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艦隊これくしょん

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ええい!運営の無能さはバケモノか!?

シャア・ケツアゴナブさん

時は20XX年、艦これは宇宙(理不尽)へと、その制空権を伸ばした
増えすぎた提督連合に対して、田中謙介率いる糞運営陣は宣戦布告を発令
ここに理不尽極まりない戦いの火蓋が切って落とされたのである

ケツアゴナブル「このイベントは理不尽難易度だな、救いは無いのか?」
運営「難易度設定など飾りです、提督にはそれがわからんのですよ」
ケツアゴナブル「しかし、それでは憎しみを生むだけだぞ?」
運営「ハハッ、老いたなケツアズナブル!我々運営が提督達を粛清しようというのだよ!」
カミーユ「エゴだよ、それは!」
運営「むっ!?何奴!」
カミーユ「貴様の様な運営は存在しちゃいけい!生きていちゃいけない存在なんだ!」
運営「どうしたギミック!何故動かん!?」
カミーユ「糞運営!貴様にはわかるまい!この俺の体を通して流れる、提督達の恨みは!」
運営「何だと!?」
カミーユ「貴様の様な糞運営、修正してやるーーっ!!」
運営「ぐわぁああああ!!!」
ケツアゴナブル「やったか!?」
運営「く・・・ククッ、私は1人では死なん、貴様の魂も連れて行くぞ・・・!」
ケツアゴナブル「遂に運営をやったか!カミーユ、無事か!?」
カミーユ「・・・わぁ、イベント海域が沢山見える・・・簡単だなぁ・・・違うな、イベント海域はもっとこう理不尽だもんな」
ケツアゴナブル「精神を持っていかれたか・・・」

提督は、艦娘の涙を見る・・・

プレイ期間:1年以上2019/07/24

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へー、お手手繋いでゴールするゲームなんてあるんですか、興味があるので教えてもらえませんか?タイトルだけでいいので。
聞いてもいない攻略をいちいち語るわ、ドロップ気にするのがおかしい!まったりコツコツやってれば楽しい!などと遊び方を強制してくるわ
ゲームマスターかな?高評価はこんなのばっかり。
攻略なんざ低評価の人も当然調べた上でやってる。しかも丙提督が攻略語るて。

ここは評価サイトですよ。ゲームの内容を主に書いてください。

と、いう事で、どういう戦闘かをわかりやすく。

このゲームの敵は全部レベル1。そのかわりステータスと装備で対抗してくる。(ここはめんどいけどちゃんと調べる)
メジャーな戦艦長門型レベル最大でHP80防御89
ダイソンと呼ばれるボス前とボスで1~2体配置されてる戦艦(ボスではない、これ+ボスを撃破する必要あり)
HP400防御160。だいたい2倍から4倍ですか、当然ボスはもっと高い
装備もそんなもんです。自軍装備命中8、敵装備命中15。2倍当ててくると思えば。しかも前述の体力の差ですよ。

言い足りないがまとめれるかな…
要するにゲームの仕様としてレベルは殆ど無意味!装備とステータスで決まってると言う事がわかりますね
しかもすべて正面衝突で撃破していくしかないというキツさ。艦これプロの方の対策っちゅうもんをお聞きしたくなりませんか

プレイ期間:1年以上2015/12/07

一般論として、ひたすら面倒であるとか、単なる理不尽であるとかは、楽しい難しさではない
楽しい難しさとは、プレイヤーが自らの成長を実感しながら、頭を使って腕を磨きながら、熱くなりながら手ごたえを感じられること…と私は定義している
まあ持論ではあるが
ところが、艦これの戦闘は何から何までランダムだ
これはそもそもとして、難易度の限界となるべき天井が、低いことを指し示している
運ゲーを必要以上に難しくすると、単なる理不尽となり、ストレスだけが溜まる
これは、楽しい難しさではない
しかし、艦これは年々、不必要な難易度インフレを続けており、EO海域やイベント海域の理不尽さが際立つゲームになってしまっている
また今回の夏イベは序盤からギミックが仕掛けられたギミックまみれのイベントであるほか、輸送TP2000超えやダブルゲージによる実質10海域の冗長さなど、ひたすら面倒な仕様が目立つ
これもまた、艦これのゲームデザインとは相性が悪く、楽しいやり応えとは明らかに異なる
結局、今年もこの傾向は改善しておらず、引退者は増え続けている
よって☆1評価が妥当であると判断した

プレイ期間:1年以上2017/08/20

当たり前体操

映画もよろしくさん

強くなるためには時間を掛けてじっくりとプレイしていくしかない。
レアなものは中々手に入らない。
難しくあるべきところは、中々クリアできない。
これらは当たり前のことです。

しかし、なぜか、この当たり前のことに対して、文句を言う人が大勢いることww
課金で楽になるゲーム、最強キャラで脳死プレイするゲーム。
お金で勝ちを拾うのや、勝つことが前提の接待ゲーとか、
こういうのしかやってないんだろうね。
そして、こともあろうにお金を大量消費するアーケードを薦めるとかw
(俺もアーケードはやってるけどさ。ありえん消費だろ。)
当たり前のことが当たり前と思えないんだろうね。

こういう人たちにとっては、
「勝てない!手に入らない!=クソゲー」という図式なんだろう。
けど、そうじゃないんだよなぁ
「勝てない!手に入らない!=当たり前」なんだよ。
そして、そういう厳しい局面をどうにかこうにかして、
クリアできた時が一番嬉しいんです。
もちろん、どんなに頑張っても、どんなに努力しても、クリアできないこともある。
でも、それで「当たり前」。
何も、文句なんてないですね。

こういう、「当たり前」のゲームが今は少ないので
艦これは貴重であり、これからもずっとやっていきたいです。

プレイ期間:1年以上2016/12/10

どこぞの某シューティングゲームは信濃が実装されたようですねぇ
おやぁ?確かこのゲーム運営も信濃実装するとか言ってた癖にまーだ時間かかりそうですかねぇ。何年経過してんのかなぁ?もう7周年なんだっけ?あっちは3周年で実装されたのにこっちは7年経っても未だに実装されてない?へぇ~、そうなんだ(棒読み)
だけどあれだな、タイミング的に簡悔運営が仮に次信濃を実装したら某シューティングゲームのパクリになっちゃんじゃないかな。だから運営は当分は実装しない方がいいかもねぇ
それにしても、どこぞの某シューティングゲームは3周年記念を配布しましたが結構おいしいボーナスですわぁ。ん?簡悔の7周年記念って何だっけか?まっいいか、別に大した内容じゃなかったしなぁ。相変わらずケチくせー運営だからサービスもこんなもんか

プレイ期間:1年以上2020/09/20

やることが3年遅いわ

ぐだぐださん

14夏の酷さでユーザーが一気に減少
15夏E7道中で新人を一気に振るい落とし期待されていた戦艦の改二はなし
16春は不具合だらけ、改二もたった6隻(そのうち5隻が駆逐)で見限る人が多数

ずるずると先延ばしにきた鈴谷や長門の改二を慌てて出してきてるけどさ
そんなことをしても既に離れた連中は戻ってこないよ?
プレイし続けてる側からしても、今更かよ・・・と熱すら上がらない
低速最強の大和、高速最強のアイオワがいる以上、今更長門の改二が来たところで使い道はないんだよ


急に人気艦の改二を出してくるってことは相当追い詰められてるな
周りの連中も艦これを放置してFGOやグラブルに流れてるからさ
艦これを勧められた友人に、いい加減艦これ辞めたら?って言われる始末だよ

お次は高雄愛宕の改二でも出すつもりかねぇ?


鉄は熱いうちに叩けって言うだろ?
人が十二分に残っているうちに目玉をどんどん出して引きとめ続けないと意味がないわけ
減ってから慌ててももう遅い

艦これが1年目で一気に広がったのは、知名度が最も高い大和を夏報酬にしたことと、人気艦の金剛をすぐに改二にしたからだよ


ところが2年目からはせっかく熱した鉄に水をぶっかけることしかしていない
・なぜかソロモンから逆行しミッドウェーになる
・期待されていた3番艦の信濃も出さず14夏最深部報酬はクソザコ駆逐艦の磯風
・不人気の扶桑型を改二にし限定ボイスも不人気艦のみで固める
・ティルピッツを一向に出さずシャルンホルストも出てこない
・補給艦やら海防艦とどうでもいい艦種で水増し
・第七駆逐などの不人気艦には限定グラがすぐ来るくせに、既に描きおろされている翔鶴瑞鶴の限定グラ(オーケストラやサンタ衣装)はゲームに全く実装しない露骨さ
・陸攻で装備枠水増し
・マリアナやレイテをいつまで経っても出さない

以上の行動から、運営側は人を減らしたいために、わざとこういう事をしてきた、と思っていたのだが
今頃になって慌てて人気艦の改二を出し始めている

まさか、これでコンテンツが安泰だとでも思っていたのだろうか?
だとしたら相当の馬鹿だね

プレイ期間:1年以上2017/05/10

何もかも足枷だらけで面白くありません、あらゆる要素がストレスです
ルートによる厳しい出撃制限に加えて、資源、疲労値、修理、装備の入手と開発と改修、建造、任務とあらゆる分野で膨大なリソースと時間を無駄にさせられます
装備一つとっても狙って作れないのです
UIも前世紀の遺物のように不便極まりなく、そこでもまた時間を無駄にさせられます

またプレイヤーの質も悪く、攻略情報がなかなか揃わないばかりか
某掲示板では嘘と誤魔化しだらけの人間がまかり通っています
イキリゴミカスと言うか、正しい情報がわかってない奴が我が物顔で居座っていて民度の低質さが伺えます

ユーザー不利な要素が濃縮されていて、とても今からやるタイトルではありません

唯一の長所として、キャラ入手だけはガチャではなくステージ周回がメインとなります
キャラさえ持っていれば、季節限衣装も無料で楽しめます
タイトルの通りキャラを集めるという点だけは、人によっては高評価になるかも

プレイ期間:1ヶ月2022/06/26

だろうと思ったよ。さすがコミケでトレパクグッズ売る中国ゲームだな・。・v
艦これに負けに負けてるからって☆1工作してる暇あるんか?wwwwwwwwwwwwwトレパクグッズ売る暇あるんか?wwwwwwwwwwwww

あとそうそう信濃実装したりセイレーン作戦(←ネーミングセンス無さすぎワロンwwwwwwwwwwwww)だかで敵キャラ鹵獲みたいなんしたらアビホラみたいに裁判沙汰になるから覚悟してちょ・。・v

ノルマノルマヤデー

・ 全日本驚愕、課金要素が少ない、カードガチャが現状無い
・ 気軽に初めて、気軽に中断できる
・ やり直せない失敗、というのがほぼ無い
・ 適度な萌えキャラグラ
・ 全世界驚愕、まさかのフルボイス
・ 誰にでも挑戦可能なコレクション性
・ 史実がそれなりに反映されているキャラ作り

プレイ期間:1年以上2019/12/30

自分(運営)に都合の良い事ばかり流してツイッターで事実を
言っただけなのにブロックするのは戦時中の大本営発表と同じですねw

因みに戦時中に竹槍でB29は落せないから滑走路と航空機の補充を
呼びかけた記事を掲載した新聞社は見事に干されましたw

歴史は繰り返す・・って本当なんだなぁw

150文字対策で書くけど日本は技術があっても資源が少なかったから負けた・・と
言われても過言じゃないけどターボチャージャー自力開発出来たら日本の防空権は
変わっていてB29をハエのように撃墜出来まくったかもね。
ターボチャージャーに使われるニッケルが絶望的に足りなかったからなぁ・・。

プレイ期間:1週間未満2019/06/23

18年の2期から初めた者です。

少々長いレビューになりますが、時間つぶしと思って読んでいただければ幸いです。

正直にレビューさせてもらうと、ゲーム内容はもちろんですがここ最近の運営の傍若無人ぶりとその威を借る信者の振る舞いにうんざりしています。

嫌なら辞めろ、運営さんは頑張ってる、文句を言うなら丙丁に落とせ…。

頑張っていたらたった2回のイベントで引退者が続出するようなイベントなんて出来ません。
第一、20梅雨夏であれだけ不満の大きかったナ級Ⅱを20秋冬で続投させる時点で「今後もこれで行くからね?」という意思表示にしかなりませんし。

そもそもの話、今回のイベントでは全難易度で難易度調整すら深淵に沈めたであろう杜撰な出来であり、甲では敵第一艦隊には圧倒的ステータスを誇る姫級やそれに類する敵艦船がズラリと並び、前衛にはあの悪名高きナ級Ⅱが複数隻配置されていました。それ以外にも、道中には空襲の雨霰と敵機動部隊との会敵で大破を貰うことすらあります。運良くボスに到達したとしても、待っていたのはナ級Ⅱと掟破りの敵第一艦隊旗艦からの5本の先制雷撃でした。こちら側に先制雷撃出来る艦艇は一部軽巡と雷巡のみでかつ連合艦隊編成時は第二艦隊のみ発動するという仕様でしたが、それを敵(=連合艦隊の設定をした運営側)が当たり前のように破るのは杜撰と言う言葉すら使うのを躊躇うレベルです。その雷撃を潜り抜けてなお夜戦開始時には複数隻高耐久の敵艦が残っている状態がザラで、それを自分の艦隊ではなく運営が友軍による支援という名目でこれまた杜撰な難易度調整を兼ねた友軍艦隊が敵の旗艦にトドメを刺す事もあります。

「己の腕や練度を鍛え、時の運を身につけた上で自分で勝つ努力をする」という艦これに限らず全てのゲームの根本原理を運営自ら否定するこの姿勢には、失望を通り越して虚無の感情を抱きました。

それと、ゲーム外での話になりますが、擁護している方のTwitterを拝見させて頂きましたが、批判を承知で言わせてもらうならナ級Ⅱや数々の姫級の脅威を知らないまるでぬるま湯のような難易度で抜けている方々が多々見られ、これでは支離滅裂な擁護意見が出てもおかしくないなと思えてしまうくらいの上位層との認識のズレがあります。

擁護されている方は甲難易度でやれとは言いませんが、せめて議論されているところの一体どこが問題点なのか、きちんと見極めて下さい。それをせずに擁護するのは大きな子供が子供を甘やかすのと同じです。

自分は近いうちに辞めると決めたので、一時でも好きになれたこのコンテンツのこれからの一日でも長いサービス継続の為に星1を付けさせて頂きました。

プレイ期間:1年以上2021/02/16

皆様こんにちは。私は第2期移行の際にこのゲームを見限って引退した、元艦豚プレイヤーです。今回、まだプレイを続けている知人から大規模イベント期間中だと聞き、興味本位で久しぶりに艦これ関連の情報を検索してみたのですが・・・

私が現役だった頃に比べて、余りの凋落ぶりに驚きました。イベント中なのに攻略wikiの更新は鈍く、個人ブログも実況動画もめっきり減り、ゲームの勢いが完全に失われていることを実感させられました。

また、イベント自体の内容も『鎮魂』などという表現を使っている時点で、残念ながら全く過去の教訓を活かしてはいないのだろうな・・・と思いました。鉄底海峡や南太平洋海戦など、聞き覚えのあるフレーズも散見されましたが、要するにネタ切れということらしく、延々と当たりが出るまで時間を浪費するだけのゲーム性も、何ら変わっていないようでした。

更に何隻か新規艦娘が実装されているのも確認しましたが、どうしてこうなった?と決まり文句を言いたくなるほどの垢抜けない絵柄に、諦めを通り越して畏敬の念すら覚えてしまいました。フリーイラストレーターの方々の方がよほど巧いのでは、と思えるほどのキャラデザインに、運営本部は受け狙いで艦娘の容姿を決めているのだろうか、とまで感じてしまった次第です。ここまで来るとむしろこの拙いキャラデザは、稀少価値があると言えるのかも知れません。

同じジャンルの後発ゲームが、凝ったキャラデザや精細なグラフィックなどで顧客に訴えかける一方で、頑なまでに変化をしない艦これは、もはや貴重な文化財と言えるのではないでしょうか。2013年にリリースされたレトロな時代物のゲームを未だに無料で楽しめるなんて、なんと素晴らしいことでしょう!!(轟沈)

もし、最新ゲームの派手な演出に疲れてしまったのなら、箸休めに地味な艦これをプレイしてみてはいかがでしょうか。本格的な戦略シミュレーションだと勘違いして楽しめたなら、それも良し。但し私の経験上、限られた人生の時間を無駄遣いさせられた挙げ句、ストレスまみれでパソコンやスマートフォンを叩き壊す羽目になる可能性が極めて高いことも、併せて明記させて頂きます。m(__)m

プレイ期間:1年以上2020/07/13

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