最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
向き不向き
Hey!提督さん
他のレビューを見ればわかると思うのですが、向き不向きが大きいゲームです。
プレイしている側からすれば明らかに嘘だらけのレビュー、
ストレスによる八つ当たりのように見えるレビューが多いですが、
まともな事が書いてあるレビュー(もちろん低評価も)からわかる通りサイコロゲー。
まずこのサイコロが無理な人は合わないでしょう。当然です
ただ、全員が同じ確率でサイコロを振るわけではない。
イベント(このゲームのメイン?)までの間のレベリングや資源備蓄などの「準備」
によってサイコロを触れる回数や欲しい数字が出る確率を上げるわけです。
情報を集めるのも醍醐味ですね。
プレイヤーは戦闘にほとんど干渉できません(ある意味操作が少ない)
基本はながらプレイです。動画を見ながらレベリング。
他の作業をしながら一定時間で遠征をだす。
よって、作業ゲーが嫌いな人にも合わないでしょう。
もちろん、どれだけ準備してもダメなこともあります。確率ですから
ただし、300回やってもほしい新艦が泥しない人なんか1%もいません。
1回で出る人もいれば何回やっても出ない人もいるわけです。
またプレイヤーの質ですが、これはゲーム上どうしようもないですね。
この類のゲームで低年齢、荒らし、よく信者と呼ばれる人達が多いのは当然です。
運営やプレイヤーが何を言っても変わりません。悪化するだけ
ただこのゲームは1人プレイですし、メールの類も無いので気になりません。
まぁゲーム外でwikiをみたりするのも楽しいので関係なくはないかもしれない
もちろん何回やってもクリアできない、ドロップしなければイライラしますし、
ストレス溜まる。でも、突破できた時の感動が最高でやめられない。
少なくとも私は攻略簡単、高確率ドロップの収集ゲーだったら確実に辞めてます。
ただ、運営の対応が悪くなってきているとは思いますね。最近バグ等も多いし。
最近改善されてきてはいますが操作性と解像度は上げてほしい。これでマイナス1かな
結局ハマる人はドハマりするゲーム。
楽しむコツは「~しなくていけない」と考えないこと。
イベントで新艦を取りのがしても先1年(現時点で最長。大抵3~6カ月)以内にはチャンスがあるはず。完璧を目指したら大変なだけ
興味があるならとりあえずプレイしてみては?
まともな事が書後半合うかどうかわかれるはず。
プレイ期間:1年以上2015/12/24
他のレビューもチェックしよう!
ここはアンチの溜まりさん
タイトルの通りです。
何ページも見たが一つも肯定的なレビューが見つからなかった。
興味があるなら基本プレイ無料なのでとりあえず一度だけプレイしてみてほしい。
合わない人には合わない人を選ぶゲームです。
運営批判も多いし一部肯定できる部分もあるけど基本的には神運営だと思ってる。
通常海域の獲得経験値量大幅減少もレベリング方法を工夫すれば1期の頃より効率的なレベリングができる。
18秋イベントでは複雑なギミックはなくなってたしイベントマップには超効率的なレベリングスポットもあった。
他にも例を挙げたらキリがないが運営はちゃんとユーザーの声を聞いて反映している。
民度が低いと言ってる人もいるがユーザー数が多い以上は一部おかしなプレイヤーがいるのは事実です。
プレイ期間:1週間未満2018/10/31
元提督さん
サービス開始から約1年遅れの2014年春にやっていましたが、
戦力が整いつつある2014年秋の時点で、お気に入りの駆逐艦を絞っても所有キャラのの拡張を余儀なくされました。
その一年前2013年初期から始めていた人も私より早くそれに気づいています。
2013年夏の大型イベントAL/MIに関しては
札制限という、特定のMAPで一度出撃させると以降その海域では最終MAP以外は使えない状況になりました。しかも、予め出撃させた露払いのメンバーも同じことになってしまい、先行してプレイする人は予備の2隻目も用意しなければならないという考えにさせる仕様でした。
これは2014年秋以降は緩和化され、露払い用のメンバーはカウントされない改善もあったり、
アニメ放送開始で新規層を受け入れのために3段階の難易度(確率)と同時に一番確率が緩いものだけ札制限という出撃制限を失くした改善もありましたが、結局は誤魔化しそのものでした。
今となっていてはキャラ保有の拡張はどうあがいても必須なほどキャラがふえてますし、キャラ保有100人なんてたかが知れています。
確実に嘘を言っています。
さてこの嘘とこの低評価数でおおよそ察しはつくでしょう。
一番古い評価ページまで辿っていけば、最初は高評価でしたが、この約4年9か月で圧倒的に評価1が膨れ上がっているのを見れば察せる。
それだけ騙された人や大多数のユーザーが愛想をつかしたことを物語っています。
その分艦これというコンテンツは敵を増やし過ぎたことを物語っています。
その作った人も社会人になる前から敵を増やしていて、その反省を生かしていません。年月を重ねるごとに敵を増やしていっている状況です。
それでもあなたはそんなものをやりたいと思いますか?
プレイ期間:2018/01/03
ナスEさん
★5は本当に何も分かってねーな、流石現実逃避のプロは言うことが違うな
非常識な運営が経営してるゲームには必ずいるんだよ、運営そっくりの常識知らずで無軌道で無神経な奴等がね
すなわちお前ら信者のことさ、本当の事をレビューされてる★1に相変わらず懲りずにくどくどネチネチと屁理屈を述べるしょーもない猿真似ばかり。馬鹿の一つ覚えだけは一人前
な姑息でしかない
いい加減身の程を弁えろ恥知らず、お前らのような日本社会のはみ出し者が事実を捻じ曲げる狼藉行為にはうんざりなんだよ野蛮人め。ゲームの質を下げてるのは自分達だということすらも認めないとかどんだけ身勝手なんだよ
イベントの度にヌルイベ、ヌルイベと調子こいて騒ぐ馬鹿だけの低能ゲームなんか誰が好き好んでやるんだ阿呆らしい。それで運営も図に乗って(当たり前のように)ギミックてんこ盛りのイベントを用意するもんな、本当に他人を不愉快することだけは達者な奴等だよ。お前ら信者にそっくり
プレイ期間:1年以上2019/12/18
ルシファーさん
>始めに、このゲームで一番大きな要素は運です。
>ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
>キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。>一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。
ここまでは同意
>その一定水準とは、プレイ時間です。
>このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかな
いといけません。
>一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。
甲だと札対策、装備、練度、資源を考えるとヘビーな感じでやっても1年半から2年くらいかかるかな。
乙なら1年くらいあればいけるかな。
丙は半年もあれば大丈夫。今回くらいなら3か月でもいけたけど大規模だったりすると変わるから半年と見積もる。
>時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
>古参プレイヤーとの差はあります。
>過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
>そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
>最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
>ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。
装備改修やランカー報酬などで、それら装備に近いものもあるので代用はできますね。
>運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
ここは同意
>底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。
底は浅いかな。
>これから始める人は、少し触った後、このゲームに数カ月単位で時間をかける価値があるかを判断した上でプレイしてもらいたいです。
数か月ではなく年単位ですね。
時間のあまりない人やリアルに希望をもっている人にはおすすめできない。
デイリーですら、かなりの時間がかかりますから
時間の余りまくる人やリアルに希望なんてない人はやってみてもいいかもしれない。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/12
引退提督さん
期間限定海域のE3はレベリングに丁度良いらしいけどさ・・・、馬鹿でしょww
他のゲームはアイテム使って一気にレベルが上がるのに、艦これはマウスをポチポチクリックしてずっとパソコンの前に張り付いてるww
キミら他にやる事ないの?資格勉強やら筋トレやら読書やらやればいいじゃん。
今の時代、アイテム使ってレベル上げができないのは拘束時間をいたずらに増加させるという問題点を生じさせるが、その問題点を素直に受け入れ、付き合ってる艦豚も愚かだよねww
ちなみに艦これを引退して一か月経ってますが、当然艦これに費やす時間がなくなりすごく時間に余裕が持てるようになりました。正月休みが終わり、朝六時に起きる生活がまた始まりましたが、やはり艦これやめたおかげで長期休み後の出社でもスムーズに出勤できました。
艦これ楽しんでる人に苦言を呈するつもりはないが、どんなに楽しんでいたとしてもE3レベリングやってる奴は例外なしで馬鹿。E3だけじゃなく5-2-1、5-3-P、7-1レベリングもゴミ。アイテムでレベリングできない時点でこのゲームはオワコン。
プレイ期間:1年以上2020/01/09
そろもんさん
艦これは課金して早く強くなるゲームじゃないよ
それを勘違いしてる人が多い、もしくは批判したいだけのエアプ
艦これからランダム性抜いたらそれってもうポケ*ンやドラ○エやF×に限りなく近い何かになるんじゃない?
しかもストーリーないからつまらない
それにこのゲーム一応18歳以上しか出来ないって規約だし、多少理不尽なことあっても我慢できる年齢の人がやってるわけで、子供向けにぬる〜く作ってるわけじゃない
ランダム性抜いたらサクサクイベントもクリアできるし、近代化改修に至っては別に失敗してもすぐにMAXになるから困らない
逆に失敗でも半分ステータス上げてくれるゲームの方が珍しいかと
運要素が強いのは否めないけど試行回数でなんとかなるし、試行回数増やすには勿論課金じゃなくて遠征や自然回復や潜水艦巡洋航海等で資材を貯めること
的を外して批判してるお馬○さん(エアプですねわかります)が多かったので批評してみたけど、萌豚且つ毎日1〜2時間以上ゲームに時間割いてもいいよって人しかこのゲームは無理、というかブラウザ、オンラインゲームは時間なきゃ無理
艦これに限ったことじゃない
プレイ期間:1年以上2016/11/08
中堅~若干廃人さん
仕事の息抜きとしてやり始めて大体2年近く経ちます
しかし後述するように多大なプレイ時間を要求する癖に大した面白みも無いので最近は殆どログインしてません
・資源を貯めるには毎日ログインして作業しなければならない。仕事がある場合は一日1000増やせれば良い方
・修理用相手(バケツ)も同様に一日10個くらい溜まれば良い方。レベルを上げるとちょっと損傷しただけで8時間ほど修理時間がかかるため事実上毎回使う
・レベル上げも1隻90レベル前後にするために数か月かかる。自分は暇な時期があったので比較的余裕があったが普通の勤め人ならもっとかかると思う
にも関わらずゲーム自体は運以外では攻略できない。詳しくは他のレビューにあるので割愛します。
つまり、貯めた資源で回数を回す以外の方法がないのです。編成もコピペのように決まり切っています。たまーに搦め手がありますが
ネットのコミュニティも最悪です。↑のような資源、アイテムは上限までそろって、万単位のお金で課金してレベルをカンストさせ、お助けアイテムは買って当然。これで始めてスタートラインに立てる。それ以外で批判するのはアンチか雑魚というスタンスが主流です。
つまり初めから普通の人を対象にしたゲームではなく、暇人と運営のなれ合いのための道具でしかなかったんです。
私は楽しい。私はクリアしたといわれても、ほとんどのユーザーにとっては楽しくないと思います。それはここの評価でも分かるでしょう。
まともにプレイしたいなら一日をゲーム中心に回さなければならない。でもそれは依存症といえます。社会から隔離されたい人以外には勧められませんね
プレイ期間:1年以上2015/09/04
元ランカーさん
ゲーム自体の酷い部分は他のレビューでさんざん書かれてますが、キャラの贔屓も相当酷いです。タナカスの贔屓のせいか、このゲームでは翔鶴型が最強クラスで今回のイベントでも瑞鶴が主人公の扱いですが、史実の翔鶴型は旧日本海軍の中でも最低レベルです。船自体の出来も我が国の造船技術の低さの象徴と言われ、武勲もほとんどの作戦に失敗し他の艦に迷惑をかけてばかりでした。そのため、さすがの信者でも翔鶴型の贔屓には批判的な意見が多く、今回のイベントはイベント自体の評価は高いですがキャラの扱いに関しては批判的な意見が目立ちました。
二期では翔鶴型を徹底的に冷遇して、史実の翔鶴にふさわしい扱いにして欲しいです。そして、改二甲を取り消して、ステータスも調整し翔鶴型改二の性能を赤城・加賀の改以下の性能にすべきです。たとえ、改二でも翔鶴型が赤城や加賀より強くなるなんて、史実を考えたらありえません。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
ハブアグッ提さん
このゲームはブラック企業ならぬ、ブラックソシャゲです。
昔は違ったのですが、長い時間をかけて神が熟成した結果、ブラックに改善されました。
ネットでググればわかりますが、ほとんどの人が、クリアした、クリアできない、〇〇をゲットした、〇〇がドロップしない、という話しかしてません。ゲーム性なんてないのがわかります。ほら、会社でもたいして仕事の成果が出ていないのに、長時間残業を自慢をしてる人がいますよね、それを見事に体現しているのです。
しかも、モニタに張り付いて大破していないか確認していないといけなく、うっかり大破進軍すると、キャラが貴重な二度と入手不可かもしれないアイテムとともにロストします。アイテムはロストしてしまうと、もう二度と手に入らないものもあります。これは、徹夜で朦朧としながらコーディングすることにより、うっかり取返しのつかないバグをしこんでしまう現実を、ゲーム上でも体現させたのだと思います。
さらにいうと、これは日本のもったいない精神も具現化していると思われます。日本人は物を粗末にしすぎました。せめてゲームの中くらいでは苦痛を味わわないと、どこで苦痛を味わうことができるというのでしょうか?
前回のイベントでは、一番下に配置したキャラの表示を見えづらくし、うっかり大破出撃をしやすいよう改善しユーザーの集中力を鍛え、そして今回のイベントではなんと、大破しているのにアップ画面で中破と偽って表示する改善を成し遂げました。
見えるものを信じてはいけないという、神からのお告げなのです。
これは、過大戦果で日本国民をだました史実に基づいているのだと思われます。
しかも、嘘を発表し続けて衰退した大本営を、運営自身が身をもって体現しています。なかなかできることではありません。良ゲーです。
出撃準備や装備の入れ替えだけで10分程度かかるこのもっさりしたゲーム。艦これは、シジツッを元にした重厚な背景を備えたゲームであり、そこらへんに転がっている単なるユーザーフレンドリーとは名ばかりの、ユーザーに媚びをうったゲームとは異なるのです。
いまはじめないと、サービス終了して二度とできなくなるかもしれまんよ。
おすすめです。
プレイ期間:1年以上2018/03/31
3つはキツイさん
課時間は俺の造語ですwがイメージはタイトルの通り
艦これを他でたとえると
・プレーヤーが選曲したらあとは自動の太鼓の達人
・プレーヤーがキャラを選んだらあとはキャラが勝手に戦う格ゲー
(いずれも失敗率99%)
です。あくまでイメージだけども
これを聞いて面白いと思いますか?
プレーヤーはキャラのレベルを上げたり良い装備を積ませることで運ゲーの一助にはなります。でも一助であってカンストまでレベルを上げた戦艦大和が敵のボスの駆逐艦に一撃で大破させられたりと敵のインフレがすさまじいのであまり実感はありません(やられるのがふつう)。イベント中は敵の雑魚も強化されるのでボッコボコにやられます。自分が育てたキャラが無残に殴られるのが大好きな変態にはおすすめです
課金要素は他のレビュアーさんがまとめてくれてるのでそちらをご覧ください。
また、掲示板などでの中傷も凄いです。このゲームはプレイヤー間での対戦要素も殆どなく、前述のようにプレイヤーの介入が無い=腕の見せ場が無い(レベリングと装備は時間を賭ければ腕に関係ない)ので相手を叩くことでしか自分の優位性を示せないのでそうなるんだと思います。イベントをクリアできないのは愛情不足(!?)、(カンストしてようが)努力不足(運ゲーなのに)、祈りが足りない(宗教かよ)とオカルト化しています。キャラを平然と性欲(ほとんどは変態性癖)のはけ口にしてしかもそれを公言するのが美徳とされています。マジでキモいですw
ユーザーの一言コメント欄がありますが、相手を煽ったり変態性癖を露見させる行為には運営はノータッチです。でも一言でも運営批判をするとコメントが消されます。GMの人間性に問題がある(ユーザーを自ら煽る、バグをなかったことにしようとする、個別のユーザーを吊し上げる、ゲームの仕様を無告知で改悪する→ばれる)全体が腐っているので雰囲気も悪いです。
艦これは「万単位の課金」(しなければならないのは数千円+運の振りを極力減らすための数千円~十数万円:確実ではない)+「24時間単位で貼り付ける時間」の両方を要求します。だったら札束で確実に殴れるゲームの方がよほどマシです。
艦これをお勧めできる人は、仏様並の心の広さとすべてを自己責任にできる責任感と意味のないオカルトに逃避できる知能指数の方ですね。つまり普通の人間にはお勧めできません
プレイ期間:1年以上2015/08/27
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
