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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

15夏イベから漂う今後の絶望感

甲三のユディトさん

新たな追加要素も、イベントにおいては同様のシステムで敵は二周りも優秀な装備かつ万全な状態で疲弊しきった味方に殴りかかってくるわけで理不尽以外のなにものでもない
しかもこちらはあからさまに頭の悪いAIを引き連れて凶悪な敵に挑むわけで試行回数がかさむうえ毎回莫大な参加料を差し出す始末
例えるならFC版ドラクエ4のデスピサロ戦をクリフト3人連れた勇者で倒せ、しかも各段階で死亡者を出したらやり直しという仕様

わたしが着任してすぐのイベントである13秋は史上最強の難易度といわれますがと最悪といわれる15夏と違う点が多々あります

1:連合艦隊縛りによる多艦種の要求
最低12隻、しかも戦艦から空母駆逐とバランスよく配置しなければならないうえに特定艦隊でのルート固定までする始末
これを2面から要求するとか始めたばかりの人は参加資格すらないということですかね?

2:呪いの札によるさらなる出撃制限
これのせいで3面より先も連合艦隊を要求されるため、乙以上で進むには倍の24艦が必要になります
別に最低難易度でいいじゃん?→乙以上でしか重要アイテムが手に入らない
先行配信なんだから待てばいいじゃんと→14春から音沙汰なしの烈風改を初め一年以上実装されないなんてザラ、そのうえどんな理不尽な任務を要求されるかわかったものじゃない
取れるうちに取れが鉄則なのにスタートラインにすら立たせてもらえない

3:多彩なキャラからクソみたいなテンプレ要求
実質150以上の艦がいても使えるのは大和型加賀夕立雪風ばっか、敷波や朧あたりは候補にすら挙がらない
~使っても攻略できたなどとの世迷いごとが散開しているがたまたまうまくいった一例を抽出して甘えるなと押し付けてくるとは片腹大激痛、潤沢な資源と有り余るほどの時間が誰にでもあるとお思いか?

他にも目に見えない形での謎ギミックや到底周回が容易でないところに低確率の掘りを3回要求するなど枚挙に暇がない一切面白くないイベントだったなという所感です
これからは最高難易度が一日中プレイできる重課金者向けにインフレし続けるだろうし、新たな課金アイテムで集金も加速するため、本来札束で殴りあうソシャゲに疲れた人向けなのがもはや見る影もなくなるでしょう
いまから始めても先行者に追いつくのは絶対不可能ですし、どうしても極めたいならアカウントを買うなりするしかないと思います

プレイ期間:1年以上2015/08/19

他のレビューもチェックしよう!

すでに引退済みですが、引退してからの方が楽しめてます。
信者と呼ばれる非常識なプレイヤーの奇行は話題が尽きません。

普段食べもしないシューアイスを買えと言われれば買う。
たいして興味もない欠陥飛行機模型を買えと言われれば買う。
模型の周りで踊れと言われれば踊る。
そして今度は、美味くもないキャバクラカレーに大枚はたくのでしょうね。
傍から見ている分には笑えるのでいいですが、リアルイベントは一般人に実害の無い範囲でお願いします。
温泉でイベントをやった事があるらしいですが、艦豚の煮汁と化した温泉に来てしまった一般の方の気持ちも考えてくださいね。

ここのレビューでもキモチワルイ生主の必死の放送PRが哀愁を漂わせています。
一群入り(一軍じゃなくて一群なw)がステータスだとでも思いこんでいるようですが、ランカーなんて張り付いていれば誰でもなれます。
一群なんてただのニート証明であって恥ずかしいだけです。
こんなオワコンを今更始める方もいないと思いますが、新規さんは手を出さない方がいいです。
可哀そうな人の仲間と思われてしまいますよ。

プレイ期間:1年以上2019/12/28

殿様商売こそが成功の秘訣

平松タクヤさん

業界においては鎬を削る関係にある
プロのライバルからの批判のみが意味を成すのであり
ゲームをただプレイしているだけの素人からの批判は一切意味がありません
そういった素人からの意見というのはただの外圧であり
こういった外圧を無視することが理想のゲーム作りであると
FGOの塩川氏をはじめ、すべてのゲームクリエイターは主張しています
従来は殿様商売は客商売においては避けるべき商売であるとされましたが
近年様々な学者が殿様商売こそが望ましい経営方針であることを証明し
今では経営学の世界では殿様商売こそが成功の秘訣であることが通説です
こういった殿様所倍を徹底的に実践したことが艦これの成功の秘訣なのです

プレイ期間:1年以上2018/04/15

夏に最終突破報酬を照月にした結果
喚き散らした悪鬼の為に
グラーフ求めてE-4を延々回らされる
しかしクリアそのものは楽
甲にこだわらないなら備蓄も支援もキラ付けも要らないほど

掘りはしたい人だけすれば良いなんでしょう
夏の瑞穂より周回楽だしグラーフ掘りは良心的
出るかはともかく
5隻目の時津風…君じゃない

回りすぎで頭使ったけどE-4丙周回の効率化は楽しかったよ
まるゆも結構ドロップしたし☆5



プレイ期間:1年以上2015/11/29

無駄なんだよ、無駄無駄

塩ルノ・ソルト花さん

計画的に艦娘たちをコツコツと育成して年に4回ある大型イベントに備えても、運次第で無駄に終わる
もしくは田中謙介の一存と鶴の一声によるガイジみてえな発想のクソギミックと簡悔で無駄に終わる
課金しても無駄、時間かけても無駄、コツコツ毎日やって育成しても無駄、無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!
艦これはそういうゲームなんですよ
やってきたこと全てが無為に終わらされる苦痛を味わうリスクをプレイヤーは常に背負わされ、終わりの見えないゲージと羅針盤との戦いに絶望させられる
まあ絶望させられるのが性癖みたいなマゾのド変態になら勧められるかもしれませんけどね…
そうでない人にはオススメできないどころか、やめた方が良いと忠告しておきます
もちろん今から新規で始めても復帰しても無駄です
新規や復帰勢なんて、謙介の眼中にも狂信者たちの眼中にもないんですから…
無駄なんだよ、無駄無駄…

プレイ期間:1年以上2017/06/03

悪循環の縮図による逃げ込み寺

変態の端くれ提督さん

艦これの評価できる部分はソシャゲやネトゲにしては値段が比較的良心的また永久であること、ですが最初のうちだけ艦娘はどんどん増えるので拡張枠を増やさないと対応ができないので結局は結構な額を注ぎ込むことになるということです、みなさんの言うとおりこのゲームは運ゲーなのです、正直な意見でいうのであればシュミレーションゲームというカテゴリではない皆さんが言うシュミレーションゲームは今流行っているソシャゲのシュミレーションではないでしょうか?それはシュミレーションではなくソシャゲということです、もしですかなり人気のあると思っているのなら世界中で人気のはずです海外の人たちがゲームを評価せずキャラクターの可愛さを評価しているのであって、ゲーム性の評価が出ているのでしょうか?ゲーム性の評価が高くないということは一部には人気があるが他人に勧めるようなゲーム性はないということが頭をよぎります、今の日本のネトゲーは努力も何も報われないゲーム性があり逃げ込みとしてソシャゲーに逃げているのが現状です、ソシャゲーもこれに甘んじてユーザーを甘く見ているのが現状です、ゲームを簡単にクリアできたら悔しいそれはゲームクリエイターの考えでは普通です、ですが考えなしに運要素ばっかりでやるとゲームとしてどうか?クリアするために攻略要素や組み合わせやレベリング、ルートを決めるためにはどうすればいいか?どうかをユーザーは楽しむのがゲームです、リアルで大和が一撃大破とかはありえません、大和は自分の主砲に耐えうるだけの装甲がありますさらに大和を撃沈させるためにアメリカがどれだけの戦力で挑んだのか知っているのか?そういった観点やゲーム性などをみるとおのずと評価が低くなる、個人的な評価ですが、ゲームの評価はキャラではなくキャラも必要ですがゲーム性と両立しているかやどういうゲームなのかの細分化をし評価を下したほうがいいと思います、そういう意味で艦これは結局はガチャゲーの延長ゲームでありシュミレーションゲームではないというかゲームの形をしてないということです、もし艦これが好きで不満やいろんな人に勧めたいのでしたら、不満点を運営や負ういう場所で言ってしまいましょう、そのほうがゲームとためです、私の評価は以上です

プレイ期間:1年以上2014/12/24

良いマップみたいな風潮ですが、未だに謎なのが、運営はボスまで行ってもらおうという考えでボスの経験値を多少高くしたにも関わらず何故5-3pというマップを作ったのか謎 まず、夜戦お祈りでレベリングということになりますが、意味がわかりません。無課金者、微課金者としては却下です。
正直課金者と差がつくと言ったらここで、バケツ、ダメコン、増設をしているかで艦隊差がかなりつきます。面白くないです。
こんなマップを作るなら全体マップの経験値を上げて頂きたいと思います。
艦これをやっている以上色んな海域を周った方がユーザーとしては面白いです。

・梯形陣強化のせいでバランス崩れてませんか eoなど初手潜水梯形陣ワンパン大破とか面白くないです 長門タッチの為なら複縦で良かったのでは。
恐らく運営側としても既に幼女を出しにくい筈 19冬e3の二連続斜め固定幼女なんてありもしたが、そんなのももう出せないですよね
色々考えてほしいです

プレイ期間:1週間未満2019/07/29

保父さんでも手を焼くさんから引っ張りあげさせてもらいます。
明らかに運営の社員。
発言が子供じみていますね。
あなた本当に18歳以上なのかと疑えます。
プロデューサーも愚痴スレとか色々調べてみると
40後半とは思えないほどの子供とわかりました。
もしかしたら…

五坑戦叩きも台詞にドン引きするような台詞いわせているのも、
声優野水伊織さんを起用するようにとKADOKAWAサイドからの圧力と

ミリタリーには全く縁のなかった人が

しばふ絵よりコニシ絵を選ぶ人が多いから面白くない。憂さ晴らしという可能性も出てきました。

たまたまローソン立ち寄った話ですが、早吸という補給艦のナレーションが入って不思議に思ったが
五坑戦の翔鶴瑞鶴や阿武隈といった野水伊織さんを起用して察しました。

去年の瑞雲祭りでも野水伊織さんを推した形でイベントの仕事をふったり

KADOKAWA関係のアニメで知名度と固定ファンがあまり伸びないため
KADOKAWA直属の声優事務所から野水伊織さんのプッシュを渋々承諾。
もちろん艦これの持ちキャラの新録と新規グラフィック、
KADOKAWA関係のアニメ化もメインターゲットは中高生以上の若い層の作品が多いため

若い層が目につきやすいローソンをセッティングしたが、
日本艦だけに特化したミリタリーオタクの田中謙介は自分が推したい加賀を退けてまで多くの人に認識されているよくある塗り方の美少女キャラである瑞鶴・翔鶴を親会社との関係で推すこととなり、それが面白くない現れとして
ここ一ヶ月捌け口として五坑戦を叩き棒にしている可能性が高い。

今までの4年以上の傾向を見ると、

一年目雑誌インタビュー「五坑戦に対してはやりすぎたかな」
同年に推したキャラ加賀や大井・北上などのしばふ絵のキャラ、玖条イチソ絵のキャラクターの優遇

二年目人が更に増えTVアニメ化の話が進み封切り。
この時点でミリタリーオタクではない人が大多数を占めている。
もちろんしばふ絵のキャラを渋々使っている人が増えてきたのかもしれない。

裏の艦これ関係のファンサイトでは
「使っているうちに慣れる」
「しばふ絵は踏み絵」
なども見かけたこともあったが、実は運営の息のかかった人がなりすましや不都合な投稿を削除しているのが発覚している今
洗脳と布教活動ではないかという疑い。

同年アニメ化で
・加賀を立てるエピソードや大井・北上のレズ劇場を「これいるか?」といわんばかりにねじ込んでいる疑い。
・夢に吹雪がウェディングドレス着て出てきた炎上騒ぎ。背景の夜景がDMM屋上だったことで実はアニメに余計な口出しして脚本や監督に責任擦り付け疑惑。

やけにしばふ絵のキャラを推している傾向。

ここまでで充分なミリタリーオタクが正義、自分の趣味が正義、自分の趣味が分からない真逆な奴はユーザーにいらんの片鱗を見せている。

では最近の高評価発言を田中謙介が言ったものとして読んでみましょう。

本人が言っていてもおかしくはない文章になります。
特に親会社の要望以外は子供じみた発想をした暴君です。

しろだの命令口調

プレイヤーは貴方の母親でもないし部下ではない

まだ子供だね
子供がおもちゃ箱から作り出した玩具遊びに付き合いきれなくて離れていったのが95・6万人。うち3000程やめとけと警告している

田中謙介の子供じみた愚痴の捌け口場になっているな。
だから46歳児とか言われる。
自分を見つめ直すために都内のカウンセリングした方がいいと思うよ。

たぶん親会社からさんざん言われているからなんだろうね
「多くの人はお前の趣味とは真逆だから押し付ける方向はよせ」だの
「お前の趣味なんざどうでもいい。見映えのよさだとコニシ絵の方が食いつきやすいから翔鶴型をテコ入れさせた方が喜ばれるだろう」
とか
次いでにいうなら自分の思い通りにいかないから、翔鶴型を叩き棒にしている感がひしひしと感じる。
DV男の典型例。

今年一年やけにしばふ絵の新キャラが出ているのは自棄になって自分の好き勝手にしたいからなんだろう。だからイベントマップも面倒な手順を作って自分の虚栄心を満たす事も同時進行していると思える。
そして佐世保バーガーのコラボの画像もプロパガンタで艦これを大きく見せたがる印象操作のつもりが既に張りぼてと見抜かれている。
二期が来ても借金が積み重なってすぐ終了だろうね
最後に野水さんが可哀想だなと感じる。
自分が演じたキャラを叩き棒にされて本人が見たらどう思うのだろう。
今後の収録現場もぎこちない空気になっていそうですね。

プレイ期間:1年以上2018/03/18

やったことある人なら、あのゲームの「操作」がどんな程度か、骨身にしみていると思います
 出てきたボタンをカチ、カチ、カチ。ひたすらカチカチ。カチカチカチカチ
正直エロフラのほうが面白いです
 操作が単純すぎて飽きが来るのが早い。なのにやることは無駄に多い。そら面白くないですわな。
 艦これの三大厄介任務と言われている、「試製甲板カタパルト入手任務」「岩井岩本隊入手任務」「ジェット機任務」。これらは、前提条件さえ解除してしまえばあとはこなすだけ、なのですが、前提条件となっている任務がウィークリーのくせに何回も周回を要求されたり、特定のキャラが必要だったり、キャラクターロストシステムがあるにも関わらず平然と高難易度な海域を攻略させたり
 羅針盤という名の理不尽ルーレットによるボス前逸れ、普通の装備では抜けないボスの装甲、出ないカットイン、減る資源。
「旗艦」と呼ばれる敵を倒さなければいけないのですが、旗艦は生っちょろい通常攻撃ではカスダメしか入れられません。
 有効打を与えられるカットインが出ても、別の敵に刺さってしまうとクリアにはなりません。
 ボスを倒すための理論値は整っていてもダイスに殺されるゲーム、それが艦これです。こればっかりはどうにもなりません。これにうんざりしてツイッターごと艦これをやめていった人は数知れず。
艦これが「クソゲー」の評価を得ている原因の七割程度はここにあるような気がします。
艦これはオンラインゲームですので、もちろんサーバーメンテナンスが行われます。どのオンラインゲームもそうでしょう。ユーザーに新たな要素を提供するため、サーバーの安定化を図るため、外部からの攻撃に備えるため。まあ理由はいくらでもありますが、それらのメンテナンスは大抵運営側が終了時刻を告知し、その時間までに行われます。まれに延長することもありますが、それは予期せぬトラブルが発生したからであると考えられます。
 ですが!! 艦これは「メンテ延長は当然」と言われるほど、メンテナンス時間の延長が多いのです。
 そして、よく訓練されたユーザー(以下、謙兵とする)は、その行為をあろうことか「いつものことだ、そうかっかするな」と運営を擁護しようとするのです
 運営だってメンテ延長したくてやってるわけじゃないんでしょうが、毎回毎回こうだとわざとやってるようにしか見えなくなってきます。

運営へのリプ欄で「またメンテ延長かよ、いい加減にしろ」なんて言おうものなら謙兵から無数の運営擁護リプが。まるでうんこに集るハエみたいだぁ…

これが現在もやっているユ-ザ-の声だよ クソ運営 謙介
いいか?艦これは神ゲーだ
従って一切の批判は許されない
そもそもここはレビューサイトであってネガキャンをする場所じゃないの
君たちはもう艦これを引退したんだろ?

アズ-ルレ-ンのネガキャンして艦これ持ち上げようとするお前が言うな

俺からしてみれば世間に溢れる星の数ほどのクソゲーに比べれば
全然遊べる出来だぞ

その星の数あるクソゲ-の仲間入りだ遊べる出来?wwwww
手抜き工事乙ww

おにぎり作りのイベントそんな酷くねえだろ
プレイしてない引退エアプ野郎どもはわからねえだろうけど
6-3とか今となっちゃそんなに苦戦するような海域じゃねえぞ
イベント海域とかと比べれば道中も短いし全然楽だぞ
何かにつけて運営を攻撃したい奴らが難癖をつける口実にしたいだけだろ

最低でも周回200周という理論値が出たという報告 周回でドロ率が下がる設定 糞いがい何だというのか
いろいろ語りましたがやっぱり艦これは神ゲーです
田中謙介尊師は神様であり崇める義務があります
田中謙介尊師万歳田中謙介尊師万歳

神じゃなくて豚でしょ 自画自賛するなゴミカス

アズ豚ブヒィアズ豚ブヒィアズ豚ブヒィアズ豚ブヒィアズ豚ブヒィアズ

最近このレビュ-サイトに 未確認の豚が出没します
名前を田中謙介と言います
クソゲ-を擁護し批判する人間に誰彼構わず噛みつきムガ-ルと喚き散らす
迷惑な生き物です
人間でもないくせに 生意気にも人の言葉を話し
後発作品をやたらネガキャンする迷惑行為
簡悔ウィルスに汚染された汚物です 近寄るともれなく簡悔汚染されるので
見かけたら 即座に最寄りの保健所に通報してください 処分します
なお よみズイランドでの目撃報告もあります 十分注意してください
大変危険ですので 近寄ったり 触ったりしないでください 




プレイ期間:半年2018/05/20

年々ユーザが減少している原因を真剣に考えたことがあるのか?と思うレベルでクソゲー化してます。
汚い言葉で申し訳ないですが。
サービス開始当初からここまで続けてきましたが、今回のイベントは特に酷いです。
引退するユーザが増えるのも納得のいくほどに。
運営の対応も杜撰になりましたし。
Twitterで正論を言われてブロックするのをよく目にしますが、あの対応もどうなんでしょうか。
近々、新規ユーザの獲得のために海外展開を始めるそうですが……
今の状態のままでは徒労に終わりそうですね……
自分がどうこう言ってもどうにもなりませんが。
現状がこんな感じなので、新規で始める方は理解した上で始めてください。

プレイ期間:1週間未満2019/06/23

簡単操作で君も提督に!

ローレンシアさん

タイトルの通りでして、ゲームと言っても戦闘においてプレイヤーが行う操作は少ないです。トレーディングカードゲームみたいなもんで、集めた艦娘を普段は6人並べて出撃します。もちろん、強いキャラで出撃すれば勝てる確率も上がります。プレイヤーは戦闘開始前に陣形を選択するだけで、あとは勝手に進行します。ですので、イベントの甲難易度を含むどんなに難しいステージにおいても、戦闘さえ始まればトイレにでも行って戻ってくる間に勝敗が決まっています。この間にプレイヤーが一切関与できないのが運ゲーと言われる理由の一つです。

クリアしたければ時間をかけてレベルを上げ、出撃する回数を増やすまでです。今から始めて、古参に追いつくとまではいかなくても、一人前にプレーできるようになるには、1日3時間プレイして半年くらいはかかるでしょうし、全キャラコンプリートするには1年以上は見た方がいいでしょう。一週間に数時間しか時間が取れないという人はまともなプレイはできないと思います。

さて、キャラの入手に関してですが、こちらもほぼ運です。努力して何とかなるものでもなく、入手手段のないキャラが存在するのもまた事実です。
極端な話、艦これにおいて確実に入手できるのは、初期艦の吹雪、叢雲、漣、電、五月雨の5人のうちいずれか1人です。これ以外のキャラは絶対に入手できるという保証はありません。

今から始めるという人もいるでしょうが、あまり意気込まず時間をかけてやるスタイルでないと、とても楽しめるとは思えません。
正直、私個人としては今から始めるのはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

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