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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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個人的にはぬるいと感じます

ビザンティンさん

艦これのキャラの入手率(ドロップ、建造)、ゲーム難易度にすごい不満を言ってる人ってこれまでお手手繋いでゴールするゲームばかりをやってきたのではないでしょうか?。
それなら不満に思うもの理解できます。
ランカーとそれ以外でここまで差がないゲームというだけで相当ぬるいと思います。
私はランカーではありませんが、ランカー限定のキャラがいてもいいと思うくらいです。
誰もが全てのキャラを入手できないとおかしいというのも変な話で、確率はどうであれ、その入手機会が与えられればそれで十分です。
先日、大型建造をコンプしましたが、最後の武蔵を入手するまで約1年を有ました。レアとはそういうものです。
そういったレアに対して手持ちの資源と相談し、常に撤退というラインを考えながら、どうすべきかを判断していく部分は面白いと思ってます。
入手できないかもしれない、クリアできないかもしれない、常にこのリスクとの
戦いです。
ただ、クリアに関して言えば難易度を落とせばクリアだけは可能なため、残りの資源を気にもせず甲に挑み続けてクリアできなかったというのは無能と言われても仕方がありません。それを何か月も引きずっているのはもっと無能です。
実力の差であれ、運の差であれ、プレイヤー間の差がないゲームはゲームではありません。
何かが足りないからこそこういうゲームは面白いわけで、足りないけどどうするのか?と考えている時間こそ艦これをやってて一番面白い時間なのかもしれません。
なので私個人は今の仕様でいいと思ってます。
目指し続け、挑み続けた人たちがコンプリートできる。
ネトゲで全部集めるのは大変なことです。
キャラゲーであっても例外にはなりません。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

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ゲーム云々以外にも問題性あり

トーテムポールさん

ゲームの酷さは正直低評価の人の意見が殆ど事実なので多少省きますが、現在遊んでるユーザーからしてみればゲーム以外でなんかイベントすれば(最近ではミニイベ)酷さなどは忘れて盛り上がるので改善はまず無理だと思います。

個人的に艦これが本気で嫌いになった理由は異常な神格化です最近はアズレン、その前から色々なゲームに突っかかって来ることが多かったですが個人的に酷いのは他ゲームに対して、「衣装が際どい、うちはマトモ」と言ってる輩がちらほらいますが衣装が破けて際どくなるゲームが何言ってんだって感じです後異常な持ち上げは正直ネトウヨと変わらんレベルになりつつあります。

今度も一大イベント(ゲーム内ではない)でアイスショーやるやる言ってますが137万以上もフォロワーがいるのにツイートに対してイイネが4000もいかないのはどうなんですかね?バカにしてたゲーム達よりマトモにイイネされてないんですが。

プレイ期間:1年以上2018/06/23

五航戦と言えば、性能・武勲共に旧日本海軍最低で旧日本海軍の恥として有名だ。これは戦中から今に到るまでずっと言われてきた。つまり、五航戦は神聖な艦これに存在する権利が無い事になる。しかし、今憎き角川のゴリ押しによって五航戦が存在している。艦これをより完璧にするため、田中謙介大元帥を角川のゴリ押しから救うために艦これから五航戦を排除しなけtればならない。そこで我々にできる事は五航戦を徹底的に虐待して沈め、削除するように要望を送る事だ。しない非国民は艦これやめろ。田中謙介大元帥に栄光あれ。艦これに栄光あれ。

プレイ期間:1年以上2018/05/06

ブーメラン刺さってますよ?

ミリーの悪知恵さん

高評価=信者
の君らの
暴言の数々が先だが?
元々知らない奴と同一扱いしたり同名を名乗り薄汚い
朝鮮なりすましをしたりと
俺に喧嘩を売ったのは貴様ら

200近いんですか(笑)
☆1の脳内では200近いかそれ以上なんですな
コンプまで3なんですが何が30近く足りないのか
エアプの脳内には何が実装されているんでしょうかシャルや竹とか居るのかね
(167だっけ現時点で)
しかも70以上駆逐艦ですから改二優先なら100でも不可能ではありませんな

無課金で回せるガチャで出ないキャラが居るゲームが大半で
仮に詫び芸のお花でも
無料分で出せる虹なんてコンプには程遠い
0.5%+ダブりがあるわけだが
何年かかるんでしょうね無課金で

プレイ期間:1年以上2015/12/13

こんないいゲームはない

横須賀元帥さん

レビューをいろいろ見せてもらいましたが★1や★2のレビューを書いている人は大体嘘ばかりのでたらめを言っております。

まずこのゲームは史実に基づいた硬派な艦隊シミュレーションゲームであり史実をリスペクトしながらもイフ要素と史実要素をバランスよく調和させながら緻密で凝ったストーリーを練り上げています。こんなところに伏線があったのかと後でプレイして驚かせることすらあります。何度でもかみしめることができるストーリー。そしてキャラクター一人一人にとても深い背景がありゲーム本編でこれでもかってくらい掘り下げて描写しています。またキャラがとてもかわいくまたカスタマイズ機能も充実しており自分だけの最強お気に入りキャラクターを自由自在にカスタマイズできるだけの自由度があります。自分だけのお気に入り最強艦隊で高難易度のコンテンツを圧倒することができ事実上自分だけの最強艦隊でクリアできない海域は存在しません。プレイヤーの数だけ戦術が存在するって言っても過言ではないです。そしてド迫力の戦闘かつ臨場感があるリアルな戦闘ははボリュームを落とさないと砲撃の音で耳を破壊されるほどにすさまじいです。まるで本物の線上にいるかのように艦隊決戦の世界に引き込まれます。

そしてこの手のゲームにありがちな入手不可能装備はもちろん入手不可能なキャラも一切ありません。復刻イベントもしょっちゅう行っており新規にも優しい仕様となっております。今クリアできないコンテンツもいつかはクリアできるという安心感があります。自分だけの最強艦隊を育てていけばいつかは武蔵、大和、大鳳、Iowa、サラトガ、ビスマルクといったプレイヤーの憧れに出会うこともできるんです。

またこのゲームは運営がとても真摯にプレイヤーの意見を受け止めプレイヤーの意見を受け止めたUIの改善などにとても力を入れております。Twitterアカウントでは丁寧にユーザーの意見に耳を傾けた対応をしています。その為ゲームテンポがとてもよく快適なUIでプレイできます。またユーザー同士の交流も熱くまたユーザー同士の仲もいいです。ほかのユーザー(親友)の友軍艦隊と力を合わせて強力な連合艦隊を組み一人では倒せないような強力な敵をなぎ倒す熱い戦いも楽しめます。

また自分のお気に入りのキャラとイチャイチャできます。特にエッチシーンなんて思わず目をそむけたくなるくらい甘々にイチャラブしています。ここまで愛にあふれたHシーンを描くゲームはありません。勃起必須です。

以上の理由によりこのゲームの評価は★5以外個人的にはあり得ないと判断しました

プレイ期間:1年以上2018/01/27

馬鹿にぴったり

ぴっぴさん

艦これは”簡単にクリア出来たらつまらない”しか頭にない頭に欠陥がある単細胞にオススメの欠陥ゲームです。”簡単にクリア出来なくてもつまらないものはつまらない”という事が理解出来る人にはおすすめしません。艦これに限った話じゃなく”簡単にクリア出来たらつまらない”を合言葉に糞ギミックや運要素で””簡単にクリア出来ないだけしか取り柄のない欠陥ゲーム”というのは結構あります。こんなゴミにやりがいを感られる単細胞がうらやましいけど、実際にそういった生きててもしょうがない単細胞はいるので艦これはこのままでもいいと思います。

プレイ期間:半年2016/07/13

最近の課金ゲーっぷりは酷い。
アイオワ砲の必要資材なんだこれ。ネジ課金しないと、改修無理。
速吸の洋上補給も課金限定。増設女神も提督の間で定着しつつあります。
攻略ブログなんて本当に酷いよ。改修maxばっかりだもん。
無課金でプレーするのは、ストレスが溜まるだけです。
ちなみに、今から始めて課金しても一線級にはなりません。限定装備多いんで。

プレイ期間:1年以上2016/07/08

私は2014の春からこのゲームをプレイしていますがリアルが忙しいのに無理して甲(イベント時の最大難易度)を選んで結局攻略がまにあわなくて入手できなかったzara以外のイベント海域突破報酬のキャラは揃っています。
二年間ずっとやり続けてきたわけではなくイベントだけ参加するというようなプレイスタイルですが自然回復だけでも乙や丙ならクリアできていました。海域突破報酬のキャラはどの難易度でクリアしてももらえるので自分のレベルにあった難易度で攻略すればいいと思います。
ただ、最近のイベントは資材の特に燃料の消費が激しいのである程度貯めておくことをお勧めします。
前回の春イベで資材がたりなくなったので今回の夏イベははじめて各資材9万(鋼材だけ普段使わないので21万たまってた)ためた状態で挑みました。なんとかall甲でクリアできましたが燃料は四桁になっていました。
今までは難易度を下げれば自然回復だけでも完走できると思っていましたが、今回のようなマップでは難易度を下げても難しいのではないかと感じました。
今回はたまたま資材を貯めていましたが次回以降毎回ためなければ完走できないような難易度になるのであれば評価を下げるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/08/30

レベル上げが無駄?
ならレベリングなんてしなければいいじゃん
自分はレベルの恩恵は実感するけどなあ
ワンパン大破はあっても高速修復剤の節約にはなってるね
その程度?と思うならレベリングを頑張らなければいいよ
無駄と思うことをやっても仕方ないしね

周回もそうだけど、どのゲームもある程度やれば当たりはどんどんピンポイントになってくるのは普通じゃないのか?
古参が外ればっかりって言ってるのってそれまでに美味しい思いをしてきたから当たりがなくなってるのにね
このゲームの周回は戦闘がオートだからリザルト確認だけでいいし、大破進軍は艦隊司令部と補強増設で避けれるようになって周回はし易くなった

殺意が沸いてくるって....、普通はそうなる前に辞めるんだけどな
周りが頭おかしいと言う前に自分が異常だってことに気づきなよ
面白いものが見れたので★5

プレイ期間:1年以上2015/12/04

⤵︎⤵︎⤵︎はキチガイ

艦これはクソさん

艦これアンチが必死になって艦これ批判しててクサァ
そんなに嫌なら艦これに触れなければいいのにわざわざ艦これの話題を自分から言って批判してるの気持ち悪過ぎるw
初戦大破など理不尽な事があるけれどそれも含めて気持ちぃ
ある意味快感ですよ?誰ですか、ストレスゲーとか言ってる人は?
このゲームはオワコンの向こう側に経つ真の神ゲーです。

プレイ期間:1週間未満2019/04/23

◆はじめに
 2021年の年末頃、ふと新しいゲームがやりたくなり、レビュー数が圧倒的に多い「艦これ」を始めた(以前から気になっていたが、この度、本格的に始めた)。
3か月半ぐらいだが、ほぼ毎日プレイした。

◆長所
①新しい艦娘・武器を入手したときは、嬉しかった。
②自分の艦隊がだんだん強くなるのを実感でき、楽しめる。
③艦船の特徴や史実などが気になり、関連するYOUTUBE動画などを楽しめた。
④制空権の重要性、資源のやりくりの重要性など、(ゲーム内であるが)リアルに実感できた。
⑤運ゲーと非難されることもあるが、必ずしもそうとは思わない。編成を変えたり、順番を入れ替えたり、武装を入れ替えたり、少し頭を使うだけでクリアできることが何度もあった。
⑥親切な攻略サイトが多く、感心した。
⑦満を持して出撃するときは、気が引き締まる(程よい緊張感がある)。
⑧艦これのアニメは、楽しめた。
⑨戦闘はランダム性・運の要素があるが、最終的には、ほぼ実力が反映されるような緻密な内部計算がされている。地道にレベルを上げるしかないことは、納得できる。

◆短所
 以下、全て「面倒」という一言に尽きます。
①任務をいちいち受託モードにしなければならないのが面倒
②娘の装備換装が面倒(装備記憶などあるが、使いにくい)
③ステージごとに、適度に弱い編成にしなければならないが、ネットでいちいち調べるのが面倒
④イベントのギミック開放が面倒
⑤複数作業が内在する任務で、その達成状況がわからず面倒
⑥出撃後、大破する艦娘が出る度に、事実上、退却しなければならないのが面倒
⑦隠れデータが多すぎて、ネットで調べるのが面倒
⑧任務を遂行するために、幅広く艦娘を育成するのが面倒
⑨一度クリアしたステージを、何度も周回しなければならないのが面倒

◆おわりに
 当初、通常海域をコツコツとクリアしていく過程は、楽しかった。
 最近、はじめてイベント海域に参加したのだが、(言葉が悪いが)鬼畜仕様と感じた。自分の艦隊が弱くてクリアできないのは納得できるが、仮に現状の2~3倍の戦力があっても、ひたすら「面倒」な点は変わらないだろう。

 現在、課金額は約1万円(入渠ドック、港拡張など)で、母港を150隻まで拡張した状況である。この3か月半、1万円というコスト以上には楽しめたと実感しているが、一方で、多大な時間を消費(浪費)したと感じる。どのようなゲームも、時間を消費(浪費)する性質であることに違いないが、このゲームでは、操作性が不親切すぎる故の浪費時間が多大に存在する。
 爽快感を感じつつ楽しめるのであれば、まだまだ課金してもよいと感じるが、プレイする度に、常に「面倒」という感覚を拭い去れない。

 このゲームを数年間プレイしてきた方々から見れば、私など新参者で、本当の面白さ、奥深さが分かっていないと思われることだろう。ただ、ほぼ3か月半、毎日プレイしてきた立場として、「面倒」なことだけは充分に体感できた。

 昨日、イベントで初めて「連合艦隊」を編成して、出撃した。「連合艦隊」のコンセプトも分かり、出撃時は、正直、意気高揚した。帰港後、12隻も補給・編成・装備しなければならないのは、つくづく「面倒」と感じた。

 正直、2022年にもなって、ここまで操作性の悪いゲームが一定の支持を集めている現状を理解しかねる。まだまだ楽しめる余地はあるが、はまればはまるほど、必要以上の時間を浪費しかねないことを危惧してやまない。
 振り返ってみると、プレイ時間の半分以上はレベル上げという単なる作業に過ぎなかったように感じる。このゲームと一定の距離を取ろうと決意しつつ、ここに足跡を残したいと思った。

プレイ期間:3ヶ月2022/03/15

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