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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

こんなに素晴らしいゲームがあったなんて!!

栗田謙介さん

このゲームは文句なしで最高です
理由は簡単、これ以上クソなゲームを探す方が困難なレベルだから
不親切なUI、眺めるだけの戦闘、不親切な告知、悪い方以外には動かない運営、海外(中国)からの解析情報頼みの攻略wiki
このゲームに比べたら、同じ形の積み木をひたすら積み重ねるだけのゲームの方がまだゲーム性があります

こういった作品があるおかげで、普通のゲームを面白いと感じるようになるのです
ただひたすらボタンを押すだけの無意味なゲームであっても、この艦これというゲームよりも面白いと感じるでしょう
艦これには是非このまま突き進んでもらって、普通のゲームを面白いと感じることが出来る最低評価基準の作品として残ってもらいたいです

え、このゲームを始めてみたい?
登録する前に、まずは病院に行くことをオススメします

プレイ期間:1年以上2019/12/11

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運なすぎ

aさん

何周回っても新艦娘でないわ、そもそもボスS取れないわ、道中で大破しまくるわ、マジでなんなの?
せめて道中でもレア艦娘出ればまだマシだけど、
最近のボスドロップ率が明らかに低下してる。
社会人の大切な時間を無駄に使わせやがって。
完全に運営ふざけてるだろ。スタッフ全員変えろ!

プレイ期間:1年以上2015/11/29

乞食と負け犬の吹き溜まり
要はこういいたいんだろ
昔からやってるからもっと簡単にクリアさせろ
イベしかやらないけど甲勲章くれ
イベしかやらないけど丙でも良い報酬くれ
新人だけどイベクリアさせろ報酬艦くれ
毎日やるのめんどいけどコレクションだからすぐコンプさせろ
無課金だけど俺が引退したらアクティブ減るからお前ら困るだろ
いうこと聞かないと引退してアズレンやるぞ
俺たちのいうこと聞け
お前らがいうこと聞かないから俺たちはキ○ガイアンチになったんだ
俺たちは悪くない
いうこと聞かない運営とタナカスが悪い
楽しんでるヤツやイベクリアして報酬貰えたヤツらムカつくから信者認定な
てかw

プレイ期間:1年以上2017/12/13

純粋なクソゲーですわ
すべて運だけ、戦闘もしょぼいグラでのつまらない戦闘で時間だけが無駄にかかる
イベント時期だけやってたけどもう無理ですわ
今回の春イベはバグばっかりだった、目玉の基地航空隊もバグで攻撃力が低くて敵にダメージ当たらない、E6はバグで敵ボスに航空攻撃特効が無く後からオンメンテでこっそりと特効追加、謝罪は安定の掛け軸に現状使い道のないゴミのような陸上攻撃機
ゲーム性もないからイベント時期以外の任務消化もただの苦痛でやってて面白くない

こんなクソゲーに必死になってるやってるのあほみたいに思えてきたので1隻残して轟沈処分して引退しました、新規で始めようなんて思ってる人はやらないほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2016/06/14

本当は・・・

今までありがとうさん

本当は自分の好きだったゲームをクソゲークソゲーと言いたくないものですが、今回のイベントで艦これに対する考えを改めました。
ゲームっていうのは程よいストレスをプレイヤーに与えることによってクリアしたときの満足感や爽快感を高める役目があると思っています。ですが、今回の艦これのイベントではストレスしか感じることがなく報酬も微妙だったため、満足感もなくただのストレスゲーになってしまったと思います。

私は2年くらい艦これをやっていて超上級者とはいかないものの自分は上級者くらいだと思います。レベル100超えの艦娘も10体くらいもっていてドックも開放し課金額は大体2万円くらい
自分の好きなキャラのレベルをあげて難易度の高いステージやイベントなどで活躍させるのが楽しかったのですが、今回のイベントでは活躍することは無くただ理不尽に強い敵からの攻撃が当たらないように祈るだけでした。
戦略もまったく無く、資源を数か月我慢して貯めても一日でその数か月分の資源が簡単になくなります。
その時 敵が理不尽に強く、艦娘のレベルもほぼ関係なく、戦略が無く、報酬がが微妙でストレスしか感じないこのゲームをなぜ自分はやっているのかと思いました。

本当は楽しいことなんて1つも無いのではないか
(2016年から社会人20歳 男)

プレイ期間:1年以上2015/09/07

(事実上の)有料双六

乙うううううさん

プレイヤースキルなんか要りません。何時間かけたか+いくらかけたかだけの双六です
自分自身、昔は信者だったので必死にそれを否定しましたが、目覚めました。今までかけた時間を否定されることは辛かったですし、艦これだけが人生だった人ならもっと辛いでしょうがこれが現実です

(今回のイベントに限らず)今の艦これのバランスは下みたいな感じです
・連合艦隊(12隻編成)+ガチ支援を前提にしたマップ&ボスで資源の減りがすさまじい。一回↑を出すと石油弾薬が1000以上吹っ飛ぶが、少なくとも一日2回はログインして色々しないと1000も貯まらない
・攻略中は一隻でも大破すればアウト。装備で大破艦+駆逐艦を撤退させて進撃することができるが、その時点で夜戦でボスを落とせないことがほぼ確定するので無意味。課金アイテムで一回は回避できる。
・起こりうる最悪をそつなくこなす敵と頭が狂ったとしか思えない行動を取る味方。プレイヤーは眺めて居るしかない
・出撃制限がかかることが多いのでローテーションできるだけのキャラ育成が必要。ライト層だと1年はかかる。基本強い一部と下位互換なので殆どのキャラの個性が死んでいる。運営側が意図的に弱いキャラを入れさせたり装備を縛って無力化させるのが常態化している。編成を工夫する余地なんかほとんどない(ひどい時は6分の5が固定キャラ縛り。残り1枠も艦種縛り)
・信者「課金はいらない」(ドック開放+母港枠適宜を除く)。まあ「これくしょん」しようと思うとその「適宜」で1万円近くにはなります。しかも上述の轟沈回避アイテム(使い捨て)用の装備枠ができたので(もちろん有料)、いつの間にか「ガチャゲーよりはいい」にトーンダウン
・しかしランダム入手キャラの入手率は難関海域限定の2%程度。これを逃したり配布に間に合わないと、再入手は最難関海域ボスS勝利限定0.01%なんてことも。いくら金があっても暇か運がなければ入手不可なら、金で買う方がまだマシともいえます
・今でこそ噴出する不満を抑えきれなくなったものの、昔は批判をすると他のゲームの工作員扱い。要するに言論統制で、有益なはずのバグ情報を提供してくれたユーザーも何故か脅迫(住所特定をしようとしたり、殺○予告をしたり)。運営もなかったことにして、問い合わせた人に対し「これ以上メール寄こすなら規約違反でBANするぞ」という趣旨の警告を返信

プレイ期間:1年以上2016/02/23

ゲーム内容についてはすでに述べられている方のレビューを見てください
概ね悪い評価はそのまま当てはまります

レビューでやらないほうがいい、の理由のみ述べます

このゲームでは艦隊(第一~第四)に対してそれぞれ名称を付けることが出来ますが、その内第一艦隊に対する名称について運営が検閲修正をしていることが分かったからです

例えば、アズレン・アズールレーンなどを第一艦隊名称にしていると、勝手に修正されて名称を付ける前の名前に戻されます(プレイ中でもです)

公序良俗に反する名前(性器名とか)なら分かりますが(特に第一艦隊名はランキングや演習で他人にも見られる箇所なので)、他のゲームの名前や「検閲」が入っていてもNGになると言う報告があります

つまりこのゲームは
・オン時でも運営の都合で手を出すことができる
・運営の気に入らないワードをNG設定にして他人に見せない意思がある

と言うことです
現在では第一艦隊名だけですが、いずれ他艦隊名やコメント(戦績表示させた時に表示されるプレイヤーの一言)まで検閲の手が入ることは想像に難くありません(特にコメント欄は他プレイヤーの目に入るため、いずれ検閲されるのではないかと自分は考えております)

自分は以前から艦これのゲーム性については大いに不満を感じ、プレイに苦痛すら感じる事がありました(特にイベント時は顕著)が、この行為によって運営の不誠実さを理解し、かつ運営に絶望しました

自分はもう、艦これ及び艦これ運営にいかなる希望も抱いていません
よって今後、いかなる改善希望も出す事はありません(出したところでまともに対応するとは思えないと分かったからです)

艦これをプレイするかどうかはそれぞれの自由ですが、自分は聞かれたら絶対にお勧めしません

自分は今でもプレイしてますが、それはあくまで自分の艦娘や艦隊に愛着があってやっているからです、ゲームとしてはまったく面白いとは思っていません
単に他にゲームをプレイしてないので、その分ある程度の余暇を割く事が出来るからです

また、自分は割とだらだらとやっているので(ランカーなどは目指さないので)自分ペースでやることが出来るので、その分ストレスをコントロール出来るのでやることが出来ます(秋イベにも参加してオール乙ながらクリアしましたが、その出来は到底褒められた内容のものではありませんでした、冬イベにもなんら希望を持っていないので、参加しないと思います)

他の方が新規として、特にランカーなどを目指して本気でプレイするのなら他のレビューの通り、大きなストレスと膨大な時間を必要とします(それでも入手できない艦娘や装備があります)ので、覚悟する必要がある点は注意して考慮し、自分の生活サイクルで続けられるかどうか、よくよく考えてください

プレイ期間:1年以上2018/01/02

レビュー

ゴジさん

ブラウザゲームとしてはかなり遊べる方の部類。

メインコンテンツであるイベントは約3カ月に1回、年4回と少ないが、ゲーム内でやれる事は多いため次のイベントの準備をしてれば時間はすぐ経つ。
やれる事は多いと書いたが、プレイヤーはがっつりやるか適当にやるかを選択できるため、使える時間に合わせたプレイが可能である。

アップデートで追加される新システムは、その効果自体がゲームに与える要素が少ないために、オンラインゲームにはよくある「一つの仕様変更やイベントがそのゲームにとっての致命傷となる」ということが起こりにくい。
2013年の秋イベントで大きく炎上した以降は安定しており、全く学習しない運営ではない。

そういう意味では一気に廃れる心配はないため、その仕様を許容できてるうちは続ける見通しが立てやすい。

ゲーム自体は、序盤のみ育成ゲームとして楽しむことができる。
その後はキャラゲー、好きなキャラがいるか、あるいは自分なりの楽しみ方を見つけられるかでゲームの寿命が決まると言ってもいい。

プレイ期間:1年以上2015/07/04

艦船擬人化代表としてアクティブ10万を抱える最強戦略ゲーム艦これ
この前のイベントでまた歯応えある敵ユニットを出し
素晴らしいストーリーで劇的大勝利、真の太平洋戦争を描いた傑作としてナンバーワンにしてオンリーワンを突き進む艦これ
艦これは史実をなぞってるんぢゃない、艦これが真の史実を作っている
もうそんなんゆっても過言ぢゃないね…w
提督さん達が好きなストーリーを作れる、好きなプレイを出来る
まさにあなただけの超絶最強連合艦隊、ここにユーザーとともに作る本物のゲームがある

プレイ期間:1年以上2021/01/14

誘われて復帰してみたが…

かろうじて生きているさん

とうの昔に引退していたのだが、現役の知り合いに“2期になってすごいことになったよ!”とゴリ押しされ、渋々起動してみたけど…

なんというか、悪い意味で変わってなくてしょんぼりしたわ。短冊プルプルのままで、一個一個のアクションはヌルっと動くけどアクションの間に一拍はいるからテンポ悪くて見づらい。おまけにLive2Dでも3Dでも無いブラゲなのにメモリ食う上に無駄にCPU使用率上がるしホントにデバッグしてるの?って疑問を抱いてしまう。おまけに推奨環境や変化点を確認しようとしても、運営はinfo.ページすら碌に用意すらしてないから、一々ツイッター漁るなりwiki見ないとわからんのが改善されてないのは笑うより閉口したわ。
UIも止めたタイミングから大して改善されてないし(追加された艦ソートの直感的UIの真逆仕様にはさすがに笑いが出た)、一応5年やった結果がこれってのはどうにも…

引退中に追加されたBGMも勧められて聞いてみたけど、相変わらずどっかで聞いたようなBGMばかりで、良くできてる以上の評価にはならんかった。追加されてた艦娘も特に強いとか可愛いとか目を引くものは感じないし、正直復帰するほどの魅力はなかったかな。海域の経験値も下がってレベル上げ自体も面倒になってるみたいだし。(レベル自体が改二を除けば入渠時間が伸びるだけの糞ステだけど)

元々、ウォーシミュレーションなんてことはなくて乱数を引くパ〇ンコゲーだったけど、余計なことしてプレイヤーの反感買う方向までパ〇ンコ、パ〇スロの真似しなくても良いのにね。
パ〇ンカスと同じように信者だけが滅亡まで支え続けるディストピアに向かって艦これがんばれー

プレイ期間:半年2018/08/25

ゲーム内容は書いても他と同じことの繰り返しになるのでおいておきます。


タイトルでわたし自身は見ただけですが某SNSで、

「友軍実装したら丙提督でもフレンドって増えると思う?」という質問に対し「増えなかったとしても丙が英断という嫌味を鵜呑みにしてバカ正直に甲を取ってこなかったそいつが悪い。やる気のない奴は置いて行かれて当たり前」
(※こんな感じの内容)


もしこれを一人が言っていて周りから叩かれているのであればわたしの知っている基準ではごく普通のやり取りです。
しかしこれを多くのユーザーが賛同していました。

つまりこれがこの界隈での正論だそうです。


〇〇ちゃん可愛いと言いながら絵を上げている同人絵師様達やそれに食いつき和むコメントを残す提督さん達の一見楽しそうに見えていた裏でこんな闇を抱えていると分かっていてもなお楽しめますか?

プレイ期間:1年以上2018/01/15

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