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艦隊これくしょん

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サービス終了待ち

b‐bさん

2016年8月15日 
サービス終了の告知(玉音放送)
課金サービス、新規着任の廃止

2016年9月 2日
日本降伏でサービス終了 

もう、史実通り大東亜戦争終結70週年でサービス終了して、続きはVitaかアーケードへと誘導でもすればここまでひどくなかったのに、某大手広告会社に勤めて、大手ゲーム会社で広報を勤めた運営さんらしくない引き際です。

イベントに参加しなくてもマイペースにぼちぼちすればいいではないかと言っても、DMMゲーの大半はマイペースに出来る仕様であるから別に艦これに拘る必要もないし、次のイベントに参加するために備蓄や練度と言っても結果は同じ(と言うか、それ以上の難易度を出す)。それに、過疎化が進めばサービス終了になるし、そうなったのも艦これに非難が集中したのではなく「嫌ならやめろ」とやった結果(それを考えても今回のイベントはサービス終了しやすくするために行ったとしかない)。

イベそのものも新人・初心者では難易度の低い丙でも無理な仕様だから、ライトユーザーはこのゲームをやめて欲しいとしか言いようが無いので、人が増えるわけでもないから、艦これ運営が継続を訴えてもポータルサイトであるDMMは収支が取れないということで切り捨てるのは目に見えている。

簡単にいえば、サービス終了待ちゲーだし、運営もそれを望んでいるということで、このようなゲームをやるぐらいなら、花騎士などの他のゲームをやったほうがよろしいです。

プレイ期間:1年以上2016/05/29

他のレビューもチェックしよう!

ソシャゲとして

かんくやさん

よくあるソシャゲと比較してみましょう

ハード
・艦これ 
ブラウザゲーのため、わざわざPC立ち上げないとプレイできない 泥版あるけどせいぜい遠征回すぐらいしかできず、出撃などには向いてない なぜかシェア5割越えのiPhoneには対応せず(できず?) 刀剣はできてたのに

・他ソシャゲ 
スマホのためいつでも手軽にできる

ガチャ
・艦これ
無料で回せるが、資源の回復に時間と手間がかかりすぎる あと何の救済措置もない
追加ペースが非常に遅いため、はっきり言って死にコンテンツ

・他ソシャゲ
有料ではあるが、すぐに回せる 救済措置があることも多く、回し損になりにくいよう工夫されている 復刻などで過去のキャラが手に入ることも多い

保有枠
・艦これ 
1000円で10枠と非常に渋い おまけにそれでしか拡張できない アホなの?

・他ソシャゲ
無料配布石などで拡張でき、無課金ユーザーでもストレス無く遊べる

戦力
・艦これ 
戦力が更新されることなんてほぼ無い ただし、制限によってこちらの手札が非常に弱くなるため弱体化することのが多い

・他ソシャゲ
程よいインフレなら刺激にもなる

イベント
・艦これ 
同じ海域を何十分もかけてぐるぐる回り、ひたすらに作業 テンポの悪さがさらにイライラを募らせる 攻略に失敗した場合、資源を失うだけで何も得られるものはない

・他ソシャゲ
重課金ユーザーは報酬狙えばいいし、無課金でも到達報酬は狙える
基本的に参加し得


最後に
PS求められないからって、UIを不便にしたらいいもんじゃないよ 

プレイ期間:1年以上2016/09/18

まず戦闘。標的を選ばなくていい自動戦闘システムだから、進軍と撤退を押してるだけで勝手に進む。勝手に戦闘が進むのでめんどくさがりの人にはとても楽。ただし他のタブで何か調べものしながら戦闘結果待ってたりすると急激に画面の進みが遅くなって張りついてる時より時間がかかるのがネック。


キャラクター。経費削減のため、発展途上の絵師を多数採用しているので、不安定な絵がかなり多いです。これほんとにプロが描いたの?と思うかも知れませんが、実際プロではないので何も問題ありません。最近の綺麗すぎるグラフィックに飽きたという人には、この雑さが堪らないと思います。


イベント。週1でやるミニイベントのようなものは一切ありません。3か月に一回の大きなイベントで勝負を仕掛けるのが艦これです。ここでしか手に入らない限定艦なども存在するので、他の何をおいてもイベントだけは攻略したほうがいいです。ただし難易度はかなり難しく設定されているので(3か月に1回のイベントなので当然ですが)始めたばかりの人やライトユーザーにはかなり厳しいのが現状です。


コミュニティ・艦これは基本1人でやるゲームです。よくあるギルドや連合のようなものはありません。演習というシステムで他の人を見かけるくらいですが、これもあまり旨みがないのでほとんど機能していません。なので他のユーザーは敵でしかなく、いなければいないほど良いです(ランキング1~500の人には月1で専用装備が手に入ったりもしますし)。なので嫌ならやめろ、雑魚は消えろなど他人に対して酷い言葉をかけることに抵抗のないユーザーが多く存在しますが、他人と慣れ合わなければ何の問題もありません。周知の通り総ユーザー数はかなり多いので、wikiなどの攻略情報サイトは他のゲームとは比べ物にならないほど充実しています。なのでそこさえ見ていれば1人でどんどんプレイしていけるのが強味です。



総評・とにかく全てが他に類を見ないほどオリジナリティの高いゲームです。単純な作業ゲー、運ゲーの極地とも言えるゲームですので、そういうのが大好きな人にはこれほど面白いゲームもないでしょう。このレビューを見て面白そうだなと思ったらぜひ艦これを始めて見てください。オススメですよ。

プレイ期間:1年以上2015/09/17

キモイ

枝葉さん

痴女を脱がせて興奮する変態ゲームです。
性質が悪いのが日本海軍の軍艦を擬人化しているせいで国辱になっていることでしょうか。
あと、頭のおかしい艦豚さんが、アンチガーなどと言ってますが、本当に面白いと思ってるなら、アンチのレビューなんて気にしないで楽しんではいかがでしょうか。レビュー丸コピペで荒らしてるくらいなので、痴女ちゃん達が貶されてる気がして悔しかったのでしょうか。
無課金でも遊べる!とか仰ってる方もいますが面白いゲームなら、お金を払っても遊びますので、余計なお世話です。現代版マインドシーカーにははまれませんでした。

プレイ期間:1週間未満2015/06/18

ちょっとした合間に

ながら提督さん

着任して結構長い期間だらだらやっていますが不思議と飽きませんね
平日は遠征とデイリー任務を少し、休日にウィークリー任務をちょこちょこやる感じで、ランカーを目指さなければイベントの時以外は張り付く必要がないので、気楽にできるところが気に入ってます。

去年までは新規の数は少しずつ減る一方でピーク時の勢いはありませんでしたが、今年になってアニメの影響なのか初年度に自分が着任した頃の勢いが戻ってきており、開始して間もなく2年が経つゲームとは思えない状況です。

このゲームの運営を批判する声は多いですが、良い運営とは言わなくても、相対的にマシな運営です。ユーザーの声を聞かないなどとありますが、未だに使いにくい部分はあれどUIの改善、イベントの難易度制導入など良くなっている部分もちゃんとあります。批判する人はブラゲーに多くを求めすぎだと思います。ここに投稿してあるレビューの多くが1年以上継続してる、またはしたユーザーのようですが、1年もプレイできたら上出来じゃないですかね?。
いまどき1年以上も継続できるゲームなんてコンシューマでもそうそうありませんよ。

プレイ期間:1年以上2015/03/06

自分は極端な運ゲーとは思わないね。
ちゃんと準備すればクリア可能な難易度、バランスじゃないか。
そして、それらを達成するんい必要な装備、キャラはプレイしてれば手に入るしな。
課金がどうのこうのってある程度プレイしてれば必要になってくるのは普通のことじゃないの?。
まあ、艦これは無課金でも通すことはできるけど、それだけ遊んどいて金払わなければ不自由になって当然でしょう。
運営もボランティアでやってるわけじゃないんだから課金が必要な仕様にしてくるのはごく当たり前のことだと思うんだけどね。
下の方にもあるけど、ついていけなくなったら止めればいいだけだ。
残ったユーザーが支えていくだけなんだから。
それも成り立たなくなればサービス終了。
オンラインゲームの最後はほとんどこうなる。それが早いか遅いかの違いでしかない。
個人的に今の仕様で楽しめてるから継続するけど、イベントや追加マップの難易度落とされたらそのうちインしなくなると思うね。
プレイヤー側が強いゲームは最初は楽しいし爽快感もあるが少ししたら飽きる、
爽快感を物足りなさが上回るからだ
だから敵がとことん強い方が自分はモチベが保てるから今の仕様で構わない。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

辞めました

隠居さん

いちいちレビューサイトに愚痴るのもあれだが、まぁ辞める記念として。

運ゲーというか、非公式攻略wikiが無いと何もできないゲーム。
攻略のヒントとかがゲーム(とは呼べないが)内に一切ない。
イベントで必須となる連合艦隊の組み方すら、実装から1年目にしてやっと解説が付くぐらい。
攻略サイトを見たくない・ネタバレは嫌 って方には先ずおすすめ出来ません。

運要素について。
まあ開発やドロップは分かります。が、ゲーム中の攻撃や回避に関しては一切操作や命令すら出せないので本当に運任せ。
同じ雑魚敵を執拗に攻撃しボス無傷で敗北は日常で、高威力の魚雷は「なんでそこ狙う?」と無駄撃ちばかり。せめて着弾先が被らなければいいのですが、、、大井、お前北上と同じ敵狙い過ぎ。。。
せめて命令でも出せれば「自分の指揮が悪かった」と悔やめるのですがねぇ……。

陣形とルートは選べるので、まぁまだマシか。。。と思いきや、ルートが選べるのは最初だけ。
イベントや高難易度海域では特定の編成か艦が居ないとボスにすらたどり着けない仕様。(これもほぼノーヒント)
運というか、運営が敷いたレールから外れて遊ぶことは出来ない仕様です。

その他がどれだけクソ仕様かは、レビューをよく読めば分かるでしょう。

ストレスしか溜まりませんでした。
扶桑姉妹がカンストしたのでこれを機に辞めます。
ゲームじゃない、運営に踊らされるのが好きなドM向けの作業。(作業ゲーですらない)

プレイ期間:1年以上2015/10/06

万人向けではない

通りすがりさん

多くの方が書いていますが、これはキャラゲです,そして最初の内は楽しい。なぜならば、最初の内はバンバンキャラが手に入るから。ゲーム性が全くなくても、プレイヤーが見てるだけのしょぼい戦闘でも我慢できる。戦力や装備も揃っていない内は、イベントで目当てのキャラが入手できなくても仕方ないと思えるので別に不満もない。(ゲーム性に関しては不満アリアリだけどコンテンツとしては不満ないみたいな状態)しかし、1年以上も真面目?に続けると、Lv100以上のキャラが複数いて、資源も上限近くまであって、装備もそこそこ揃えた状態となる。しかし、この状態でイベントに突入しても、欲しいキャラが全く手に入らない、100周以上やっても手に入らない。長い時間かけて貯めた資源は、マッハですっ飛び、残るものは徒労感のみ。まぁ、こんなこともあるよな、次がんばろ・・・と思い直し、次のイベントでも同じ目に合う。イベントの度に100周とまでは言わないが、必ず50周以上させられる極端に低いドロップ率。(これは、個人差がありますが・・・)流石に我慢が出来なくなって、引退するか、極端なアンチになるかのいずれかです。長い時間、やればやるほど、この傾向が強くなると思います。掘りは本当にストレス以外の何物でもないのです。ですので、堀は別にストレスでも無く、欲しい艦が手に入らなくても、別にOK。又は、切れることなく普通に堀で150回くらい周回できるという方は向いています。私は、キャラが欲しいから資源は上限近くまで貯めて、出るまで掘る。ということをやっていますが、イベントの都度、これを繰り返し、ストレスを溜めていると流石に馬鹿らしくなってきました。よって、☆1です。恐ろしく運の良い人や始めたばっかりの方が多分☆5なんでしょうね。キャラに惹かれてコレを始めのならば、お勧めできません。せめて、100周すれば必ず入手できるとか、周回数に上限があれば良いと思います。ゲームそのものでは無く、フィギュアや書籍で利益を生む経理方針ということらしいので、キャラを皆に配っても運営に不利益は無いのに何で大勢の人が嫌がることするんでしょうね?ここの運営。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

面白いよ!!これ!!

クソヲタさん

私は、説明とか解説とかするとかなりアレで残念な感じになってしまうのだが、
あえて言わせて貰えば、可愛いオニャノコスキーで、連合艦隊とか好きだったら、
やってみて損はないよ!!と、強く主張したい!!

だが、初春型の声がブッチギリBBAなのはカンベンな!!
おかげで、初春型駆逐艦全部処分からの、暁型量産体制!!
あと、大坪無双なのが、気になった。演じ分けがただでさえ怪しいんだから、
考えてやってくれ!!多分本人を含めユーザーも同じ声ばっかりで不幸だ!!
でも、北上の大坪はかわいいぞ!!

取り合えず、内容的には所謂ソーシャルゲーって奴なのだが、wikiが気が付いた所で、
2つ建っていたりする。専用のタイマーを作ってしまう猛者がするなど、盛り上がりも相当
なのです!!

運営もかなりやってくれてるので、今の体制が続く限りは退屈しなさそうなのです!!
おすすめなのです!!(壊れた)だが、俺の嫁は雷だったりする!!
わたしが居るじゃない!とか言われると、たまらんですよ!!

赤城いぃぃぃ!!いい加減ボーキサイトばっか喰ってねーでおきろよー!!

プレイ期間:1ヶ月2013/06/10

運営がゲームを改善する気がない

どうしてこうなったさん

ゲームの問題点は他のレビューで書かれてますので割愛
それ以外にも出し渋りが酷いです

・震電改と53cm艦首(酸素)魚雷
先行実装から3年以上経ちました
通常入手は不可

・信濃
2013秋に準備できてますという話でした
もう2016年が終わります

・ドイツ戦艦
ティルピッツやシャルンホルストがいつまで経っても出てきません

・マリアナイベント
いつ開催するのかも不明
周年ごとに真珠湾まで逆戻りしソロモンばかりの焼き増し
来年は二度目のミッドウェーが濃厚
マリアナ・レイテ・坊ノ岬をいつまでも出し渋っています

・イベント装備報酬
2016年の装備報酬は陸攻ばかりで装備圧迫
特に秋イベントが酷い
最深部甲作戦でも初期装備の21型と同じ性能しかない産廃艦載機が報酬

・プリセット
3つしかない上に1つ拡張ごとに1000円必要
他のDMMゲーだと石1個(実質無料)で拡張できます

・任務受注数
他のDMMゲーだと自動で全て受注してくれますが
艦これは6つまでしか受注不可で受けていない任務は達成できません

週始めになると
デイリーの敵艦隊10回邀撃・敵補給艦3隻撃沈・入渠5回・遠征3回
ウィークリーのあ号・い号・補給艦20隻撃沈・近代化改修12回・遠征30回
が一気に発生するため任務をつけたり消したりを繰り返し非常に面倒

プレイヤーにストレスを与えたいのでしょうか?

・改二
伊勢日向の改二はまだ
高雄愛宕青葉の改二もまだ
2014年は1年で24隻だったのに2016年は改二が6隻程度でした
ペースが落ちてるんですけどおかしくないですか?
大和・長門や島風・雪風・磯風の改二はいつになることやら

・限定グラ
照月初月夕張はローソン用に描きおろしがきてもゲームに限定グラはなし
翔鶴と瑞鶴も書籍やオーケストラやカレンダーに描きおろしがきてもゲームの限定グラに実装なし
前に描きおろしされた晴れ着や今年に描きおろされた浴衣・サンタの絵を1年以上も経ってから来年に使いまわしてゲームに実装するつもりなのでしょうか?
もしそうなら酷すぎるってレベルを超えてますね

プレイ期間:1年以上2016/12/27

極端だねぇ

真の「まったり」さん

「廃人」という響きの是非はともかくとしまして、この艦これというゲームが「長時間の張り付きを必須とするゲーム」であることは否定できないです。
個人の経験則ですみませんが、普段の生活における艦これの優先順位は低く、仕事が忙しいときは遠征10回任務もクリアできない、一日一回ログインするのがやっとということがあります。そうすると資源は一日大体1000くらいずつ増やすのがやっとです。大体連合艦隊を一回出せば吹っ飛ぶ程度です。
これではさすがにやり込み度が低いと思われますが、仮に艦これがプレイヤーの腕で打開できるとか、編成に縛りが少ないとすれば資源が少なくても切り返しが可能です。しかし皆さん仰るようにガチガチに縛られた運ゲーですから事前にある程度張り付いて大量の資源を持っていなければクリアできない程度の確立に設定されているわけです。ブラゲーとして「相対的に」張り付き時間が長いと思います。他のゲームには三か月程度あれば一軍級は余裕で揃い後は放置でも何とかなったりするものもそこそこありますしね。

3-2で軽巡を使える→敵艦隊も相応に強化されている。そもそも軽巡自体中途半端な艦種なので居たところで強大なメリットにはならない(どうせ戦艦に狙われれば耐えられない)。敢えていえば最近の贔屓キャラ阿武隈改2が強力だが初心者がもっていることはまずない。
3-3で艦載機熟練度が活きる→敵艦載機が強化されいわゆる「タコ焼き」が雑魚戦にも。ゆえに事故率があがった。
何故メリットしか書かないのでしょうね。あっ・・・

個人として「楽しい」と言うのは否定しませんが。一般には残念な出来といえます。ここでいくら数字を↑にもって行こうとしてもゲームがダメなので下がるのが必然でしょう。それを直視せず、アンチがこぞってやっている!と決めつけても、ユーザー数は減り、ビッグデータにネタが乗らず、もう時機は過ぎてしまったゲームであるという現実は変わらないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/10/03

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