最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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全然イベント楽しくないんだけど(冷笑)
ソ連なんかいらないさん
期間限定海域実装される度に面倒なシステム実装するじゃん?覚えるのだるい
面倒なゴミック投入するじゃん?解除すんのめんどくさいし札の無駄、それに時間かかるし謎解きRPGやってるんじゃねーんだからさ、何で艦これ運営ってユーザーに面倒な手間をかけさせる真似をすんの?SMプレイにでもはまったのか知らんけどあいつの悪趣味なゲームなんか興ざめ。これより楽しそうなゲームは探せば他にあるはずだから手を出さない方が賢明ですよ?皆やってるからと言ってもその"皆"に当てはまってるのはここで目障りにも★4や★5アピールしてる艦豚なんだよね、こいつらの目に余る戯言を真に受ける必要なんかないぞ
プレイ期間:1年以上2020/05/29
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ゲームはつまらないさん
運ゲ以前にゲームシステムがくそつまらん(笑)
ただクリックするだけの脳死ゲー。
他の人が書いてるとおり一定のレベル以上にあげる必要はあまりない。
つまりコツコツ地味な作業の恩恵が少ない。
地道な作業で報われることと言ったらコツコツ資源貯めてイベント時にクリックする回数をできるだけ増やすことくらい。
始めたばっかりの艦もそろってない初心者が、古参でもてこずるイベントクリアできるとはそんなの誰も思ってないでしょ。
半年以上地道な作業を続けて、だいたい必要なレベルまで上げて攻略に必要なキャラをそろえてたどり着くところが、ただただ張り付いてクリアするまでクリックするイベントのスタート地点っていう具合なんだからそりゃ運ゲ言われるでしょ。
後、高評価のポイントがそこほめる部分なの?って感じで全然長所に聞こえない
・無料、無課金でいろいろ楽しめる
→基本無料って今時当たり前だと思うんだけど。それとも、他のブラウザゲ・ソ シャゲは課金しないとクリアできない(楽しめない)とでも思ってる?
このゲームも課金要素いっぱいあるけど?
・時計として使い道があります
→部屋に時計ないの?時間見るのにいちいちブラウザ開くの?
>>地道な作業を繰り返し、何回も何回もトライして勝つゲームです。
>> それを運ゲーと呼ぶ人がいるようですが、
→いや、運ゲー以外の何物でもないでしょ(笑)勝つまでクリックして結果待つだけ なんだから。
好きな艦娘がいるってだけでやり続けるのには無理がありすぎるゲームシステム。
約半年、コツコツ努力(笑)や準備して参加した夏イベでしたが
イベントクリアするのに一日中PCに張り付いてるほど暇じゃないんでやめました。
ソシャゲとかブラウザゲはコツコツやるのがデフォみたいなもんだけど
これほどその地道な作業が報われないゲームもないですね。
まあ、飽きるまでは漫画やアニメで楽しませてもらうことにします。
プレイ期間:半年2016/09/04
先日退官しましたさん
これは「変態同人広告」です。決して「ゲーム」ではありません。「ゲーム」としてレビューしているものは全て的外れです。
「ゲーム」の要素は無きに等しく、艦娘フェチな変態提督に同人誌を売るための「広告」としての機能です。そもそも当初の目標人数は2万人程度でしたから。
よくある「無課金・微課金でもできる」という意見も、「入渠」ドック2開放はほぼ必須、初期状態(母港収容限界100人)のままならば艦娘コンプを諦める必要有で(艦娘は既に140人以上居ます)これからも当然増えていく為、課金必須で既に論理破綻しています。
「コツコツやれば・・・」「焦る必要は無い」は一理ありますが、このシステムは無料ギャンブルと同じなのでそもそも必死に付き合うのが馬鹿馬鹿しいです。
既に論理破綻しているテンプレ擁護論でゴリ押さなければ擁護できなくなってきている点が、もはや艦これを「ゲームとしては」評価できないことを物語っています。
内容としては自己満足の塊なので、ギャンブル中毒か変態になりたい人はどうぞ始めてください。
アニメがどうなるかにもよりますが、これが成功するかどうかが艦これの潮時であることは間違いないでしょう。
最近は同人誌の売り上げもイマイチのようでAU(アクティブユーザー)も減少気味のようです。
作業コンテンツは終わりも早いです。
プレイ期間:半年2015/02/03
ベンヤミンさん
このゲームはまずかなりの向き不向きがあります
向いている人おそらく初めは楽しくてしかたがないでしょう
しかしゲームを続けて中級者以上、イベントをクリアできるぐらいに
なっていくと徐々にこのゲームの理不尽さに疲れ嫌気がさしてくると思います
このゲームはそれなりのレベルとキャラと装備を揃えれば
大体のステージはイベント込みでクリア出来、それが良い所でもあるのですが
そこからよく言われる艦これは運ゲーが本格的に始まります
ここからはどんなにレベルを上げても良い装備が増えても誤差の範囲です
つまり自身のプレイ環境が強くなりやれる事が増えるほど運の要素も強くなるのです
運が良くスムーズに事がはこんでいる時は中々にして快感があり面白いのですが
運が悪い時はこれほど苦痛なゲームはそうそうありません
そしてこの運が悪い状態の方が多いゲームです
プレイ期間:1年以上2020/05/25
オフ会零戦さん
このゲームの謳い文句である「あなただけの無敵艦隊を作ろう!」ですが、実際は「運営に指示された史実艦隊を作ろう!」になっているのが現状です。
このゲームは通常海域や常設の建造に新キャラやイベントキャラが追加される事は殆ど無く、有名な艦の大半はイベントでドロップするまで粘らなければなりません。
しかしその難易度は何度も追加された新要素によって複雑化を繰り返した結果何年も前からやり込んでいるプレイヤーを想定した難易度になっており初心者はまず参加する事は不可能です。仮に条件を満たしたとしても、一切の介入ができない戦闘で簡単に味方がやられてしまいます。
かつては斬新であった大破からの轟沈ロストシステムは今ではただの足枷となって多くのプレイヤーのストレス要因にしかなっていないのが現状です。そういった少数のプレイヤーしかまともに参加出来ない現状も重なりユーザーの民度も国内ゲームの中では最低と言っても過言ではありません。
もし気になった艦娘がいてそれ目当てでゲームを始めるのであればやめた方がいいです、それがイベント初出であれば入手まで数年は覚悟する必要がありますし、仮に手に入れても敵に簡単にやられて足を引っ張る様を何回も見せられた結果ヘイトを溜める可能性もありますから。
プレイ期間:1年以上2019/06/26
田中ksさん
新規で始めても手に入れることのできない艦娘、装備が多数
イベントは入手不可の艦娘、装備を持ってること前提の難易度
何よりも来年の今頃には終わってるであろうゲームを今更始めるのは時間の無駄
課金するのはもっと無駄である
プレイ期間:半年2015/10/26
運営がクソさん
実装された鈴谷改二の仕様。
改二で設計図が1枚必要なのはまだ分かるが。
航巡から軽空母へコンバートする度に設計図を要求されるのだ。
これだけ無意味なコンバートもない。
結局はこういうことだ。
設計図を毎回使いたくなければ鈴谷の2隻目を育てろ。
保有数が足りなければ母港課金しろと。
鈴谷改二航の任務は6-5となっている。
なぜ6-5なのか?
答えは簡単。
6-5の出撃には基地航空隊の開放が条件だからだ。
解放には設営隊が必要となる。
設営隊の入手方法は以下の方法しかない。
凶悪任務の一つ新編三川艦隊をクリア
(「鳥海改二」旗艦、「古鷹」「加古」「青葉」「衣笠」「天龍」「夕張」の内5隻編成で5-1ボスS勝利)
↓
凶悪任務の一つ飛行場設営の準備をクリア
(6-3を水母1隻・軽巡1隻・駆逐4隻でボスS勝利)
↓
凶悪任務の一つ海上突入をクリア
(夜戦だらけの5-3でボスA勝利以上)
この凶悪任務3つをクリアしてようやく設営隊が2つ手に入る。
それが嫌なら設営隊(800円)を買えということなのだ。
6-5攻略には設営隊が2つ必要になり1600円を払うことになる。
信者共はドロップ艦だけで戦えると擁護しているが。
実際は
・2隻持ちを強要させて母港圧迫の課金誘導
・ネジ消費を増やしてのネジ課金誘導
・大破撤退を増やしての女神課金誘導
・増設女神での増設穴課金誘導
・6-5任務追加での設営隊課金誘導
これが現実だ。
課金誘導だらけの有様となっている。
現在の運営は集金が上手くいっていないようで
NHKやカスラック並に集金がしつこい。
しつこく付きまとわれたくなければ艦これを始めないのが一番賢い選択だろう。
プレイ期間:1年以上2017/04/06
東龍會さん
様々な機種があるが日本人たるものアメリカの戦闘機を使うなど言語道断
日本人たるもの零戦を讃えよ 零戦神風の勇姿を忘れたか?日本の職人の手作りの零戦こそ至高
広島長崎を忘れるな 零戦でゲームイベントを制止大日本帝国が一番だということを分からせよう
ゲームではなくこれは戦いだ
長門に夢の46を乗せようじゃないか とても面白いゲームだ さあ一歩踏み出せば今日から提督だ
プレイ期間:1週間未満2020/06/25
Purserさん
最近の難解過ぎるイベントにはストレスを覚える。
攻略しようという気と、その後で新規実装艦を探しに行く気が
以前と比べ起きなくなってきた。
最終マップクリアが難しいのなら話はわかるが、
内容が複雑すぎてストレスを覚えるようなら
このゲームからアカウントは残したままでも
次第に離れて行くのはごく当たり前だと思う。
まぁ、3年前の2月中旬からプレイしているが
これほど続いたのも初めてのゲームだった。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
ネームさん
なんとなくで初めて、最初はおもしろかったです。
史実とのからみとか知るのも楽しかったし「(設定が)よくつくられてるなー」
なんて感心させられることもありました。
イベントも初参加の時は悔しさやイライラハラハラありつつも楽しかったです。
2回目の参加で「掘り」をやりだしてから続けるのが苦痛になりました。羅針盤や戦闘での運要素が大きく、この上期間限定のイベのドロップまでこんなに運要素に苦しめられては最早楽しめません。あと10数回、キリのいい100回までやって出なければこのまま辞めようと思います。半年で6000円課金(母港拡張)でした。それなりに楽しめたし課金に後悔はあまりないですが、ここで辞めることになるなら最後の2000円は要らなかったかも。課金は計画的に。
プレイ期間:半年2017/02/18
後悔ていとく君さん
艦これの提督を初めて1年半となります、とにかく嫌がらせが極まったイベントがきつい。
開始前は艦これに対して「自分の理想とロマンとお気に入りの子を連れてなんとかクリアするもの」だと思っていました。
が、実際にやってみると大分想像と違っていました。
過去装備がない場合は熟練者でしかほぼクリアできないイベント海域、
取得できない子がないとクリアできない任務、ばかみたいな条件を設けた潜水を入れた組み合わせに対して酷い先制強要(2024/3のとある海域)。
たった1年半でこの有り様なんです。
良い事が1個に対して悪い事が7~10個の割合で、それも殆どが運営が行う嫌がらせのような事象ばかりでした。
…事前にこのサイトや批判レビューに目を向けていればと後悔しています。
なんでやっているんだろう「課金したしな」と思いながら、
現状の状態が酷すぎてそれでもやっている自分が惨めに思えてきて悲しくなるんです。
嫌がらせや押しつけによって参加できないイベントが出てきて、
イライラやストレスが限界突破したらキッパリ引退しようと思います。
はっきり言って、運営はやりたいことを顔面に擦り付けられ続けるのを好しとするなら、今後は衰退していくのだろうと感じました。
Xの投稿も引退連絡やアカ売りが多く、復帰勢もイベントの酷さで他ゲーに出戻りしています。
そうした人らはアーマード・コアの新作や海外インディーが出ている中で、艦これはやらなくてもいいと思いますし、実際に他ゲームをやっている方が精神衛生上では大変良いです。
別の例えで申し訳ありませんが、AS400に囚われた会社のような陰険さと陰湿さが混ざった環境なので…。
長文、失礼しました、この文面を見てやろうとする人は待ったをして考えて貰えればと思います。
プレイ期間:1年以上2024/03/11
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