘しかおらず似たような編成になってしまいます。しまいには好きでもない子がいないとイベントクリアは厳しいなどと言われてしまいます。
アニメもあれだけ酷い内容だったのに売れ、調子に乗り始めてるのかなと思います。運営のTwitterを見ていても廃人と信者と運営の馴れ合い状態です。廃人の意見はよく聞くのに対し良識プレイヤーや普通のプレイヤーの意見はまったく聞かずどんどんおかしな方向に行ってます。
「嫌ならやるな。」とよく言われていますが、イベント限定艦などと言われたら「ゲットしておこうかな?」ぐらい思うのが普通の人の思考だと思うのですが、ゲットするためにやったことがストレスにしかならない上最悪ゲットできないとなり不満が募るばかりです。
艦娘を見て癒されながらゆったりやるゲームが時間をただ浪費してストレスを貯めるゲームに変わってしまいました。今回のイベントで艦これを辞める人も多いのではないでしょうか。
私は2年前からやっていますし、艦娘も大好きですが、正直この先衰退していくか楽しみです。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

課金してまで遊ぶゲームでないということを始めに申し上げておきます。
最後はストレス我慢大会になるので、3年石の上に座れる人ならどうぞです。

・建造ドック・・・開ける必要ありません。「大型建造にちょっといいことあるかも」と運営がつぶやいたのですが、全然効果がなく炎上しました。
・艦隊保存枠・・・3つで十分、課金の必要なし。装備をいちいちセットする必要があるからあまり効果なし。
・母港枠・・・コンプするなら開けざるを得ませんが、暇つぶしという人はまあ開ける必要ないです。
・入渠ドッグ・・・ゲームしてみて気に入ればどうぞ。これは課金してもいいかもです。寝る前に入渠させ、次の日遊ぶときには治ってるので、まあまあ便利かな。でもレベルあげればバケツ必須ですけどね。
・資材課金・・・はっきり言ってぼったくり価格、買う価値なし。遠征をがんばりましょう。
・バケツ・・・上とおなじで遠征で集めましょう。
・ネジ・・・任務こなしてゲットが良し、その前に「明石」を2隻手に入れる必要がありますのでこれが苦行です。
・間宮・伊良子・・・金使ってルートそれる確率が高まって、一撃大破で無駄になりますので、これに課金するのは「米帝プレイ」出来る人のみです。ちょろっとやろうなんて人には無駄の極致。

 まあ、こんなところでしょうか。毎月数千円を使ってまでやるゲームじゃないですよ。艦隊をこれくしょんできない、コレクションゲーですから。ちょろっと遊ぶつもりの人は課金なんて・無駄・無駄・無駄ぁぁぁぁぁぁぁ!!

イベントについては、
普通のゲーム
・イベントが楽しみ
・休止してたけどイベントみたいだし、久々に復帰してみるか

艦これ
・イベントが苦痛
・イベントがゴミックとか目玉艦ドロップ限定とか簡悔仕様みたいだし、引退してよかった

となりますので、なおさら今からガッツリやるなんで愚の骨頂、もうオワコンですよ、この糞ゲ。

プレイ期間:1年以上2016/01/13

基本的に昔からプレイしてる人が有利なゲームデザインで、課金やなんやでは覆りません
インフレが緩やかな代わりに過去のイベントでの一品物が数年間人権化することが恒常的に起こっており
際たる例がタイトルの航空機関連の装備群です
このゲーム、艦隊と銘打っているものの空母に載せる艦載機
また基地航空隊に配備する陸攻や局地戦闘機のイベント攻略への寄与率が異常に高く
強力な上位航空機の有無で難易度かなり上下します
そして上位航空機は基本的にイベントで配られる為後発プレイヤーは数が揃わないということが常態化しており
とても、今から始めることはおススメ出来ません

プレイ期間:1週間未満2019/06/03

肯定意見

秋イベは甲制覇提督さん

このゲームのいいところはそんなに無理して極めなくても十分強くなれるし、そこそこ熟練したプレイヤーなら最難関ステージだってもしかしたらレベルで攻略できるかもしれない所です。
よくあるスマホゲーでは課金ガチャの限られたキャラでないと攻略不可能な局面があったりするけどこのゲームはそうじゃないんです。戦艦、空母、雷巡はひときわ重要な艦娘なんだけど、これらは課金なしで手に入れることが可能!大和とか極一部の強力なキャラは入手手段がやり込み要素になっちゃうので運ゲーになるんだけど、大和がいないとクリアできないというステージはないんです。
つまり、普通に手に入れたコモンキャラで戦っていくゲームなんです。
新キャラ登場で産廃になるとかそういうインフレもありません。
このため、初期に入手したキャラをずっと主力として使い続けることも可能なのでより愛着がわきます。
こういうゲームですが私はかなり好きですね。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

その2

岩川の元提督さん

4.勲章や箱系アイテム20以上開封
 月毎に4つや期間限定で年1程度しか配布されてないものを全部開封して使用するも
 連合艦隊の消費が重く数回の出撃で消し飛びました。
 『また』貯めなおしても『無駄』という囁きが聞こえ、モチベを下げ続けます。
 
5.自分の艦隊(95~120)よりレベルが10、20低いクリア画像多数
 うちの鳥海と羽黒はゴミ以下でした、結果が出せない役立たずは不要。

6.ボスに刺されば/クリティカルが出れば/ボスを狙えば等々のどうしようもない後悔
 クソAIのせいで見事に主要火力が潰され、敵ボスのHPが20や30残るのは当たり前。
 5戦目の時点で味方の回避率は20%程度しかないのに、夜戦で敵の命中率はマシマシ
 被弾時に効果がある装甲のステータスも、大和の装甲100でも駆逐の装甲40程度でも
 ボスの一撃で等しく大破。

常日頃から多少のストレスはありましたし、プリンツ筆頭に新規に優しくないなとは思っていましたが実際に自分がその境遇に落ちるとことさら感じますね。
駆逐は雪時雨等カットイン艦を除けば基本的にただの固定要員・弾除けなので戦力にならないゴミは要らないのですが、照月は確かに可愛いし欲しかったです。
性能も代用きかないし、秋月はいたけど好みじゃなかったから。
それでも艦ならまだ次の機会に掛けられるでしょうが、甲勲章はイベントでの褒章なので先駆者との差はどうやっても埋まりません。

練度が70程度で伸びしろがある=まだ戦力として不安がって状態ならまだしも、
練度95平均の艦隊で、主砲や徹甲弾は全て★6以上に強化したうえでそれでもクリアするには戦力不足……なわけねーだろ、伸びしろなんてもうねーよ!
結局 “ 運 が な か っ た ” からクリアできなかったという結論に落ち着きました。
よく今回悔しかったら次でリベンジするなんて話がありますが、トロフィー枠である甲種勲章の数は維持できないのでそれは叶いません。
未練タラタラな気がしないでもないですが、自分の中で納得して終わったのではなく運営の嫌がらせで仕方なくやめる流れになったので当然といえば当然ではないでしょうか。
可能であれば最後まで付き合いたかったですが、私は先に失礼します。残って奮戦している提督諸氏の武運長久をお祈りしています。

プレイ期間:1年以上2015/10/18

もはやゲームではなくなってます
これをゲームとして評価できる人は

御神籤をとても詳細なレビューを付けて評価できる人です

長くやるほど
やりこむほど
艦娘を育てるほど

難易度が急激に上昇してゲームにならなくなります


特にイベントはこうなる
なぜか司令部100を超えると
とんでもないレベルで難易度が上昇する

ボスが二人いるんですよwww 無理www

プレイ期間:1年以上2014/08/24

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