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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

艦娘がかわいい

氷山さん

以前もレビューを投稿しましたが、ここのところ考えが変わって、またひとつ
☆が増えました。

個人的には艦これをRPGやストラテジーゲームだと思うのが間違いだと結論を
出した上で、コンプもイベントクリアも目指さず、暇な時に艦娘の顔を見に来る
程度です。それで十分楽しい。

貧乏なので課金もろくに出来ませんが、ドッグ解放と多少のアイテム購入で1人頭分は払ったと思ってます。無理にお金を掛ける気持ちはまったくありません(ただ全艦娘に完全修理女神はつけてやりたいけど)。

艦これのレベルは基本的に運の確率を上げるためにあり、ラッキーヒットや艦隊
編成(戦艦相手に駆逐艦では勝てないとか)によって簡単にレベル差がひっくり返ってしまいます。でもレベルを上げるのが無駄ではなく、それどころか生き残るには必須の過程でもあったり。

自分のプレイスタイルはとにかく艦ロストだけは避ける(一度、五月雨をロストしそうになって、自分の愚かさに気づいた)こと。なのでチキンプレイ上等、育てた艦娘を亡くすくらいならイベントなぞやらなくても全然いけます。

艦これで一番気に入っているのは、艦娘の描き方。
単に可愛いとか見た目がエロいとかいうゲームはたくさんありますが、艦これのように「さわやか」「健気」「元気」という、ぼくの好きな美少女スタイルが満載なので、どれを選んでいいのか迷うくらい。
服が多少脱げるくらいなので、お色気も適度に抑制されているのが、むしろ長く付き合える要因のひとつでもあります。

作業ゲーになりがちで、一回出撃すると修理に軽く4~5時間掛かるのも珍しくない…ということは、もともと長時間プレイを目指さないシステムなのだと理解しました。
なので1日に多くて2回、プレイ時間も30分以内という大変お手軽な気分転換ゲームになっています。

まあ欲しい艦娘がいなくもないですが、課金して一日中パソコンの前に貼り付いてまでやりたいとは思いません。それより今まで育ててきた娘たちと一喜一憂する方が楽しいです。

ということで、プレイスタイルを変更した結果、そこそこにつき合えるゲームになりました。良ゲーです。

プレイ期間:1年以上2016/09/04

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いやーワロタ 艦これは?

ポプテピックさん

艦これはキャバクラカレーやってる間に
アズレンがどんどんキャラを増やして今回ついに駿河 響 鬼怒 能代 龍鳳を出してきた
しかも響は内田真礼
もう艦これは切り札無いのかなw あとカレー機関は消防法とか風営法やらはクリアしてるんだよね?
クリアしてないと営業停止レベルじゃ済まないよ。
カレー機関なんかやらずにその資金をゲームに使えばよかったのになぁw
あと信者の民度の悪さ、アズレンに内田真礼さん来たからって○ね○ねってずーっと粘着してたよな(艦豚曰くあじゅがいじのせい)本気で馬鹿じゃねーのか

プレイ期間:1週間未満2019/12/25

ゲーム内容は他の方のレビューにあるように酷いものです。
改善される気配は皆無です。

では最近このゲームは何をしていたのかというと、リアルイベントやコラボ商品の頻発です。ゲームの方はキャラの改造が数隻追加されたくらいでしょうか。
一方で正月に全国紙の全面広告でゲームに全く触れず成人男性が飛行機の模型を持って正面を向いている広告に最低5000万は使っていたことが判明しています。
これを知った引退済み含め大半のプレイヤーはこう思ったことでしょう。
「そんな金があるならゲーム本体の改善に使えよ!」と。
ですがこの運営はゲーム本体よりリアイベやコラボグッズばかり重視します。もう今に始まったことではありません。
そこで、何故ここまで本業を放置しリアイベ等にばかり注力するのか素人なりに考えてみました。
間違っている箇所もあるかもしれませんが、一素人の考察ですのでご容赦ください。

まず前提としてゲーム内収益が運営には入らない契約になっていると言われています。
ゲーム開発費用をDMMが出した関係で、ゲーム内課金は全てDMMの取り分となる契約だと過去の記事で明らかにされていました。その一方で角川はコミカライズ等のメディアミックス展開で収益を確保する…というビジネスモデルなのだとも。
ところが、ゲームの開発・運営を行う「艦これ運営鎮守府」は角川かと思いきやC2と名乗る謎の集団。プロデューサー某T氏主宰の同人サークルが母体というではありませんか。
当時、配信元のDMMがゲーム内課金で、開発運営を行う角川は版権で収益を確保すると思われていました。そしてC2は角川ゲームス社員のT氏がプライベートで主宰する同人サークルであると。
ところがいつからそうなったのか。ゲームローディング画面でも運営・開発はC2、Cマークも明記されていますね。
正直なところ角川とC2の関係等詳しいことは誰にもわかりません。T氏は角川ゲームスを昔に退職した一方で合弁企業の取締役に就いていますし、あまりにも不透明な部分が多すぎるのです。

さて、問題はここからです。
C2は艦これしか扱っていないので他に収入源がありません。つまり艦これがコケると彼らの財務状況は一気に悪化するのです。
また、通常のゲームならプラットフォームに行くロイヤリティを差し引いた分が収益として入ってくるのでゲーム本体の改善を進めば進める程自社もその恩恵を受けることができます(運営元と開発元が違う場合、利益の取り分は個々の契約があるのでしょうが)。
が、艦これはどれだけゲームの改善をしようがゲームの収入は全てDMMの取り分なので、C2にとっては資金状態が悪化した時にゲームを改善してもすぐにはその恩恵を受けられないのです。
あ、ここでDMMに文句を言ってはいけませんよ。最初お金を出してくれたのはDMMなのですからね。
そこでC2は考えたのでしょう。「リアルイベントならゲームじゃないから自分たちの取り分が大きいじゃないか。こっちに力入れよう」と。
それと同時に、杜撰な運営の結果公称400万以上と言われたプレイヤーが激減しブームは下火となり、グッズ等を手掛ける各社からも艦これの扱いは悪くなる一方。会社の版権収入も激減していたでしょう。
財務状況は悪化し、元が同人サークル故に技術力もなくゲームの改善を行える人材も雇えず、まだキャラクター人気があるうちにリアイベやコラボを多発し、資金を集めなければ破綻寸前といった状況なのでしょう。
(そのくせ謎の広告や軍用機を模したハリボテにお金をかけるのは健在をアピールしたいからなのでしょうか?)

しかし、ここの運営は肝心なことを理解していません。
それは「版権収入を増やすならゲーム本体の盛り上がりを消さないのが一番」ということです。(もう消えていますけど)
元のゲームが盛り上がっていればグッズメーカーも、「あのゲームのグッズなら売れそうだな」と判断しキャラクターを商品化してくれます。
出版社もコミックの売り上げを見込んでコミカライズの話を出してくれるでしょう。
リアイベやコラボだって元のゲームが盛り上がっていれば自然と話が出てくるものです。
間違ってもゲーム本体を疎かにしてリアイベをやるものではないのです。
そんなことをすれば大半のプレイヤーは「自分たちには関係無いことばっかやってるのか。もうゲームを改善する気はないんだね」で終わり、そのまま静かに去っていくからです。そうやってリアイベに呆れ熱が冷め、運営を見放して去っていった人たちが果たしてキャラのグッズを買うでしょうか?
大半の方は「ノー」でしょう。こうして、運営の収益は更に減っていくのです。

プレイ期間:1年以上2019/04/04

とりあえずやってみたら?

タナカスレイヤーさん

タイトルの通りです。気になったら、プレイしてみましょう。現在は柱島泊地サーバーが常時開放中です。一昔前の抽選着任と違って始めやすくなりました。
ただ、少しでもやってみて、自分には合わないと思ったら、すぐにやめるべきです。いつかは楽しくなると思いながらプレイしていても、その時は来ません。やめるタイミングを逃すと、泥沼にはまってしまいます。

さて、最近のレビューを見ると今回の夏イベントが不評のようですね。私は、難易度の低い丙でイベントをクリアしました。丙とはいえかなり難しく、奇跡的にクリアできたといった感じです。ちなみに、出撃における課金はしていません。課金は、母港拡張と入渠ドックのみです。では、初心者にとって、イベントは意味の無いものかと言われるとそうではありません。今回のイベントでは、初心者でも挑戦しやすい前半ステージにかなりおいしいドロップ艦が仕込まれています。この子達を入手すれば、ゲームを大きく進めることが可能です。

実装の遅い艦娘がいて、全艦コンプリートするのは時間がかかるという声が多いですが、始めて半年ほどの私としては、特に不満はありません。仮にドロップ実装されたとしても、掘りにいく時間があったら、既存の艦娘の強化にその時間を当てたいですし、建造実装されてもまだ大型建造すらまともに成功していない身としては、こちらも狙うだけの余裕はないかなあと。要するに、私のような初心者にとってコンプリートはまだまだ先の話であって、艦これをプレイする上での楽しみは、他にあるということです。それに、今まで関心のなかった子を使わざるを得ない状況になって育てているうちに、魅力が分かっていくというのはそれはそれで良いものです。

今回の夏イベント、私にとってはE7の0時にリセットされるギミックを除けば、前回の春イベントよりも満足のいくものでした。今後も続けていきたいと思えるゲームです。

プレイ期間:半年2015/09/01

プレイの理由

日立さん

どのゲームでもそうですが
絵だけの鑑賞でなくゲーム内で
キャラを動かす事でキャラの
質感を楽しみたくてあえて
プレイします。

キャラクターのセリフ
攻守問わず着弾の反応
育成の手ごたえなど。

鑑賞だけで済むのならば
批判者の方々のこれくしょん問題
も絵だけ集めてそれで
完結できるのですから
そうした方はゲームにこだわらず
絵を集めると良いです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/02

新艦のデザインが酷い。「あの」戦艦少女以下とか流石に笑えないレベル。
キャラと二次創作以外はもはや評価に値しないゲームなのに、それすら劣化するようなら艦これの存在意義なくなっちゃうよ。しかもアズールレーンまで事前登録開始して、あっちもイラストにはかなり気合入れてるのに艦これは未だに旧態依然のイラストしか出せないって大丈夫なのかよ?このままだと既存の客ごっそり奪われちまうかもよ?危機感持とうぜ。
あと、残念だったのがアークロイヤルにしてもリシュリューにしてもモブ感が半端ない所。これが戦艦?これが空母?オイオイ冗談キツイぜ。おそらくどちらの方も絵自体は上手いのだろうが、キャラに合ってない。なんか最近そういうの増えてきた気はするけどNE!

プレイ期間:半年2017/08/13

なんだよ星5をつけるとすーぐ工作員認定するアンチキッモwww
てかやめたゲームにいつまで張り付いて悔しがってんの?
嫌になってやめたんだろ。じゃあもうレビューする資格ねえじゃん
いいか?艦これは神ゲーだ。だから俺は星5つけてんの
俺自身がそう思ってるから星5レビューするの
誰かに給料もらってるからレビュー工作してるわけじゃねえの
工作員とかいう架空の存在でっち上げるパラノイアアンチの死体どもテラキモスwww
艦これやめてなお田中謙介の分身であるキャラでシコってんのオモロwww
お前らは田中謙介でオナるデブ専のホモであるって自覚持てよ
お前らはシップファッカーだけじゃなくてホモwww救えねえwww
アンチども煽るの楽しいから星5にするわ
我々は田中謙介尊師のために生まれてきたんだ
修行するぞ‼︎修行するぞ‼︎修行するぞ‼︎徹底的に修行するぞ‼︎徹底的に修行するぞ‼︎徹底的に修行するぞ‼︎
解脱するぞ‼︎解脱するぞ‼︎解脱するぞ‼︎徹底的に解脱するぞ‼︎徹底的に解脱するぞ‼︎徹底的に解脱するぞ‼

プレイ期間:1年以上2018/04/19

このゲーム擬きってもう七周年だったのですか!?
知らなかったですわ……。

えっ、なんで知らないのですって?
そんなの、答えるほどのことかしら?
まったくやってないからに決まってるでしょ?

えっ?
やってなくても情報が来る、ですって?
んん~まあ確かに来てましたけど……そんなに華やかだったかしら?

ツイッターで他の方がリツイートだかなんだかで流していらっしゃいましたけど、そもそも艦これ運営の流すツイッターの情報には華がなくってよ。
あと単純に見づらいですわ。
なので読む気が失せるんですの。
それに……真面に読んでも内容、大したことありませんもの。
もっと分かりやすく、端的に、そして華やかさをもっておくんなさい。

あとイラストレーターの方々が描いたりする分にはいいのですが、艦これ大本営の情報が来ること自体が不愉快ですわ。
それらをリツイートだのいいねだのでわたくしのタイムラインに流れてくるだけで嫌気がさしますの。
この御人はまだ艦これに毒されていらっしゃるのだわ、とね。

実際にこのゲーム擬きをやってた時でさえ大したことはありませんでしたが、まったくやらなくなったらもうほんとになにもありませんわ。

でも、これでいいんですの。

このような汚物、早くお棄てになりなさい。
手元に置いておいても、心が穢れるだけですってよ。

プレイ期間:1年以上2020/05/05

これが現実

池沼さん

嫌ですよね。自分が好きなゲームが人から貶されたり誹謗中傷の的になるのは。自分は面白くてやっているのに他の人が面白くないといっていたら悲しい気持ちになりますよね。ほんとは面白いのにアンチがただ騒いでるだけだと、そう思いたいですよね? ところがどっこい、そうじゃありません。これが、艦これというゲームの辿ってきた末路なのです。

ただただ同じことを繰り返す単調な作業ゲー、明らかに他のゲームより劣化したグラフィックのキャラ達。話題性だけで一時人気を得ていましたが、それはあくまで集団効果であって、一種のお祭り騒ぎのようなものだったのでしょう。時が経てばそれだって沈静化してきます。そして話題性だけでプレイしていた人たちはその時ふと我に返り、自分はどうしてこんな無駄なことをしているんだと思うわけです。

失った時間は戻りません。冷静な思考を取り戻したプレイヤーたちは、ここに来て激しい後悔と怒りを感じ始めたのです。元々どこかで面白くないな、つまらないなと思っていながら続けていた人もいたでしょう。それでも知り合いがやっているから、母港拡張などで課金してしまったからなど、いろいろ理由で我慢してきた人たちも多いと思われます。

しかし、度重なる運営の不遜な行動、大型建造の追加やイベント海域の難化、現在では手に入らない艦娘の数々など、どんどん悪くなるゲームシステムにプレイヤーの我慢が追いつかなくなったのです。そして今回の夏イベもまた、多くのプレイヤーたちがやめるきっかけになった事でしょう。これらは全て、運営の撒いてきた種が芽吹いた結果なのです。

今艦これに残っているプレイヤーとは、つまりそれらの酷くなるシステムに何も感じない人たちが多いという事です。自分たちには艦これの何が悪いのか分からない。なるほど妄信的な擁護もしたくなるでしょう。
ですが現実はこうです。これが現実です。いわゆるアンチが増えてしまったのも、なるべくしてなった結果なのです。

今でも艦これを面白いと思う人は構わず艦これを続けてください。しかしこれからも、こういった理由でやめる人たち、批判する人たちが出てきてもそれは仕方のない事だと理解しましょう。何故ならそれは全て、艦これとその運営が行ってきた事の結果なのですから。

プレイ期間:半年2015/09/29

完全にこういうタイプしかいなくなりました。

ニートなのか運営が休憩中に書き込んでいるのか知らんが、

どのみち上から目線しか言いません。

今となっては5万も満たない人しかログインしていません。

時間がかかる上に現実を優先した結果やめていく人が多いようです。
ストレスが溜まる仕様なのでストレスを仕事以外で溜めるような作りはカンベンという人ほど先に引退しています。

で残っているのは
ブラック企業がよく使う手の人格否定からの洗脳された人しかいません。

高評価の
嫌ならやめろ
ザコ
などで察っせます。

他にも単純作業のパチンコと同じことになっていて先のことを考えると長時間ログインを
余儀なくされ、思考力を奪います。

思考力を奪う
人格否定
洗脳
これが信者への簡単な作り方です

今登録するともれなく彼らの仲間入りになりかねないのでご注意を


プレイ期間:1年以上2018/02/19

釣れますねえww

はたらけさん

はい。露骨に評価操作を狙った単なる☆1ユーザーの叩きとかネタで☆5をやってるのは置いといて。
高評価のレビューに共通する要素として、低評価をするのは「アンチ」との決めつけが多いです。
つまり、彼らは理不尽な仕様も無条件で受け入れてシステムの欠陥すら妄想で補完できるユーザーになって初めて普通のユーザーと思っているという事。なんと器量の狭いことかw
しかし、信者的には「釣られた」とか「釣った」とかを言い訳に露骨に評価を弄りたがることからも解る通り、上の考え方を一般ユーザーにまで押し付けてくるもんですからたちが悪い。

まあ気持ちはわかります。このゲームでは何一つ得られるスキルが無いし、運によってのみ攻略の成否が決まります。
よく「編成で工夫」とか聞きますけど、敢えて弱いキャラクターを入れて攻略するとか不合理な選択を「工夫」とは言いません。しかも一隻ごとにキャラの指定があったりしますが、ノーヒントで考え付いた人がどれほどいることか。信者・一般ユーザー問わずほとんどはwikiなり先行組の試行結果をもとにやってるだけです
…でも信者は先行組の失敗を喜びます。「艦これはそういう(早く攻略する)ゲームじゃない」んだそうです。

正直、低評価の意見には誤りもありますけど、これが全レビューのは半分を占めていることが真相です。一般のユーザーにはこれが楽しく思えないからこうなるので。まあ信者はそれすらアンチ()の組織投票だと思ってる節がありますが

プレイ期間:1年以上2015/08/20

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