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艦隊これくしょん

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退化し続けるシミュレーションゲーム

マロン田さん

擁護している連中のレビューを見れば分かる通り
どれも具体性に欠け、二言目には他ゲーをディスるだけの内容も無い感想に過ぎません
下記で馬鹿にされているのはそういう信者ですが、そもそも自分を客観的に省みる事さえ出来ていれば、ユーザーの質までとやかく言われる事は無かったでしょう
ゲームとしては時代錯誤のシステム周りしかなく、達成するデイリー任務も整備されずに継ぎ足しばかりのため煩雑さを極めている状況
ソシャゲであれば10分で済む内容も艦これでは20分なんてザラです。課金で短縮すらできない
ゲームを遊ぶのであれば、なるべくユーザー同士で横の繋がりを極力気にすることなく、そもそも関わらない事の方が自衛の手段として正解。おかしな連中ほどネットでの声はデカくなりがちなので
対人でもないゲームでここまで人格が歪んでしまうのは何か原因があるのか分かりませんけど、アンチに目くじらを立てずに運営も信者もゲームに力を入れて欲しいものです
賢い人間であれば建設的な判断くらいは出来るはずなんですけどね

プレイ期間:1年以上2020/06/12

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いままで、イベント報酬艦が再度実装逸れた時のドロップ率見てモノ言ってるならただのアホ。雲龍、U-511、矢矧(まだほかにもあるが割愛)なんて、ボス限定Sドロップ1%以下で大体0.5%なのに、どこが楽なのかなぁ、やっぱり信者は頭タナカスでお花畑だね。

雲龍:夏 春 共にE-2しかも春は低燃費編成が動画にもなっているボーナスマス
U-511:春はE-6ボスだが最低難易度でもドロップ また夏は道中1戦の天国マップE-5G
矢萩:イベント期間じゃなくても大型の最小値で建造できますがね
君らの好きな先行実装艦ですから(笑)

ドロップ率だけ見ているただのアホが田中ラブ勢だとよくわかる自己紹介ご苦労様www

プレイ期間:1年以上2015/11/13

艦娘かわいい

艦娘かわいいさん

小難しいレビューが並んでいるので簡単にお伝えしますと、最初は作業ゲーです。
キャラを集めたり、装備を作ったり、最初であればステージ攻略だって作業の度合いで容易に攻略できるようになります。

そして、慣れてきたときに待ち構えているコンテンツが運ゲーです。といっても、どうすれば負ける確率を減らせるかな?と考えることは大事であり、他のプレイヤーはどうやってるんだろうか?と調べたりして、自分のと比較してみるのが面白いですね。

まあ、どんなに万全を期しても負ける時は負けます。難しい所だと、負けて当たり前みたいな感じです。でも、そこを勝ってしまうときがあるから面白いんだよなぁ。「えっ?なんで勝てるのっw!」って感じですごく嬉しいですね。負けて帰ってきたって、別にそれは当たり前なので、何もイラつくことはないです。
自分はそんな感じで楽しくやってます。

ただ操作のレスポンスとかは遅めかな。個人的にはそこまで困ってないけど、素早く進行していって欲しいと思う人には不向きかも。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

面白い、こんな面白いレビューの数々を読めるのは面白い。
是非両者とも頑張って、エンターテナーとして頑張って頂きたい。艦これをちょっとして、情報仕入れて、いろいろここに記述している人たちの文章を読むのが、艦これよりも、数段面白いゲームだ。今後とも娯楽、サービス業として、この掲示板で面白い文章を書き連ねて欲しい。もしかしたら、艦これサービス終了よりも長く続くゲームになると思う。

艦これ自体について
ここの文章をより先鋭化、過激化、または陳腐化、テンプレ化、マンネリ化、ワードのインフレ化を抑止するためにも
艦これはあのまま我が道を行って貰った方がここのエンターテイメントとしてのクオリティーが上がるだろう。

プレイ期間:1年以上2017/12/15

約二年プレイ、ゲーム自体はハマリました
キャラクターは魅力的ですし
難易度も先駆者が流してくれる攻略情報を集めれば努力次第でどうにでもなります
嫁艦が居なくてもダメコン課金しなくても甲勲章は取れますよ、努力次第でね

ただし要求される努力の匙加減が相当にキツいのが問題なんですよ
長期間リアルの都合と両立し続けるのは普通の社会人や学生にとっては不可能に近いと思います
だからある日突然イベントなんてやらなくていいやーで投げちゃう人が続出
リアルが詰みますから当然の決断です

ゲームを始めたばかりの頃は目新しさとかで誤魔化しが利きますが、気付かないうちに確実にプレイヤー自身の心身は削られていきますし、そういう意図を強く感じさせる作りでもあり、そこが運営批判、ヘイトに繋がっているんだろうなと

過剰な擁護に走る人たちも自分が擦り減っているという自覚が無いだけです
気付くのが遅い分いざ気付いた時には大量に溜めこんだガスが一気に噴き出す為、信者ほど過激なアンチに転身しやすいのはご存知の方も多いでしょう
(艦これに限ったことではありませんが)

秋イベ最終海域のように史実の戦場の厳しさやストレスを体感させたい意図は分かりますが、ほとんどのプレイヤーは職業軍人としてプレイしているわけじゃない
いくら面白いと思っていても悪い意味でゲームの枠を超えたら付いていけない
そこは明らかに運営の勘違いしている所だと思う

あるいは一部の信者さえ付いて来ればそれで良いという発想なのかもしれない
だとしたら手に負えないが

少しずつ手を抜く範囲を広げていかないと身がもちませんが、当然手を抜く程愛着が無くなっていくのです・・・
戦闘演出のカットとか高速化とか任務全受託とかプレイヤーの負担を減らす方法は色々あるはずなのですが実装される見込みは無さそうですね
色々省略しちゃうとゲーム性の薄さが目立つからできないのかもしれませんが
でも同じボスの同じセリフを5回も10回も聞かされ続けりゃ誰でも冷めますってば
ボスによっては妙にデカい声だったり聞こえないような声で長く喋ってるし・・・

時々休養期間を設けてしばらくログインしない事で気力体力が回復したら再開、ちょっと疲れを感じたらすぐ離れる、を繰り返していますが、そこまでしてプレイし続ける自分に疑問を感じてしまいました
まあ今まで積み重ねてきたものが惜しいだけですね
でも、その時間と気力体力で新しく別の事をやった方が建設的ですわ
冬イベ終了まで適当にやって、2期の様子を見てそこでサヨナラかな・・・

艦娘の人数も増えたのは結構ですが増えすぎて出番の無い子が多くなり過ぎました
その辺の改善も多分期待できないでしょうね
運営はまだまだ増やす事にしか目が向いていないからね
苦労して集めて育てて、活躍の場は無いって哀しいね
折角魅力的な新艦を出してきてもその子が全く生かされないというのはどうなのよ

なお今後他のブラゲネトゲに移る気も毛頭ありません
仕事真面目にやったり運動したり読書したり家族や友達と遊んだり
ごく平凡な人間として過ごします

リアルの面白さ、大切さを教えてくれたという意味ではこのゲームに感謝しています

プレイ期間:1年以上2018/01/20

秋のイベントで、艦これというゲームの浅さが浮き彫りとなったと思います。
また、運営のユーザーに対するスタンスも。

【ゲーム性】
ブラウザゲームの中では最低レベルです。ゲーム性もクソもありません。
ユーザーが介入できる要素は「レベリング」「装備変更」「編成変更」の3点だけです。
その他は全てランダム要素です。冷静に考えるとクソゲーすぎて笑っちゃいますよね。

「レベル」について:
秋イベントで多用された”夜戦マップ”では、レベルによる恩恵がほとんどありません。
なぜならこのゲーム、”近代化改修”という方法で命中回避対潜以外のパラメータは
レベルに関係なく上限まで上げれるのですが、肝心の夜戦マップでは命中回避は
ほぼ意味を為さないのです。この点は検証によって証明されています。
90Lv台とかまで一生懸命レベリングしたユーザーはバカを見ることになりましたとさ。

「装備」について:
船種ごとにテンプレ装備が決まっています。それ以外の選択肢はほぼありません。
運営「この装備には隠しパラメータがあるかもね」→検証したら無かった
とかいう馬鹿げたこともありました。

「編成」について:
難易度の上昇に伴って、攻略にはテンプレ編成が”必須”となっているため、
「好きな艦娘で攻略する」というゲームコンセプトはとっくに崩壊しています。
さらに、同じ船種でもステータスの高い艦娘を使わないとクリアできない、
S勝利できない=レア狙えない、といった事例も最近多発するようになりました。

【運営】
課金方面は相変わらず優しいです。
ショボイとはいえ、なにかしらのアップデートを高頻度で行う姿勢も悪くないです。

ただ、ユーザーを軽視しがちな物言いや、ユーザーの需要が見えていない側面が、
ツイッターでの文面やインタビューの内容から見て取れます。
ユーザーの神経を逆なでするような発言も幾度か飛び出しています。
他と比べればマシなのは確かですが、個人的にはこの運営は嫌いです。

【その他】
運営を妄信している艦これ信者が大変凶悪です。
しょっぼいアップデートをしただけで神アプデ神運営と崇め、
「こんな良運営は他にいない!」と吹聴して回ります。

ゲーム性が薄いから相対的にアプデが濃く見えるだけなのにね(失笑)

プレイ期間:半年2013/12/16

2年ほどやっていましたが時間の無駄です
例外海域だったものがあたりまえのように任務に組み込まれます
改二が出れば強制的に使わせたいのか改二でなければできない任務が出ます
一般上限のLv.99まで上げても敵の攻撃1発で大破するのでLv.UPの意味がないです

田中氏の”俺が考えた最高のgame”を尻を叩かれながらやるのと同じだと思います
田中氏に友人が皆無だったことが実感できますね
脳内で生まれ形となったものを強制的に追体験させられるようなものです

艦これ中心の生活だったことを今では思い出したくもないです
今現在gameをやっている人にこちらから辞めろとは言いません
早いうちに時間の無駄だということに気がつくことを祈っています

プレイ期間:1年以上2018/02/14

今までよく頑張ったよ。

人生は送りバントさん

星1レビューにするが
誤解しないでもらいたい。私は艦これが憎くて憎くて嫌いだから低評価にするわけではない。艦これを苦行や修行のための装置ではなく娯楽を提供するゲームという観点から見ると残念ながら星1が妥当なのだ。

私自身は2013年9月から2017年8月あたりまで艦これやってましたよ。12月からアズールレーン始めましたけどあちらはちゃんとゲームしてました。

艦これも最初の頃は本当に楽しかった。今以上に不便なUI,今と変わらずポチポチゲー。正直当時からゲー無と言われる部類に属するゲームであることには気づいていた。それでも楽しかった。メンテごとに新しく実装される艦船、メンテが毎週だった時期は毎週今度はどんな可愛い子に出会えるのかなあって心待ちにしていました。

不便なUIとかだって当時はユーザーフレンドリーだった(2014年あたりからそんな運営は見られなくなった)運営とかがユーザーの意見は宝物って雑誌のインタビューにわざわざ書くくらいでした。実際2013年初期の運営さんは本当に丁寧にユーザーの意見聞いてましたよ。テンプレ回答じゃなくてちゃんとメッセージ一通一通に目を通してテンプレ文じゃない回答をしてくれました。そんな運営だったから不便なUIとかゲームの問題点はだんだん改良してくれるだろうって信じていたんですよ。

ユーザーの意見にいちいち返信するのはさすがにユーザー数が増えた後で求めるのは酷かとはおもいますが、いつごろからか、ツイッターで批判的な意見を具申する方が運営の気分次第でブロックされるようになったんですよ。ユーザーの意見は宝物というかつてのインタビューの発言からは明確に矛盾してますね。UIの改良とかはほとんど行われずつい最近まで一括解体という初期から望まれていた機能すら実装されませんでした。またメンテ延長は当たり前、Flash移行の大幅な遅延(現在進行形)など約束はほとんど守ってくれません。

コミュニティ内部の民度も大変酷く、不平不満を言ったら甘え、嫌ならやめろ、雑魚など罵倒が当然のように飛び交ってきます。またつい最近ではアズールレーンという艦隊擬人化ゲーを攻撃するような言動をするような過激派も多いです。別に艦これが楽しい、神ゲーとか言うのは否定するつもりはありません。否定しませんからよそまで来ないでください。自分の中で誰にも迷惑をかけず楽しんでください。中華ゲー?それがなんですか?中国だろうが日本だろうがアイスランドだろうが約束を守らない人は信用されない。ただそれだけのことですよ。中華企業よりも信頼されていないから金を落としてもらえないという現実に気づきましょう。

でもねえ、艦これはよくここまで頑張ってきたと思いますよ。土台がゲー無なのにここまで大規模なコンテンツを数年間よく築けたものだと褒めたい気持ちもあります。しかしコンテンツの疲弊がもはや隠せなくなってきていると私の目から見て思います。老朽化が進みに進んでます。運営自体は年数だけは長く頑張れるかもしれませんがゲームコンテンツとしてはもう末期でしょうね。でもねよく五年間続いたよ。もう眠らせてやれこのコンテンツ。

自分の文章力ではまだ言いたいことが山ほどあるのですが要約が下手なのでもうこの辺で終わらせます。

プレイ期間:1年以上2018/06/14

高評価すべき点を適格に書けるほどやりこんでいないのでネガティブな点を 1) ゲーム性が??? 肝心の戦闘がお任せ状態でプレイヤーの介入出来るところがほとんど無い 2) レア艦娘やレア装備を初実装時点で取りこぼすと次にいつ取る機会があるのかわからない、それっきりで永久に取れないキャラやアイテムの存在するゲームは少なくないそうだが、それが欲しくてプレイをしている人は心が折れるかもしれないので良い事だとは思わない 3) 攻略に関わる情報の開示が公式からほぼ無い、プレイヤーが自分で調べる必要がある、幸い歴戦プレイヤーがブログ等で情報を上げているので調べる気があれば情報は取ってこれる…が、歴戦プレイヤーは練度や装備を極めているため、任務や攻略の傾向・注意点はわかっても自分のプレイに落とし込んで足りないなりに噛み砕く必要がある 4) 時間泥棒の評判の通り艦娘の育成に半端なく時間が掛かる、プレイと並行しての資材備蓄も時間が掛かる、装備の改修もネジ貯めに時間が掛かる (任務を消化し攻略を続けないとならない) 資材・ネジは課金可能だが… といったところ。艦艇や戦史が好きで入ったクチなので、キャラを愛でるためだけのプレイではないから腐れ縁的に続けているが、キャラだけのためならキャラクターグッズや二次創作だけを追い掛けた方が幸せだと、割りと本気で思っている。積極的にお勧めはしないが、こうした厳しい部分を承知の上でやりたいという人は、止めません。「お試し」の範囲なら無課金でも十分遊べると思います。

プレイ期間:1年以上2018/01/25

言論統制する信者たち

迷惑千万さん

とうとう、低評価レビューが続くのは嫌がらせとまで抜かす輩が出てきたので少しだけ言わせてもらいます。

他ゲームに執拗に嫌がらせするほど、艦これ以外の他ゲームファンは暇じゃないし歪んでいない。
そしてもう一つ、違った観点から何千も低評価レビューがつけられるのにはそれなりの理由がある。
なぜこんなに評価が低いのか、胸に手を当てて考えてみろ。

ゲームの内容ですか?建造、開発、戦闘とガチャの嵐です。とても薦められません。

プレイ期間:半年2019/11/28

今は引退しているのでどんな状況なのか分かりませんが、言いたいことを言わせて貰えば、このゲームの全てのキャラクターを入手する為には、課金する必要があり、無課金でやろうにも最大100隻しか入らず、それに対してキャラは100種類以上いるため、課金しない限り、コンプは不可能です。
更に、一部のキャラはイベント以外入手出来ないのもおり、それを逃したら、一部は次のイベントやアプデで入手可能になることは有るけど、基本いつ入手出来るのかは不明な状態になり、もしかしたら二度と入手出来ない事もあります。
イベントは、時間と資材と運との勝負です。
期間は主に3週間位だったと思いますけど、最初数日は情報待ちになり、情報が十分に揃えれば行動出来ますけど、情報がいくら揃えていても、資材と運が無ければまず、クリア不可能です。
後、今の艦これのイベントは難易度設定がありますけど、どれ選んでも理不尽な難易度で出来ています。どんだけキャラが強くても、すぐにやられる事が多く、資材と時間が無くなっていく一方、やっとのことでクリア出来ても、手にいれたキャラが弱い事が多く、結局損しただけという結末もあります。
後、vitaで艦これ改が出ましたけど、正直買いたい気ありませんでした。何度も発売を延期した割には今のゲームではあり得ないほどの低クオリティな物ができていて、そんな物を作るくらいなら本家に集中しろよと思ったり、自分は何度も延期をしている地点でこれは駄目だなと思いました。
今から始める人に言うとすればやるなとは言わないけどそれなりの覚悟はした方が良いですよ。

プレイ期間:1年以上2016/02/24

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