最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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イベントくるたび
まあねさん
艦これがクソゲーだということを思い知らされる。
短冊プルプルゲーが好きな人にはオススメ
それ以外にはまったくお勧めできない
難易度と理不尽は違うということを運営が理解してないのがマジで駄目、2期になってレベリングポイントを全て潰したので更に新人がとっつきにくくなったのは間違いない。
初期枠100、現在最大枠400で10枠1000円、ちゃんと艦これやるなら30000円は最低でも用意、あとドック増設も必須だから+2000円
100枠でやりくりとかイベントやるなら絶対無理になります。札はともかくイベントは特効艦というのが設定されており特効艦がなければボスの装甲を抜くのは非常に難しい。
なにより最低難易度でもストレスがヤバいと思うのでストレスを貯めたい奇特な人以外は違うゲームをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2019/01/08
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まあ内容はもう腐るほど書いてあるので省きますが、基本はじっくりかけてやるゲームで
兵站と艦娘の特性を理解し、如何に運用できるか?のゲームですかね。
運の要素も勿論ありますが別に艦これに限った訳でもないしきちんとレベリングやってりゃそれなりに攻略できる。
「これをやったら確実にこういう結果になる」ってのが基本あまり無い。
戦闘も現場の艦娘の現場判断に任せ、提督は出来る限り最良の編成、装備、兵站、疲労等を管理するといった形なので苦手な人はとことん苦手かも知れません。
アクション好きにアドベンチャー勧めてもとっつきにくいでしょ?
社会人だけど空いてる時間でイベ攻略も出来るしリアルも普通に遊んでる。
人と争うゲームではないので自分のプレイスタイルを管理出来れば大丈夫だと思う。
もう13年からやってるけどこれからも楽しくまだまだやりたい。
プレイ期間:1年以上2015/12/09
草生えるさん
過去に吹雪や叢雲といったCVを担当した上坂すみれ
自身の公式ツイッターにて
TVアニメ「アズールレーン」に出演いたします。みなさんぜひみてくださいね。
https://twitter.com/uesaka_official/status/1179734106180947969?s=19
とアズレンを宣伝
アズレンの宣伝をした声優は艦これに呼ばれることはない
つまりは事実上の艦これとの絶縁宣言でもある
上坂の過去発言にて「吹雪は成長の余地がない」とこぼしており
アニメ艦これへ落胆していたのが伺える
上坂の先見の明は正しく
・放送開始後にツイッターで日本トレンド1位
・全世界のトレンドベスト10入り
・ヤマハがアズレンアニメをリツイート
・普通のアニメ勢がアズレンと比較してアニメ艦これの酷さを語る
・やらおんにてアズレンが覇権扱い
http://yaraon-blog.com/archives/159670#more
同時に艦これの人気が落ちていることが分かるツイート
人気艦の大和タペストリーが余りまくってしまう
https://i.imgur.com/yZd9Gl4.png
艦これ信者は悔しさのあまり
日本艦に犬耳生やされて畜生扱いされてるだの
日本が敵で反日アニメだの
苦しいネガキャン真っ最中
実際はというと
・赤城と加賀は九尾の狐モチーフの伝説級の扱い
・世界観は連合国と敵対した日本ドイツの史実を現しているだけ
・犬で差別するのは中国ではなく朝鮮半島の文化
犬差別については在日ソフトバンクのCMが一番分かりやすいだろう
・朝鮮半島では他人を犬に例えたり犬呼ばわりすることは殺されても仕方ない最大の侮辱行為らしい
・犬が演じる「日本のお父さん」は、「犬野郎」という侮蔑
・犬の子(ケッセキ)という言葉は、最大の侮蔑を表現する朝鮮語
つまり犬畜生扱いしてると過剰に反応する艦これ信者や運営連中は
朝鮮人の疑いがあるということだ
まさしく艦国人
鋼鉄少女をパクっておきながら堂々と起源を主張するあたり
朝鮮民族らしい薄汚い精神といえるだろう
艦これ運営が横須賀との公式コラボとイキるも
実際は一般公募の出店だったことがあきらかになった
https://pbs.twimg.com/media/EF7N6pxU8AARwPd.jpg
コラボではなくただの便乗
これが艦これの現実である
プレイ期間:1年以上2019/10/05
もうアカンさん
夏に欧州まで遠征するイベントが超大規模という過去最大級の物でした。
そして今回の秋イベントが旧大日本帝国の末期、泥沼に突入し手足をもがれ連合国にサンドバッグとしてなぶられる連戦連敗レイテ沖海戦をモチーフにしたイベントの前後編の内の前編です。
先の運営発表によると中規模とのことでしたが敵のライフゲージに当たるものが三重であったりボスに到達するために実質ボス戦を数度繰り返しギミックと呼ばれる物を解除しなければルートが解放されません・・・
そのためクリアのための試行回数がおよそ中規模と呼べる物ではなく、ほぼ告知もなく変更された支援艦隊と呼ばれる出撃本隊に対してのサポートもコストが上がり効果は縮小されたため出撃艦隊のコストに対して出撃に必要な消費物資のペースがおかしいことになっています。
敵だけこちらの備蓄物資にダイレクトアタックをしてきたり何度も交戦して敵戦力を減らしてもゲージ破壊の間際に超強化されやたらとタフネスな敵艦隊など運営のこだわりは本当にすごいと思います。
そんな運営が大敗を喫し本土爆撃一歩手前の負け戦で史実に沿いどんなこだわりを見せてくれるのか楽しみです(もはや人ごとですが)
プレイ期間:1年以上2017/12/08
楽しかった思い出もあるし、優しかった頃も知っているので、「もしかしたらあの頃のように戻ってくれるかもしれない」
という一縷の望みから、別れられないのです。私自身そうなので、よく分かります。
ですが、おそらく期待しても無駄でしょう。このまま続けていても間違いなく、今後も虐げられ続けるんでしょうね。
離れた方が良いのでしょうが、有効な方法があれば教えて頂きたいものです。
ところで、多くの方がおっしゃっている「艦娘の攻撃が完全ランダムである」というのは、少し修正する必要があると思います。
なぜなら、艦娘にイライラするのは、以下の挙動をとっているためだと思うからです。
1.敵はこちらの脅威となる艦をできるだけ減らすこと。
2.こちらは敵の脅威となる艦をできるだけ「残す」こと。
(単に駆逐艦等の弱い敵を狙うわけでなくて、中大破した敵空母や、倒せもしないダイソンを集中して狙うのはこのため)
3.道中では、敵はこちらの中破艦を狙うこと。
4.ボス戦では、こちらの中大破艦を分散させること。
5.1~4は、運営の定めた一定の確率をクリアした時、その挙動から外れること。(スナイプはこの時に起こる)
6.演習では、ランダムに相手を狙うこと。
味方であるはずの艦娘ですら敵艦隊に忖度している。本当の味方は運だけです。
これがイライラの原因です。
統計をもとに言っているわけではありませんので、もちろん上記を否定して下さって一向に構いませんが、
プレイヤーの皆さん、運営さん。どうですか?
思い当たることがありませんか?
プレイ期間:1年以上2019/06/29
クソサイト発掘マンさん
クソリプのURL飛んだら来て草
クソゲーだとは思うけどクソゲー言ってるやつでまともにゲームやってるの滅多に見ないのは気のせいなんだろうか
まあ今イベというか運営は新規が後段挑戦することは想定してないのが平常運転だからいつも通りといえばいつも通りだよねっていう
やめて叩く層もクソクソ言ってる層も艦これに限らずライトユーザーばっかりだし基本無料ゲーには闇しかねえよなってやってて思うゾ
結局どんなソシャゲーブラウザゲーも果ては脳死周回に帰結するからもうみんなクソでいいよ
プレイ期間:1年以上2018/03/10
パスタ砲さん
評価は人それぞれですが、上手くいくかいかないかが不確定の中で試行錯誤をするものなかなか面白いと思いました。
装備を揃えてレベルを上げればクリアできるゲームは、あるところに到達した時点で飽きます。
このゲームはどれだけやっても100%に届くことがないため、保証というものがありませんが個人的にはそこが気に入っています。
難しい、理不尽と言われながらも最後はクリアできる程度の難易度であるため、ゲームバランスが破綻しているとは思いません。
要は楽しんだもん勝ちですね。
プレイ期間:1年以上2015/07/25
史実準拠?さん
復帰してみたけど、イベントの魅力がないので秋も1面を2、3回やって飽きました。面倒な要素増えたくせに肝心の戦闘シーンには大して改良がないんだもん。冬イベントはやらないかなぁ。つまんないし。3分くらいでだるい、飽きる。
史実に準拠した内容とか書かれているけどさ、太平洋戦争の関連書籍読んでみたけど、どこが準拠してるの? イベント名で作戦名を冠してるから?
艦娘が史実ネタのセリフを言うから?
アホかと。ストーリーなんてないよ。その点はまだアズレンの方が頑張ってオリジナルストーリーと史実を融合させて各面の概要にストーリーを混ぜてる。歴史好きならアズレンのストーリーにはまだ好意を持つね。
それに対して艦これはどうだろう。コンセプトブレブレで日本艦オンリーかと思えば中途半端に海外艦。連合国の艦もいるけど説明なし。皮肉でエンプラやインディアナポリスでも実装したらと言われても仕方ないよね。まあ、皇軍()なら海外艦は全て解体ですよねw
アズレンとは別バイアスのゲームだから比較しないでほしいね。キャラについても艦これでは誰ともケッコンしなかったけどアズレンではもう重婚ですよ。
拠り所にしていた史実もキャラの魅力もない。艦これってなにが面白いんでしょうかねwww
プレイ期間:1年以上2018/02/08
リュッチェンス大将さん
なんなんだ!平松某さんというゴン太は!!
マジで引くわwwwww
問題児として悪名高い人だったのを失念していました。
FGOは知りませんが、花騎士・グラブルでは10連分の料金を支払えば、高レアでも好きなキャラクターがもらえる「スペシャルチケット(グラブルではサプライズチケット)」がありますから、必要以上に課金する事はありません(聞いた話ですと、艦これの場合、補強増設と女神をあわせての出撃だったら、サプチケ、スペチケ相当の価格になると聞きましたが)。
キャラコンプを目指さなくても楽しめるとありますが、たとえそれが一理あるとしても、そんなのだったらグラブル・花騎士でも高レアキャラ無しでまったりと楽しんでますので、わざわざ艦これなんかする必要もないでしょう。
それはいいとして、艦これはいつGoogle Play、林檎登録するんですか?
FGO・グラブルだけではなく、同じDMMでもお城と花騎士は導入しようとしてますよ。それにあの神姫Projectですらやっています。
これも田中謙介の仕事の遅さで今でも野良アプリの状態ですから、それはいつ改善されるのですか?
5年前にみたいにブラゲーが珍しがられた時期と違って、今ではスマホゲーが主流で、野良アプリは敬遠されているのですよ。そういう事でも田中謙介の仕事の遅さに文句を言ってください。
それに7年前の無敵三国と違ってスキップ機能、任務自動受注はありませんし、アズールレーンやグラブルと違ってプレイヤーが操作できない、戦艦少女みたいに大破進撃回避がないというのも、アンチの仕業というより田中謙介の仕事の遅さの産物です。
史実設定では板垣氏が「中華がこんな本格的なものを作った!」と驚いた戦艦帝国に及びませんね。
http://www.4gamer.net/games/338/G033807/20170905068/
戦艦帝国みたいに板垣氏を上級顧問として呼ぶどころか、軍事に詳しいフミカネ、上坂すみれすも使いこなせないという田中謙介のこだわりにも原因があります。
これを見てOverDriveを起こすと思いますが、そんな暇がありましたら二期が出来るかどうかに焦点を置くべきでしょう。だって、今でも野良アプリでGoogle Play、林檎登録ができない仕事量ではHTML化は夢のまた夢、もしかすればフラッシュ終了まで粘ってサービス終了ということもありますから。
低評価やアンチというより、そちらの方を心配してください。
プレイ期間:1年以上2018/03/03
ニトロンさん
大型建造は別に絶対にしないといけない理由も無いし。
個人的にはこのシステムはあまり必要無と思ってる。
だって、今ならイベント海域でよくドロップするじゃないか。
そりゃ大和武蔵とかは最近出た子は大型建造じゃないと出ないけど。
そんなに大和・武蔵・大鳳が必須か?
申し訳ないけど、僕はそうは思わない。
長門型・扶桑型・金剛型、大和型以外でも優秀で立派な子は沢山居るし。
ここで大型建造でやんややんや言っている人はただ我慢せずにすぐに欲しい欲しい言ってる
子供、 悪く言えば 餓鬼 です。
大型建造をする前に『明石さんの警告文』をしっかりと読んでますか?理解してますか?
大型建造物はあくまで お遊び要素 です。
所詮は建造は乱数、ランダムなんです。
出なかったら、出ない。
出る時は出るんです。
他人と比べる時点で勘違いも甚だしい大馬鹿者である証拠です。
艦これはDMMゲーだから18歳以上はプレイ出来ないはずなんですが、正直こんな人達が18歳以上だと正直がっかりしますね。
早くこのサイトから消えて欲しいです。
まぁ、粘着する人は言っても『無駄』だろうけど。
気持ち悪い。
プレイ期間:1年以上2015/07/12
HAROさん
運営の皆さんは、7周年を迎えてもゲームイベントに精力的で、ホントに有難い事だと思います。
一部のアンチ含む、イベントごとにサーバー攻撃をするような人たちも居る中で、問題なくプレイできることは(それが当たり前と言う人も居ますが)プレイヤーの支えとなっています。
これまでのイベントを含め、「自分に無謀な難易度選択」を運営の責任にする人や、それを逆恨みしてあちこちに吐き出す人。
あるいはゲーム内で他者と触れ合う唯一の機会であるプレイヤーコメントで、「甲勲章取れない奴は~」みたいに煽る人。
騒ぐ人が多いですが、運営の責任である前に、自身の判断の責任であるという事、他者と比べる必要は無いという事をお忘れなく。
さて、本題ですが。
理不尽だと騒ぐ人、逆恨みする人が、なぜ発生するか。
それはやはり、艦娘や装備をコレクションできないという事が大きいでしょう。
先行実装が、本実装となることが非常に少ない。だからみんな、無謀な挑戦をするのです。
「今回初めて甲勲章」と言う言葉が毎回聞かれるように、前回の甲難易度限定装備が必要などというのは勘違いの元。実際はそんなもの無くてもクリアできます。
このゲームでは、武装の改修度による補正の方が大きいからです。
また、新規艦娘のドロップ、いわゆる掘り作業も、他ゲームの課金ガチャと比べて無料でやってるようなもの(まあ、中には資源を課金する人も居ますけれど)
絶対出ると言うわけではないけれど、これも文句を言いつつみんなやっている。
何故かと言うと、一度取り逃すと、次にいつ出てくるか分からないから。もしかすると二度と出てこないかもしれない。
しかも、ゲームシステムの関係上、どうしても時間のかかる戦闘をしなくてはいけない。
課金してガチャをすれば出るという他ゲームと違い、一瞬で済むものではないので、時間こそが最大の敵なのです。
もっとも、資源さえあれば時間一杯までガチャできると思えば、財布には優しいと言えるのかもしれませんが……。
その資源も、最近のゲームバランスによって、減り方が尋常ではない。
連合艦隊編成で、基地航空隊を出して、支援艦隊を出して、ボスまで行って、大破して帰ってきて、高速修復材と資源を消費して……と、上限が30万なのに対して、一回の出撃で燃料・鋼材3000消費ということもある。
勿論、毎回がそうであるわけではありません。しかし、掘り完了までに200周とか言っている声を聞けば、上限が全然足りないという事は分かると思います。
総じて考えると、はっきり言って「復刻イベント」をやれば良いと思うんですけどね。
過去に取り逃がしたコレクション品を取るために、情報の出揃ったイベントをもう一度。運営だって少しは楽ができるでしょうに。
一瞬で済む課金ガチャ、制限時間が有る資源消費の無料ガチャ。皆はどっちが好きですか?
他所と比べると良い運営ですが、性質上どうしても人を選ぶということは間違いないです。
プレイ期間:1週間未満2020/05/17
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