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艦隊これくしょん

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田中さんは頑張っている

暇潰しさん

誰のおかげでこのゲームが成り立っているのかお前らは忘れているようだが艦これ改やアニメ、ブラウザゲームなどすべてを指揮してくださったのは田中さんなんだよなあ。田中謙介さんがいなければ艦これは成り立たないんだから田中さんを必要以上に悪く言うのはやめたら?提督レベル60の甲5提督だけどイベント楽しかったし艦これ改も出来が良すぎてビックリした。田中さんががっつりかかわったからこその成功なんだよなあ。最後に言わせてもらおう。田中さんは頑張っている。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/19

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・薄っぺらいゲーム性を無理やり引き延ばしている
→任務を受注すると反れる羅針盤、無駄にクリック回数が多く演出も一切カットできないなど。ゲーム自体は運ゲーの極みというかもうワンパターンでしかないのにカットや早送りは存在しないので無駄に時間を潰して見るしかない。
・敢えて不親切なUIにしている
→開発者曰く「プレイヤーを苦しめるのが良いゲームである」。しかし、難易度なんてものが存在せずただ理不尽なだけのゲームもどきだし、それ以前に操作性が悪いことはゲームそのものには何ら影響しないのでただの嫌がらせ
→同様にミスを誘いやすいボタン配置や、戦闘中に参照できる情報が殆どないのは「ゲームに集中してほしいから」。要するにながらゲーすんなという趣旨だろうがゲーム自体が絶望的につまらないのにそんなこと言われても。集中したくなる面白いゲーム作ってから言えよタコ、と思ってしまう
・後出しじゃんけんで仕様を弄る
→今回の糞イベではギミック()が登場したが、RTA勢のあるユーザーが初日に正解の行動を取ったにも関わらずボスは弱くなっていなかった。要するにユーザーの非難に押されて泣く泣く導入したのをごまかしている。
・縛りが強すぎる
→あなただけの艦隊を謳っておきながら、あれはダメこれはダメの連続。ブログなどを見てもみんな同じような編成なのはそれしか選択肢がないから
・運営の対応が最悪
→バグの存在を隠して逃げる、課金アイテムがなくなるバグも保証なし。
→私も過去にバグ報告をしたことがあるが無視された。一年近く経った後たった一行ツイッターで修正の報告があっただけ
・ユーザー層が最悪
→いかなる状況でもゲームを批判してはならない。クリアできないのは実力不足、愛情不足、祈りが足りない。という思想のもと自分たちのスタイルを強要してくる
→ある甲クリア者(資源・レベルほぼカンスト)が「さすがに難しすぎ。社会人は攻略できないだろ」という趣旨ブログ記事を書くと「お前は甲に値しない」「お前が無能、アンチ死ね」「有休も取れないブラック勤めが艦これをやるな」「手抜きをして勝とうと思うな」といったコメントであふれていた。正直好きなブログ主だったのでショックだったし、例え甲クリアでも容赦なく叩く信者は何者なのかと怖くなった。
→ミリタリー要素のあるゲームであるからか純粋なミリオタの所に出張してきて艦これネタで荒らす

プレイ期間:1年以上2015/09/12

クソゲーとは一体何か?

。。。。。さん

艦これの評価を見て『クソゲー』という言葉が目立つ。

戦闘システムが完全に運だからクソゲー。
課金しても強くなれないからクソゲー。
自分の欲しい艦が来ないからクソゲー。

これらのコメントを見ていて彼らは何故そこまで必死にゲームをやっているのだろうと不思議に思う。

艦これというゲームは一日何時間も張り付くようなゲームではない。
基本的に朝に10分、夕方に10分、夜に10分。
これだけで十分、遊べるゲームである。
重要なのは毎日やること。
課金要素も殆ど皆無に近い。

そんなゲームが面白いのかと聞かれる事も多々あるがそこは人それぞれ。
私は1年以上欠かさず毎日やっているし、無料で希少な艦娘も手に入れる事も出来て面白いと感じている。

艦これは気の長いゲームである。
課金しても強くなれないし、毎日何時間プレイしてもすぐには強くなれない。
計画的に艦娘たちをコツコツと育成して年に4回ある大型イベントに備える。
それが我慢できないというのなら、課金でいくらでも強くなれる他のゲームに移った方が良いだろう。
もっとも、ガチャなどと称して無限に金を搾取するようなゲームこそクソゲーと呼ぶべきだろうが。

最後に1つ苦言を呈するとすれば、艦これは他のゲームに比べて圧倒的に初心者に優しくない設計のゲームである。
その点は改良の余地があるとして評価は4である。

プレイ期間:1年以上2017/06/02

ずっと粘着して荒らしてる人が居ますね…レビューサイトなんですがここ

肝心のゲームのレビューですが、↑のタイトルの通り
「時間さえ」かければまあクリアもドロップも基本出来ます。自分なんかも大型艦は掘りつつ駆逐艦は性能的に微妙なので放置してます

殆どのユーザーはこの「掘り」作業をすると思いますね。ツイッターも掲示板もクリア「だけ」を念頭に置いてプレイしてるユーザーっていうのは限られていたように見えました。多くは①時間が無いので堀は諦める②掘っていたが最終日まで掘れずの結果クリアだけにしたという感じでした。この辺をゲームの遊び方は個人それぞれとして、堀りが念頭になっているという意見を真っ向から否定するのは果たしてどうか。
で、ゲームのコンセプト的に「これくしょん」なんですね。つまりはキャラゲーとしてこれに期待するユーザーが多い(硬派なシミュだという失笑ものの意見も時々ありますが)以上、「この」キャラが欲しいとなるのは至極当然で性能的に代替がどうこうという問題は2の次でしょう。もちろん「コンプリート」とは違いますが、キャラ絵をみてグッときた子が手に入る見込みはユーザーの意欲に大きく作用します

「事前に十分な準備(初心者なら数か月は時間をかけ)」「1回10分程度の試行を行い」「当選率2%かそれ以下のくじを引く。くじを引けずに終わることもしばしばある」というだけの労力がかかることについてユーザーは過剰だと判断するからこそあちこちで低評価や引退者が出るようになるわけです。決してアンチの陰謀でなく

こういう意見に「甘え」「無能」等々ありがたいお言葉をいただきますが、殆どのユーザーは「時間が無い」からこそ言っているわけで。1日は24時間、このうち何時間をゲームに当てられるかというだけで当人の能力まで決めてしまおうというのは視野狭窄以外の何物でもない。こういうシステムがユーザーを選別してしまっているが、コンテンツというのは裾野が広いほど儲かるもので、結局運営は自分で首を絞めてしまっています

最後に、このゲームは過去に目玉だったキャラを再入手できるまで約1年空けるということをしましたが、1年ってオンゲの新陳代謝としては結構な期間ですから、もうちょっと短くしてもいいと思いますね。最近はランダム入手キャラのインターバルが短くなってきましたが、今後もそうとは限らないので、念のため

プレイ期間:1年以上2015/12/14

久しぶりにやってみたものの、何かをしようとすれば必要なアイテムを求められ、そのアイテムを手に入れるための任務を遂行していったはいいものの、結局イベント限定のキャラクターがいなくて任務を最後まで遂行できなかった。とても萎えた。
やりたいことが特にない。限定のアイテムやキャラクターをゲットするためのイベントも、資材の関係で十分には楽しめない。
色々面倒くさい。楽しいよりも面倒くさいがまさってしまう。周囲にやっている人もいないのも楽しめない。

プレイ期間:1年以上2019/08/30

俺はE7甲ラスト攻略中なんだが相手が残念な事にダブルダイソンを使ってきたので「お前それでいいのか?」と言うと「キタンダーへーキタンダー」と言われた。冬はトリプルダイソンだったのだが俺は普通に勝ったから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前夜戦カットインでボコるわ」と言って開幕に航空攻撃と決戦支援したら、多分リアルでビビッたんだろうな。ガード固めててカスダメだったから、ババっとFeuer!しながら弾着したら50ダメ当たってかなり青ざめてた。俺は一気に砲撃したんだけどダイソンが硬直してて俺の動きを見失ったのか、当ててこなかったから割合ダメでHPを削った上で追撃の雷撃でさらにダメージは加速した。「俺はこのまま夜戦でもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかプルプル震えながら魚雷を出してきた。俺のプリンは補強増設のダメコン女神でこれを回避、これは一歩間違えると轟沈ロストを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った。敵は必死にやってくるが時既に時間切れ、制空権を確保した俺にスキはなかった。たまに来るネ級や駆逐の攻撃も空母で撃退。昼が終わる頃にはズタズタに中破にされたダイソン2とワルツキがいた。「いつでもクリティカル弾着でトドメはさせた。あの時魚雷出したときにも実は中破させて動けなくすることもできた」とかいったら、「ヤッタナァ オマエモイタクシテヤル!」とかいったのでヒト睨みするとまた俺から視線を外した、夜戦は俺の旗艦カットインを先読みしてたみたいでカスダメ回避された「ほう経験が生きたな」と少し褒めると戦闘糧食をおごってくれるという約束をしたのでビス子で連撃を当てて一気にダイソン1とワルツキの二択を迫り、2回くらい駆逐のカットインをしたら死を感じたのかガードしてたので見張り員でプリンのカットインをお見舞いしてやった。「今のが北上でなくて良かったな、北上だったらダイソンも死んでるぞ」というと「ウミトソラガキレイ」とか負けたくせに言い訳いってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして「秋月姉さん同様、どうぞよろしくお願いします」 おまえらの嫉妬は見苦しい。バカにする暇があるなら自分の艦隊を磨け。もてる秘訣はここにあるのかも(謙虚)

プレイ期間:1年以上2015/09/04

ギミック要素が初めて投入されたのは2015年夏イベからです
それが余程、馬鹿みたいに(クソ運営が)ウケたのか今では当たり前のようにギミックを入れてきています。こっちが望んでいないことを平然とやってくる相変わらずのやり方をお披露目する心底呆れたもんです。暢気すぎてゾッとしますよ
リアリティーだとか悲壮感だとか、正直どうでもいいパフォーマンスなのに普通の人から見れば一体何の冗談だと思いたくなるでしょう。しかしこの運営は一味違います
要領悪くて後先考えずにこれまで何度も見識あるユーザー達から不興を買っています、一度や二度ではなく、何度もです。どう思いますか?仕舞には反省や改善の意思がない無神経な運営及び悪質ユーザー共に見切りをつけて既に多くの方々は辞めています
私も運営の曖昧なやり方に抗議しましたが、嫌なら辞めろと言われたので、態々テメーに言われなくても辞めてやるから安心しろと言わんばかりに辞めました。今このゲームに馬鹿みたいに没頭してるのは時間の使い方を理解できない低能共だけです。新規募集を掲げておいてその新規すら蔑ろにするこんなコンテンツ、さっさと閉じた方がいいと思いますが、現実を直視できない愚か者なんか所詮その程度の器です

プレイ期間:1年以上2020/07/16

もう運ゲーは嫌だあ…もう謙介ゲーは嫌だあ…自由に他ゲーに逃げさせてくんろぉ…
こんな界隈、まるで北朝鮮みたいだよぅ…
…しっかし、艦これが究極のゲームになるだァ?
そうさな、運営責任者が、天ヶ崎恋をさらに劣化させたような体に、檀正宗と見紛うほどにドブ色の精神性を入れたような奴って意味では、仮面ライダーエグゼイドに出てきたライダークロニクルみたいだから、ある意味、究極のゲームかもなあ?
ついでに、今ではすっかり下火だが、色んな意味でパンデミックを起こしたという点でもな

さて、真面目にレビューさせていただくと、カイジの沼とか運ゲーのかけ算というのは、言い得て妙だと思います
運ゲー路線と難易度インフレ路線との相性は最悪で、最近は、運営が繰り出してくる防空マス()の空襲を無傷で乗り切らなければボスに行けなかったり、ギミックを完全解除しなければボスマスが出現すらしないとかあるので(無論ギミック解除も運ゲーかけ算)、極めてマゾいゲームです
ある意味、拷問に使えるのではないでしょうか笑
あと、高評価レビューが否定しているので訂正させていただくと、やっぱり穴女神は必須なので、結局は課金ゲーです

さて、最後に、今後の予想をさせていただきます
武蔵改二の詳細の一部が運営からちょい出し発表されましたね
いや、結局仄めかしポエムからの類推なんですけれども笑
それによると、武蔵改二は5スロット搭載できるそうです
一見すると、朗報ですよね?そう思うのはハッキリ言って甘いです
チョコラテより甘いと言わざるを得ない
艦これ運営のやり口は、新艦娘や新改二や、一見プレイヤーに有利な新要素でぬか喜びさせてから、それに応じて、敵の超強化・ギミックの煩雑化・難易度インフレ・確率絞りを一気に実施することです
さらに言うと、プレイヤーに有利に見える新要素や、あるいはその対策行為を、結局は敵も息を吐くように使います
むしろ総合的には敵有利になることも少なくありません
そして今度の冬イベは「大規模な決戦」
ここまで書けば、あとはおわかりですね?
個人的には、今度こそ本当にレやツが黄色くなってしまうと思います
フラレのスロ数に、震えろ
もしかしたら、後段では青いカラコンまでつけてくるかもな、奴ら

新規へのオススメ度?ゼロだ、そんなもん
今から始めようなんて、酔狂にも程がある
悪いこた言わねぇから、真っ当な精神がある自信のある奴は、やめとくこったな

プレイ期間:1年以上2018/02/10

敵が強い?

鮎川魚紳さん

は?敵が強い?
連撃やカットインが入れば大抵沈む敵がそんなに強いと思ったことは無い
道中1隻でも大破で負け、ボス撃沈出来なければ負け、ボス戦S勝利出来なければ負け
高レベル改修装備艦隊が連敗重ねたと思ったら、低レベル未改修装備艦隊が突破したりの
ゲームシステムと乱数の理不尽さを敵の強さに摩り替えてるだけだ

プレーヤーが理不尽を敵の強さだと自己暗示を掛けて
その強い敵に勝つ自分は実力があると思うのは勝手にすればいい
しかし、ゲームシステムと乱数の理不尽さを敵の強さに摩り替えてる運営
てめーはダメだ

プレイ期間:1年以上2015/08/09

アンチの本質

リースの魔除けさん

レビューでまで背乗りって
半島臭がキツすぎるわ(笑)
血は隠せないらしいな
なりすまして今も名乗り続ける意味は不明だが
半島人臭いのが☆1
これだけで☆5の理由に足りる訳だ

何の意味も無い名前変更と言いながら
なりすまし本人が降臨するとかギャグにも程がある
意味そのものが自分から出てくるとか
半島ではそういうのが面白いのか?

それはともかく
秋E-4のグラーフ堀り1戦10分とやら
これも実はかなり怪しい話である
実際に掘っていた側として言うなら
10分本当にかかるなら道中で相手が動き過ぎ
これじゃ安定するはずが無い
開幕で最低でもFマスぐらいはほぼ終わるぐらいでなくては
3桁なんて回していられない
道中が安定しない掘りなんて狂気の沙汰である
甲掘り限定とか後付けで言い訳してくるかもしれないが(笑)


プレイ期間:1年以上2015/12/14

改悪に次ぐ改悪で最悪

艦これ引退さん

全てが時間の無駄だと気付き引退。
イベントなんか参加してもストレスたまるだけのクソゲー
こんなゲームとっととサービス終わればいい

運営は本当にユーザーを楽しませようという気があるのか?と疑問に思うほど運営がksだと思う
新規お断りゲーのくせに既存のユーザーからも見放されて衰退の一途を辿っていると言っていい
唯一楽しみなのはこのゲームがあと何年持つかってことくらいかな
個人的には今すぐサービス終了しろと思うが・・・

プレイ期間:1年以上2019/05/23

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