最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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☆5は毎日書き込み暇なのか?
世界の理さん
☆5毎日毎日ここに来てるみたいだけど暇なのか?
五航戦毎日ずっと叩いてるけど、オマエそれまだ生存されてる元五航戦乗組員やそのご遺族の方々の前で同じ事言えるのか?
それに他から(一航戦等)から五航戦に移動した方もいるだろうにその方々も侮辱してんのか
錬度が低いとされてたが、日本のため戦った方々に対してそんな事しか言えないの?
少なくとも今ここで毎日叩くしかできない屑より、当時の方々の方が能力は上だよねwそれすら自覚せず同じ事しか言えないガイジってwww
あと、このゲームについて
たしかに最初は持ってない艦を集めるのは楽しい、しかし
http://www.4gamer.net/games/205/G020591/20130911062/
ここに書かれている
田中氏:
「艦これ」の開発/運営の基本ドクリトンとして,イベントオンリー,課金オンリーの艦娘はなるべく設定しないようにしています。イベントなどで頑張った提督に,それにふさわしい手応えを感じてもらえるようにするのはもちろんですが,イベントに参加できなかったから絶対に手に入らないというのは,自分がプレイヤーだったら少し切ないですし,根性と愛情とほんのちょっぴりリアルラックがあればなんとかなる,そんな形にできないかなあと。」
今、イベントでしか手に入らない艦どれだけあると???
たしかイベントに出た艦や装備って”先行配信”だったはずだよね?
初期に1度だけイベ報酬で出たレア装備、いまだ手に入れる手段ないよね?
しかもそのせいで図鑑一生埋まることないという・・・
運営は自分が嫌だって言ってることを平気でユーザーに押し付けている事を恥と思わないの?
運営はもう少しユーザー(スポンサー)の言葉に耳を傾けるべきです
自分の作りたいものだけ押し通して作るのならば同人で細々とやってればいいのです、一企業の態度ではありません
イベント開始も毎回時間通りに始まらないことに対しても恥じるべきです
あなたは一企業として時間も守らない会社と取引したいと思うのですか?
普通納期に間に合わなかった場合、取引によっては損害賠償も発生します
たかがゲームだからといって甘えてるんじゃないですか?
いまからこのゲーム始めようとしている方へ、
最初は楽しいと思います、しかしある程度の艦が揃った後は運営の態度や理不尽さが目立ち、ここの☆1の方々の言っている事がすべて正しいと思うでしょう
プレイ期間:半年2018/05/01
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13秋からのプレイヤさん
全艦コンプしているけど、疲労のみで達成感が0の夏イベで萎えた。
サーバー不安定な状態でも無慈悲な0時リセット
時間が取れても0時リセットがあるためゲージ回復よりも疲労感が増すばかりだった
いま開催中の秋刀魚集めも乱獲するとドロップしないギミック()を搭載している
秋イベントでドロップ艦を絞るための実験であることは判るが、実装したら夏イベと同様に顰蹙買うね
昔は少し待てば実装されていた艦もイベント逃すと1年以上手に入らないことが常態化している
UIの強化も明後日の方向ばかりでユーザビリティの向上ということを全く考えていない
後発ブラゲーのUI強化を見習って欲しいもんだね
ニコニコ動画も同人界隈でも艦これは下火になってきたし、盛り返すなら秋刀魚でいいイメージを与えないといけなかったのに
不評な菱餅イベントと同様のドロップ率で磯風は低確率すぎるという仕様
ユーザーに疲労感を与えるために努力と研鑽を繰り返している運営は正直頭おかしい
プレイ期間:1年以上2015/10/10
みかんさん
最近はアズレンがメインになりつつあり自然とTwitterで見るのもアズレン公式をメインで見る程度ですっかり艦これ自体を触らない状態になってしまいました。
そして最近気になった事は本当に艦これは今も人気なのか?という事です、久しぶりに艦これの公式を見てみると今回のミニイベントに対しては約8割のユーザーからの不満、そして運営からの的外れ対応、ゲーム内ではなくゲーム外でのグッズ展開にはまずゲーム内をなんとかしてくれという批判がちらほら、新しい新要素の改造の実装については不安な声、なによりも約120万以上のフォロワーという数に対してのあまりにも少ないコメ数。
正直今のゲーム状況、なによりも手間と不便、運要素のキツさが史実再現してるなどこのキツさが当たり前という発言が平気で飛び交う状態に恐ろしさを感じます。
今までは艦これのグッズやアンソロも片っ端から買うようなユーザーでしたが離れて遠くからみてみると異質さが際立つ状態でした…
今後はどうなるかわかりませんが辞めた時の気持ちと現状を見てまだ星1だと思います…
プレイ期間:1年以上2018/06/09
オフ会零戦さん
このゲームの謳い文句である「あなただけの無敵艦隊を作ろう!」ですが、実際は「運営に指示された史実艦隊を作ろう!」になっているのが現状です。
このゲームは通常海域や常設の建造に新キャラやイベントキャラが追加される事は殆ど無く、有名な艦の大半はイベントでドロップするまで粘らなければなりません。
しかしその難易度は何度も追加された新要素によって複雑化を繰り返した結果何年も前からやり込んでいるプレイヤーを想定した難易度になっており初心者はまず参加する事は不可能です。仮に条件を満たしたとしても、一切の介入ができない戦闘で簡単に味方がやられてしまいます。
かつては斬新であった大破からの轟沈ロストシステムは今ではただの足枷となって多くのプレイヤーのストレス要因にしかなっていないのが現状です。そういった少数のプレイヤーしかまともに参加出来ない現状も重なりユーザーの民度も国内ゲームの中では最低と言っても過言ではありません。
もし気になった艦娘がいてそれ目当てでゲームを始めるのであればやめた方がいいです、それがイベント初出であれば入手まで数年は覚悟する必要がありますし、仮に手に入れても敵に簡単にやられて足を引っ張る様を何回も見せられた結果ヘイトを溜める可能性もありますから。
プレイ期間:1年以上2019/06/26
暇潰しさん
でもそれは全部のゲームに当てはまるんだけどねw
人が秋刀魚掘ってる動画にコメ弾幕していれば満ち足りるなら動画のみでいい
あきらかに無理そうならやらない英断はあり
その前提を踏まえて
もし始めるなら貯蓄と言う考えは捨てた方がいい
自然回復を無駄にしてレベリングや建造をするのは自滅でしかない
貯蓄なんてのは古参のエンドコンテンツで
大型建造卒業や育成のひと段落までは真似ないほうがいい
育成に区切りが付く前に貯蓄をして
練度不足で資源を溶かす
非効率の極みです
プレイヤースキルがゼロどころかマイナスでしかない
運ゲー運ゲー言いながらリボルバーに弾増やして
ロシアンルーレットをする自傷行為を真似してはいけない
プレイ期間:半年2015/10/16
それはそちらも同じださん
どこかの国の国技はブーメランと揶揄されているようだが、まさに同じことだ。
言葉の裏には嘘八百。実質30カ月やってきたが、随分騙されたよ。
格ゲー・シューティング・音ゲーメインでやってはいたが民度の先鋭化はさんざ見て来たし、どんなに練習しても自分自身の手先と反応速度の限界の線引きで落ち着くことができる。
がそれを排除した艦これに触れてやってはいたが、すべて運と試行回数というパチンコと変わりがないことに溺れてしまったために誰もが調子にのる。確率を引くだけというだけな分それが厄介だ。
その結果、調子に乗り続けた結果、攻撃的な性格になる。
このゲームそのものが長時間かかるように仕組まれているため攻撃的な性格に捻じ曲げられる。
それが積み重なって信者・謙兵が増長した発言である。どんなに丁寧な言葉で取り繕っていても文面から上から目線を感じられる。その上から目線は無駄なプライドの高さともいえる。
それが艦これの民度の低さともいえる。
ミリオタが偉い、最大難易度である甲(最大確率が渋いともいう)突破の証が偉い、累計プレイ時間が長い分得た装備の精度やキャラクターの練度、出撃コストをできるだけ溜めていたのが偉い、そんな考えを基にした安っぽいプライドで他人を平気で傷つけているのも事実。
一部の人かもしれんが、そうやって傷つけていった人間が今の信者や謙兵である。その落とし前がこの評価の数に含まれるのだろう。
君たちはエリートなのか?他の自分の時間を犠牲にしてまで、それが偉いとでも?
そういう考えだからコミュニティが退廃化したんだろう。
そしてそのゲームをデザインした田中謙介というのも調べてみると人に恨まれる前科が出てくるというね。
彼が学生だった時代、小中学生がよくある俺ルールで自作ボードゲームを作り、自分だけ楽しめればいいという考えで友人を失くしたことを自分の口から語られる。
それから20年以上経っても考え方は変わらない。45歳児と言われて当然な考えの持ち主である。
それを4年以上続いているのが艦これではあるが、今でも続いているのが不思議なくらいである。
キャラ補正で何とかやれていた人もいたんでしょうが、今となってはそれよりも溜まりに溜まった不満が限界を超えて他のタイトルに流出していってます。
たぶん4月からリニューアルされてもデザイナーがこの男のままではすぐ終わるだろう。
それ以前に開発費を出しているKADOKAWAが開発費をいつ打ち切ってもおかしくない状況です。
正直キャラクターを切り離せば触る価値もないものなので、やらずにフィギアとかに落ちつけた方がストレスももらわずにキャラクターだけ愛でてればいいと思えます。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
夏休み中の学生さん
ある程度見学しましたが、ダメみたいですね
経験値がごっそり減って下の低評価通り
異常に時間がかかるのが更に初心者バイバイ要素増えてアウトです
8年ぐらい前にゲームは暇潰しでするものあって、息抜き程度って当時の中学生が街頭インタビューいってましたが、まさにその通り
民度がいいとか嘘ついていますね
高評価の暴言の数々も年下の中学生かな?と思う恫喝も見受けられています。
艦これ関係や田中謙介という人も様々な所から情報照らし合わせて見ると低評価の人が
田中謙介本人が成り済ましていると気づける投稿パターンも見受けます。
田中謙介って中身が中学生のまんまらしいですね。いい年こいた大人が癇癪起こしたような言葉遣い。ああいう大人になりたくないな
こういうのもキッズの亜種か
艦これ登録しないでよかった
時間の無駄遣いみたいですね。
金稼いで、数年後自分のためになるように資格とか技量積んでやった方がいいです。
凛々しい感じの女の子とか気になるキャラもいましたが、自分の時間をどぶに捨てるようなのは大体予測できたので
やらない方が身のためですね
今日日可愛らしい女の子やイケメンが大勢いて当たり前です。で問題が中身。
今の時代スマホアプリでバッテリー消費とか考えてスキマ時間でちゃちゃっとできる方がウケていますからね
PCに数時間張り付いてまでマウスカチカチやる必要ないんです。
引きこもってまで休日プレイって可哀想に思えますね。
絵とか原稿描いている人や楽器練習している人は別ですけど。
艦これの同人誌とかいうのや絵を描いてた人もキャラを知るためのネタ収集としてプレイしてたとか言ってましたし
彼らの場合、スポーツや音楽やっている人同様自分の指先の技術を上げるためにそっちに時間費やしたいようですし、更に時間かかる仕様なら切り捨てるんじゃないですかね?
更に時間かかる仕様も田中謙介の汚ならしいエゴ満載でもあるので拒否します。
あと成り済まし対策として二度と来ません
プレイ期間:1週間未満2018/08/18
柱島提督さん
夏イベントは不評だったみたいですが、始めて2ヶ月程度の私からすれば普段はなかなか見かけることのできないようなキャラを多数入手でき、最後までクリアすることはできませんでしたが、イベント前と比べて戦力は大幅に強化されました。
育てる子が多すぎて正直困っているくらいです。
次回のイベントは難易度を下げるとのことですし、それまでの目標も決まったので地道にプレイしていこうと思います。
ここのレビューサイトでは批判が目立ちますが、何年もプレイしてる人はもうやることがないんだと思います。
だから批判することがその人たちにとっての艦これをプレイすることなんでしょう。
そういう意味では新規のプレイヤーの方がよっぽどこのゲームを楽しんでると思いますね。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/12
現実的?何の冗談かね?非現実的で反社会的なら頷けるけどさ…
ついに三次元と二次元の矛盾を直視できなくなったか?ゲームの世界に閉じ籠ってろよ艦豚エッセイストさんよぉ、ただでさえお前らのような犯罪者予備軍だけでも現実的に目障りなのに
お前の田中謙介なんか知ったこっちゃねーよ、こんな所で油売ってる暇あるなら犬小屋に帰ってご主人様の田中に尻尾を振って媚びてろよ
プレイ期間:1年以上2020/05/10
松平タクヤ守タナコロさん
いやー、とにかく時代遅れのゲームシステムやらUIにまず驚きました。
他のゲームがSDキャラとか動かしたりしてる時代にまさか静止画紙芝居を見せられるとはね~w
戦闘中はその静止画の顔部分だけ切り取った短冊をプルプル動かすだけとかww
その戦闘画面すら静止画だしw
もはやエロゲ以下だなw
確かに一時は一世風靡したのかも知れないけどさ
それにあぐらを搔いて自己満しちゃったからあっという間に時代遅れになったのにそれも気付かず運営も信者もいまだふんぞり返ってるのには笑えるよねw
井の中の蛙大海を知らずとはこのことなのでしょうねw
アーケード版も酷いシロモノだったしなぁw
何するにも100円入れろ100円入れろ
ちょっと時間が経てば100円入れろで
映画ソナチネにおける故・大杉漣さんのセリフを借りて
「お前んとこの筐体は貯金箱か!?封しちまうぞ!!」
と思わず店員にキレちまう所だったわw
まぁ、なんつーか・・やりたい奴だけやれば?
こんな時代に取り残されたクソコンテンツヽ(*^▽^*)/
プレイ期間:1年以上2018/03/04
あきさん
他の人のレビューをみて、誤解や語弊をまねくような感想が多いと感じる私なりに訂正のようなものを、と思います。
まず、このゲームの「全キャラの図鑑のコレクション」は課金せずに達成することができます。ただ、すべてのキャラクターを手元に置いておきたい場合は残念ながら課金せねばなりません。(装備は新規の方がコンプリートするのはとある理由からかなり後のことになりそうですが)
次にゲーム内容ですが多くの人が「戦闘は全て運ゲー」みたいな事を喚き散らしていますが、私の見解としては少々違うように思います。確かにどれだけ練度(レベル)を上げようと大破はします。
ただしそれは難関と呼ばれる海域(ステージ)でのことであって、その確率も現在では最適な編成・装備で臨めば大いに減らすことができます。また通常の海域では万全を喫すれば大きな損害を被ることは少ないでしょう。これは逆に上述のような最難関海域ではある程度の確実性は保証されるけれど、それでも運が悪ければ攻略はままならないという意味でもあり、また通常海域でも大破はするということです。
このことについて、その程度のランダム性・ギャンブル性はどのゲームでも持ち合わせているのではないでしょうか?「全て」が自分の思い通りにならない、あるいは「全て」に介入できないという理由からクソゲー扱いするのは大人の感想としては疑問に感じます。
ゲーム初期は確かにクソゲー並みのギャンブル性だった、と初期からプレイしている友人は言っていましたが…。
タイトルにも書きましたが、このゲームは良くも悪くも「『最終的には』運ゲー」であるので、たまたまイベント攻略する新人の方がいるのも特徴的であるように思えます。だからこそ、このゲームは運による被害を排除する、あるいは最小に抑えるべく手段を講じる「リスクマネジメント」の様な側面を持っていると思います。(試行回数を増やす・編成、装備の向上etc.)
ここまで書きましたが、やはりドロップや建造でのキャラクター入手は完全に運です。先ほど偉そうに試行回数などと書きましたが(確かに試行回数でなんとかなるとは思いますが)そういった類にはネガティヴな部分が入らざるおえません。よってこの評価となります。
イベントについては賛否ありますので多くは語りません。
これから始める方は動画や攻略サイトをみて自分に合うか確かめてからの方がいいかと思われます。
プレイ期間:半年2015/05/16
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