最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サービス終了待ち
b‐bさん
2016年8月15日
サービス終了の告知(玉音放送)
課金サービス、新規着任の廃止
2016年9月 2日
日本降伏でサービス終了
もう、史実通り大東亜戦争終結70週年でサービス終了して、続きはVitaかアーケードへと誘導でもすればここまでひどくなかったのに、某大手広告会社に勤めて、大手ゲーム会社で広報を勤めた運営さんらしくない引き際です。
イベントに参加しなくてもマイペースにぼちぼちすればいいではないかと言っても、DMMゲーの大半はマイペースに出来る仕様であるから別に艦これに拘る必要もないし、次のイベントに参加するために備蓄や練度と言っても結果は同じ(と言うか、それ以上の難易度を出す)。それに、過疎化が進めばサービス終了になるし、そうなったのも艦これに非難が集中したのではなく「嫌ならやめろ」とやった結果(それを考えても今回のイベントはサービス終了しやすくするために行ったとしかない)。
イベそのものも新人・初心者では難易度の低い丙でも無理な仕様だから、ライトユーザーはこのゲームをやめて欲しいとしか言いようが無いので、人が増えるわけでもないから、艦これ運営が継続を訴えてもポータルサイトであるDMMは収支が取れないということで切り捨てるのは目に見えている。
簡単にいえば、サービス終了待ちゲーだし、運営もそれを望んでいるということで、このようなゲームをやるぐらいなら、花騎士などの他のゲームをやったほうがよろしいです。
プレイ期間:1年以上2016/05/29
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ナナシの僕さん
ストーリー性 1
操作性 1
システム 1
キャラ 1
音楽 1
結果発表!
オール1評価!!
解説に入るよ!
史実と言いつつ、特に目的もなく
何かを倒す、成し遂げるとかありません。
艦娘をコレクションがストーリーならば尚更です
何故なら、入手不可艦娘も多いからです。
操作性は壊滅的です
よくあるあの機能はこのゲームにはありません。
システム
不具合が多く、アップデートしても解決されない
もしくは悪化
キャラ
このご時世、擬人化は当たり前
ボイス有りも当たり前
可愛いはもっと当たり前!
評価の加点とはなりませんね
他のソーシャルゲームのパクりが多く
実は裏では結構問題になってます。
何もかも時代遅れだが、一部の人からは崇拝されてます。
触らぬ神に祟りなし、関わらないようにしましょう!
オウム真理教のような人達です
プレイ期間:1ヶ月2017/12/13
邪教徒さん
先に言っておくと、これはゲームではない。
基本無料ゲームというサービスの形で世の中に出た、神である【田中謙介】あるいは【艦これ運営】を崇める宗教の経典のような物だと思われる。
何故そう考えるに至るか、まずはレビューを見てほしい
そもそもこのゲームの攻略は、【prayer】のお祈りが届くか否かである。
編成し、装備を整え、いざ出撃
【prayer】艦隊は望みの進行ルートになるようお祈りし、敵と出会えば【prayer】側の攻撃が当たる事をお祈りし、敵側の攻撃が当たらないことをお祈りする。
祈りが届きボスを倒さば、今度はドロップのお祈りである。
祈りが届かなければ?
残念!もう一回遊べるドン!ホントゴメン!
その為かなりの祈祷力が必要となり、普通の人達はこの時点ですさまじい苦痛である。
しかし【運営】の信者達は「嫌ならやめろ」と、信者ならかくあるべきという姿を我々に見せてくれる。
そう、彼らにとっては艦これにprayするのは、仏教徒が写経や読経をするのと変わらぬという事なのだ。
攻略の道中で手塩にかけた艦娘が敵にワンパンされたとしても、彼らはひたすら虚無感や疲労感を押し殺しながらprayを続けるのだ。
これは苦痛に耐えながらも何かを見出すための【行】とでもいうのだろう。
webブラウザで修行僧の体験が出来るとは、先進的であるといわざるを得ない。
そして艦これをprayする事が【行】であるのならば、昨今のリアルイベントで供される凄まじい料理や、おぞましいグッズにも理由があるという事がわかる。
彼らの崇める神【田中謙介】が曜日感覚を取り戻す為、この宗教では【カレー】を神聖な食事と捉えているのだが、神から信者へ与えられる【カレー】はまるでヘドロか糞便の類と見まごう様な物だったり、男性器のメタファーのような物が鎮座していたり、食器ではなく紙コップで提供されたりとかなりエキセントリックなものだ。
しかし信者達は文句を言わない。
見た目が汚いのは気のせい。男性器のメタファーは様々な宗教や美術作品に見て取れる物でもあるし、コップで提供するのは神が「清貧こそ美徳」としているから。
そう彼らは信じているのだろう。
彼らの中では決して適当に盛り付けた結果だとか、神が船に勃起するからとかでも、「予算が・・・」とかでもないのだ。
グッズに関しては名状しがたいカワウソや浮き輪のような物が最近多くなった。
やはり艦娘のような色気のある物は煩悩を呼び起こしかねないという事か、神からの計らいで色のない物ばかりが増えている。
【行】を修める為には煩悩は少なければ少ないほど早くなるのだから、これでいいのだ。
食もグッズも少しばかりお高いが、持ち過ぎれば煩悩をもたらすのが金というものだ。
教徒であるならお布施として払って当然である。
煩悩も祓えてむしろ得した気分に違いない。
ごく最近はカレー機関なる秘密結社も創設したようだ。
店舗を持ち、神聖なカレーを供するようだが艦娘の格好をした機関員が接待してくれるらしい。
「それってコスプレキャバクラなのでは?」と訝しんではいけない。
彼女達は神の選んだ機関員。
恐らく彼女達の洗礼を受けつつカレーを食べる事で、真に神に近づくことが出来るのだろう。
撮影が出来ないのも神聖なる儀式が執り行われるのであれば納得である。
以上のように艦これというゲームのような物は、新興宗教「艦これ」のプロパガンダ用の作品である為、面白くある必要が無いものなのだ。
教徒にとっては聖書であり、コーランなのだから。
彼らにとっての【神】によって作られたゲーム
だから【神】ゲーという訳だ
プレイ期間:1年以上2020/01/09
うんこさん
クソ以外の何者でもない。クソ化だけはどんどん進む
ちょっと改善したかと思えば、それ以上にクソを盛り込むので結局マイナス
面白くない上にイライラする要素が多すぎる+最近は遅延演出(主にイベント)も増えすぎ
イベントもギミックとかいう面倒なことさせて楽になるではなく、いつもの運ゲーとかただ単に面倒を増やしただけのゴミの数々。
イベントは期間限定でそのゴミの数々を集結させてるだけでまったく面白くない
時間の無駄にもほどがある
キャラゲーと思って頻度は減れどそれなりに続けてたがもう潮時かな
プレイ期間:1年以上2016/11/15
追手内洋一さん
このゲームは基本的に、ユーザーのストレスが溜まるようなシステムになっている。
春イベも道中は敵雷撃・爆撃・空襲などの猛威にさらされながら、
ほうほうのていでたどり着いたボス戦にて、最後の最後で撃ち漏らしてやり直し…
(または掘りにて、無慈悲なガシャン)の繰り返し。
今回はバグが多いうえに、丙でも難易度が高く、海域や削り回数が多いのに、
攻略は支援が前提となっているので、キラ付け作業などで疲れてしまった人も、
相当に多いのではないか。
運営にしても、難易度を高めにして補強増設&女神、間宮&伊良湖などに
課金させようとしている感があるので、
攻略に課金をためらったり、まとまった時間がとれないユーザーには
今後もつらい展開になりそう。(いずれにしても、『運』がなければダメだけど)
結局のところ、気長にやろうが結果が出ない時は出ないので、
どんな結果でも事実として受け入れることができる、
ストレス管理が出来る人向けのゲームだと思う。
プレイ期間:1年以上2016/06/05
戦車好きのおじさんさん
据え置きでFPSをプレイしつつ艦これしている提督です。
2年以上前にBF4と艦これを同じ時期に始めて、未だにどちらも現役で遊べていることに正直驚いています。
一年間で販売、配信されるタイトルはとても多いですが、その中で実際にプレイして、なおかつ年単位で遊べるものはなかなかありません。
個人的にこの2つは殿堂入りです。
続けられているのは、艦これ事態がながらプレイと相性が良く、遠征であればロビー待ちなどの短い時間でも操作可能であることや、資源さえあれば好きな時に好きなだけ遊べること、ゲームの仕様的に多少さぼっても攻略への影響が少ないことが大きく影響していると思います。
あとは、長く遊べるかどうかは目標があるかどうかですね。
2年以上やっていても、まだこうしたいというのが艦これにはあります。
これはその人によるんでしょうが、自分は楽しんでやれてますよ。
プレイ期間:1年以上2016/08/06
konjackさん
このゲームの面白さの柱となっているポイントは、マスクデータとランダム性だと考えています。
クエストや建造、戦闘等にはマスクデータがあり、これらは公表されてはいません。
例えばクエストでは必要な艦の種類やLvなどが決められており、それをクリアしなければ成功しません。
また建造も一見ランダムのように見えて、資源の配分によって出来るものの種類が変わります。
戦闘では、特定の組み合わせをすると爆発的なダメージを出したり、武器だと思っていたものが実は防御になっていたりと、なかなかに奥が深いです。
これらは、史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくものです。
この想像をする楽しみも艦これにはあります。
また私もそうですが、海軍史に詳しくない人でも、wikiを見ることで先人たちがそれらのデータを解き明かしたものを見ることも出来ます。
そしてランダム性とはなんなのかというと、確実にクリアできるものと、そうでもないものがあります。
例えば、戦艦に必要な量の資源を使って建造しても、どんな戦艦ができるかはわかりません。
あまり他の人が持っていない、レアな戦艦ができるのか、普通の戦艦ができるのか。
その運否天賦を楽しむこともできる。
最初のうちは課金しなくても遊べるので、気になっている人は1~2週間程度は課金せずに体験版としてやってみるのがいい。
そのうえで、合う合わないを判断してほしい。
プレイ期間:1年以上2016/09/24
2013年参加万年大さん
艦これ日課にするほど楽しんでいたのに
イベントのたびにつまらなくなっていく
新要素=糞とは言わないけど調整が下手すぎる
あと航空関連もうちょいどうにかならんのかっていうのと
装備関係の改修の必要ネジの多さは課金してほしい事の裏返しで、つまるところプレイヤー数の現象がかなり顕著なのを暗に表してると思う
せめてドロップ率くらいどうにかならんのかと思うけどまあここの運営じゃ無理なのは分かる
だから今後劇的によくはならないだろう
今の人を引き付けることはできない状態どころか、勘違いのまま突っ走っているなら大多数のソシャゲの中に音もなく沈むだけ
船だけに
プレイ期間:1年以上2018/03/01
たなかけんすけさん
確かに秋月は落ちるようですが、プリンツはまだ未確定ですよ?ちょっと焦りすぎじゃないですか?
それに社会人を遠回しに馬鹿にしてません?社会人でもクリアできた人はいるでしょう。しかし、それがあのゴミックを良しとする理由にはなりませんよね?零時リセットだけは本当にゴミです。なんでただのゲームにリアルスケジュールの難易度を求められなければならないんですか?そんな時間ありませんよ。あぁ、信者はエアプかニートだからゴミックとは無縁か、もしくは有り余る時間でゴリ押しできますもんね。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
新学生さん
あのさあ、お前らこのゲームもうやめたんだろ
じゃあ、もうレビューする資格ねえじゃん
いつまで未練がましくかじりついてんの?ガイジかな?
これだからタナコロはバカにされるんだよ
いいか?艦これは神ゲーだ
したがって不平不満を少しでもいうやつは
タナコロとして徹底的に弾圧されるべき存在なんだ
だから★1をつけることは一切許されてはならない
黙って課金しろよカスども
おめえらには元からクソ紙ほどの価値もねえのに
課金する権利与えてやってんだぞ?感謝しろよ
いいか運営さんを賛美しろよ
ここまでプレイヤーの事を考えてくれる運営は今後会えないぞ
ここまで簡単なゲームができないなら他のゲームでも居場所ないぞ
いいか?嫌ならやめろ?さっさとやめろ?
甲13ない雑魚はやめろ
五航戦は轟沈させろ
始めたなら3年は責任をもって続けろ
プレイ期間:1年以上2018/04/30
メインディッシュさん
オンラインゲームのロビー待ちの数分の間に遠征による資源回収ができるため便利なこと、そして話題性もあり雑談等に使えるため長くプレイています。
このゲームは資源を使うより集める方に多くの時間を費やします。
乱数による部分が強いため、ある程度艦隊を育てたら資源を貯めるのがイベントクリアへの近道です。
難関マップだろうが、資源と修復剤でごり押せばクリアできないイベントはありません。
大型建造や装備開発だってそうです。
要は手に入るか入らないかであり、カンスト近くからやれば大体のものは手に入ります。
このゲームにおいて、運の要素をできる限り排除するというのはそういうことです。
資源回収が最も重要な要素なので、片手間やながらプレイとの相性は良く、他のゲームと並行してプレイ可能な話題性のあるゲームと言えるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/16
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