最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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15夏イベから漂う今後の絶望感
甲三のユディトさん
新たな追加要素も、イベントにおいては同様のシステムで敵は二周りも優秀な装備かつ万全な状態で疲弊しきった味方に殴りかかってくるわけで理不尽以外のなにものでもない
しかもこちらはあからさまに頭の悪いAIを引き連れて凶悪な敵に挑むわけで試行回数がかさむうえ毎回莫大な参加料を差し出す始末
例えるならFC版ドラクエ4のデスピサロ戦をクリフト3人連れた勇者で倒せ、しかも各段階で死亡者を出したらやり直しという仕様
わたしが着任してすぐのイベントである13秋は史上最強の難易度といわれますがと最悪といわれる15夏と違う点が多々あります
1:連合艦隊縛りによる多艦種の要求
最低12隻、しかも戦艦から空母駆逐とバランスよく配置しなければならないうえに特定艦隊でのルート固定までする始末
これを2面から要求するとか始めたばかりの人は参加資格すらないということですかね?
2:呪いの札によるさらなる出撃制限
これのせいで3面より先も連合艦隊を要求されるため、乙以上で進むには倍の24艦が必要になります
別に最低難易度でいいじゃん?→乙以上でしか重要アイテムが手に入らない
先行配信なんだから待てばいいじゃんと→14春から音沙汰なしの烈風改を初め一年以上実装されないなんてザラ、そのうえどんな理不尽な任務を要求されるかわかったものじゃない
取れるうちに取れが鉄則なのにスタートラインにすら立たせてもらえない
3:多彩なキャラからクソみたいなテンプレ要求
実質150以上の艦がいても使えるのは大和型加賀夕立雪風ばっか、敷波や朧あたりは候補にすら挙がらない
~使っても攻略できたなどとの世迷いごとが散開しているがたまたまうまくいった一例を抽出して甘えるなと押し付けてくるとは片腹大激痛、潤沢な資源と有り余るほどの時間が誰にでもあるとお思いか?
他にも目に見えない形での謎ギミックや到底周回が容易でないところに低確率の掘りを3回要求するなど枚挙に暇がない一切面白くないイベントだったなという所感です
これからは最高難易度が一日中プレイできる重課金者向けにインフレし続けるだろうし、新たな課金アイテムで集金も加速するため、本来札束で殴りあうソシャゲに疲れた人向けなのがもはや見る影もなくなるでしょう
いまから始めても先行者に追いつくのは絶対不可能ですし、どうしても極めたいならアカウントを買うなりするしかないと思います
プレイ期間:1年以上2015/08/19
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やる気がないさん
次期期間限定海域は、【八月下旬】より作戦発動予定
予想通りの結果ですね
令和元年の盆休みは8月10日(土)から18日(日)までの大型9連休
GWでも休業した艦これ運営連中が仕事をするわけがない
これでも2017年まではやる気があったんですよね
13夏イベ 8/01~8/26
14夏イベ 8/08~8/29
15夏イベ 8/10~9/07
16夏イベ 8/12~8/31
17夏イベ 8/10~9/12
お盆休みにしっかり合わせてのイベントでした
ところが2017年5月にアズレンが登場
慌ててレイテを開催するも既に手遅れ
アクティブが1万までに減る壊滅状態
それでやる気を失くしたのか
18春はGW休業し5/22から収集系のクソイベ
18夏は盆休み休業し9月に初秋イベ
19春もGW休業し5/21から春イベ
19夏も盆休み休業し早くても8/19から開催
集金できる見込みがあるなら
過去イベの如く休日返上してても稼ぎに走りますからね
絵師の方も西村艦隊をコニシに描かせる等
外部絵師切りの準備を始めています
収益の見込めないゲームに回せる金がないという事
今後のフミカネ艦は絶望的
愛宕高雄や青葉の絵師もコニシあたりに変更されるでしょうね
瑞雲の謎イベントだけでなく
C2女社員が企画した無良と京本政樹を絡ませた誰得演出
運営のくだらないノリについて行ける人だけやりましょう
ゲームの方は未来が有りませんよ
この分だとゲームのボスにも京本政樹を出しかねませんしね
プレイ期間:1年以上2019/08/04
オリョクル中提督さん
いろいろな人の言ってることをまとめて自分なりにアレンジしたみたいですねお疲れ様です
収支バランスの崩壊はプレイヤーの管理がなってない証拠です。残念でした
大和型レシピ1回においてはガチ提督なら1日、1日ちょっとだけって言う社会人提督でも1週間以内に資材回復するじゃないですか
ちなみに自分は大和も武蔵もビスコも10回以内で出したのでこれに関しては運がいい方だと思ってますが、その後もやり続けて合計200回以上やってますが資材5桁以上は常にキープできてます。要はバランス崩壊って言ってる人は残り資材を見ないでただただヤケになってわーわー騒いでるだけです。
ゲーム中の注意書きに「十分な資源備蓄を蓄えてから」って書いてある通り余裕ある時にやってください
基本的なレベリング+十分な兵站+適切な編成が意味ないとしながらやってるってなんで?その後に続く文章もツッコミどころ満載だけど文字数足りないから省略します
300万はどういった数なのか不明なので否定はしませんが、メディアの露出を考えると成功してるゲームってのが現実です。
あと提督であればあるほど嫌うあのクソアニメの円盤の1巻が2万枚初動で売り上げです
数字が違うどうこうってより今の盛り上がりは嘘ではないってのが現実でしょう
最後に 100万円貰えるなら今より真面目にやりますください
プレイ期間:1年以上2015/06/24
平松タクヤさん
甲13以外レビューするな。この論ですがやはりゲームを真面目にプレイしている甲13の意見の方が甲なしのクズどもの意見よりは断然価値があります。ゲームを真面目にプレイしていないクズどもの意見よりも断然ゲームを真面目にプレイしている人の意見の方が参考になりますよ。当然一週間で止めるような忍耐力のない方のレビューなどなんの参考にもなりません。最低でも三年はゲームをプレイして全甲くらいしてレビューすべきです
はい 工作乙甲13が無いから真面目にプレイしてない 決めつけるなカス
アズレンのサービス終了を目指してアズレンへの☆1レビューよろしくおねがいします。
まずこのゲームですが2016年春ごろから
艦これ運営鎮守府とC2プレパラート社長の名義人が
田中謙介さんから阿部という謎の人物に変わっているのです
これは時期がなんと艦これが失敗を連発し続け始めた時期と偶然にしてはよく一致します
ここから導き出される結論は田中謙介が神様であり阿部が悪いということです
この阿部を艦これから追い出すために皆さんは五航戦の轟沈に協力してください
あのさぁ・・・アズレンが終わっても呆れた人は帰ってこないんだよね
五航戦が人気じゃないとか失笑だな やっぱり謙介だな
三越も ロ-ソンも 迷走 低迷してるお船との関係切り時うかがってるだろうし
失敗を 別の代3者になすりつけるなよ
お隣の半島人か この進水式勃起豚
もう見苦しいから消えろ 工作員ともども沈め
今のお船にもう価値はない
プレイ期間:半年2018/05/12
べホイミさん
このゲームは乱数に左右される場面が多いので、がっつりやってもほどほどやってもそう差は生まれません。ある程度揃えて育えれば高難易度なイベントであってもクリア可能です。
最近は難易度も選べるようになったため、より自分のプレイスタイルにあった遊び方ができるようになりました。
良くも悪くも乱数なわけですが、装備の差もよりも乱数の引きの方が重要というゲームです。
今から始めてもイベントをクリアできる程度には到達できるので、開始から時間が経ったゲームですが、とっつきやすいタイトルと言えると思います。
装備面での制限はありますが乱数のおかげでクリアは可能、運ゲーの良い部分ですね。
課金についても、課金したところで不便がなくなるだけというのが艦これにおける課金です。不便を許容できるなら無課金でのプレイは可能です。
コスパが良いと思えるのは、課金を強いられる事がなく、ある程度納得して課金でき、また少額で済む部分です
プレイ期間:1年以上2020/06/30
あああさん
タイトルの通りです。
そもそもこのゲーム、運ゲーすぎる部分もありますしマスクデータが多すぎるので最適解というものが存在しません。だから、攻略に最適な編成や装備パターンが複数考えられます。
だというのに、プレイヤー達は他人の見つけた編成や装備パターンを否定し、あたかも自分が最適解だといわんばかりの主張ばかりを繰り返します。
そんな中で自分にあった最適解を見つけ出すのは非常に困難です。また、ゲームに慣れてきたころに自分がこうだと思ったり感じたりしても、他人からフルボッコにされ心を折られます。
そして極めつけは攻略サイトの質の悪さ。名前は挙げませんが、前イベのE7編成はよくこんなの他人に押し付けできるなという酷い内容でした。全く制空計算ができてないし、機動部隊がどういう戦い方をするのか理解できない。あんな編成では他人の100倍は時間かかるといっても過言ではないです。
今から始める人は仕様などはウィキ等に頼ってもいいけど、イベント時の編成などは攻略サイトには頼らず、RTA勢や検証勢のツイッターを覗いたほうがためになりますよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
正当性を出すためにさん
工作アルバイトの人は手段を変えてきたようで
・星5をつけて点数操作
・9割方をゲーム擁護の文で埋めて新人を騙しにかかる
・最後の一文にだけ「という思想なんじゃないですかね。艦これ信者は。」
などと叩くアピールをしてレビューにプラスポイントを入れさせる
という愚劣な方法をとってきてます
社会に何も貢献をせず人を欺く仕事をして悲しくないんでしょうか?
転職をして真っ当な職に就いたほうがいいですよ
ここに来る新人向けに
グラブルや花騎士と比較してありのままの事実をレビューしていきます
■戦闘■
艦これ
バナーが並ぶだけでファミコン以下
完全オートで命令できずイライラ 味方AIがドラクエⅣ並に頭が悪い
出撃する度に疲労が溜まり攻撃ミスや敵の攻撃を受けやすくなる
グラブル
SDキャラが派手な技を出す
アビリティや敵選択など細かい指示ができる
疲労度なし
花騎士
SDキャラが派手な技を出す
命令はできないがソーラーで割り込みは可能
疲労度なし
■イベント周回時間■
艦これ
連合艦隊だと1周につき10分以上かかる
グラブル
強くなってくれば1周20~30秒程度
花騎士
高速モードを使えば1周が10秒程度と快適
■通常イベント難易度■
艦これ
非常に難しく時間もかかる 初心者バイバイ 復刻なし
グラブル
戦力が整ってくればサクサク回せる 復刻あり
花騎士
とても簡単で初心者にも優しい 復刻あり
■キャラのロストの有無■
艦これ
HP0になるとどんなレアキャラであってもロストする 使い捨ての防止アイテムが1個500円
グラブル
ロストしない
花騎士
ロストしない
■ゲーム張り付き度■
艦これ
イベント期間中は1日中張り付くことになる
ランカーを狙おうとすると1ヶ月間ずっと張り付くことになり何もできない
グラブル
毎日1~2時間程度
古戦場の7日間だけは多めに張り付くことになる
花騎士
毎日30分程度で問題なし
■ストーリー■
艦これ
全く無し
グラブル
メインとイベントの両方あり
花騎士
メインとイベントの両方あり
■毎日のログインボーナス■
艦これ
全く無し
グラブル
石やチケットなどが貰える 無料10連ガチャ期間もある
花騎士
石が強化素材が貰える 季節によって配れるものが豪華になる
■倉庫■
艦これ
全く無し
グラブル
倉庫あり 石で倉庫の増設可能
花騎士
倉庫あり 石で拡張可能
■キャラ保持枠の拡張■
艦これ
初期設定100人 追加10枠ごとに1000円の課金が必要
グラブル
保持枠は無限
花騎士
石で拡張可能のため課金の必要なし
■プリセット
艦これ
3セットまでしかない 追加1枠ごとに1000円の課金が必要
グラブル
7属性分×6枠×2の84セットもある
花騎士
6セット 石で12セットまで追加可能のため課金の必要なし
■メンテナンス■
艦これ
昼~夜までと異常に時間がかかり何時間もの延長は当たり前 詫び石なし
グラブル
深夜に行われることが多く延長はなし メンテナンスの協力として石が配られる
花騎士
昼に行われることが多く30分程度の延長 延長のお詫びとして石が配られる
このように他の2ゲームと比べるとあらゆる点で劣ります
星1が妥当でしょう
プレイ期間:1年以上2019/01/19
シュウイチさん
開発の限界とも言えるかもしれない
ここ1年イベントが全部クソ
今の開発にはもう無理だよ、まともにゲーム作れないならSEGAにでも移管しておくれよ
ゲームは好きだったんだよ、キャラはまだ好きなんだよ
飽きだけでは説明ができないんだよ
イベントの度にゲームが嫌いになっていくんだよ・・・
無駄に複雑化する内部ギミック、しかし仕組みは公開しない
プレイヤーに無駄な作業を強要してストレスを与え続ける
ただ敵を強く堅くするだけで手抜き、まるで達成感がない
今から初めても十分楽しめると思います
というか友人は最近始めて楽しんでいます
でも長く遊んでる人には苦痛でしかありません
プレイ期間:1年以上2016/11/20
先日退官しましたさん
これは「変態同人広告」です。決して「ゲーム」ではありません。「ゲーム」としてレビューしているものは全て的外れです。
「ゲーム」の要素は無きに等しく、艦娘フェチな変態提督に同人誌を売るための「広告」としての機能です。そもそも当初の目標人数は2万人程度でしたから。
よくある「無課金・微課金でもできる」という意見も、「入渠」ドック2開放はほぼ必須、初期状態(母港収容限界100人)のままならば艦娘コンプを諦める必要有で(艦娘は既に140人以上居ます)これからも当然増えていく為、課金必須で既に論理破綻しています。
「コツコツやれば・・・」「焦る必要は無い」は一理ありますが、このシステムは無料ギャンブルと同じなのでそもそも必死に付き合うのが馬鹿馬鹿しいです。
既に論理破綻しているテンプレ擁護論でゴリ押さなければ擁護できなくなってきている点が、もはや艦これを「ゲームとしては」評価できないことを物語っています。
内容としては自己満足の塊なので、ギャンブル中毒か変態になりたい人はどうぞ始めてください。
アニメがどうなるかにもよりますが、これが成功するかどうかが艦これの潮時であることは間違いないでしょう。
最近は同人誌の売り上げもイマイチのようでAU(アクティブユーザー)も減少気味のようです。
作業コンテンツは終わりも早いです。
プレイ期間:半年2015/02/03
轢きニートさん
一言でいえば運ゲーだし、イベントはランカーでもきついし今となっては手に入らない装備だってある。
たちの悪いスロット・パチンコだと考えてプレーするのが良い。
羅針盤など最たるものです。
幾ら錬度を上げてもワンパンされるときはされるし、沈む時は沈む。
イベントにおいては、最近能動分岐なんてのも導入されて、ソーティーの中にプレイヤーがコントロールできるポイントが入ったと言えど、依然道中は支援なしで抜けられないくらいきついし、当然特定の艦や艦種の縛りがあるから、イベント全海域甲クリアができるのは母港全拡張済みの多重婚提督か、豪運の持ち主くらいなもんでしょう。
しかし課金ゲーではなく、いくら金を積んだところで所詮運ゲーなので、金を溶かしても無駄になるかもしれない。
一朝一夕に強くなることはまずないので、こんなところに書き込んでる暇が有ったら5-4でも周回したらどうですか?
プレイ期間:1年以上2015/08/20
嘘つき信者多いね最近さん
最近あからさまな嘘を平気で投稿するやつ多いけど、高評価つけるやつって
サクラや工作員、盲目信者しか残ってないんだよな今の艦これって
>>運営はいつも適切な難易度のイベントをユーザーに提供してくれます。
嘘。イベントの詳細については過去の低評価参照。他のゲームじゃ考えられないくらい非常識な時間をかけてもクリアできない、キャラドロップできないことが多々ある。
>>また、ユーザーの民度もいいです。艦これ以外のゲームをdisるような行為を決してしません。
大嘘。ユーザーの民度は最悪。ゲームの不満を少しでも言うと、全力で袋叩き。
初心者やライトユーザーはマウンティングの対象でしかなく、上級者様(笑)のアドバイスも「○○とれなかった、持ってないお前が悪い」など←実際に言われたこと
艦これ全然関係ないところで、艦これあげ、他ゲー下げとかボロクソにdisるやつ多かったけど?
>>艦これは『慰安』と『鎮魂』がテーマなので二次創作で特定のキャラを扱う時も必ず尊敬の念を抱いて取り扱っています。
嘘。全部がそうではないが、原作の設定を面白おかしく誇張したキャラ改変・キャラdis作品の多いこと多いこと。
そもそも、美少女に擬人化してオタクのウケを狙ってる時点で
「慰霊」と「鎮魂」なんて高尚な理念はない。
強いて言うなら萌豚や艦豚のち○こを慰めるのがテーマだろう
何年か前なら新規でも毎日少しずつプレイすれば、イベントも簡単な難易度ならクリアできたんだけどな
新規で始めるか迷ってたら、とりあえずレビューをしばらく過去まで遡って色々な人の声を読んでみるといいよ。
プレイ期間:1年以上2017/09/05
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