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艦これはオワコンではない 中編
目指せ395位さん
艦これはオワコンではなく、将来性が一切なく尻すぼみ状態にある死に体コンテンツ「シニコン」であると提唱した
下でレビューにすらなっていない★5は嘘・煽り・願望を多分に含んでいるので読む価値はありません
信者がツッコまれたくない3つの要点を中心に、艦これがいつサービス終了してもおかしくないという立証になればと思います
① アニメ二期はいつ放送されるのか?
② 2019年度中に発表予定のTOYOTAコラボは?
③ 時雨、ゴトランド、矢矧、加賀などの更なる改装は?
かいつまんで補足
①
アズレンアニメ発表に対抗するよう、その矢先に艦これもアニメ二期を制作しているとリアイベで発表
一期・劇場版を製作したディオメディア社はTVアニメ二期と劇場版を「並行」して制作していると公言
一期3話の如月轟沈による炎上の尻拭いとして劇場版は2016年に公開
しかし「並行」して制作しているはずの二期は音沙汰もなく頓挫したと見なされた
アズレンアニメに食い下がる形で、制作を替えて角川系列のENGI社に委託したことも発表
このENGI社、まったく実績なく2019年に放送された「旗揚!けものみち」が実質的な処女作である
主人公は時雨 CVはC2機関事務員のタニベユミという安上がり
2019年に時雨として艦娘想歌を発売しているが、実はこれがアニメ二期におけるキャラソンだったという説がある
角川の他キャラコンテンツと唯一コラボをしていない艦これ
不良債権と見なされている窓際コンテンツにアニメ制作の予算など下りるはずもなく、角川からも見放されている
もっと言えば、アズレンの後ろ盾はアジアで時価総額1位の大手IT・ネットサービス企業のテンセント
一方艦これの後ろ盾は角川だが、テンセントと比べたら屁でもない規模の会社である
ケンカを売るのは結構だが、売る相手を間違えているあたり頭謙介の濃厚信者しか残っていないのが今の艦これ
②
2019年エイプリルフールに発表されたTOYOTAコラボ
信者は「あの世界のTOYOTAとコラボ」と浮足立ったが、その後のモーターショーでは何も音沙汰なく頓挫したと見られている
それもそのはずである
コラボ先の「TOYOTA GR Garage MASTER ONE」はTOYOTA直系企業ではない
販売店の通例でトヨタ名称を使用しているがTOYOTAとの直接の親子関係・資本関係は全く無い自動車ディーラー
ここまでくると聡明な読者は気づくだろうが、C2機関の思惑としてはTOYOTAコラボするという誤認を信者に植え付けるのが目的
この冬に続報を出すとの話だが、もう立春を過ぎているので暦の上では春
一応2月いっぱいを冬とするならまだ期間はあるが、果たして痛車企画は実現するかどうか
おおかた①と同じく、角川から収益性のない話として却下され頓挫するオチが目に見えている
③
アニメは頓挫したので時雨の更なる改装も見込めず、大口叩いて他キャラの改二を謳い信濃も渋る
実装しますできます詐欺の横行は、サービス終了間近のコンテンツにはありがちな事
艦これはキャラコンテンツなのにキャラに割く予算がないのは有名な話
絵師はもちろん声優の起用すら質を落として、なんとか食い繋いでいる現状
具体的には、絵師からの絵を予算の関係で突っぱねたり実績ほぼない低ギャラ声優のオンパレードになったりしている
ブラウザ版二期以降に実装されたキャラはすべて時報が実装されていない
低ギャラ低クオリティ外国人絵師で予算を浮かせ、豊口めぐみといった主演激減の落ちぶれ声優で予算を浮かせる手法
(思ったより長文になったので残りは後編へ)
プレイ期間:1週間未満2020/02/17
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怖いさんさん
散々言われてるけどどんなに育てても初戦で大破撤退させられて基地航空隊も友軍も碌に当ててくれない、敵は的確にこちらの主戦力をワンパン大破させて艦娘共は碌に避けもしないし運ゲーの極み
極めつけは艦豚共は必至こいて艦これを持ちあげて平然と他のゲームに迷惑をかける問題行動を起こしまくるから性質が悪い。一体どこでこうなってしまったんですかね?
運営共はこちらが要望してもだんまりなばかりかブロックするクズ、そして運営は頑張ってるだの嫌なら辞めろだのと持ちあげる信者共、そんなだからアズレンにも負けるんだしプリコネやウマ娘に亡命されるんだよ。艦豚共が何か問題行動を起こして自分たちが叩かれると他のゲームに罪を擦り付けるという言っちゃあ悪いけど今更な奇行してるからもう手に負えない。
いい加減自分たちの醜さに気づいたらどうですか?
プレイ期間:1年以上2021/05/05
ヘイポーさん
キャラクターの魅力に惹かれプレイしましたが
ただのクソゲーでした
そもそも通常海域で、説明不足の作戦で敵のハイパーインフレ艦隊
2-4、3-2、5-3の新規バイバイ選別
主力の練度の低さからの大型艦不足の第一の試練(進路によっては弾、燃料不足でクリア不可も有り!)
3-2は行きなり駆逐メインの海域で、尚且つ2-4以上の練度を求められます。
ここで提督によっては、駆逐艦集め、育成の再スタート
敵には空母、重巡、戦艦のelite、flagshipもおり道中当たらないで~と祈りつつ
家具コインドロップマスへ、、、
5-3やっとの思いで3、4をクリアし練度も上がってきた所で野戦マップ(夜戦マップとは書いてません)
ここではお互いカットイン祭りなので
練度より運に任せるしかありません。
また夜戦に強い艦娘を育てた方が良いので
場合よってはまた艦娘の育成、建造、ドロップをしないと行けません。
勿論、敵には夜戦に強い潜水艦も居るよ
この3つの試練をクリアしまだ最後のマップクリアで初心者卒業
まだ縄と考古学でキリストの聖杯を探した方が楽な3つの試練です。
またイベントについてはこの3つの試練を全て足して自乗したマップとなり
最低難易度でもベテランイベントランカー提督ですら苦戦必須です。
装備や艦娘もイベント報酬等のレアな物が必要となります。
運営には是非無課金で一日2時間を目安にプレイし、レアアイテムや艦娘無しで次のイベントをやって貰いたいです
そして2期?では大幅なシステムアップデートしないと似たような擬人化ゲームに惨敗しますよ
またイベントが楽しめる程のレベルになるとイベント意外やってないのが現状なのは
もはやゲームとして残念なゲームですよね
プレイ期間:半年2017/11/27
恒例ですさん
イベントの恒例行事、とにかく叩く。
新規キャラがドロップというだけで叩く。
今回の目玉キャラなんて難易度選べば周回も楽にできるのにそういう部分は棚に上げて叩きますね。
確率自体も粘れば十分入手可能なレベルなのに、周回が嫌ならスルーすればいいだけです、欲しいなら周回してください。どう転んでもこれが変わることはありません。
まあ結局のところ、文句言ってる人たちにはどんなイベント、改善を行ったところで無意味です。
移住先も見つけられず不満、愚痴、八つ当たりばかりを繰り返し続けるのを傍目に見るのは実に哀れですね。
今回のイベントですが、輸送作戦ということで確かに地味です。
ですが、海域ドロップ等は決して悪くなく、難易度自体も高くはありません、編成も過去に比べれば軽いので周回予定の人にはいいんじゃないでしょうか。
個人的にはドイツの戦闘機の追加はうれしかったですね。
プレイ期間:1年以上2015/11/20
護衛艦さん
キャラには複数の種類があって、その種類の中にもそれぞれ役割の異なるキャラがある
戦いを通してキャラを拾って、入れ替えてを繰り返して最適なキャラの組み合わせを考える
戦いは自分も相手も運任せな部分が強い
自分と相手が交互に行動するが、いい結果が出るかはほぼランダム
いいキャラが來るまで耐えて戦うか、キャラの組み合わせを変えたりしないと勝てない
何回か繰り返すうちに、キャラの組み合わせと運が重なって勝てるようになってくるととたんに面白くなってくる
運はどうにもならないけど、キャラの組み合わせの部分は自分の経験と努力で勝利に近づけることはできるのでやりがいがある
まとめると、堪え性のない人、頭の固い人には向いてない、出来ないゲーム
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ところでみんな、マージャンは好きかい?
プレイ期間:1週間未満2020/05/16
ニラたマンさん
ツイッターとか見てると、物好きにもいまさら艦これを最初から始めてる人が結構いて驚く。はっきり言って、マジでやめた方が良い。
俺はイベント以外は遠征と放置ばっかしている半引退勢で、来月のイベントでアメリカの戦艦が来るって話だから復帰するが、新規には夢のまた夢っていうレベルでイベント報酬は手に入らない。
今から新しく始めるなら、艦隊擬人化ゲームはアズレンとかブルーオースとか、選択肢はあるのに、俺みたいに大陸産のゲームは絵が苦手で無理って言う奴がいるかもしれない。
俺の場合は悲惨で、俺の好きな船、よりによってアズレンで全員が不細工w
キャラ不細工、絵がくどい、艤装が適当、塗りが雑でそっ閉じ。
自分で操作できて面白そうだったのに、やる気が出ず引退。んで艦これ復帰。
艦これの一部の絵師は最高だと思う。特にアメリ艦が
でも始めたばかりの初心者は手に入れられない。じゃあ新規はどうしたらいいか?。
答えは超簡単。抵抗がない人はRMTサイトでアカウント買いましょう。
抵抗がある人は回れ右。違うゲームやってください。
RMTって言うとうるさい人が出てくるんだけど、違法じゃないよ。
艦これアカウントの相場もだいぶ落ちてきてるし、お勧め。
各艦種の戦力、装備がある程度整っていて、バケツ2000以上、各資源20万以上のカウントが良い。攻略サイトを参考にしながらやれば新規でもイベントクリアできる。クリアすれば報酬キャラは手に入るから、最初は無理せず丙で良い。
いまさら思うが、艦これのイベント、参入障壁高すぎw
こんなもの好きがそうそういるとはと思ないけど、参考までに。
艦これに必要なのはプレイスキルなんかじゃなく、時間と資源があれば良い。
プレイ期間:1年以上2020/05/30
名無しの提督改さん
私が艦これを初めて最初に思ったのが「え、戦闘を眺めてるだけのゲームがなんでこんなに流行ったの?」でした。それでも流行ってるというのだから続けてみたところ、まあ他のポチポチソシャゲとは違って、装備練ったり編成練ったりするところが面白いのかなと感じました。
最初のうちは面倒なことを面白いと感じていました。
ただ、気づいてしまったのが不幸というか幸運というか。面倒さと面白さは違うということです。
(最初は奥が深いのかなと思ってましたが、実際は滅茶苦茶浅かったです)
面倒くささが面白さを産むわけないじゃないですか、冷静になって考えてください。
そして面白くないゲームなんて価値ありません、逆にストレスが貯まるのでリアルに悪影響を与えます。
今艦これ楽しめてる人も、おそらく1年ぐらいで飽きて放置してると思います。やりこめばすぐに底が見えてしまう薄っぺらいゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
aaaさん
おいこら。このゲームどんだけ運悪い乱数引かせるんだよ。
羅針盤は思い通りにいってくれないし、敵のスナイプがいつも必ず
狙ってほしくない艦娘しか狙わないし、ワンパン大破絶対するし。
挙げ句の果てにはサーバー抽選漏れるし。
もはやこれは運ゲーじゃない。ただの無理ゲーだ。
運が少しでも悪い人にとっては完全な無理ゲー。
不幸を大前提に作られたとんでもないゲーム。
まだマイン○シーカーのほうが優しい気がする。
今度の海域リニューアルでは運が強い人も無理ゲーになるのかな???
プレイ期間:1年以上2018/08/08
Sleipnir さん
かれこれ、三年近く現在までやっているものです。艦これには他のゲームにはない魅力や汚点が多く存在するのでそれを紹介していきます。
2分割して、魅力と汚点を書き綴っていきます
どうしても、悪い部分が多くて目立ってしまう
ところもありますがお許し下さい。
ゲームとしては全体的に運要素が強く出ていて
いかに時間をかけたのか?がものを言います。
むずかしい訳ではないですがPlayerが指示、
うまく操作するといった行為はほぼありません。その為ほとんどの要素において時間だけが
えんえんとたってしまいがちです。ですから、
いかに効率の良い出撃・遠征をするかが重要です。しかし、艦これには可愛く・綺麗なアイド
ルのようなキャラも多くおりやる気が沸く充分
な魅力もあり、改善の余地のあるゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/02/06
基本は大事さん
このゲームのいいところを挙げていきます。
まずは、通常のドロップキャラが一軍として立派に活躍できる性能を持っていること。
っていうかそれで攻略するのがメインなんで、それらをきちんと育てることが超重要。
レアなキャラを集めるかどうかは趣味レベルであり、そんなのはやること無い人が挑戦するエンドコンテンツにすぎません。
時間を掛けて、ゆっくり長く遊んでいけるゲームであること。
キャラを集めて、装備を集めて、レベルを上げて、資材を貯めて・・・
などなど、運ゲーとは言われるけども攻略のためにやるべき要素は一杯ある。
まずは、これらの要素に時間を掛けて、少しずつ艦隊を強化するのがとても大事であり仲間が増えるたびにワクワクしながらやってました。
そして、イベントが難しいこと!
多くの人がこれを批判していますが、私は高く評価します。だって、難しくないとやりがいがないし、クリアできて当たり前のイベントをクリアして何になるのか?と思うからです。
イベント前は、あれをやっておこう、これもやっておこうとワクワク・ソワソワします。
なぜかといえば、難しいからです。難しくなければ、こんな気持ちにはならないでしょう。
新規お断りとか言う人がいますが、このゲームの新規がやるべきことイベント制覇ではありません。上にも書いた通り、ゆっくり時間を掛けて自分を強化していくのが何よりも大事なゲームです。
その過程をすっ飛ばしてクリアしても何もやりがいを感じないし、楽しいものとは思えません。
だって、クリアできて当たり前なんですからね。やる意味も感じられません。
それにクリアできなかったとしても、たいして問題がありません。
上記に述べている通り、通常ドロップキャラが攻略の柱となるメイン的存在だし、
ゆっくり、長く遊んで作業を積み重ねることの方が価値があることだからです。
また、それなりにやり込んでいるプレイヤーであれば難易度を下げることでクリアは難しくはないと思います。私は毎回一番難しい難易度でクリアできてますので!
ただ、このところ、運営の調整ミスが続いていたのは事実であり、先んじて攻略していたプレイヤーが不具合に阻まれて、攻略に翻弄されたのは本当です。
この点だけは、しっかりと調整してもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2016/06/02
あぢさん
結構やって来たつもりですが、最近の運営の迷走というか思い上がりにはついていけません。
2015の夏イベで超絶批判されていた障壁破砕効果(激寒)をまたもブチ込んでくる暴挙、連合艦隊での水雷戦隊を強要(軽巡と駆逐のみで編成、しかも装備の半分にドラム缶強要)、6人の内5人を固定させられたりと、嫌がらせのセンスだけは本当ズバ抜けてますね。
クソ夏イベでかなりの人が減ったのか今まで出し渋っていた秋月とプリンツを大急ぎでドロップ落ちさせるも、肝心の新実装の艦娘は4人(イベ海域は5つ)のうち2人が海域突破報酬、2人がクソ海域のボスSドロップとこちらに渡す気などさらさらありません。
イベント前に実装された新任務もクリアさせる気あんのか?と言いたくなるようなものばかりで、ここまで嫌がらせが過ぎると「ユーザーを楽しませる」とかよりも「俺の作ったゲームに挑戦させてやっている」みたいなものが透けて見えてしまいます。
アニメも大コケ、頼みの綱のVita版は一向に進展なし、それなりにヤバイ状態だと思うのに何故こんな運営が出来るのか不思議でなりません。
イベント艦の出し渋り、装備の出し渋り、戦闘力が敵「のみ」青天井、不向きな編成を強要してクソ海域に突っ込ませる任務、連合艦隊というなの資材とバケツを消費させるためのシステム、書き出すとキリがありません。
いい加減胡坐かいてないでユーザーの声と真剣に向き合ってほしいです。そうしないともう長くないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
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