最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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それ根本的な解決になってませんね
霧さん
アルペジオコラボ辺りから注目していた人間ですが、もうこれいつ終わってもおかしくないですね。
キャラクターは魅力あるのですが、パチンコなどの法の間を縫ったギャンブル。
艦これが再び盛り返すにはどうすればいいか考えてませんね。
信者・工作員・謙兵は理詰めで評価されれば、すぐチンピラ同様の本性が出て人格否定の言葉が混じった攻撃的な罵詈雑言。
初心者のなりすましでアピールしても、騙す気満々の甘い言葉並べる。
第三者から見てどう思いますかね?
見てて気分が悪いと思えますよ。
どんどん今の艦これに残っている人全体のイメージが悪くなることを自らやってる。
じゃあイメージ回復のために何をすべきか考えたことは?
艦これの中身が変えようとする努力。改善案を直接投稿フォームに持ち掛けることが第一だと思えますがね。
こういった場所でイメージをさらに悪くする行動をとるよりも、残留している有志で運営の方針を変えようとする行動が第一でしょう。
かといって、4年間改善案を投稿してもペナルティとしてユーザーのIDごとに確率を酷くさせるプログラミングされる可能性が高いですね。
私もやられたクチで、他のユーザーも同じ被害をもらっています。
オンラインメンテでアップデートされたことを見たことがありましたが、それってつまりいつでもプログラミングいじれるアピールでもありましたからね。
問題は中身を大多数向けに変えるようにしなければならないのだが、今大多数の信用は失っていると思えます。はやめに気付いた人は何度も警鐘を鳴らしていたんでしょうが、今ではこの体たらく。
仕事で失った信用を取り戻すためには時間がかかるのは誰だって知っているはずですが、目先のことを優先してしてやっているのがお茶濁し。
それを4年以上もやっている時点で見放されて当然だと思えますね。
この運営の代表である体だけがデカい子供と比喩されている田中謙介が考えを改める表明→行動→結果を出す努力をしなけらばならないにもかかわらず、仮に今からそれをやっても時間が足りないようにも思う。先にサービス終了するオチが見えている状態です。
そもそも田中謙介が考え方を改める気は0と今年の瑞雲祭で声優さんの盾を使って逝ってしまっている以上、見放した人も増えたと思えますね。
運営も信者も謙兵も工作員もここではノータッチの方がイメージをさらに悪くすることはないと思えますがね。
墓穴をさらに深くさせるだけですよ。
プレイ期間:1年以上2017/12/14
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C2P@エゴサ部さん
嘘ばかり並べたてても新参は来ない、復帰勢は戻らない。
運営による詐欺や犯罪幇助など悪名ばかりひしめく艦これにはネームブランドすら皆無。
で?艦これ擁護部がまた苦し紛れの★5投稿ですか。
もうちょっと上手くできないの?
あまりに幼稚すぎるので初見からも嘘だとバレるんですが。
・艦これファンの的を射たレビューが悔しくて通報って、それこそ言論封殺っていうねw
→言論封殺の意味を調べなおして出直してください。
通報の対象はレビューの中身ではない部分なのでお門違い。お話になりません。
・史実から丁寧に作り上げられたキャラクター。歴史を知っていればニヤリとでき、知らなければ歴史を調べてみたくなる絶妙の匙加減。
→嘘
史実に忠実に再現した結果がメシマズ御召艦比叡ですか。
よみうりランドのハリボテ日向の機銃が大きすぎるのも再現した結果か?
何はともあれ艦艇を擬人化し脱衣グラで辱め、英霊を侮辱し金儲けのツールにしてる時点でさながら国賊だが、大本営が無能で自らの首を絞め続けているのは忠実に再現されてますね。
・程度の差はあれ、同分類の艦ではスペック差が少ないため究極的にはどの艦娘でも一戦級で戦うことができる。
→嘘
いやいやスペック差大きいでしょエアプか?
改二実装艦とそうじゃない艦を比較してくださいな、その差は一目瞭然。
・必要な課金要素が少ない。普通にプレイしてる分には入渠ドック2個(2000円)あれば十分。(中略)
課金ガチャがなく全てのキャラが無課金で入手可能なのも◯
→嘘
入渠ドック2,000円に加え、艦娘総勢223隻コンプに母港拡張最低でも13,000円・・・この時点で課金要素が少ないのは嘘だが、加えて給糧・ネジ・女神など買い切りとは別の課金要素が多い中で「少ない」は通じない。
課金ガチャがない?
1周15分以上かかってマップボスを倒しても数%しかドロップしない弱性能レアキャラを求めるのに、戦闘ガチャを幾度も乗り越えなきゃならない時点でゲーム性が破綻しているのには毎度言及なしですか?
課金ガチャがないのを盾にし続けた結果、金が無い中高生提督(DMMGAMES規約違反)が増えて我が物顔で闊歩する無法地帯になっている事にも毎回毎回信者の方は言及しないですね^^
・轟沈=ロストというシステム。一度沈めてしまったら帰ってこないというこのシステムがあることによって後半の敵の強いマップに来ると押すか引くかの判断を迫られるまさに提督の決断となる。
→不要なシステムのひとつ
プロデューサーがゲーム作りで大事にしているのは「苦しみも含めての面白さ」なので、提督が苦しんでいるのを運営が面白がっている要素が轟沈システムです。
この仕様で引退した提督は後を絶たないが、それでも擁護できます?
・マスクデータが多く、手探りで進めていく必要がある。システムに関してもまだ検証中のデータが多く、試行錯誤をしていく楽しさがある。
→轟沈システムが伴う時点で試行錯誤の楽しさはない
戦闘や索敵の乱数が大きく乱高下するのに膨大なデータ量を元に計算式を算出する検証を「楽しい」と感じるのは余程暇を持て余した暇人しかできない。
個人単位で検証して導き出せる式も限られているので、検証データが多く集まるサイトが必要・・・・・・あ!検証wiki凍結しましたね。
検証を楽しんだ結果マウンティングして他者に迷惑かけてちゃ世話ないですな^^
・アメリカは多人種国家だから絵師違うは当たり前
→苦しい言い逃れすぎて草
★5投稿する人へ、ある信者の言葉を借りて締めます。
「艦これは確かにクソだが、それが全てではないんだよ。貴方も、こんなところで他レビューに毒を吐くくらいならリアルを充実させたらどうですか?」
プレイ期間:1年以上2019/05/10
クソゲーですわさん
戦闘もただ眺めて祈るだけ、延々と遠征投げて資源を貯めてイベントするだけ
コレクションさせる気がない運営
UI改善とかサービス開始時にあって当たり前なのを2年も経過してから改善
ニートまでとは言わないが時間がある人でゲー無を楽しめる人だけやればいいんじゃね?俺は無理だった
プレイ期間:半年2015/10/14
まーささん
最初はおもしろかったけどすぐ飽きます。
作業ゲーが好きなら長続きするかもしれませんね。続けていく内にまた面白くなるかとおもいましたがそうでもなく、単純につまらないゲームと感じました。
メンテナンスが遅れるのは当然、イベントに不備があっても知らんぷり。UIも不便。
開始当初ならまだしもこれだけソシャゲブラゲが増えた中では他の劣化という印象しかありません。アーケードの方が「ゲーム」していると感じます。ブラゲの方はただの作業、いや苦行です。
プレイ期間:1年以上2017/11/10
やめておけさん
他の★5を見てもらいたい。
たびたび混じる超攻撃的なレビューが混じってると思います。
ぶっちゃけこういうどうしょうもない連中がネットであふれてます。
「~て艦可愛いね」 「欲しいよね」ってイベント限定間でネットで盛り上がってる所に
『 欲 し が る な ! 』ってオイオイ…
初心者が過去に実装したイベント限定艦を手に入れるのが上級者様お嫌いのようだ
難しいね言ってもキレられ…特定のユニットほしいね言ってもキレられ、
うかつにツイッターで流そうものなら突撃されキレられ
狂犬みたいなのがネットで全方位で牙を研いでるからもう油断もスキもあったもんじゃないですよ!
中には真面目に初心者の話聞いてくれる人もいるんですが…ヤバイのが多すぎる!
ゲームの出来差し引いてファンの質がタチが悪すぎて★1
プレイ期間:半年2015/10/30
クソゲーさん
今回の2015秋イベントはボス撃破が運ゲー度減ったので★2を上げようと思いましたが
ほかがクソすぎて★1で
限定ドロップ
今回の新艦のドロップは回りやすいと思いきや、一周に10分はかかったり道中大破連発でやってて面白くない上に時間がかかりすぎる。
自分は30周ぐらいでドロップしたけど、人によっては1週でとか100周、200周しても人によって差がありすぎるのはさらにやる気が削げる。
クリアしたのにクリアした気にならないってやる意味あるの?って感じです。
とまあ、ここら辺は今回の新艦ということでいたしかたないとは思いますが
前の2015夏イベントの限定ドロップ艦の海風、瑞穂を掘るためだけにバケツ500個と各資源10万以上(人によるが半月~2ヶ月くらいはかかる)使っても何の成果もなしだったので、秋イベでドロップするなら堀に行こうと思っていましたが少しやってやめました。
ボスS勝利がほかと比べてしにくい上に確立もいつ終わるか見通しすら分からない夏イヴェのときと変わらないのでやる気が削げる。
去年の2014秋イベントは前イベ(2014夏)のドロップ限定、報酬艦(後半海域除く)ですらほとんど前半海域でドロップして周回もしやすく同時に2014秋イベ限定ドロップも同時に狙えてそれなりにやる気が出ました。
運営の最低な態度
そしてPT小鬼群という今回の新しい敵ですが、先行した人なら分かりますがほんとに攻撃が当たらなくて運営は駆逐艦の攻撃がある程度有効とか色々言っていましたが
何をしても当たらないので、結局は運でたまたま当たるか、相手の攻撃を運よく避けるしかなくゴリ押しでクリアしましたが丸二日立ってから、運営からバグでしたというツイート
テストプレイしたら一発で分かるようなレベルな上に何人もバグじゃないかと言っていたのに無視してたし、丸二日立ってからバグでしたとか
ほんとはわざとなんじゃないのかと思わせるほど。
お詫びに何の価値もないいつもの掛け軸、そして希望者だけ配りますとか人をおちょくってる態度。自分は資源課金とかはしてないので補填とかは別になくてもいいですが、
最低限の態度ってものがある思います。課金した大半な人はどう思ってるんでしょうね
ちなみに運営は前からこんな態度で今に始まったことじゃありません。
最後に
いい線行きそうな所にクソ要素を入れるなクソ運営
プレイ期間:1年以上2015/12/06
元提督さん
微課金でも充分遊べる! ことは5年前には新鮮でした。ですが艦これの作ったビジネスモデルは現在では当たり前になり、もう後発の商品に完全に追い抜かれてます。
ヤマを張る要素が無い、出撃後に判断して選択する要素も無い、良い乱数が回って来るのを待つだけのスロットマシン。
運営もあからさまにコア層囲い込みに舵を切りましたし、今から始めるのはオススメしません。
というか、通信ゲームなのに通信エラーが起きると元のシークエンスに復帰出来ない(出撃に投入したリソースは無駄になります)ようなものが「ゲーム」なんでしょうか??
プレイ期間:1年以上2018/05/14
惰性提督さん
年々面倒臭くなるゴミイベの季節です
普通はイベントとなると盛り上がるものですが別にそんなことはありません
航空基地でわざわざ標的指定やら配置やらの手間がかかる
上限くっそ低いのに空襲でダイレクトアタックするゴミ運営
めんどくさいだけの輸送作戦
駆逐だけを狙いワンパンさせるロリコンな敵共
くっだらないゴミギミック
時間だけが余計にかかり爽快感も何もない
作業感と虚無感だけが支配するクソゲー、それが艦これ
イベント??
やるわけないでしょ、時間の無駄だし
ゴミゲーが消えて謙介が泣き喚くのを見たいだけだよ
プレイ期間:1年以上2017/11/25
据え置きマンさん
他のゲームの合間ややることがない時間を使って遊んでいますがなかなかいいです。
確かに作業です。ですが、目標を決めてレベリングしたり、開発や改修、任務をやったりと、楽しい人にはとことん面白いと思います。
もちろん逆もしかり。
休止したりしながらもかなり長いことやってます。
続いてる理由は、資源さえあれば行動できるため、休止や復帰がしやすく、他ゲーや他の趣味と並行しやすい点だと思ってます。
昔、模型にハマっていた時期があり、艦これに出てくるキャラや装備のなかも作ったことがあるものもあるため、そういう部分でも私個人としては楽しめていますね。
今後は双発爆撃機なども実装されるとのことなのでアプデに期待しています。
プレイ期間:1年以上2016/04/02
鹿島LOVEさん
艦これは始めた当初は金剛推しだったけど、今や艦これ=鹿島って言うほどの人気ぶりよ
グッズも本も鹿島鹿島で俺的にはこれだけで艦これを一生続けられる
鹿島良いよ、鹿島、薄い本多いのがちょっと悲しいけどね
だからここで低評価しているのが正直信じられない
鹿島だけで星5の価値はあるって、絶対!
これから始める人も正直初めしばらくは楽しくて、途中から大変になるけど、鹿島狙いで頑張って6-5まで行って欲しい
ほんと、他キャラが霞むから
プレイ期間:1年以上2018/01/27
中立にしたいので評価は3さん
こういったレビューサイトは当然主観が入ります。
なので今回は仮に新規で始めようと思っている方たちに数値で現状を見て頂きたいと思います。
まず艦これの「登録者」は「約300万人」です。
ここからアクティブユーザー(1ヶ月に少しでもプレイしたユーザー)を算出します。
2015年春頃とある収容人数が大きい鯖でのアクティブが2万人でした。
どのように算出したかというと、このゲームは何かを行うと「戦果」というものを得られます。
そしてその戦果が完全に0の人はこのゲームから離れた人、1の人は何らかの形でゲーム内容に触った人となります。
この1以上の人数が約2万であった。これを計算の基盤にします。
またこのゲームの戦果の計算として、2015年1月から累計で稼いだ戦果が計算式によって一定の値が月初めに入る仕様となっています。
つまり今月このゲームをやめたとしてもしばらくは表面上ではゲームを継続しているように見えるということです。
今回対象とするのは完全引退者(戦果0のユーザー)とそれ以外を対象に計算します。
前提を述べたので実際の計算に入ってみましょう。
今現在で艦これに実装されている鯖は計20。
先ほどの2万人にこの鯖数を乗算し約40万(概算値)
つまりこのゲームをプレイしているアクティブは約40万前後(振れ幅は当然大きい)と仮定できます。
つまり260万程度の人間は完全引退者・垢BANされた人・業者となります。
そこに今回の夏イベントで引退した人、一時的にゲームを離れた人がさらに加算されます。
次にイベントベースでの話になります。
今回の夏イベントでの最終海域突破者は参加者ベースで約30%です。
上述の40万人全てがイベントに参加したと仮定した場合、12万人が最終海域を突破したことになります。
そしてイベントでの報酬艦は最短で3ヶ月、最長は現在進行形で実装されておりません。
つまり海域突破できなかった約28万人は上記の期間を待つことになります。
まとめ
登録者は300万人、アクティブが約40万(引き継ぎ戦果が消滅していない引退勢をすべて含む)。
引退者は260万人(完全引退者・垢BAN・業者含む)
イベント報酬艦は最短三ヶ月程度、最長だと現在進行形で実装されていない。
上記の現状をノアの方舟だと思うのならプレイを、泥船だと思うのならプレイしなければいいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/16
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