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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

どっちもどっち

さんどぱんさん

運営・イベントは糞です。でもユーザーも自分含め糞です

ここを見ている人には分かると思います、擁護も批判もどっちもどっちです

イベントも最低難易度でまったりやれない程度の出来です。つまりは糞です

キャラに罪はありません、人が罪です

プレイ期間:1年以上2015/08/19

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タイトル通りです。
ブラゲーとしてはよくあるものだが、キャラの擬人化素材がとにかく優秀で他のゲームより際立っているため、気に入ったキャラを育てている内に半年〜一年程度経つ。そんなゲームだ。
いままで据え置き、pcを含めてそれなりの数のタイトルをプレイしてきたが、年単位で継続できるゲームというのは貴重である。
それがシリーズものやナンバリングタイトルであるならまだしも、アップデートがあるとは言え同一タイトルで2年近くも楽しみを持って遊べるゲームなんてそうそうない。
やはりキャラが優秀なのだなとつくづく関心してしまう。
この素材に目を付けた開発陣は良いところに目を付け、結果的にゲーム以外でもこれだけのコンテンツを生み出すきっかけを作ったのだから評価されてもいいだろう。
好きなキャラを見つける⇒育てる。
これがループしているうちは十分に楽しめるゲームだと思う。
レベリング自体は簡単で温い部類に入り、レベル上げの恩恵はそれに比例するものでもないため、適当でもいい。
このゲームは資源の備蓄こそが一番の重要どころあである。
資源の備蓄は遠征をひたすら回して貯めるものだが、この場合、普段使わないプレイヤーの方が資源を貯めやすい場合がある。
資源を増やす一番のコツは資源を使わないことだからだ。
要は遠征によるリターンをよく調べ、時間効率を考えることで、貼り付けなくても合間合間にpcやスマホを触ることができれば資源の備蓄は十分に可能なのだ。
となるとイベント時期だけ時間を取れれば良いゲームということになり、ランカーでもやらない限り、平時は張り付く必要はない。
2年以上も昔のゲームなのでUIは使いにくいが、キャラの魅力で相殺できるレベルのものである。
それくらいキャラの強さがある、頭一つ抜けたキャラゲー。

プレイ期間:1年以上2015/09/28

もうダメ

13秋からのプレイヤさん

全艦コンプしているけど、疲労のみで達成感が0の夏イベで萎えた。
サーバー不安定な状態でも無慈悲な0時リセット
時間が取れても0時リセットがあるためゲージ回復よりも疲労感が増すばかりだった

いま開催中の秋刀魚集めも乱獲するとドロップしないギミック()を搭載している
秋イベントでドロップ艦を絞るための実験であることは判るが、実装したら夏イベと同様に顰蹙買うね
昔は少し待てば実装されていた艦もイベント逃すと1年以上手に入らないことが常態化している

UIの強化も明後日の方向ばかりでユーザビリティの向上ということを全く考えていない
後発ブラゲーのUI強化を見習って欲しいもんだね

ニコニコ動画も同人界隈でも艦これは下火になってきたし、盛り返すなら秋刀魚でいいイメージを与えないといけなかったのに
不評な菱餅イベントと同様のドロップ率で磯風は低確率すぎるという仕様

ユーザーに疲労感を与えるために努力と研鑽を繰り返している運営は正直頭おかしい

プレイ期間:1年以上2015/10/10

艦これがクソと呼ばれるのは仕方が無い事だと思います。運営が人格障害のクソだからです。
装備だレベルだと言っても結局は運次第のごみゲーでしかないし、簡単にクリア出来たらつまらないとほざく割に、毎回クリアしづらいイベントばかりではなく比較的簡単にクリアできるイベントもあります。
簡単にクリアできたらつまらないとほざくなら毎回大規模で難易度高いイベントになんでしないのか?答えは簡単で艦これの運営は簡単にクリアできたらつまらないと思っている訳ではなく、ただ単に人を怒らせて楽しんでる人格障害のクソだからってだけ。
それでもやりたい、普通の人はやめたほうがいいし、こんなゴミにやりがいを感じるつまらない人生送っている人はがんばってやればいいし、このゴミに高評価つけて「いやならやめろー」と鳴いてたらよいのでは?

プレイ期間:1年以上2018/04/08

艦これは古参や重課金者、ニート、時間がありまくる人以外楽しめないゲームなので、
信者様たちが仰るように嫌ならやめろ他ゲームにいけの言葉通り、他ゲームを推奨されるのは仕方ありません。

声が無い以外は完全上位互換のゲームが出ているのならば尚更ですね。

プレイ期間:1年以上2016/11/25

(※注意※艦これはバカ・クソアンチ勢お断りゲーです)
レビュー見たけどひでぇな。負けた腹いせ目的で書いたとしか言えないレビューがあまりにも多すぎるわ。ここは負け犬共の戯れる場所か?
ゲームの批判はまだしも高評価付けてる奴にまで悪口書き込むクソアンチ共はよさっさ死ね。すぐに大破や中破になるのはゲームバランスが悪いんじゃない。てめぇの艦隊がクソなだけなんだよ。悪口言ってる割には1年以上やってんじゃねぇか。どうせ負け犬になったからストレス発散としてアンチ書いてんだろクソ共が。
なかなか敵に勝てないのは自分のせいだぞ覚えておけアンチ共。
バトルが長すぎる→バトル画面も黙って見れねぇのかクソが。
運ゲー→艦娘と深海棲艦のステータスの差を少しでも埋めるのも提督の仕事じゃないんですか~?まともにてめぇの艦隊が育てられてねぇ証拠だろーが。それでも埋められないならアンチ書いてないで今すぐ艦娘解体して引退しろや。
時間の無駄→時間の無駄?よく見たら1年以上やってるくせに?負け犬の言い訳だな。はい乙。
新規集めする気ない?→新規集められますよ~(バカを除く)
とりあえずゲームの腹いせ目的の批判は負け犬の下らねぇ嘆きにすぎねぇわ。
このサイト自体腹いせ目的のレビューが多い事ぐらい昔から知ってる。
つまりここは負け犬の聖地。おいガチ勢。こんな負け犬クソアンチ勢共は腐り切るまで放置しろ。
ゲームの批判はまだいいが高評価した人を信者扱いして批判した奴はとりあえず死んだ方がいいぞ。好みは人それぞれだろーが。それすら受け入れられないとか可愛そうだわー。お前の親どんな育て方したの?

プレイ期間:1年以上2017/04/17

事実という言葉・・・

アインハイムさん

まず、純粋な帝国海軍を諸々考証したものとして述べます。製作に関与している謎の機関とやらが事実と書いている内容の多くに誇張や虚偽が含まれています。なまじ信じて語るとゲーム以外で知った全ての先達に失笑されるので止めるように。日本人作成の海戦ゲームは全てそうですがやたら戦艦が絶対で時代の流れを逆行したがるものばかり。ついでなので書いておきます。当時の航空機の射程は500キロ前後、戦艦の実質射程は28キロまでの照準が限界。仮に戦艦とやらが航空機を発信した空母に向かって砲撃を試みる場合、自速度を55キロ前後と想定しても相手を射程に捉えるのは【相手が移動せず尚且機関を停止し海流の穏やかな海域で八時間、なにがしかの理由で停止していた場合のみ】となる。戦艦が空母を捕捉出来る可能性はない。既に攻撃で航行府のに陥っていた千代田、千歳とイギリスの空母という名の航空機を積んでいなかった輸送船とガンビアムベイが唯一その列である。

プレイ期間:半年2015/01/13

艦これが苦痛になって最近引退した提督ですが艦これも序盤はドロップも多く少し育てたらそれに答えるかのように艦娘が敵をバシバシ倒してくれてキャラ等気に入れば育成も楽しめると思います
ただイベントが年々難易度が高くなったりギミックの複雑化等でプレイヤーについていけなくなる人はどんどん出ていると思います
私もイベントは苦痛ではありましたが苦痛を乗り越えてクリアした達成感というものは他のソシャゲブラゲーには無いものだったのでそれが好きで続けてきましたが最近はクリアしても達成感どころかやっと終わった、疲れた等しか感じなくなり続ける意味が無くなったと思い引退しました
私はもうプレイすることもないと思いますが二期はもっと人が楽しめるような作りにしてくれると良いですね

プレイ期間:1年以上2018/01/16

現状へのコメント

名無しさん

13年秋イベ直前頃にプレイ開始した提督です。
とても書ききれないので今回は主にドロップに絞ります。

よく艦これはお金の代わりに時間をかけてガチャを回すゲームであるという評を耳にします。
しかし私は別の受け止め方をしています。
時間をかけた結果得られるものは「ガチャを回す事」ではありません。「ガチャを回す権利を得られる確率が上がるかもしれない」です。

例えば自分の時間を投げ打って艦娘のレベリングをし、EOや任務をこなし装備改修もキラ付けも済ませ、これ以上は望めない万全の状態でイベント海域に突入したとしましょう。
しかし運悪く1マス目で味方が大破させられてしまいました。
それで終わりです。ガチャを回すにはボスマスに到達しA勝利以上を勝ち取る(場合によってはS勝利)必要があるわけですから、そもそもガチャを回すという前提に到達出来ていません。
カイジをご存じの方は沼パチンコを引き合いに出すとわかりやすいかもしれませんね。あれのクルーン一段目で弾かれてる感じです。

これを運悪く数回繰り返すことになるとせっかくつけたキラは剥がれてしまいます。時間をかけて付け直すか出撃ごとに疲労が抜けるのを待つか間宮伊良湖を買うかの三択です。
ここでの間宮伊良湖課金もガチャそのものではなく回す権利が得られる可能性への課金です。道中大破すればそれまでです。

では補強増設と女神に課金すれば良いではないかと仰る方もいらっしゃるでしょう。良い考えです。全員女神装備であればよほど練度・装備不足でもない限りボスに到達し見事勝利する事が出来るでしょう。
お待ちかねのガチャの時間です。
「艦隊のアイドル(ry」
残念でした。もう一回ガチャを回す権利を獲得しに行きましょう。

大体こんな感じです。何回目のボス勝利で目当てのキャラを獲得出来るかは完全に運次第です。

あるいは金銭を払って回すガチャであれば、自分の運の無さを覚悟した上で天井狙いにかける手法も採れるでしょう。
しかし昨今大多数のソシャゲガチャに搭載されている「天井」というものが艦これには存在しません。
ボス撃破だけであれば友軍艦隊を待つという手もありますが、ドロップとなると本当に出るまで掘るしかありません。ボスドロップが300回を越えたので該当箇所で落ちる任意の艦一体と邂逅可能、なんて制度は存在しないのです。

こういった実情を踏まえたうえで掘るかどうかを決めるのは個々人の判断になりますが、私はお勧め出来ません。キャラコンプした上での感想です。

ゲーム内容はストレスだらけ、しかも改善する見込みがないとなれば仕方ありません、運営が力を入れているリアルイベントに足を運んでみましょう。
同行する友人知人に恵まれた事もあり、私自身最初の数回は楽しんでイベントに参加していました。
しかし複数回参加していると気になってくる事もあります。
・ステージイベントに出る声優さんがほぼ固定。自分の推しがいない場合はそこまで興味がない声優さんを毎回拍手して出迎える事になる
・秋刀魚祭り等でご存じの方もいると思うが開始直後は提督側の人手にイベント側が追い付かず対応が粗雑になりがち
・「艦これ」のリアルイベントが楽しみで参加しているのだが、何故かグッズに声優さんの落書きを商品化した物が多くなってきている。嬉々として購入している知り合いを見かけるが私にはよくわからない
・各イベント毎にその道の大物を引っ張ってくる。最初は「おー凄い」となるが、そこに割ける予算があるなら描きおろしのないキャラに一枚ぐらいイラストくれてやれと思う
・他ゲーのリアイベの様にゲーム内イベントの情報発表もあるにはあるが、最近のリアイベではステージの回ごとに開示する情報を変える手法を採る。酷い回では海域マップ数ぐらいしかわからない

パッと思いつくのはこの辺り。参加した中で手放しで楽しめたのはスケートぐらいですね。最近はもうリアイベは行かんでいいかな…と。正直回を追う毎に劣化してきている印象です。

長々と語りましたが結論を申し上げますと、艦これというコンテンツを楽しみたいのであればゲームに触れる必要は一切ありません。貴重な時間を消費してサイコロを振っているようなものです。
キラ付けしたり大破撤退にイライラしたりする事に時間を取られるぐらいなら、TwitterやPixiv等で良質な二次創作に触れる時間に充てた方がよほど有意義です。
気が向いたらリアルイベントに足を運んでみるのもいいでしょう。そこの空気に馴染めるか、私の様にどうにも居心地の悪さを感じて次第に足を運ばなくなるかは貴方次第です。

プレイ期間:1年以上2019/10/09

イカサマにうんざり

大破芸無さん

具体例を言うと
深海側は輪形陣という砲雷撃力が激減する陣形で
昼戦最後のこれも威力がかなり抑えられる雷撃戦で
潜水ヨ級eliteの雷撃でレベル97の装甲75の蒼龍がワンパン大破

深海側に別の計算枠があるか、どストレートにサマかましてるのか
長いことゲームやってると、こういうのをちょくちょくに見せ付けられる
同じ土俵(ルール)でまともにゲームなんぞは出来てなくて
Pや運営の手のひらの上で踊らされて馬鹿にされていることを
ハッキリ自覚させられるので
凄まじくウンザリして艦これがとてつもなく嫌になる

プレイ期間:1年以上2015/11/11

この間、アプデで追加された新マップ4-5に2週間通ってますが
最後のトドメが全然ささりませませんね
ボス最終形態、いや~つよいつよいですよ
備蓄資源削りがあからさまで白けますが

イベ、アプデと簡悔が相変わらず絶好調の艦これですが
艦これはこれから先も大丈夫なんですかね?
中国の艦これパクリゲーはスマホゲーって部分だけでも
開発技術は艦これを上回ってるような感じです
ひょっとしてUIも勝ってるんじゃないでしょうか?

本家がパクリに劣るという情けない事態に陥る可能性があるので
これからやろうという人はしばらく様子見するか
やるとしても課金は絶対控えたほうがいいです

プレイ期間:1年以上2015/06/20

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