最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
勢いの衰えを隠せない
aさん
追加セリフは全く練られていないワンパターンものorキャラ崩壊、人気艦の改装は出し惜しみ、新規絵は他のDMMゲー同様子供の落書きみたいなのばっかり。
若干の戦略要素もありつつメインはキャラゲーとしてウケたのに、勘違いした田ナントカさんのキャラゲー要素軽視で衰退の一途を辿るのみ。悲しい
プレイ期間:1年以上2015/07/10
他のレビューもチェックしよう!
常磐さん
交戦形態の補正が敵味方双方同じ数値かかります
意味不明です。なんでT字有利で相手の攻撃力も上がるんでしょうか?
相手の攻撃力は落ちないとおかしくないですか?
T字不利だとこっちはダメージ与えられないのは勿論ですが
相手の火力がオーバーフローしすぎてるせいで自艦隊がボロクソにやられます。
普段は史実厨相手に律儀に尻尾振ってるくせして
こういう所ではなぜ嫌がらせに精を出すのでしょうか? バカなんですか?
プレイ期間:1年以上2020/01/11
取り締まりを求むさん
まっとうな教育を受けてこられた皆様なら、KKKが一体どういう存在かはお分かり頂けるかと思います。
しかるに下のレビューでは、ほぼ間違いなく信者の成り済ましでしょうがKKKを名乗ってまでこのゲームを賛美する有様です。
艦これに狂う彼らはもはやオタクを通り過ぎて、反社会的で危険な存在です。
今後更に大きな事件が起こるのではないかと心配してやみません。
プレイ期間:1週間未満2019/05/15
軍軍愚流愚流(笑)さん
そして、むしろ苦しかないゲームだ
建造や開発はもちろん、イベントに必須の装備改修の成功すらガチャ、戦闘もガチャ、ルート固定が無ければボスマス到着もガチャ
敵だけインフレし続け、面倒な糞ギミックばかり増え、さらにイベントでは装備喪失や空襲による慢性的な資源減少など、何らかのペナルティーというかユーザー側のハンディキャップが恒例
敵だけインフレしてるのにユーザー側がハンデを負うとはどういう了見だろうか
他でも挙がった意見だが、オート戦闘ゲーなんだからもっと簡単でシンプルでいいのに
しかし、そうはしない運営
簡悔しかない
苦もないゲームなんて、全くの嘘だ
プレイ期間:1年以上2017/07/15
元提督さん
皆様こんにちは。去る3月17日のレビューに、注文の多い料理店をモチーフにしたものがありましたので、その続編を書かせて頂きました。m(__)m
「どうもおかしいぜ?」
「僕もおかしいと思う」
ブラウザ版艦これの理不尽さに気付いた提督は、自問自答してから、ふとマウスを持つ手を止めました。パソコンの中では、何十回目かの大破撤退を余儀なくされた彼の無敵艦隊が、次の命令を待っています。
今は六周年記念ミニイベントの真っ最中。小規模かつガッツリ楽しめるようにと、お茶漬けの具材を集めるだけ、という触れ込みでしたが、いざ始めてみると、やっぱり・・・でもここで脱落したら、苦心惨憺集めたお茶漬け具材が無駄になってしまいます。それにこのミニイベントをクリアしないと、師匠を改二にするのためのアイテム「特別な瑞雲」が貰えないのです。
ネット上で知り合った他の提督たちは、辞めてやる!だの、ムリゲー!だのと言ってるうちはまだ大丈夫で、本当に辞める人は、ひっそり声もなく引退してゆきました。
「何やってるんだろう、僕・・・」
オススメ編成艦隊はルートから逸れ、損傷艦がピンポイントで狙われ、味方は敵ボス以外に猛攻を加え、そして何ヵ月もかけて貯めた資源やバケツも、朝を迎える前に尽き果てました。それなのにまだ、お茶漬け具材は揃わないのです。
画面の向こうでは、ゲームを運営するC2機関のメンバーが囁いています。
「ほら、やっぱりまた気付かれてしまったよ」
「だから、海域リセットやレベリングスポット潰しはまずいって、あれほど言ったのに」
「プロデューサーがいけないんだ。リアルイベントばかりやってるから」
「いくらリアイベで稼いだって、どうせ僕らには固定給しかくれないんだ」
「このままじゃ、また引退されちゃうよ」
うわあ、がたがた・・・提督は、我が耳を疑いました。
「提督さん、親分は皆さんがのたうちまわりながら、嫌々課金してくれるのを舌舐めずりして待っています」
「あとはもう、皆さんがパソコンの前に座って下さればそれでいいんです」
「ゲームの改善を求めるメールですか?あんなもの、誰も読んでなんかいませんよ」
「三越と八景島に人員を割いているんで、お留守番はタニベ隊員・・・じゃなくて『時雨』だけなんです」
「夕立もいるっぽい~」
「メンテナンスの延長についてですか?さあ?僕らも素人ばっかりなんで、よく分からないんですよ」
型落ちのパソコンはがたがた鳴り、旧式のスマホは熱々になりました。
「400万人有り難う掛け軸なんて出したけど、ホントのところもう1万人も残ってないし」
「まとめサイトをまわって自演コメントを書き込むのは、もう嫌だ!」
「アニメの第二期はわたしとF提督だけでやるっぽい?」
「お茶漬け具材がドロップしないのは異常ですって?そりゃ、さっき確率を下方修正したばかりなんですから、むしろ正常です」
うわあ、がたがた・・・
「ほら提督さん、そんなに騒いだら『敵』に気付かれてしまうじゃありませんか」
その時突然、画面が固まり、大きな白い猫が飛び込んで来ました。敵の飽和接続攻撃(自作自演)が始まったのです。
フギャー!ゴロゴロ・・・ドタンバタン!ぽ~い!
猫はしばらくの間、思う存分暴れ回りました。これでまた、イベントの延長は確実です。間もなく運営本部のツイッターが猿芝居を始めることでしょう。提督の皆さん、少しだけお楽しみに・・・!
そして辺りは静かになりました・・・
正気に返った提督があたりを見回すと、彼はいつものようにパソコンの前に座っていました。ランキング表示には、かつての提督仲間たちが、あちらにひとり、こちらにふたりと、単艦放置のまま風に揺れています。みんな、彼よりも先見の明があったのでしょう。
「提督~!」
綺麗な声に呼ばれて振り返ると、初期艦のゴトランドです。後ろにはなぜか憲兵隊も一緒です。これはまだ夢の中なのでしょうか。
「おーい、ここだ」
その後、提督はDMMから退会しました。そして全てが元通りになり、平和な日々が戻ってきました。もう、遠征任務のためにスマホをチェックすることも、穏やかな休日をパソコンの前で潰してしまうこともありません。イベントが思い通りにならず、マウスを床に叩き付けたのも、今となっては笑える思い出です。
しかし、このゲームの為に失った時間だけは、もう元通りにはなりませんでした・・・
プレイ期間:1年以上2019/03/23
秋イベは甲制覇提督さん
このゲームのいいところはそんなに無理して極めなくても十分強くなれるし、そこそこ熟練したプレイヤーなら最難関ステージだってもしかしたらレベルで攻略できるかもしれない所です。
よくあるスマホゲーでは課金ガチャの限られたキャラでないと攻略不可能な局面があったりするけどこのゲームはそうじゃないんです。戦艦、空母、雷巡はひときわ重要な艦娘なんだけど、これらは課金なしで手に入れることが可能!大和とか極一部の強力なキャラは入手手段がやり込み要素になっちゃうので運ゲーになるんだけど、大和がいないとクリアできないというステージはないんです。
つまり、普通に手に入れたコモンキャラで戦っていくゲームなんです。
新キャラ登場で産廃になるとかそういうインフレもありません。
このため、初期に入手したキャラをずっと主力として使い続けることも可能なのでより愛着がわきます。
こういうゲームですが私はかなり好きですね。
プレイ期間:1年以上2016/02/10
大田区さん
ちまちまやってきましたがそろそろ限界を感じたのでレビューします。
ほとんど内容の無いゲームシステムにもかかわらず、非常に冗長なゲームです。
特にイベントは長時間プレイが必須となっており、
まさに極限まで薄めたカルピスのようなゲームとなり果てています。
長時間プレイと言っても回数を重ねるごとにコツをつかみ上達を感じるようなゲームではなく、
ひたすら大吉が出るまでおみくじを引き続けるような”作業”です。
このため、苦労してクリアしても達成感はほぼ無いです。
ここからは個人的感想ですが、新キャラもすでにどこかで見たようなキャラばかりで、
ネタ切れも感じてきています。
今から新規の人におすすめできるゲームではありません。
プレイ期間:1年以上2016/05/29
時代遅れのクソはこれさん
どう見ても残飯を漁ってるようにしか見えないんだけどね
しかもゴミを漁るカラスより最低な行動ばっかりの低徳風情が楽しいなんて言っても説得力ないし、お前ら艦豚は楽しくても普通の人間から見れば全然楽しくないし見苦しくて不愉快極まる
姑息で野蛮、悪意の塊である艦豚が蔓延るゲームなんかに見習う価値などない、所詮簡悔精神丸出しの茶番には心底うんざりでやってらんねーわ
こんなのが楽しいとか余程つまらないリアル人生送ってんだねぇ。これ程しょーもねぇ芸無は見たことないやw2期になってから一気にテンション下がったわ
こんなだから中華ゲー以下だと散々な酷評だろうな~とは思ったわ。その程度の価値しかない底辺ゲームだもんねこれ、あ~あ無惨無惨www
よく惨めだと思わないねぇ、よく恥ずかしくないねぇ。やっぱ艦豚の戯言なんか全く人生の役に立たねーわ
で、艦豚のイキリタイムは済んだ?じゃあ座興済んだらブタ箱へ帰ってどうぞ
プレイ期間:1年以上2021/01/17
あああさん
E4乙周回してますが、全くグラーフ落ちる気配ないですね。ドロ率が悪くない?たまたまた運良かっただけですよね?今回、グラーフしか欲しくないのでE5後回しで延々とE4周るぐらいには掘ってます。
E3周回する人は大変ですね。水雷戦隊戦隊+連合艦隊という極悪仕様。
エアプには連合艦隊のデメリットである消費資材が水雷戦隊の軽さでちょい消しになってるように見えますが、その真価はバケツの消費量。1周するだけで駆逐がポンポン大破するのでバケツ10個ぐらい飛びます。しかも、ゲージ削りすらままならなぐらい敵強いです。というか、味方が弱すぎるのかな(笑)
とにかく今回のイベントはめちゃくちゃです。
夏が難しいとするなら、秋はただ理不尽。徹底的にこちらの戦力を縛って対する相手は回避盾や潜水姫やらやりたい放題。とにかく理不尽。
秋イベント前に意気込んで改造した鶴姉妹改二甲は母港で埃被ってますww
運営はどこに向かってるんだろうね
プレイ期間:1年以上2015/11/20
手毬唄さん
最近始めたばかりですが、それでもわかったことがいくつかあります。
それは艦これというゲームがプレイヤーを蔑ろにしているクソゲーだということです。
特に顕著なのが戦闘です。戦艦は敵駆逐、駆逐艦は敵戦艦や空母を狙うといったプレイヤーの意思や努力が全く反映されない運要素一辺倒のシステムには既に飽き飽きしています。レベルが上がれば上がるほど入渠時間も伸びるため、レベリング効率もあまりよくないです。
じゃあ戦闘は二の次にしてキャラコンプリートを目指す、とかいう方向性にシフトできるかというと不可能です。艦娘の入手方法は建造か戦闘後ドロップのどちらかですが、建造では入手できない艦も多数存在します。そのため好きなキャラを集めるために時間を食う出撃を行わなければなりません。自分は神風型のキャラデザが好きなので集めたいのですが建造で出せないうえに復刻もないしどうしようもねえなと思っています。
さらには保有できる艦娘の初期上限値が100というキャラ数に対して少なすぎるクソ仕様です。拡張のために1000円払って10枠しか増やせないしょっぱすぎるシステム。ドックも四つのうち二つしか解放されておらず、課金させることだけを目的としたゲームといっていいでしょう。
キャラが好きならフィギュア等グッズを買ったほうがはるかにいいのではないでしょうか?少なくともゲーム内の努力は報われる可能性が限りなく低いですし。
プレイ期間:半年2021/05/01
つかれさん
お金云々はグッツ等のロイヤリティが主じゃなかったですかね…
運営はボンティアではない、営利団体だからこそ顧客の要望を聞き入れないことに不満が出てるんじゃないでしょうか
そんなことはどうでもいいですがゲームシステムがまるで駄目ですね
もっと能動的に、特に戦闘に関してこちらが何かできる要素が欲しいのですが一向に追加されないです
イベントに関しては編成の自由度も低くなりましたし、難易度というか運を求められる要素も非常に大きくなりました
そしてそんな条件下での新艦掘り作業…取り逃したら、それが次出るかわからないという射倖心を煽るイベントにみんな疲れているように思えます
たまにはアルペジオの時みたいなお祭り騒ぎ的なイベントをしたいのですが、それも最近なく
ユーザーが求めるものと運営の実装するものが段々かけ離れていってるような気がします
プレイ期間:1年以上2015/12/05
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
