最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
龍田改二の火力は改からマイナス9
あさん
いやひっでえわこれ
火力はなんとマイナス9にされたくせに要求レベルは80
龍田をレベル80まであげるのがもう苦行なんだけどさ
設計図無しの改二はとことん雑魚にしたいらしいな今の田中は
装備無しで専制対潜できるのが強みらしいが
装備無しで専制対潜できるからってイベント海域に出てくる潜水おばさんや潜水ロリが倒せるとでも?
田中の強い艦娘絶対に渡したくない病が炸裂してるね
白露改二もレベル70に加えて戦闘詳報ないと改造できないしさ
しかもこいつ戦闘詳報使う癖に火力が設計図無しで改造できる満潮改二と同じ68
田中ってやっぱり精神に障害ありそう
プレイ期間:1年以上2018/01/18
他のレビューもチェックしよう!
はやしさん
艦これの主な楽しみ方は「育成」「新艦の入手」「海域の攻略」ですが
以前は「新艦の入手」条件の一つに「高難度イベント最終海域攻略」があり
かなり強い艦隊を率いてないと楽しみが半減する傾向にありました。
その後、イベントで難易度選択方式が実装されたため
イベントを低い難度でクリアしても新艦を入手する事が可能となり
ライトプレイヤーでも十分楽しめるゲームに変わりました。
改二等の新絵や新海域等が定期的に実装されるので飽きないし
刺激が欲しい時は普段スルーしている任務に挑戦すればいいので
個人的に息抜き感覚でだらだらプレイするゲームとしては最高です。
合う合わないはありますが、合えばこれほどの素材はそうそうありません。
プレイ期間:1年以上2015/07/28
まさん
タイトル通りそろそろ限界が来そうなゲームです。
むしろよく2年間耐えたなという印象ですね。
13年6月に着任しました。
ブラウザゲーム艦これはこれ以上進化は望めないでしょう。これ以上の改善はゲームシステムの抜本的な見直しが必要になるでしょうし、それをするならプラットフォームを変えて艦娘を使った別ゲーを出すべきかとお思います。
恐らく今年一杯で、ぶっちゃけ夏くらいには話題に挙がらなくなり、少し有名なブラゲーくらいになるでしょうか。VITA版の出来次第でゲームとしての艦これの未来が決まりそうです。
が、コンテンツ単位で艦これをみるとまだまだ行けそうな気がしますね。実質ゲームとしては非常に低レベルといわざる終えないこのゲームがここまで実質1年半ほどネトゲの主流であり続けたのは、やはりキャラの影響が大きく、この2年で艦これはやってないけどキャラは知っているし好きであるという人はかなりの数になっているのでは無いでしょうか。
二次創作が自由でありその影響が大きいのは間違いありませんが、キャラが良くなければいくら自由でも二次創作に需要は発生しませんし、作り手も描きませんよね?最初から同人ゴロばかりだった訳でもありませんし。ぶっちゃけコンシューマーで艦娘を使ってアクションゲーでも出せば普通に売れそうな気がするくらいまだコンテンツとしては力が残っています。
ただブラゲーのほうはもう無理です。良いところも悪いところもありますが、これ以上発展できません。今回のイベントで痛感しました。能動分岐と言われる今回の新要素ですが、ルートの自由度が高まりユーザーのストレスは軽くなりましたが、ゲーム難易度的には酷く緩くなってしまいました。航路の途中方向を1~2ヵ所自由に指示できるようになっただけで、海域全体の難易度が極端に下がってしまいました。今回のイベントだとE-4がそうです。このように今の艦これはちょっとした新要素がゲーム全体に大きく影響を与えてしまうほどギリギリのバランスで保たれており、これは良いように見えますが、寧ろゲームの発展性のなさを表してしまっています。これで攻撃先まで決めれるようになってしまえばユーザーのストレスはほとんど無くなりますが、同時にやりがいも無くなってしまいます。 アクションゲーならヤり込むことで自分の腕が上がり飽きるまでモチベーションを維持し続けれますが、艦これはそれも出来ません。
これから艦これをプレイしようと思っているかたに言えることは、ブラゲー艦これにはこれ以上発展性は無く、ゲームとしての質の向上はこれ以上大きくは見込めないと言うことを前提にプレイしてください。今ある艦これで面白くなければやめた方が無難です。ゲームは面白くなかったが、キャラは良かったと思えるならば二次創作や今後の艦これコンテンツの発展にご期待ください。普通に面白いのであれば飽きるまでどうぞお楽しみください。
私は二番手の暇潰しゲーとして続けますが、今後友人等には勧め難いですね今の艦これは。
最後に私個人の主観でこれまでのブラウザゲーム艦これの感想を書くとすれば、本当にブラゲーとしては限界一杯までよく頑張ったのでは無いかと、
またコンテンツマーケティングの新たな開拓をしたという意味では素直に評価して良いのではないかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/17
嫌だから辞めたさん
オンラインでプレイするゲームで二期と言われたら
・UIの操作性向上
・処理速度の向上
・通信の安定
・サーバー振り替え
・ゲーム性向上
・その他煩わしい細かい点の改善
を務めた上で二期を発表し、稼働するのが普通だと思っていました。
ですがまさか、UIは向上せず、無駄にメモリを食うようにし、通信はエラーが変わらず発生し(寧ろ増えた…?)
サーバーは強化した実感がなく、ゲーム性は改悪の一途を辿り、任務受注数などの煩わしい要素も改善が見られませんでした。
一体何が変わったのかというとゲーム解像度が上がりました。それだけです。
解析を行った人達が言っていた、風の噂なのですが…
通常の立ち絵のグラフィックのファイル名と期間限定グラのファイル名が同一だった上に保存されている階層が同じという話があり
アプデでグラを差し替える度にグラを上書きしているという事が判明しました。
サーバーすべてに対しグラの差し替え…こんな原始的なことをしていたら、メンテナンス時間も伸びますね。
一体いつの時代の人間なんでしょうか。ゲーム運営なんてIT系なんだからこんなこと普通はしませんよね。
キャッシュ削除を促すのはそういう事だったんだなと納得しました。
また、メンテナンスをする度に延長する頻度が高いのですが、工程表を作っているのでしょうか?
延長をして許されるというのがそもそもおかしいのです。納期を守っていないわけですから。
ユーザーはお金を払っているということを忘れてはいけません。
普通の企業なら何か問題が起きたら、サービス出来ない時間が発生し、ユーザーインパクトとしてインシデント扱いです。
再発防止に努めるべきなのに、再発頻度が高すぎます。まるで遊びでやっていますね。
嫌ならやめろという方がいらっしゃるので嫌なので辞めさせていただきました。
こういうゲームをなんて言うか、私は知っています。
クソゲーと。
プレイ期間:1年以上2019/03/14
をださん
艦隊を直接運用すると言うより基地で艦隊を運用するために頑張るゲームですね。
戦闘時に指示できることが少ないのでがっつりと遊べるゲームではないですが任務、キャラや装備のコレクション、資材集めなどやることがてんこもりで合えばかなり長いこと遊べます。
初期の山場というと一番最初は資源が乏しいため体力性のソシャゲなどと同じく短時間遊んだだけで時間を開けないと遊べない点でしょう。しかしそこを抜け資源や艦隊をやりくりできるようになれば時間を開けることなく遊べるようになります。
課金はやるきのある人ほど早く必要になってきます。艦を集めると初期の100枠では足りなくなるので図鑑だけではなく課金で10枠1000円で増やせるのですがここで課金せずにプレイすることは可能です。が、一定の艦を使用する任務がかなりありこのあたりをしっかりやりたい人は課金必須と言ってよいでしょう。とはいえ一度開けたらその効果は永続なので一月2、3000円ほど課金すれば半年ほどで課金の必要がなくなります。ガチャに課金するよりよほど低額で遊ぶことができます。
戦闘については簡単に言うとランダムなアミダくじで時間と努力で当たりくじを増やすようなものでしょうか。戦闘が開始するとプレイヤーが介入できる事はなくすすみ勝てば進軍負ければ撤退を繰り返し最深部で勝てるまでトライ&エラーを繰り返すゲームです。
戦闘時間が長く早送りもないので動画とか本読んだりとか何かしながらでも遊べるのが個人的にはよい点ですね。
動作も軽いのでネットサーフィンのお供に最適です。
プレイ期間:1年以上2020/06/29
耕さん
半端な元提督ってレビュアーさんその頃のアズレンはまだ知名度が無かったとか言ってますけど、その頃がある意味一番アズレンに勢いがあった頃じゃないですかーヤダー
新キャラや新海域が出れば即ツイッタートレンド入り、売り上げやアクティブ数とか本当の意味でゲームの勢いや人気が分かる指標が出てるとか抜かして艦これはおろか調子にのってFGOやグラブルにも喧嘩売ってマウント取ってた時期じゃないですかーw当時は兼任プレイしてるグラブル板にもアズレンのステマがされたことが何度かあるから覚えてますよw
ついでに言えば当時はコンビニや企業のコラボ数やコミケの同人サークルも艦これとアズレンは近い将来に数が逆転するとか言ってましたな、そもそも大手コンビニがコラボする事自体知名度がある人気ゲームとして認められた(ドヤァだった筈では?
頑張ってアズレンやコラボした企業にお金落としてあげないと艦これ叩ける神輿としてアズレンに価値がなくなっちゃいますよ、って言ってもアニメ関係で化けの皮剥れたから一部のアンチと対立煽りはもう見限ったのかな?
このレビューゲームと全く関係ないので☆1にしときました
プレイ期間:1週間未満2020/01/13
真実を語ろうさん
シミュレーションなんて大嘘です。
このゲームで使われている戦闘システムは、特定の条件を入力して演出候補を選出し、その中から抽選して演出を決めます。簡単に言えば建造や開発と同じです。
プレーヤーに対しコツコツ積み上げる事を要求する割に中のシステムはスカスカの手抜き。ただ、これはクライアントをダウンロードしないゲームであれば、技術的に見れば極々まっとうなやり方です。
もし、コツコツ結果を積み上げていくシミュレーションをサーバー側でしてたら、これだけの人数が同時に負荷をかけたら即サーバーがパンクします。
一番問題なのは、手抜きスゴロクをシミュレーションだと堂々と嘘を言うこと。この時点でやっている人達の素性が知れますよ。
加えて、キャラうんぬん言ってますが、背景は誰でも知っている【第二次世界大戦の実在艦】。それを遺族の感情も考えず引用している事に怒りを感じます。金儲けの為なら脱がして面白しろおかしくしてもいいのか?もうその辺で感覚がズレてます。最近では五航戦をけなしていますが、その艦に乗って死んだ人達の遺族の事も少しは考えて下さい。表現が非常に不快です。
絵師もコミケレベルを適当に寄せ集めただけです。その絵師の一部もあまりの横暴ぶりに離れた人も何人かいるようで現在は取り巻きしか残ってません。作画は崩壊してるし、トレース満載、有名人が言ったセリフのパクリ。決して胸をはれるレベルじゃないです。
試しにやってみた結果、約3000もの☆1がその証拠。☆5の人達はいつもハンドル名が一緒なので察して下さい。こんな状況でも宣伝活動をしなければならないかと思うと、もう哀れですね。
プレイ期間:1週間未満2018/03/04
哀れみさん
なんかこう…ここまでくると哀れ極まりない。
ストーリー用意しなくて言いといってる割にはストーリーがいいとか。
サンリオコラボで浮かれているとか。
カレー機関うんぬんとか…。
ストーリーはゲームに感情移入するのにもはや必須。
据え置きハードでストーリーがなくひたすらバトルするのを見ているだけで楽しい?RPGとかでひたすら戦闘画面ばかり見ててもつまらんだろう?
ゲームは「ストーリー」と「キャラクター」と「キャラクターの掘り下げ」等ができて初めてゲームとして完成する。
同人サイトやコミケで売ってる300~2000円する同人ゲームのほうがよほど完成度高い。
リアイベが大成功と思うのは勝手。信者しか集まらないんだから、そこでこけたら終わりだしね。でも、マナーを守らず、ルール違反多発してたんだからサンリオはいい迷惑だったろうに。
あそこはコラボに対して寛大だから実現したに過ぎない。バンダイとかともコラボして調合金とか出してるからな。
アニメ2期も音沙汰なし。アズレンアニメの出来に対してマウントとってたくせに艦これ2期は盛り上がらんね。
確かに、アズレンアニメは作画は残念なところ多かったけど、ストーリーは筋が通ってたな。作画安定していたアニメ艦これはストーリーがクソすぎたな。
本当は作画もストーリーも両方いいほうが視聴者としてはいいんだが、ストーリーがクソなやつはごめんだな。
ゲームに対してもシステム周りやイベントの内容に触れてないのは何故?
生放送や他ゲーの悪口しか言わない。
つまり、売り出せるものが何にも無い。
アズレンもアークナイツももちろん悪いところはある。
しかし、それ以前に良いところも十分に上げられる。
ここは艦これのレビューを行う場所なので、それらを書くことはしない。
☆5レビュアーに書けと言われたが書いてもよいが、そうすると艦これがクソゲーという事実を突きつけてしまうことになるだろう。
もっとも、☆5レビュアーの妄想垂れ流しの暴言妄言虚言など、このサイトを閲覧する一般人には到底受け入れられないだろう。
ちなみに、カレー機関はゲームと全く関係ないからグルメレビューサイトに書き込んで、どうぞ
プレイ期間:1週間未満2020/02/17
運営も駄目だがさん
DMMの別ゲーで「カルト」「熱狂的信者」といった存在に初遭遇してしまった。
もう艦これはプレイする気にもならないくらいにシステム面で遅れている。
いまでも艦娘たちは好きだがゲームシステムが破滅的に古い上に、羅針盤というストレス要素をいつまでも続けている運営の質の低さゆえに、ここまで嫌われているのかもしれないと漠然と思っていた。
だが、どうやらそれだけではないようだ。
昔から艦これの信者が嫌いという声は聞いてはいたけども、別ゲーでそういう存在に運悪くエンカウントしてしまった結果、彼らの気持ちがよく理解できてしまった。
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」の心理が働いて、なおかつ運営の質までよくないからここまで嫌われているんだな。
たしかにあんな脳みそが退化しているような擁護&排除思考のバカばっかりが集うようになってしまったら、その作品を素直に楽しめなくなってしまう。
くだんのDMMゲームは今でも好きだが、「カルトな狂信者」のせいで素直にゲームその物を楽しめる気分ではなくなってしまった。
中でも癌にも等しいのが「嫌ならやめろ勢」の存在。
その作品を好きだからこそ、運営が明らかな失敗をしたら何とかしてほしいと思うモノがファンの真理だと思うのだが、カルトな狂信者は「悪・即・斬」とばかりに即座に「排除」する思考に移行する。
まさに脳みそが猿以下まで退化している。
その作品のファンの数をむやみやたらに減らしたら、結果的に運営や作品そのものが立ちいかなくなることに気づいていない。
そんな脳みそ赤ちゃん並みの信者ばかりが増えて行ったから、艦これはここまで嫌われているんだなぁとつくづく理解できてしまった。
そんな狂信者の御輿に疑問も抱かずに座している運営もたいがいだが、なによりも狂信者ばかりが残ってしまった作品に明日はない。
まさに反面教師といえる作品が艦これなんだろう。
プレイ期間:1年以上2020/11/03
大新規提督王さん
艦これって凄い。そう身に染み渡る一か月、そしてこれからも。
他のゲームにありがちな鬱陶しいナビゲーションがない。他ゲーは艦これを見習ってね。
他のゲームにありがちな不要な操作要求場面がない。他ゲーは艦これを見習ってね。
他のゲームにありがちな単調なイベントがない。他ゲーは艦これを見習ってください!
他のゲームにありがちなリアイベという名の退屈な発表会がない。他ゲーは艦これを見習うべきです。
他のゲームにありがちなバリエーションの少ないキャラ作りがない。他ゲーは艦これを見習い作り込んでね。
他のゲームにありがちな所持煽りがない。他ゲーは艦これを見習ってバランス考えてくださいですよ!
他のゲームにありがちな古参の暴れがない。他ゲーは艦これを見習って精神民度上げようね。
他のゲームにありがちな知識ひけらかしがなくて快適。他ゲーは艦これを見習いイミフに複雑な事しないようにしましょうね。
他ゲーが艦これに追随できないわけがよーくわかりましたね?たった一か月でこんなに艦これナンバーワンオンリーワンがわかる。
極上の最高傑作。それが艦隊これくしょんなんですねえ。田中のけんすちゃんプロデューサーに大喝采ですよ。これは。プププ。
プレイ期間:1ヶ月2020/02/11
4年間続けている提督です。ゲーム性云々は、色々な方から言及されているのでコメントは控えます。
自分は、ここ数年で要求される事項が重くなる傾向が多分に出てきて初心者には向かなくなってきているように感じます。
例えばですが
・改二等で設計図等のアイテムがやたらと要求される
特に今年に入ってからは、設計図無しの改二はないと思います。(あったらすみません。)
しかも、2枚要求の艦も出てきています。昨年の武蔵は3枚です。設計図はイベントで配ったと言う方もいますが、イベントは期間限定で後発の方は入手できません。昔からやっている人には問題ないかもしれませんが新規の方には更に遠い道のりになってしまいました。
最近の金剛もそうです。GW限定任務で設計図を配りますがこれも後発の方には入手できませんし、他のアイテムを要求されるのでキツい道のりになってしまいました。
更に今後何等かのテコ入れがあるのかもしれませんが要求アイテムの割には微妙な性能(詳細はwebで確認してください)だとWikiで議論される状況になってしまいました。
自分は、金剛が好きでは最初は始めたのでこんな状況になって少し虚しいです。
持ってくる装備を考えると妥当と言う意見等もありますが・・・。そもそも装備の改装自体に要求されるアイテムの要求数も重すぎると感じるのですが・・・。
・任務が5-5ばかり
大型の改二が続いている関係や報奨の関連もあるのでしょうが、バカの一つ覚えのように5-5をS勝利をやたら要求してきます。金剛の任務では2回も要求する鬼畜ぷりです。キツいので5-5は海域クリア後前提と意見があります。
個人的な意見になりますが5-5はレ級の存在の関連上確率の低いくじ引きのような場所で面白さが感じられない理不尽な海域だと思います。そのような感じなので理不尽さが嫌でやりたくないと言う意見も結構拝見します。
こんなのばかり要求してきて、ユーザーにストレスを溜めさせたいのでしょうか。
まぁ私はちまちまとクリア前で達成しましたが・・・。
・新しい改修が重い
新規の登録された兵装の改修がやたら重いものが多くなりました。大した性能でないものでもそうです。
12.7cm連装高角砲(後期型)は普通の駆逐艦用の砲ですが何故最初からネジを2つ要求してきます。これ、2つも要求するようなものでしょうか??
このように最近のアップデートは初心者無視、ヘビーユーザー対象な感じでどうにも不信感を感じるようになってきました。
もう少し新規の方の事も考えた方が良いのではないかと思います。
ただゲームシステムとして限界が来ているところもあるので敢えてユーザーを少なくして終わりに向かわせているのかもしれませんね。
それと雑誌やツイッターで公表したことがいつになっても反映されないのはどういう事なのでしょう??
例えば烈風(六〇一空)の改装は数年待ち状態なのですが・・・。
プレイ期間:1週間未満2019/05/18
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
