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艦隊これくしょん

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艦これはマシなほうだよ?

課金はもうイヤださん

運ゲームと言われる艦これですが、
正直ブラウザゲームの中ではかなりマシなほうだと思います。
DDMに限らず、他社のブラウザゲームでも
かなりの運&課金が必要になりますよ?
寧ろ、艦これは課金に関しては課金額が少ないほうです。
他のゲームなんて、課金額5万円以上掛かるなんてのがザラにあります。
(課金アイテム買う時に注意書きが出るのも艦これくらいではなかろうか?)
PCの前に張り付く必要性もないし、気楽に遊ぶならかなりの優良ゲーム。
艦これより運要素が少なく、課金額も少ないゲームがあれば、
紹介して欲しいくらいですよ。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/23

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艦娘かわいい

艦娘かわいいさん

小難しいレビューが並んでいるので簡単にお伝えしますと、最初は作業ゲーです。
キャラを集めたり、装備を作ったり、最初であればステージ攻略だって作業の度合いで容易に攻略できるようになります。

そして、慣れてきたときに待ち構えているコンテンツが運ゲーです。といっても、どうすれば負ける確率を減らせるかな?と考えることは大事であり、他のプレイヤーはどうやってるんだろうか?と調べたりして、自分のと比較してみるのが面白いですね。

まあ、どんなに万全を期しても負ける時は負けます。難しい所だと、負けて当たり前みたいな感じです。でも、そこを勝ってしまうときがあるから面白いんだよなぁ。「えっ?なんで勝てるのっw!」って感じですごく嬉しいですね。負けて帰ってきたって、別にそれは当たり前なので、何もイラつくことはないです。
自分はそんな感じで楽しくやってます。

ただ操作のレスポンスとかは遅めかな。個人的にはそこまで困ってないけど、素早く進行していって欲しいと思う人には不向きかも。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

このゲームは文句なしで最高です
理由は簡単、これ以上クソなゲームを探す方が困難なレベルだから
不親切なUI、眺めるだけの戦闘、不親切な告知、悪い方以外には動かない運営、海外(中国)からの解析情報頼みの攻略wiki
このゲームに比べたら、同じ形の積み木をひたすら積み重ねるだけのゲームの方がまだゲーム性があります

こういった作品があるおかげで、普通のゲームを面白いと感じるようになるのです
ただひたすらボタンを押すだけの無意味なゲームであっても、この艦これというゲームよりも面白いと感じるでしょう
艦これには是非このまま突き進んでもらって、普通のゲームを面白いと感じることが出来る最低評価基準の作品として残ってもらいたいです

え、このゲームを始めてみたい?
登録する前に、まずは病院に行くことをオススメします

プレイ期間:1年以上2019/12/11

2019の5月終わり頃のイベント中から始めました
また今回の秋イベ(8月終わり頃から始めているようですので分かりやすくこちらで呼びます)についても全く出撃していないのでイベント全般に関しての感想は書けませんのでご容赦ください

まず短い期間でプレイした中での所感ですが今から始めようとする方に向けて書きますと(かけた時間と快適なプレイを度外視すれば)現金は必要ありませんがオススメできません

上記のタイトルにも書いたようにまず「艦隊これくしょん」というタイトルのゲームですがすべての艦娘(キャラのことです)どころか特定の艦娘を集めることさえとても難しいです
理由は2つあり、1つ目はイベントで新規に実装された艦娘は後のイベントですぐにドロップに入ることはほぼ無いです(取り逃がした場合1年や2年待つ可能性があります)
2つ目は建造(有り体に言えばガチャです)というシステムですがこれは最後に更新されたのが2015年9月です
なのであなたが可愛い、綺麗、一目惚れした、欲しいと思った艦娘でもすぐには手に入りません
また仮にお気に入りの子が手に入りその子を使おうとしても素のステータス(具体的には高速、低速というものです)や艦種(戦艦やら空母やらです)によっては出撃を拒まれたり(〇〇の種類の船は使えませんよとイベントで締め出されるそうです)仮に出撃できてもボスまでたどり着けない(上記の艦種や高速低速が関係します)、最短のルートを辿れないということが多々あります
「艦隊せれくしょん」の間違いではありませんか?

またwiki(非公式のものです)を見ないと通常のプレイすらままなりません
具体的にはチュートリアルが無いと言っても過言ではないくらいゲーム内での説明をしませんのでダメージを受けない(減らす)方法は?連合艦隊って?基地航空隊って?そもそも何で戦うの?
と掘れば掘るほど説明不足です
(ゲーム画面の下に用語などの説明はありますが連合艦隊や基地航空隊についての解説はありませんでした。ツイッターにて連合艦隊のチュートリアルのような動画を上げておりますがゲームをするなら必ず見る画面下に加えた方がよろしいかと)
新規に実装したシステムについても上記のツイッターでの説明は要領を得ないものばかりです

つらつらと書きましたが問題点はまだまだ大小様々なものがてんこ盛りです(自動受注しない任務、敵と味方の格差、時間を守らず告知時間を過ぎても反応が遅いメンテ等)
それでも今から始めようとするのはあなたの自由です頑張ってください

プレイ期間:3ヶ月2019/09/11

謎の戦巫女ふみな

もうたいないゲームさん

私は日本海軍の戦艦こと好きです。今日ははレビューするね。実は・・・
このゲームについてのこれらの日のうちの1つは、多くの意味での潜在的な無駄です。 ゲームをプレイするのはこれが初めてで、そのような支出で石油、弾薬、採掘資源、お金を集めるのに多くの日を費やすことで多くの結果を被ります。 ただし、将棋やチェスのボードゲームをリアルタイムでプレイするのと同じように、貴重な時間をいくつかの方法で無駄にするかもしれません。 さまざまな種類の船を作ることもできますが、周りのソースを失う可能性があります。そこで艦娘は誕生していますけどね

これらの作戦のミッション中に船を展開することについては、ランダムな回転ダイヤルは、フォーメーションを変更することで敵(深海棲艦)を打ち負かすためにメインゴールに向かう正しい目的地を選択しません。夜の戦闘でさえ大きなリスクになる可能性があります。 戦闘終了後、艦艇に対する経験が必要になるため、レベルが上がります。 まれに、戦闘中にゲームオーバーを引き起こすボスの戦いに関しては多くの問題があるわ。 それは冗談でもありませんでした!リアルイベもダメだったのよ。努力は課金じゃありませんよ。なにも新しいコラボ登場していないから

私は初心者のとしてかなり厳しいですが。ある意味艦隊これくしょんの結局はストレスゲーでしょうけど。例えどのように描画イラストレーターを作ったエロ画像、ツイッター登録するやMMDモデルに綺麗だとしても。なんてつまらないコンテンツ気がする。他に信者の人たちは外国人嫌悪の可能性があります。ただ、運営と信者たちはすべては自己満足だけですよ。そして無題に暴言、嫌ならやめろはよくないだと思うわ

角川がやらかしたけものフレンズ2とアニメ艦これに炎上されている様にね。 正直にストーリーは弱いから、なんという意味ないですけど。すなわち、如月ショックのことよ。すごく迷惑です。おすすめ出来ませんよ

プレイ期間:1週間未満2019/10/04

某動画サイトで、このゲームキャラクターを史実に照らして散っていく動画をみて、単純に感動したのではじめました。
3か月程、攻略サイト等を見ながらシコシコ進めて、現在100人ほどのキャラクターが集まった状態です。(改二がまだ2人しかいない程度のへっぽこ提督です)

4年も続いてるゲームなので、時間を掛ければ強くなるは重々理解してますが、盛り上がった時代を知らない人間ですので、今も残られる歴戦の古豪の方とモチベーションのあり方が大分違うのかなと思います。

演習等で現在入手不可の他者のキャラ等を見て、1年後はゲットできますぜ言われても、衰退期(気を悪くされた方がいたらすみません…)に参戦した身としては、1年後も続けるモチベーションは維持できないかな思ってます。

かといって、安易に入手できてしまうとそれはそれで飽きもきますので、難しいところなんでしょうね。

まあ、正解はないと思いますので、気が向いたら遊ぶ、飽きたら辞める程度でプレイするのがベターかと思います。

そもそも演習くらいでしか他者とかかわりないゲームですので、他人の動向に左右されずにぬるぬる遊ばれる方におすすめです。

ちなみに暁にほれました。ロリコンではないです。

プレイ期間:3ヶ月2017/07/23

最古参提督の遺産を食い潰しただけ

引退済み中古参提督さん

提督が盛り上げ、提督が売り出したゲームだった。
大本営はその上にあぐらをかいていただけだった。

いや、それこそ史実の大本営に失敬かもしれない。
先人は先人なりに責任をとったが、ここの運営、C2機関はどうだろうか?

そもそも、外部の有志wikiなしにはゲームをはじめられない。
あのチュートリアルでシステムを理解できたなら天才だろう。
ステータス数値も何がどこに関わるのか、感覚で掴めるところは限られる。
掴んだとしても伸ばすために何をすればよいのかわからない。
ゲーム内にそれらの手引きはない。ヒントすらもない。
建造も装備もレシピを発見したのは提督たちであって、
彼らが「共有」を選ばなければ日の目を見ることはなかったかもしれない。

ゲームページ下部といえば、昨今の他所のタイトルならば、
折々の更新や不具合、その修正などを伝える告知のスペースがある。
しかし、このゲームにはそれすらない。
利用者を煽るランキング以外の更新は一切されない。
告知は追うのも見るのも辛いツイッターのみである。
しかも、一部の利用者以外はまったく関心がないだろうグッズ販促、
リアルイベント告知ばかりが頻繁に流れてくる。
今はコロナ下で大人しいが、一時期は煩わしく感じるほどであった。
一方、肝心のゲームの更新情報やイベント進行ヒントなどは乏しく、
攻略に必須な情報すら下手な謎かけをしてぎりぎりまで出し惜しむ。
バグや不具合などの発生と修正も、補填の発生を嫌ってか、
知らぬ存ぜぬで報告すらしない「サイレント修正」のご本家である。
利用者の都合や快適、損失回復など二の次三の次、
閲覧も内容もストレスフル、告知する気があるかも疑わしい窓口だ。

そして、二期以前であれば、提督たちの情報共有もあってかろうじて、
イベント以外は新規も入りやすいゲームだった。二期以降は違う。
悪名高いランダム羅針盤が消えた代わりに手軽なレベリングポイント、
資材調達マップは消え失せて、通常マップ進行すら厳しくなった。
まさか報復のつもりか?どうしてそうまで利用者を敵視するのか?
イベント以前にイベント準備できるようになるまでが茨の道と化した。
その上、イベントの難易度はインフレ上昇の一途を辿った。

自分はこの時点で堪忍袋の緒を切り、閉じた将来に絶望して去ったが、
ここを読むだけでもこの判断は正解だったとわかる。
いや、むしろ、判断が遅すぎたという人もあるかもしれない。
もはや、新規はおろか復帰組も参加できないようだ。
どの層に向けたものなのかもわからない。その催しに意味はあるのか?

当然、過去数多の提督がこの運営姿勢に苦情の声を上げてきた。
その中には動画を上げるなどコンテンツを盛り上げた提督たちもいた。
だが、C2機関はその一切を無視して独りよがりな運営を続けた。
プレイミスを誘う上にさして短縮にもならない機能は実装される一方、
「装備をまとめて廃棄する」機能の実装まで二年もかかった。
進撃選択画面での艦隊ステータス確認も、各パラメータの説明も、
ギミックのゲーム内ヒントも、必要なものはまるで実装されなかった。
提督が声を荒げてようやく実装されたライト層向けの丁難度さえも、
結局は有名無実化したようだ。改善意志自体がないと見るしかない。

そして、艦これを愛して支えた提督たちは去っていった。
イベントを一つ越えるごとにwikiの空気は一段と荒んだ。
はじめた頃にあった、お互いの肩を叩き合う光景は遠い昔のこと。
運営批判を滲ませたコメントが吊るし上げられる光景をよく見かけた。
その様は、愚痴も批判も取り合わず、人格批判から入るのが常だった。
最大の広告塔であった提督も去った。もう売る気のある者は残っていない。

荒廃して腐敗した敗戦の雰囲気を味わいたければ推奨する。
敗北主義者ごっこなどゲーム外の楽しみ方は残っているかもしれない。
ゲームとしては――もはや、薦めてもろくに遊べる代物ではない。
表情差分もまばたきもない艦娘たちを見るだけならば動画で十分。
むしろ、キャラ愛は二次以下の方が深いのではないかとさえ思う。

以上。

プレイ期間:1年以上2021/11/19

他のレビュアーさんが書いているとおり艦隊を直接運用すると言うより基地で艦隊を運用するために頑張るゲームですね。
戦闘時に指示できることが少ないのでがっつりと遊べるゲームではないですが任務、キャラや装備のコレクション、資材集めなどやることがてんこもりで合えばかなり長いこと遊べます。
初期の山場というと一番最初は資源が乏しいため体力性のソシャゲなどと同じく短時間遊んだだけで時間を開けないと遊べない点でしょう。しかしそこを抜け資源や艦隊をやりくりできるようになれば時間を開けることなく遊べるようになります。
課金はやるきのある人ほど早く必要になってきます。艦を集めると初期の100枠では足りなくなるので図鑑だけではなく課金で10枠1000円で増やせるのですがここで課金せずにプレイすることは可能です。が、一定の艦を使用する任務がかなりありこのあたりをしっかりやりたい人は課金必須と言ってよいでしょう。とはいえ一度開けたらその効果は永続なので一月2、3000円ほど課金すれば半年ほどで課金の必要がなくなります。ガチャに課金するよりよほど低額で遊ぶことができます。
戦闘については簡単に言うとランダムなアミダくじで時間と努力で当たりくじを増やすようなものでしょうか。戦闘が開始するとプレイヤーが介入できる事はなくすすみ勝てば進軍負ければ撤退を繰り返し最深部で勝てるまでトライ&エラーを繰り返すゲームです。
ゲーム自体はランダム性が高くイライラしてしまう事も多いですがキャラゲーのうまいところで攻撃に成功したキャラへ一喜一憂することも多いです。火力が高い敵キャラの攻撃を避けまくったり、残すと弱いキャラが一撃でやられるような敵を攻撃巡が回る前に撃破したりしてくれるとそのキャラが気に入ったりして元の艦のバックボーンを調べたり二次創作や公式漫画を見てさらに気に入ったりとゲーム内のデータじゃんと言われればそこまでですが愛着が沸いてきます。
あと戦闘時間が長く早送りもないので動画とか本読んだりとか何かしながらでも遊べるのが個人的にはよい点ですね。これは人によって賛否両論だとはおもいますが。
今は始めるのに制限もなく入るには丁度よいと思うので興味を持たれたかたは是非やってみてください。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

どうしてそんなことに

とーんらっぐりさん

下のレビュー「過去の栄光はどこへやら」のブー評価数どうなってんだこれ?w
なんでこんなにも批判票ついてんだ?w
内容見てみたけど、特におかしなところないし、むしろ艦これの改善すべき点について語っている。
そして13日に投稿されてわずか五日しか経っていないにも関わらず、この1500を超えるブーの数。
他のレビューを見ても多くてもせいぜい150とか(いいね、ブーに依らず)。
一体何が起こったというのだろう。
もしこれが、誰かしらの工作によるものだったら、内容が的を射ているあたり、彼等の琴線に触れたらしい。

プレイ期間:1年以上2020/04/17

退役提督ですけど…。

あどみらーるさん

2015の春イベントが始まる前に辞めちゃったんですけど…

重課金ゲー、運ゲーと言う前にレベリングと遠征の管理とか単純作業で飽きました。良い点は朝早起きすることくらいでしょうか?遠征や演習を出勤前に回す為に5時に起きるのもいい加減飽きたので辞めました。

ゲーム自体は否定しませんけど新規で始めても全艦コレクション出来ないし母港やドックくらいは拡張しないとつまらないと思います。

イベントやイベント後の掘りに資材を課金してまでぶっ混む時点でその人の生活リズムに合ってない難しいゲームなんじゃないでしょうか?別にクリアもコンプも強制ではないので出来る範囲でプレーするのが良いと思います。

今回のイベントに参加する前に引退した自分は幸せだったのかもですね☆ホント一番初めはログイン出来ただけで嬉しかったのですが…どうしてこうなった…。

プレイ期間:1年以上2015/08/31

このゲームは初期の頃、課金等に疲れたネトゲー廃人達が気休めにはじめたゲームでした。
可愛い艦娘を課金せずにも時間をかければ入手できる。それが昔の艦これ。

でも今はどうでしょうか?

「イベントがチャンス!」「イベント逃したらもう手に入らない…」「今取らなければ負け」

運営さん…なぜ艦これがみんなに受けたかご存知ですか?
課金ゲーのアンチテーゼ、それが艦これだったんですよ。

私も初めてゲームに課金したのは艦これです。

自発的にやろうと思った、そう思って課金しました。
でもやっぱり裏切られました、2016年春イベ。

それ以降、私は課金は二度としないと心に決め、艦これに集中するのをやめました。
今はほとんどInはしません。艦娘は可愛くてもやっぱり運営はクズなんだなって思うので。

現在、艦これは末期に入っており、基地航空隊やら改修やら新規にはとても面倒なことになっております。
攻略サイトを見ても上位装備ばかりの無意味なサンプル、初心者が銀河やら烈風改やら持っていますか?
瑞鶴って入手大変なんですよ?それなのに改二が当たり前とか…

古株提督が「なんでそれ持ってないの」「改修当たり前だよね」「丙でもクリアできないとか力不足」とか某掲示板でいいますけど、あなたの当たり前は私の当たり前ではございません。

ついていけないならやめればいい、おっしゃるとおりです。でもそうやって新規がいなくなったゲームの末路はご存知でしょうか?

一つ言っておきます。

ゲームは人間しか楽しめません。すべての人間がつまらないと思ったらそれがただのガラクタです。

ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2017/06/05

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