最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まさにコンテンツクラッカー
角川退社したの?さん
大型建造が実装され、グッズで儲ける発言が嘘っぽく聞こえ随分前に引退した。当時から胡散臭く思えた。着任制限とか手の込んだ品薄を演じてるように見えたし、2chでも他のゲームのスレでの露骨な宣伝してた、そして、異常のまでの愚痴叩き。嫌なら辞めろ。
久しぶりにここ見て何も変わってない事を実感したよ。
レビューは★1の人達が散々書いてくれてるから割愛する。
それよりもネットで検索したらTNKSが2016年に角川退社したって出てきた。そこで出てきたコンテンツクラッカーという会社を更に検索したら、大体事情が分ったよ。
検索して出てきたワードは田中謙介 脱税。
普通ならアニメ化までしたコンテンツの責任者を辞めさせないよね。辞めたのか、辞めさせるべき理由があるのかどうかは分らないが、尋常ではない。
もし、辞めさせらて、中抜きしてる形なら、今回のイベの味付けも納得行くわ。何故なら発覚してしまえば、”もう既に退職しています”で済ます事もできるし、これを受けてサービス終了でもいいように儲けられるだけ儲けるという発想になって、新規切捨てという選択も現実味を帯びてくる。
今挙げたのはあくまで憶測だけど、ネット上でこういう活字が出てくる事自体、異常。
もし、アンチの捏造なら、何故角川を辞めた(辞めさせられた)のか、また現在どういう形でゲームに関わってるのか(もしくは関わっていないのか)、体制はどうなっているのかをDMMを通じて発表すべきじゃない?
それなりにファンもいる事だし、説明責任を果たして欲しい。
プレイ期間:1週間未満2017/12/15
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甲三のユディトさん
新たな追加要素も、イベントにおいては同様のシステムで敵は二周りも優秀な装備かつ万全な状態で疲弊しきった味方に殴りかかってくるわけで理不尽以外のなにものでもない
しかもこちらはあからさまに頭の悪いAIを引き連れて凶悪な敵に挑むわけで試行回数がかさむうえ毎回莫大な参加料を差し出す始末
例えるならFC版ドラクエ4のデスピサロ戦をクリフト3人連れた勇者で倒せ、しかも各段階で死亡者を出したらやり直しという仕様
わたしが着任してすぐのイベントである13秋は史上最強の難易度といわれますがと最悪といわれる15夏と違う点が多々あります
1:連合艦隊縛りによる多艦種の要求
最低12隻、しかも戦艦から空母駆逐とバランスよく配置しなければならないうえに特定艦隊でのルート固定までする始末
これを2面から要求するとか始めたばかりの人は参加資格すらないということですかね?
2:呪いの札によるさらなる出撃制限
これのせいで3面より先も連合艦隊を要求されるため、乙以上で進むには倍の24艦が必要になります
別に最低難易度でいいじゃん?→乙以上でしか重要アイテムが手に入らない
先行配信なんだから待てばいいじゃんと→14春から音沙汰なしの烈風改を初め一年以上実装されないなんてザラ、そのうえどんな理不尽な任務を要求されるかわかったものじゃない
取れるうちに取れが鉄則なのにスタートラインにすら立たせてもらえない
3:多彩なキャラからクソみたいなテンプレ要求
実質150以上の艦がいても使えるのは大和型加賀夕立雪風ばっか、敷波や朧あたりは候補にすら挙がらない
~使っても攻略できたなどとの世迷いごとが散開しているがたまたまうまくいった一例を抽出して甘えるなと押し付けてくるとは片腹大激痛、潤沢な資源と有り余るほどの時間が誰にでもあるとお思いか?
他にも目に見えない形での謎ギミックや到底周回が容易でないところに低確率の掘りを3回要求するなど枚挙に暇がない一切面白くないイベントだったなという所感です
これからは最高難易度が一日中プレイできる重課金者向けにインフレし続けるだろうし、新たな課金アイテムで集金も加速するため、本来札束で殴りあうソシャゲに疲れた人向けなのがもはや見る影もなくなるでしょう
いまから始めても先行者に追いつくのは絶対不可能ですし、どうしても極めたいならアカウントを買うなりするしかないと思います
プレイ期間:1年以上2015/08/19
サーペントさん
羅針盤とか全体的にもっさりで戦闘スキップできないだとか疲労度とか
いろいろ言いつくされてるので割愛します。
艦これ止めた最大の理由がレベルが途中から意味がなくなることだ
要するにレベリングがまったく楽しくないのだ
改止まりの子ならそれまで 改二になれる子も改二になったら
近代化改修であがる基本ステータスの4つがMAXにさえなればそこで打ち切り
レベル55の夕立改二とレベル165の夕立改二の差なんてまるで感じられない
火力もHPも改二になった時点でそれ以上あがらないからだ。
唯一増えていくのは入渠時間だけでバケツがないとまともに遊べなくなる。
回避率はあがっていくがレベル150を超える駆逐艦が1-1で中破したこともあり完全に回避率は死にステといえよう。
普通に2-2のバシクルでレベル130超えのキャラがル級にワンパンさせられることもあるし。
運営もこれはまずいと感じたのかレベルで上がり続ける数少ないステータスである
対潜値が100を越えれば先制対潜できるようにしたけど
大半が課金してケッコンしないと無理なやつばかり
コモンで先制対潜ができる子は朝潮やヴェルヌイや那珂ちゃんや五十鈴など
限られておりあとはリベッチオや朝霜など入手が困難な子が多い
海防艦はすぐに先制対潜できるが夜戦参加できずHPは改造しても15程度と
1-5周回以外使い道がない役立たずである
そんな海防艦に与えられたのはまさかのまるゆと同じステータス強化素材であった。
そして今日レイテイベントの新キャラが発表されたのだが・・・
海防艦「対馬」
もう海防艦いらないしどうでもいいです
プレイ期間:1年以上2017/11/14
末期のゲームの状況さん
このゲームは少しでも文句を言うと信者に叩かれるゲームですね
まとめサイトでも真っ当な反対意見は当然出るわけですが、信者と呼ばれる連中がそのコメント者に対して袋叩きにするわけです
今日貼られた記事のやりとりは実に分かりやすいですよw
記事元は信者のはびこることで有名な「かんむす」というサイトですね
【艦これ】お前らって大規模イベント望んでんの?
http://kanmusu.blomaga.jp/articles/83709.html
コメント欄の55の人が、別のゲームの話題やイベントへの意見を出していますが
他の信者たちが「嫌ならやめろ」「とっとと別ゲーへ行け」挙句の果てには、コメントした人を「ゴミ」呼ばわりまでしてますw
これが艦これプレイヤーの本性です
他の記事でも艦これに文句を言う人には攻撃的な意見ばかりぶつけてますね
なぜここまで攻撃的な意見しか言えないのか?
それは年に4回開催されるイベントが、ユーザーを苦しめることに特化したクソイベだからです
そのイベントを続けているうちに心の余裕がなくなり、ちょっとしたことでキレる駄目人間になってしまうんですね
その上艦これはユーザーが減る一方ですから、信者は別ゲーの話題に過敏になっているわけです
今の艦これ信者を例えるなら、日本に対し火病を発生させるお隣の国の人たちですね
ユーザーを取られたFGO、グラブル、花騎士などに恨みつらみを抱いています
こうなりたくなければ、反面教師として艦これをやらないことをおすすめしますね
プレイ期間:1年以上2017/07/01
くつわさん
13年秋頃にこのゲームを始めて以降、ほぼ毎日のようにプレイをし続けてきましたが、前回と今回のイベントで自分でもびっくりするくらい熱が冷めました。
このゲームの内容は「理不尽」の一言につきます。
単純な難易度の話ではありません。ゲーム中にヒントもろくになく、大量のプレイヤーがあらゆる要素に総当たりして初めてまともに攻略ができるようになるというゲームデザインが問題なのです。
自分自身で試行錯誤ができるのであればまだマシなのですが、イベントには出撃制限があるせいでそれもできません。
運営はろくに情報を公開しません。普通のゲームであれば通達されてしかるべき内容ですら、ユーザーたちに検証をさせようと放り投げます。
結果として、攻略情報が出揃うまでイベントを静観し、クリア済の人の編成を丸パクリして、wikiの指示通りに進めるのがこのゲームの最適解となります。
イベント全体を見通して予定を立てなければいけないため、必然的にネタバレも食らいます。
ワクワクするゲーム性なんてどこにもありません。ただの作業です。
それでいて、要求される作業の量は回を重ねる毎にどんどん増加しています。
事前に一切通達されない出撃制限、曖昧な言葉で説明される新システムと仕様変更、意味不明で釈然としない大量のギミック、海域水増しの複数ゲージ……あらゆる要素が折り重なって壁のように立ち塞がり、ただひたすら「めんどくさい」に集約されます。
それなりに長く、不平不満を感じながらもこのゲームと付き合ってきましたが、煩雑さと理不尽さにますます磨きがかかっていく様子に心が折れました。
ずっと使ってきたキャラクターには愛着がありますので、二期で別物になってくれることを祈るばかりです。期待は到底できないと思いますが。
プレイ期間:1年以上2017/11/22
なすぞさん
営業妨害どころかお前ら★5はれっきとした詐欺罪だから身の程知らずな真似は控えた方がいいぞ。そして過去にお前らがコラボ先で起こした暴挙を考えれば器物損壊・名誉棄損どれもれっきとした犯罪行為だからな、つけあがるなよ現在進行形の犯罪者予備軍共
ここでいくら★5レビューしても無駄だ、ネットで拡散されてるから白々しい座興なんか誰も求めてねーし現実で起こった狼藉行為に見て見ぬふりすんな卑怯者
プレイ期間:1年以上2020/01/13
めろんさん
このゲームの元キャッチコピーは「非課金でも充分遊べる」です。
某携帯電話会社のキャッチコピーに通じる物があります。
携帯電話を例に取れば、普通に使おうと思ったら必ずと言っていいほど余分な費用がかかります。艦これも同じで非課金でできる事には一定の制約があり、普通に遊ぼうと思ったら、課金が必要になります。
最初、艦これは流行りました。それは、古いレビューを見てもらえば分かるとおり、「非課金でも充分遊べた(過去形)」からです。初期は実装艦も少なく非課金枠(100隻)でもリストラしたりして、やりくりすれば、100隻枠の中で何とかなりました。でも、現在では実装された艦も増え、100隻枠で納めるのはかなり困難です。
2017年12月現在の拡張最大保有艦数は350隻、拡張するだけで2万5000円かかります。
もう分かりますよね、非課金要素の100隻には変更がなく、実装艦がどんどん増え、その実装艦がないとクリアできない仕様になったらどうなるか?
「非課金でも充分遊べる」をうたい文句に人を釣り、最終的にお金がジャブジャブかかるゲームになってしまったら当然レビューも逆転します。
コンプガチャを否定して、結果コンプガチャより金のかかるゲームになってしまいました。コスパが悪くなれば、人は離れます。いたって当然の結果です。
プレイ期間:1年以上2017/12/11
ブラ版半分引退提督さん
はっきり言うと、ここ最近の艦これは最早ゲームと呼べなくなって来ていて、昔はある一点の目標のみに向かって皆で頑張り、励ましあう事が出来る物でした。出来ない人は出来る限りやればそれで良い。次こそは必ずクリアしよう!・・・そういう風に思いを馳せて艦娘を育てて・・・艦娘を愛でて・・・少なくとも私はそういう風に楽しめていました。
難易度選択システム実装までの話です。これが実装されてからというもの、皆甲勲章という理不尽な難易度をクリアした者だけが入手できる見栄を張る為だけのアイテムを入手するべく(これを持っていない人は幼稚な人間から叩かれます)目を血走らせ、金をばら撒き、それでもクリア出来なかった人間は引退したり、完全にモチベーションを失ってしまったり・・・。正直、昔だって戦略ゲーとは呼べない出来ではありましたが、ある時期から完全に艦これはゲームではなくなってしまいました。
私も艦これは本当に好きなんです。嫌いな訳じゃありません。アニメも酷いなあと思いながら一応、全話観ましたし、二期こそ持ち直してくれると信じております。あの天下の角川が自社が誇る艦これをあんな糞アニメにしたままにしておくとは思いたくありませんし、横鎮のアンソロにもお気に入りの漫画家が居ますし、Web連載の『吹雪、がんばります!』も『艦々日和』も大好きなんです。
でも、ゲーム自体はもう楽しめません。一向に改善されない任務のシステム。単に理不尽かつ戦略性皆無の資材を貯めて資材で殴るような、原始的な戦闘システム。
これならあの始まってすぐ糞ゲーと呼ばれた『シューティングガール』の方がシステム自体は(戦闘や歌姫を除く)良いように思われます。
なので、私はもうブラ版には期待出来ませんしもう殆どやる事は無いと思います。艦娘自体はイラストレーターの関係上、好みが分かれる絵ではありますが、きっとお気に入りの子が見つかる事でしょう。それで艦これを始めたいと思う方がいらっしゃると思います。・・・ですが、ブラ版を今すぐ始めるのはよした方が良いです。艦これを嫌いになる前に。後二ヶ月と少し待てば、きっと色々と改善され、ちゃんと〝ゲーム〟として楽しめるようになっているであろうVita版が発売されます。どうなるかは私にも分かりませんが、是非、そうしてください。民度の低い馬鹿な糞信者に悩まされる事も無いですし、自分のペースで遊べますからね。
プレイ期間:1年以上2015/09/01
放浪提督さん
他のゲームでは課金要素で戦力を揃えたり復刻イベントで戦力を増やせますが
このゲームはそういう要素が全くありません、甲乙丙と難易度も導入されましたが上手く機能していません。
戦闘に関してももうルートは固定出来てもこのマスの雷撃は当たらないのを願うしかない、ここのボスにクリティカルが当たるまで周回するしかないとかなり運が絡みます
その上演出カットや早送りもなくどんどん時間の掛かる演出が増えているので1周15分以上はざらです
話題に参加せずに通常海域でレベル上げをする気のある人にはおすすめですが特に艦娘が可愛いというだけであればやらないのをお勧めいたします。
プレイすると逆に周回中に苛立ちが募り嫌いになることもありますから
プレイ期間:1年以上2017/11/29
ルシフェル提督さん
艦これのレビューの話をしよう。甲13提督のルシフェルです。
艦これは、神の祝福をうけた神ゲーです。
神ゲーなので、いつでも誰でもはじめてもいいのですよ。昔と違って過疎ってきたので、信者への門戸はいつでも開かれている。
さぁはじめよう。
とりあえず、以前にPVを作ったことがあるので、その内容で紹介をしよう。
(指パチン)
話をしよう、あれは戦後50年・・・いや、サービスインした5年前だったか、
まぁいい、私にとってはつい昨日の出来事だが、新参の提督たちにとっては多分明日の出来事だ
彼には72通りの名前(謙ちょん、グル、タナカコ、。。。)があるから、なんて呼べばいいのか
そう確か最初に見たときは、tnks(tanaka-sama)、そうあいつは最初から言う事を聞かなかった。
私の言うとおりにしておけばな、まぁいいやつだったよ
甲13提督)そんなテストで大丈夫か
tnks)大丈夫だ、問題ない
※サーバーに不具合発生です
神は言っている―――ここでイベントを開始すべきではないと―――
甲13提督)そんなイベント開始時間を告知をして大丈夫か
tnks)大丈夫だ、問題ない
※サーバーに不具合発生です
神は言っている―――イベント開始時間はテスト時間を考慮してと何度(ry―――
甲13提督)そんなイベント延長時間を告知をして大丈夫か
tnks)大丈夫だ、問題ない
※サーバーに不具合発生です
神は言っている―――どうせ不具合解消は明日だろ、寝てしまえと―――
甲13提督)そんなサイレント修正して大丈夫か
tnks)大丈夫だ、検証部もつぶしたし、ばれない
神は言っている―――いやバレバレですから―――
甲13提督)ゲームほったらかしで、そんなにリアルイベントをして大丈夫か?
tnks)一番いいのを頼む(ドヤ顔)
神は言っている―――すべての93式酸素エクレアを救えと―――
甲13提督)やぁ、私のサポートが心配なのか?
いいんじゃないかな、あいつもよくやってくれてるしね
いや、君の頼みは断れないよ、tnks神は絶対だからね
提督が持つ唯一絶対の力は、自らの意思で進むべき道を羅針盤で選択する事だけだ
あいつは常に提督にとって最悪のイベントを開催し、提督の自由度をうばっていく
さぁ、いこう
深海棲艦)あぁ~、私の可愛いtnks軍が甲13提督にボコられています
いきなさいtnks神、新艦娘のドロップ率をトルノデス
甲13提督)あぁやっぱり今回もダメだったよ、あいつは人の話を聞かないからな
そうだな、次はこれを見ている新参提督にもつきあってもらうよ
。。。というわけで、艦これはドチャクソ良ゲーなので、☆5です。
プレイ期間:1年以上2018/05/12
もこっちさん
今回の夏イベで大量の引退者が出ています 2016春は糞でもまだ勢いがありましたがそれすら失われている・・・もはやランカーや廃人以外のライトユーザーはみんなFGOやけものフレンズなどの他コンテンツに逃げています
夏イベのやばさ
E1いきなり対潜MAP ここで初めて数か月の人はいきなりクリア不可能
なぜか難易度乙でやるとボスのゲージ削りが8回に(丙で4回甲で5回)
E2ボスまで長くヌ改がこっちをワンパン大破させてくるうえにゲージ削り7回
E3連合でダブルゲージ
E4また連合でダブルゲージ ボスの強さが異常で弱体化ギミックもなくクリアできるかは運ゲー
E5ボス前の空襲Fマスでまず誰かが大破する 切り抜ける方法はそのマスに烈風ガン積みの基地航空隊を送り祈るだけ
さらにボスまで7マスのため1周回に15分ぐらいかかる
E6恐怖の輸送ゲージ2000(丙でも1350)&戦力ゲージ また連合艦隊
E7まず4つのギミックをすべて解除しなければボスへの挑戦権が得られない
がこの解除だけで3~4時間ぐらいかかる
それを乗りこえるとボスマス4連続のラッシュでワルサメ 新潜水姫
空母おばさん ダイソン×1~3+小鬼
これを乗り越えやっとボスにいける
このE7クリアするだけで最短でも10時間近くかかるだろう
こんなイベントなのに丙に落すとろくに装備ももらえません
夏イベはそもそもやってるやつがかつてないほど少ない
われわれはゲームがやりたいのであり
運営のストレステストにつきあっているわけではないのである
そこのところを運営は勘違いしているね
サービスの終了も近いだろう イベントをやれるのは廃人か惰性で続けてる人のみ
大半のライトユーザーは逃げてしまったのだ
艦これというコンテンツはこのまま轟沈していくだろう
残念だが運営がまともではなかったのが艦これの最大の不幸だ
プレイ期間:1年以上2017/08/20
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