最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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全てが最低最悪、艦隊これくしょん
艦これサ終さん
今まで数多くのゲームに触れてきましたが、その中でも艦これは全てにおいて最低最悪でした
下で☆5を付けて暴れてる狂人信者を見れば、艦これに接することの危険性はおわかりですね
ゲームシステムも戦闘から何からほぼ運のみで決まるスゴロク仕様、もはやこれをゲームと呼んで良いのか
キャラも極々一部は良かったりしたが、そういったキャラに限って運営の身内が担当してなかったりするので冷遇されまくる
水準の低い身内を依怙贔屓してゆく公私の分別すら付かない運営
ユーザーが望むことは重々承知してる筈なのに敢えてそれと逆行し、身内の都合最優先で運営するゴミ運営っぷり
今更こんな悪名高い地雷ゲーである艦これなんぞを始める新規はまずおらんでしょう
また、古参も次々と艦これに愛想尽かして引退に歯止めが効かず、衰退の一途
この時期にいきなりC2機関の新IPが告知とか、これはもう先の無い艦これは直に戦略的撤退しますから、こっちに移ってねとの意思表示以外の何物でもない
艦これに未来無し、沈み行く泥舟から脱出するのは早い方が利口
プレイ期間:1年以上2021/08/22
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要素楼さん
今回のイベントの難易度に不満があるようですが、そもそも今は難易度を選択できるのでクリアできる難易度で挑戦すればいいだけだと思います。
過去には司令部レベルのみで難易度分けされ、選ぶ自由もなかった時期もありました。
これが続いているなら理不尽であると言えるでしょう。
ですが今は状況が違います。
過去2回のイベントが最高難易度でのクリアが今回に比べて楽だったこともあり、最高難易度を突破できるのが普通と思っていたのでしょうが、だからといって理不尽が許されないと勘違いするのは甘いと思います。
今回だって、難易度を下げれば突破可能であり、任意のタイミングで難易度は変更できます。
最高難易度は難しかろうが理不尽だろうがそれでいいんじゃないでしょうか。
春イベント最終海域に至っては報酬の差って勲章だけでしょ?。
なので自分の合った難易度を報酬と相談して選んでいけばいいだけですよね。
それでもなお、甲でやりたいというなら玉砕覚悟でやればいいと思います。
選択をするのは自分自身ですから。
割り切れない人にとって艦これは殺伐としたゲームになるのかもしれません。
だけれども、僕にはそういう要素も含めて興味深く、面白く感じています。
逆を言えば、割り切れる人には温いゲームにもなりうるわけです。
同じゲームをやってる人同士でこれだけ評価が分かれ、両者の意見は全く合わないというのも実に面白いですね。
色んなゲームをやってきましたが、艦これみたいなものはなかなかないし、楽しんでる側からすれば、これの後釜を見つけるのは簡単ではないですね。
プレイ期間:1年以上2016/06/04
たかさん
「サーバーのアドレスから中のファイルがそのまま覗ける事が分かりました。」←これの情報が書いてあるサイトのアドレス載せてもらえませんか?
自分もファイルの中身覗いてみたいですwこんな風に書いてるんだからハッキングとかに詳しくない人でも簡単に覗ける方法が書いてあるんですよね!?
そのサイト載せてくれるまではあなたの虚言と思っておきますねー。
まあそれはそれとして、艦これやっててほんと辛いと思うのが、任務受注数、疲労、キラ付け、轟沈システムなんです。
まあ通常海域はまだいいです。期間とかは気にせずのんびりやっていけばいいかなと思えるので。ただ、イベント海域なんかは期間が決まってるのに疲労、キラ付けのせいで出撃するための準備が長い、そしていざ出撃したら道中大破でボスマスへも行けずまた疲労回復、キラ付け、そりゃストレスも貯まりますよw
例えば轟沈したキャラは資源とかバケツとか大量にぶっ飛ぶけどそれさえ払えばまた復活できるみたいな感じには出来ないのでしょうか?入渠枠一つ使って数日間強制入渠とかでもいいですし、それ以上にきついペナルティでもいい。
とにかく現状だと轟沈したらそれと同じキャラ、装備は二度と戻ってこないと思うと、道中大破=撤退の一択です。ダメコン装備すればいいけど、それでボス倒せずゲージ割れなかった時なんかダメコンをただただ無駄に消費したようなもんですし、それこそストレス感ハンパない。
轟沈しても、痛いペナルティはあってもロストまではしないと思えればボス前で大破艦がいても進撃or撤退の選択肢が生まれてくると思いますし、プレイヤー側のストレスもだいぶ軽減されるんじゃないかと…
現状の艦これは余程キャラを好きでない限り続けきれないものとなってると思います。
自分の場合は艦これのキャラ、BGMが好きなものが多い点と、ながらゲーで出来る(リザルト画面で必ず大破艦がいないか確認後クリック必須)という点で続けていますが、イベント攻略時が苦痛になってきてるのは確かです。別に戦闘の演出面が時代遅れとかだったっていいんですけど快適に遊べる環境っていうのを運営はもっと考えて欲しいです。
絵師さん、声優さんへは素敵なキャラに命を吹き込んでくれて感謝しているので☆+2で3にしておきたいと思います。
プレイ期間:1年以上2019/01/25
13年着任組提督さん
一応今やってる今回の冬イベを甲で完走済という前提で
書きますが、ぶっちゃけると最終海域に関しては酷評された
前回の梅雨イベE-7よりももっと酷くなってました。
今回は前段3海域後段1海域の全4海域の中規模で、前段3海域に関しては
甲でもまあ難易度はそんなに高くないのでそれほど文句は言わないと
思います。現在炎上大荒れに荒れてるのは最終海域E-4。
全3ゲージ。輸送+輸送+戦力
E-4-1=対潜装備あれば楽勝
E-4-2=輸送ゲージなのでA勝利以上さえ取れたらゲージは減らせる。
問題はボス前マス及びボスマスで警戒陣で来る可能性有。警戒陣
で来られると基地か支援で減らせないとC敗北の可能性も有り。
おまけにE-4-3で輸送編成というおよそ戦闘向きで無い編成で3回S
取る必要有。
E-4-3=今回の鬼門+絶賛炎上中
まあゲージ出現ギミック、短縮ギミック、破砕ギミックとドMギミック
満載ですがゲージ破壊直前までの削りはちょっと難易度が高いくらいで
特に不満は出てません。
削り時は、第一にボス+空母姫改2+ダイソン改が居るものの他は
重巡ネ級エリート2隻、第二もナ級エリート2とナ級IIエリート2
なので上手く嵌ればS勝利も可能。
ラスダン時
第一 ボス+空母姫改2+ダイソン改2+フラネ級改
第二 フラへ級改+フラツ級+フラナ級II後期4
悪名高きフラナ級II後期が4隻に更にルール破りでボスも
先制雷撃するので基地と航空戦と支援で沈めないと5本の
魚雷が飛んでくる。小破未満だと当たった味方はまず大破。
そして敵の対空が恐ろしく高い為、基地航空はどんなに熟練
付けても毎回壊滅。
空母勢は特効艦の戦爆連合でもクリが出ないと敵第一に有効な
ダメージは出ない。出ても1発で沈めるのはほぼ不可能。
敵の攻撃は1発当たればまずこちら大破。
敵第二も開幕で頭数減らさないと容赦無くこっちの第二を
中破大破にしてくる。2巡目は敵第一の標的に味方第二も入る
ので尚更フィニッシャーに大破中破が増える。
夜戦に入ってもまともに動けるカットイン艦が1~2隻がザラ
そして敵側は5~6隻生き残ってるのが当たり前なので
1~2隻生き残ったカットイン艦がボスを狙って上振れクリを
引いてやっと何とかなるレベル。
そしてこれの恐ろしい所はどんなにレベル上げようが装備改修
していようが流れは同じなので最終的に運ゲームになる所。
運が良ければ10~20周でスナイプ完了、運が悪いと80周100周
下手すれば200周してもボスを倒せないのが現状。
正直運営は何の調整も確認もしないで実装したのは確か。
プレイ期間:1週間未満2020/12/30
引退提督ゲーマーさん
E4から兆候はありましたが、E5から一気に難化
E5はおなじみ輸送、しかもE6では初のトリプルゲージ
空襲や航空基地隊も無論継続、空母BBAは健在だし、新たな脅威フラナも登場
結局、煩雑さと冗長さは何も改善されませんでしたとさ、チャンチャン♪
さらに、E7はトリプルダイソンやらに囲われたのもあるが、ボスが硬すぎて、なんとRTAガチ勢が14時間経過した現時点でも1本目のゲージを抜いたばかりで、廃提督()ですら諦めかける有様
無論、下の難易度も、簡単なわけはなく、後段作戦は、丁でもかなりキツイという声を聞きます
1期最後のイベントだから、丁難易度実装やアイオワ復刻で多少は優しくなったか?と見せかけて、結局、迸る悔しさは、隠しきれませんでしたね笑
ま、E2とE4に大量にPT小鬼を置いて、しかも計2つの夜戦マスに配置してた時点で、悔しさ隠しきれてなかったですけどね
このまま結局、また大量の引退者を出して、第2期は人があまり集まらずに、短期で終了でしょうな
かつて一世を風靡したコンテンツですが、終焉は近いです
終焉をリアルタイムで見届けたい人以外は、近寄らないのが吉でしょう
プレイ期間:1年以上2018/02/22
Hey!提督さん
他のレビューを見ればわかると思うのですが、向き不向きが大きいゲームです。
プレイしている側からすれば明らかに嘘だらけのレビュー、
ストレスによる八つ当たりのように見えるレビューが多いですが、
まともな事が書いてあるレビュー(もちろん低評価も)からわかる通りサイコロゲー。
まずこのサイコロが無理な人は合わないでしょう。当然です
ただ、全員が同じ確率でサイコロを振るわけではない。
イベント(このゲームのメイン?)までの間のレベリングや資源備蓄などの「準備」
によってサイコロを触れる回数や欲しい数字が出る確率を上げるわけです。
情報を集めるのも醍醐味ですね。
プレイヤーは戦闘にほとんど干渉できません(ある意味操作が少ない)
基本はながらプレイです。動画を見ながらレベリング。
他の作業をしながら一定時間で遠征をだす。
よって、作業ゲーが嫌いな人にも合わないでしょう。
もちろん、どれだけ準備してもダメなこともあります。確率ですから
ただし、300回やってもほしい新艦が泥しない人なんか1%もいません。
1回で出る人もいれば何回やっても出ない人もいるわけです。
またプレイヤーの質ですが、これはゲーム上どうしようもないですね。
この類のゲームで低年齢、荒らし、よく信者と呼ばれる人達が多いのは当然です。
運営やプレイヤーが何を言っても変わりません。悪化するだけ
ただこのゲームは1人プレイですし、メールの類も無いので気になりません。
まぁゲーム外でwikiをみたりするのも楽しいので関係なくはないかもしれない
もちろん何回やってもクリアできない、ドロップしなければイライラしますし、
ストレス溜まる。でも、突破できた時の感動が最高でやめられない。
少なくとも私は攻略簡単、高確率ドロップの収集ゲーだったら確実に辞めてます。
ただ、運営の対応が悪くなってきているとは思いますね。最近バグ等も多いし。
最近改善されてきてはいますが操作性と解像度は上げてほしい。これでマイナス1かな
結局ハマる人はドハマりするゲーム。
楽しむコツは「~しなくていけない」と考えないこと。
イベントで新艦を取りのがしても先1年(現時点で最長。大抵3~6カ月)以内にはチャンスがあるはず。完璧を目指したら大変なだけ
興味があるならとりあえずプレイしてみては?
まともな事が書後半合うかどうかわかれるはず。
プレイ期間:1年以上2015/12/24
あさん
いやひっでえわこれ
火力はなんとマイナス9にされたくせに要求レベルは80
龍田をレベル80まであげるのがもう苦行なんだけどさ
設計図無しの改二はとことん雑魚にしたいらしいな今の田中は
装備無しで専制対潜できるのが強みらしいが
装備無しで専制対潜できるからってイベント海域に出てくる潜水おばさんや潜水ロリが倒せるとでも?
田中の強い艦娘絶対に渡したくない病が炸裂してるね
白露改二もレベル70に加えて戦闘詳報ないと改造できないしさ
しかもこいつ戦闘詳報使う癖に火力が設計図無しで改造できる満潮改二と同じ68
田中ってやっぱり精神に障害ありそう
プレイ期間:1年以上2018/01/18
史実完全無視かさん
レイテ未参加の英国駆逐艦ラッキージャーヴィスが冬イベで実装とのこと
海防艦2隻と英国駆逐が冬報酬とのことだが
冬が海外イベ予定だったのを慌ててレイテ後編に差し替えたのだろう
史実に全く関係ない上に大規模の報酬としてはお粗末すぎる
秋報酬もレイテ未参加の涼月だったわけだが
これで史実準拠とは笑わせる
しかもアズレンに対抗しているのかアズレン未実装艦を選択する方針のようで
二番煎じと思われたくないのかね?
そうなると既にアズレンへ実装済みである
ドイツ戦艦ティルピッツやシャルンホルストが出せず
ウォースパイトの姉妹艦でもある英国戦艦クイーンエリザベスも出せない
翔鶴型のライバルでもあった米空母のヨークタウンやホーネットだけでなく
最高武勲のエンタープライズも出せないってことになる
出せるのはクソ性能の海防艦と微妙な駆逐艦だけ
今後の報酬艦は期待できないだろう
2期発表も単なる話題作りとして見切り発車したようにしか見えない
未だに何の情報も入ってこない有様
他ゲーが盛況なのが羨ましいのか
運営工作サイトである「かんむす」にて復刻イベントを提案する始末
資源のシステムが復刻に合ってないと否定的や懸念の意見が多い中
あきらかに運営が書いたと分かる工作コメントも乱立
何がユーザー受けするかも分かっておらず
こんな状態では今後も迷走し続けるだけだろう
三越の雷と電がどう見てもアキラ絵だったのを見る限り
外部絵師に発注する費用すらきついと見える
もはやサービス終了も時間の問題だろう
プレイ期間:1年以上2018/02/12
あかんさん
去る秋イベはまさにこれでしたね...。
e-4の3ルート全てに初手潜水マスを配置するのは悪意しかないでしょう。
キラ付けして挑んでワンパン大破撤退でcond-15による再度キラ付けはストレスでしかない。
また異様に冗長なマップのせいで面倒さがイベント史上最悪だったと感じた。
難しさで言えば個人的には過去イベント中5-6位くらいだったにも関わらず突破の半数が丙を選択したのはギミックの面倒さに嫌気が差して海域突破だけすればいいと思った結果かと。
そもそも艦隊をこれくしょんするゲームなのにアイオワとか再実装してこないからコレクションは完成しないのだ...。装備に至ってはイベント報酬でしか手に入らないもの多数で絶対無理
新規で始めるのは絶対オススメできません。
第2期で協力プレイとかになったら装備格差で更にカーストが酷くなりそうだな...。
プレイ期間:1年以上2017/12/15
もうついていけんさん
バグを放っておくという特大ファインプレーからの修正に手間取る無能運営。
散々たたかれている目玉艦娘をボスドロップのみというクソ要素を続投し続ける。
おまけに秋イベントの報酬はゴミを極めたものばかり。
こんな無能共がいいゲームを作れるはずもなく。
事実、キャラがバカすぎてどうでもいい敵を攻撃、返り討ちのパターンが際立つ。
あまりのキャラのアホさに愛想も尽きる。キャラゲーとして破綻してると思う。
素材はよくとも料理人が酷いみたいな感じ。
花騎士とかのほうが時間をもっと有意義に使えますよ。
プレイ期間:半年2015/11/27
課金はもうイヤださん
運ゲームと言われる艦これですが、
正直ブラウザゲームの中ではかなりマシなほうだと思います。
DDMに限らず、他社のブラウザゲームでも
かなりの運&課金が必要になりますよ?
寧ろ、艦これは課金に関しては課金額が少ないほうです。
他のゲームなんて、課金額5万円以上掛かるなんてのがザラにあります。
(課金アイテム買う時に注意書きが出るのも艦これくらいではなかろうか?)
PCの前に張り付く必要性もないし、気楽に遊ぶならかなりの優良ゲーム。
艦これより運要素が少なく、課金額も少ないゲームがあれば、
紹介して欲しいくらいですよ。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/23
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