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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

悪意の塊

Kさん

こっちのキャラはいつまでたっても強くならず、
敵はイベント毎に超強化されて現れる

幾らキャラを鍛えようと敵はこちらを一撃で破壊してくるくせに
年々倒すのにとても苦労する敵が増えていく
味方のAIはいつまでたっても不適切な行動ばかりするアホなのに
敵は的確にこちらを潰してくる
さらにイベントではただでさえ苦しい戦力を様々な理由で制限して来て戦闘が苦行の領域に達する

せめてキャラクターコレクションとしての役目を果たせるなら評価の仕様もあったが、
現状一部のキャラは現実的な入手手段が無いことからその役目すら果たせない

結論として、何の価値もないゴミしか残っていないという結論になる

プレイ期間:1年以上2015/12/11

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見てよこの荒れ様w

丙提督?さん

もう連続投稿とか複数投稿を隠す気のない高評価の皆様方www
楽しいんでしょ?w分かった分かったwww何度も言わなくてもいいよw
ところでここは日記帳でも掲示板でもなくレビューサイトなんですね。大好きなゲームの評価が低くて悔しいのはよく分かりますが、それも一つの現実として受け止めてマナーのある対応をすべきだと思いますよ。一人がレビューを投稿しまくるという性質のものじゃないでしょう。ここを荒らしても新規客は増えませんし、むしろ引きます(マジレス)


と言ったものの、今更このゲームをレビューしても何か目新しいものが書けるわけではないですが以下レビュー
イベントは運ゲー×凶悪難易度という最悪の組み合わせに日常での張り付きまで要求するとくればゲーム性自体は最悪でしょうね
確かにいろんな考えがありまして、「課金しなくても毎日数時間張り付けば資源が溜まるのがいい」ともいえますし「そんな暇はないから資源の課金レートをマシにしてくれ」ともいえる。私は辛うじて資源備蓄は済んでいますが
「運ゲーだからスキルがなくてもクリアできる」とも「スキルが生きない脳死ゲー」とも。こちらは、殆ど攻略時間を取れない私は後者ですね。密度のある練習とか自分の腕で勝てるゲームなら空き時間に何とかなりますが、艦これでは乱数の引きが悪いと空き時間ではどうにもならず半日張り付いたとかも普通にあります。いくら休日といっても翌週の仕事の準備や家事、家族があるのでそう暇でもないですから、腕次第で何とかなる方が遥かに良いです
ユーザー減少は間違いないようです。各サーバーのランカー戦果なども前とくらべて下がり・・・時期は去ったということでしょう

プレイ期間:1年以上2015/10/05

どっかのゲームは半年で500万に到達してますが、艦これさんは400万人以降は登録者数も発表しなくなりましたね٠٠٠
必死な信者がどれだけ他社のゲームに対して揚げ足取ろうが物理的な意味でもビジネスという戦術的な意味でも負けてませんか?٠٠٠
敵対的構図を演出でもしないと話題にも上がらなくなった限界集落ゲーム٠٠٠
運営も自棄っぱちなのか広報担当者はTwitter芸人でもやらないと精神の均衡が保てないようです٠٠٠
DMMは日本で最大級の市場٠٠٠?世界的な市場を持つGoogle storeにApple Storeで展開してるアプリゲームからしたらカスみたいな規模ですよね٠٠٠٠
艦これがDMMゲームのユーザー数増しに貢献したのは確かですが、その後は٠٠٠٠ぶっちゃけエロゲの延長線みたいな粗製乱造工場ですよね٠٠٠
そんなカスみたいな規模のDMM版グラブルとかいう、これまたお察しな出張窓際ゲームにすら負けてる艦これさん٠٠٠٠
他社と張り合おうとする以前に他社にとっては眼中にも無いですよ٠٠٠

プレイ期間:1年以上2020/09/24

バシバシ連投していく

その都度適当な名前さん

最初初めて艦隊が出来上がるまではそれなりに楽しめる。こだわりを持ち始めると苦痛が始まるので適当なとこで満足してゆるゆるやるか、ゲームそのものをやめるかでいいと思う。突き詰めて道を誤るともみあげお兄さんになるので気をつけよう。
良いところはいろんな人がレビューしてると思うからそっちを見て。
悪いところ…というか納得できないところは艦娘の格差が激しいところ。例えば最初に選べる艦娘が五人います。この五人を描いてる絵師もそれぞれ五人です。そしてその五人の中で未だに絵が追加されたりしてるのは僅か二人。さらに言えば一度も絵が更新されたり、性能が上がったりしたことない艦娘もいます。運営はゲームに対してそんなにやる気がないので一年足らずで離れるユーザーが多いかな…なんかよく分からんけど運営の酷さもさることながら艦これが好きすぎる人はかなり凶暴な人が多い。結局ゲームの酷さより人の酷さが目立つという極めて稀なケース。例えばガンダムとかは人の酷さが目立つがゲームそのものは評価される傾向にある。艦これはキャラデザイン自体が評価されることは結構あるがゲームそのものを評価する声はあまりない。つまり運営なんかより絵師が本体みたいなものかな。キャラの好みは千差万別なんでそこらへんはなんとも言えん。アズレンキャラよりは艦これキャラの方が好きだけど艦これ信者は擁護出来ん。

プレイ期間:1年以上2020/06/19

とにかく運営が不快

悲壮感さん

1期最期までやってました
直近のイベントは

ゲーム内容は他の方が書いてくれていますが
(引退決意は海域リセット・煩雑化した任務がかなり響きました)
一向に改善しない運営の気持ち悪さと
ますます酷くなるファンネル飛ばしが心の底から嫌になりました

仮にも広報アカウントにもかかわらず
他人に伝える気のまったくない自己満足だけの
「ほのめかし・難解な言い換え・いわゆる轟沈ポエム・#艦これタグを頑なにつけるetc」文章

「艦これ」開発/運営


@KanColle_STAFF
2月27日
その他
18▼【梯形陣】の更新!
違いのわかる提督が稀に使うという、謎の魅力を放つ【梯形陣】。
同戦闘効果を更新、昼間砲撃戦火力を向上、同雷撃火力はそのままに、
対潜力を向上、そして突破または夜戦突入までの生残性を上方修正です!
強行突破に…夜戦突入に…陣形に迷った時に…お試しください!
#艦これ

ゲーム中に梯形陣の説明がマトモにない状態で
このようなことを書くのもそうですがそれよりもひたすら読みづらい

50歳にもなってそんなことしか言えないんですか!!

長くなるので端折りますが前回のサーバー攻撃(疑問が残りますが)
「敵」に対する軍隊ごっこはキモいではなく気色悪かった。

また仄めかしで「敵」を勝手に決めつけた信者が
アズールレーン・アビスホライズンといった
他ゲーに突撃するのを諌めようともしない姿勢にも腹が立ちました。

キャラゲーとしてみても
c2社員ばかりを重用し
「またいつものメンツか…」となる悲しさ

翔鶴(イラスト/コニシ CV/野水伊織)
瑞鶴(イラスト/コニシ CV/野水伊織)
鬼怒(イラスト/コニシ CV/野水伊織)
阿武隈(イラスト/コニシ CV/野水伊織)

のローソン店内放送は流石にびっくりしましたよ

その上で浮き輪なんてものをゴリ推してきてものの見事に総スカン食らってましたね
「オマエの嫁艦浮き輪以下」とはよく言ったものです

攻撃的な狂信者と
改善の見込みのない運営、それが艦これというコンテンツの現在です

プレイ期間:1週間未満2019/03/11

もっと頑張ろうぜ

D社の中の人さん

新システム?

他のサービスと比べて劣りすぎてて気づかない
レベルだわwwwww

サービス開始当初から続けてるけど、UI以外ほぼほぼ
変わってないよね?

もっともっと革新的なことしないと、10周年を迎える前に
サ終するぞ( ˘ω˘ )

サーカス?
サンリオ?
何がしたいんだよマジで……
力入れるところ他にあるだろww

プレイ期間:1年以上2019/08/03

まだ続けてなんの利があるんだよ

オワコンは閉じろさん

どうでもいいコラボしかやることねーならさっさと終了した方が潔いのに、未だにゴリ押し商売みたいな真似して一体何のつもりィ?
もう流行んねーんだから現実を受け入れろよ阿呆らしい、コラボばっかりやった所でウザがられるだけなのになー。何で理解できねーのか分からん
元々無神経で無軌道、そして悪趣味な嗜好を持つ運営の思考なんか一般人には理解できないけど少なくとも社会不適格な輩だということだけはよく分かった、そしてこんな連中を諫言せずに暴虐の限りを尽くす信者共も日本社会のゴミだということも

プレイ期間:1年以上2019/11/16

信者のワンパターン
・息抜き感覚でできるゲーム・こつこつ育成するゲーム・キャラがよいからはまるゲーム
大別すると、この3つに収斂されるんじゃないでしょうか。
 前もって言っておきますが、それなりにやりこんでいると自負したうえで書きますが、これからゲームを始める新規の人にはお勧めしません。なぜなら、先行している私は楽できますが、これから始めるあなたは私に絶対追いつくことができないからです。
まず、息抜きでするゲーム・・・ってバカじゃないですか、イベント丙でも完走しようとしたら、戦力が絶対的に足りません。単純に暇つぶしでやったらすぐ飽きます、それぐらい内容が薄いです。それなりに戦おうとして戦力や装備そろえたら課金なしと仮定しても6か月は優にかかります。息抜きでなんかとてもできません。ログインして艦娘眺めてるだけなら可能でしょう。これで息抜き云々言ってるやつはエアプだってわかってしまいますね、はい残念(笑)
こつこつ育成するゲーム・・・これはそれなりに正しいけれど、序盤から中盤まで2-4もしくは3-2ぐらいまでは通用しますが、それ以降は強さより運と物量(遠征資材)がものを言います。よく言われる「ワンパン大破」って奴です。イベント海域なんてなおさらです。課金アイテム使っても、「ワンパン大破」で一瞬にしてドブに金を捨ててしまいます。夏イベの社会人提督はゴミックとこれで艦これを去りました。だって物量で殴るしか方法なかったら、ニートか暇人しかできません、普通の社会人にはお勧めできませんね、はい残念(笑)
キャラがいいからはまるゲーム・・・まあ、わたしもこれで始めたようなものですが、誰おまえみたいな限定グラや改二グラ、追加ボイスも下らん二次創作を反映した長いだけの糞ボイス、これで一気に萎えましたね。ですからプレイ中は無音でやっています。イベントでドロップ限定艦を掘れば、コモン艦娘の嵐。今回の夏イベで、翔鶴瑞鶴瑞鳳、金剛型が糞ほどドロップして、かわいさ余って憎さ100倍ってこのことを言うんだなって実感しましたよ。キャラにヘイトを溜めさせるだけの仕様なのでお勧めできませんね、はい残念(笑)
14春イベ前から始めているような人ならともかく、新規で今からやるのは愚の骨頂。私はキャラコンプしてるので、惰性でとりあえず・・・ランカーになるしかやることないし、新ゲームが出るまでの座興だわ(笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/13

たかがレビューされど

自・演土さん

レビューなんだけどさ。これだけ同一人物からの点数操作が蔓延ってたら意味をなさないよね。まあ元々どれだけ機能してたかも分からんけど。とりあえずここの荒れ方を見てこれから艦これ始めようとしてる人が思いとどまってくれれば幸いなのかな?
とりあえずゲームはくっそつまんねーって言っておく。

プレイ期間:1年以上2015/10/04

艦これは一種の奇跡とも言えるでしょう。
不器用な人達が精一杯に不器用ながらも
当時のスタッフさん達の熱意を感じてた物です。
ですが今の艦これのスタッフさん達はユーザを誤解している。
艦これのスタッフさん達は又ムーブメントを産む事が出来ると思ってる。
だからユーザの改善案を見ようともしていないのでしょう。
見ているなら使えそうなユーザのメールを意見を交えて。
例えば一年はイベントでの入手した子達をユーザが一年は独占しても良いとは
思うのです。しかし一年経ったなら。そういう子達を建造で作れても良いはずです
艦これはチープです。故に誰でも出来ると言えましょう。しかし
一期の頃の様な潔さ。1日十回出撃任務で終えれるようなゲームでは無くなりました。
二期の頃から明らかに。ユーザに得をさせたく無い。無理矢理拘束させたい。
そういう欲が見えるように成りました。二期の三重クルというこの構図
一期の頃の資源消費量よりも二期の方が明らかにおかしくなってるのです。
一期の頃は1日12回くらいかな。このくらいの出撃で任務を消化して潜水艦の
皆様に何時もの海を航海して貰い。そして貯めた資材で5の4を目指す。
此れが一期の頃の一人前の儀式でした。しかしながら二期の艦これにそういう
お約束も無く。何処で稼げるのか?何処で潜水艦を使うのか?
艦これ自身が否定しているのですよ。一期の頃の御約束を。
もう艦これ二期は閉じても良いと思う。艦これのスタッフさん
あなた達の艦これ二期は一言で言うならユーザ無視。
一期の頃を否定してそこに居たユーザも無視してる
そんな艦これスタッフさん達がもし新しいゲームを作っても。
艦これの奇跡は産めない。一期の奇跡はユーザと艦これという。
不器用な人達が一生懸命に作った物であり。ユーザも其れに惹かれてたのですから。

プレイ期間:1週間未満2020/09/16

現在最終クエストの5-3クリアまで十分楽しめました。
短時間で先に進みたがるタイプだと楽しめるゲームではないです。
ルーレット次第なのでストレスになると思います。
気長にまったりと萌えゲーを楽しみたいにはおすすめできるゲームです。
金に余裕があるなら入渠ドックだけ拡張するとだいぶ違います。

大型艦建造については長期間放置する事が多いプレイヤーが
余りすぎた資源を有効に使えるのでいいと思います。

ボスゲージ回復についてはさすがに学習したようで今回はなしでした。
霧の艦隊のコラボはそれなりに楽しめました。

イベントはステージの最初の方などで伊19やイオナといった
ある程度人気出そうなキャラを取得可能にしてるあたり、新規への配慮が見られます。

まったり遊びたいプレイヤーには、今も変わらずおすすめできるゲームです。

プレイ期間:半年2013/12/26

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