最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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日本の 恥はどっちだろうねww
平松タクヤさん
いいか!
艦これは選ばれた者
そう甲クリアかランカーがやるゲームなのだ!
甲持ちランカーは軍神の域に達してるんだぞ?
ゲ-ムごときで軍神とかイキって恥ずかしくないの?現実で役にたたないのにw
艦これは神の域に達している究極のゲームだ!
艦これをやると愛国心が養える!
アズレンに裏切った奴は人間辞めろ日本人失格!
アズレンと艦これ一緒にやってる奴もだ!
艦これ舐めてんじゃねーゾ?
ああ究極のクソゲ-だねww おみくじアプリごときでムキになるなよおじさんww アズレン嫌いなんだねww自分のより人気でたからww
人間でもない豚のくせに 偉そうだなww
お前等みたいなのが田中謙介の作った艦これを駄目にしちょるんじゃ!
能書きだけは一丁前の分際で艦これ語るな!
弱肉強食だ!雑魚は消えてもらおう!
てめぃらの腐った根性を叩き直してやる!
俺たちは艦娘と戦ってんだ!
それをわからないアホは辞めろ!
丙とか生きてて恥ずかしくないの?
丁?お前人間辞めろ今すぐ!
社会人とか全員がいつも艦これに24時間張り付いてるわけじゃないんだよww
無能クリエイタ-もどき謙介乙ww
強制するとか 恥ずかしくないのww
結局は艦これが勝つんだよ
最後に勝つのは艦これ!
裏切り者には裁きの光を!
文句あるならいつでもかかってこい!
負けてるんだよなぁ・・・・
文句はブロックしてまともに反論できないくせに
何がかかってこいだよ 豚
この掲示板上でしかいきがれない なんて 無様だなw
フォロ-の垢水増し(空垢買いなんてしてるくせによw)
文章越しに お前の臭い匂いが鼻に突くんだよww
書き込むなよ豚wwww臭いから
プレイ期間:1年以上2018/05/17
他のレビューもチェックしよう!
CARさん
実力が関係ないという意味では艦これはヌルゲーだと思います。
攻略するための準備と時間を用意すれば誰でも勝てるのですから、そこをいいと捉えるか悪いと捉えるかはそれぞれですが、私は前者ですね。
マルチプレイのように誰かに気を遣わなくていいですし、イベント以外は自分の好きなようにプレイしても支障はありません。他のゲームとの兼任でも問題がないのはいいですね。
自分さえ良ければいいというユーザーが多いのはどのゲームでも同じです。
これがマルチ協力、マルチ対戦になれば、自分のチームさえ良ければいいになるだけですからね。根本的な部分は同じです。
結局は楽しんだもん勝ちですね。
プレイ期間:1年以上2016/08/22
このゲーム、やばいわさん
遠征艦隊の帰還時間
損傷艦の入渠時間
疲労艦の回復時間
演習の対戦相手の更新は3:00と15:00
任務更新は5:00
上記で時間が来ればPCの前に行って繰り返し指示します
これをひたすら繰り返すさまを第三者的に見た場合
プレーヤーがゲームをしているのではなく
ゲームがプレーヤーを操ってるように見えます
なんか、面白くやばいですw
上記に対して
空いた時間や、やりたいとき、好きにやればいいと言いう方がいますが
それは詭弁、というか罠です
そんなことやってたらイベや高難度海域を突破出来ません
艦これは試行回数が攻略の要です
遠征をひたすらぶん回して資源を備蓄して出撃しまくるゲームです
(レベルや装備が攻略要素として薄すぎ、コレを美点とした詭弁がまた面白いです)
サボってる暇はないのです。レッツ遠征オンライン!
もし馬鹿正直に空いた時間や、やりたいときにやって行き詰って愚痴ろうものなら
“お前の慢心”と嬉嬉として非難中傷され精神はズタボロにされます
彼らは舌がベラベラと何枚もあって、手のひらはドリルのようにグルグル回ります
いやー、怖いゲームですねぇw
プレイ期間:1年以上2015/07/14
tnksさん
最初だけはそれなりに楽しめたので☆2
これをプレイしたことあるなら☆3や4はあっても5だけはありえない
おせじにも面白いとは言えないから。それなりに楽しめた最初ですら戦闘とかクソだと思ってました。しかしやればやるほど糞ですなw
70%ぐらいボスに行くはずの羅針盤が10回連続逸れるとかインチキを疑うレベルで偏りますし、もちろん良い方に偏ることもありますが極まれですね。そもそも特定の艦種で固定できるとこもあるのでインチキかw
上げる意味のないレベル(ある程度までは意味がある)なので育成ゲーでもないですね
よくレベルが上がると回避も上がると言われますが、火力キャップと一緒で回避も多分上限があって一定値以上は上昇率が√かなんかで大幅に下げられてるでしょう。
そりゃ回避60が結構避けてるのに回避99が毎回、中破大破食らったりするので上げる意味なんかほとんどない
もしあったら回避12も上がる装備は大半の人が使うでしょう(実際はおまじない程度)
そして制空権
艦これはそもそも敵が有利です。そしてシステムも最大限に活用してきます。ありえないレベルの搭載数、味方側より圧倒的に性能が上の装備の数々、敵だけ超絶インフレ
制空権を取らなければこっちが有利に立つことはない。制空権取ってやっと対等に立てれるか、敵がまだちょっと有利という糞システム
敵だけルール違反
空母は夜戦で攻撃できません、しかしある一定以上の敵は夜でも攻撃してきます。
戦艦なのに正規空母以上に飛ばしてくる艦載機、そして雷撃も。意味不明です
後たまに見かけるのが高難易度、理不尽ですが・・・など自分で言っておきながら
レベルを上げて装備を整えて編成をちゃんとやれば対等に持ち込めますとかw
対等に持ち込めたら、そもそも高難易度とか言われないし理不尽とも言われない
艦これは対等に持ち込めたらかなり楽になるので対等に持ち込めたら
理不尽とか運ゲーとか言われないでしょうね
色々整えて0.5%~2%程度の勝率を5%~10%程度、最適解があったら20%行くかもしれないそんな程度の運ゲーでした。
夏イベントもクリアしてみましたがクリアできるできないじゃなくて、普通に面白くなかった
同じことを延々とするだけの通常海域と変わりません(理不尽度が多いぐらい)
プレイ期間:1年以上2015/08/24
ノモルさん
本当に売れているゲームなら下の高評価みたいなステマしないからね。釣り?とも思ったけどガチでこういう思考回路の信者がウジャウジャいるのが艦これなので真相は分からないのが恐ろしいw
さて。こう評価レビューは都合のいいところしか書かないのが常なので…
「ガチャが無料」⇒賭けるのは「時間」。つまりリアルタイムを幾らつぎ込んだか?というのがガチャの結果に「大きく作用する(※)」ので、廃人が優越感を得るのにはちょうどいいのかもしれないが、普通の人間にとってはそもそもの敷居が高いものである。レア度の高いキャラは大量の資材を消費する大型建造かイベントのボスS勝利で低確率(高くてもせいぜい1~2%前後)で手に入れるしかないのだが、仕事がある人にはなかなか難しい。
※時間をかけて「確定」で手に入るものでもなく、運の要素が極めて大きい。ここで「俺は手に入れたぞ!」と自慢したところでそれは運がいいだけなので実力は関係ない。
上は一例だが、このゲームはほかでも指摘の通り「プレイヤースキルが生きる要素がない」ため、時間をかける=ガチャの試行回数が増える古参を新参が追い抜くことができない。例えば格ゲーやFPSなら、それこそ雑魚が何時間脳死プレイしてもうまい新参にあっさりやられるのだが、艦これはそうではない。
だから、そういうユーザーには居心地はいいんだろう。ただし多くの「まともな」ユーザーはあまりの理不尽さに呆れて出て行った。これは有志がとった各種の統計からもよくわかっている。
だから必死に擁護するのだ。ちょっと考えればすぐわかるが、一日をゲーム中心に割ける層はどんな人間か。よく「張り付けば~」というが、仕事や家庭がある人間にはそもそも簡単に張り付けない。
つまり、ゲームに24時間張り付つこともいとわないような社会的地位の人間が「提督」と持ち上げられる。自分の知能やスキルと関係なく自慢できる。その心地よさに浸ってしまった以上もう抜けられないというのも少し理解できる。
彼らからすれば、まさにオワコン化の道を驀進中なのは由々しいことだろう。いままで見下せたライト層はどんどん脱出し、ゲーム自体も赤字経営なのでいつまで続くかわからない。そうすると人生唯一の誇りである艦これが危うい。そりゃあ必死だ。客観的に見れば恐ろしくつまらないものであっても。
まあこんなザマなので艦これ界隈が寂れてきた。もう長くない
プレイ期間:1年以上2015/09/26
頭可笑しいさん
このゲーム。任務が複雑です。更に。敵が此方依りも遥かに進化します。その為に指令部レベルを挙げたくないです。詰まりは老いです。レベル80迄は良いですが。それ以降は敵が可笑しく。攻めた所に第二部隊を駐留させて。前進するシステム並ば良いですが。敵のタワーデイフェンスにな術もなく。敵の進化に追い付けないお前が悪いと言われましたよwレベルを上げてもワンパンマンw結局は運です。乱数を祈る。いや此はまじないの類いですね。
ゲームじゃ無いですね。2の4迄遊んで更に強化去れた敵に勝てずに又一人。引退しました。前は。レベルアップ出来るエリアやネタマップもあって良かったなあ!経験値も多かったからね
プレイ期間:1週間未満2020/05/10
無能提督さん
本当に面白くて問題ないゲームなら自然に評価は集まるはずですよね?
高評価数、低評価数の半分以下じゃないですか。
これが全てですよ。
〇〇〇〇〇
→「〇〇〇〇」〇〇〇
一人でこういう指人形する人は本当に痛いな
50時間の張り付き
一万円の課金
これらが大したことないってどういうことですか
丙提督の中では無駄に終わったこれらは軽いことですか
自分のことじゃなくていいから高評価なら
攻略60時間二万円課金使ったけど艦これ楽しい!!とか
その中身を書くべきでしょう
この投稿にそれがないって?大丈夫。次は書きます
プレイ期間:1年以上2015/11/19
アズレン最高さん
尊師とか空中浮遊とかこれもうわかんねぇな
本気で言ってるなら精神病院直行レベルだし、
業者だとしてもお疲れ様としか思えないんですけど(名推理
キャラ…:★★☆☆☆
かわいい子は多い。このゲームを始める動機足り得る数少ない要因。
但し後述のバランス面があまりにも御粗末な為、愛でる筈のキャラに
ヘイトが向きがちで、キャラにとって可哀相な環境と言える
BGM…:★★☆☆☆
このゲームの数少ない美点。初期~中期のイベント海域BGMは
かっこいい曲が多かった。サントラで言えば2辺りまでかなあ…
通常海域で良く判らん演歌が掛かってた時があったり
(これも良く調べるとプロデューサーの悪癖の一つなのだが…)
主観になるが、最近のものは殊更印象に残らない。
運営態度:★☆☆☆☆
最悪。告知がツィッターのみ、そのツィッターも
意見具申は一切受け付けず諫言はブロック、
進捗状況等の重要な情報は殆ど明示されない。
イベント実装時のメンテは延長されない方が珍しい。
率直に言って学習能力は猿以下。
2期の開始時期(html5化)は具体的にいつですか?flash終わりますよ?
民度……:★☆☆☆☆
最悪。一言で言えば「イキリオタクの巣窟」。
後述のシステム面が酷いからと言う一面もあるが、
オタコンテンツの悪い所を凝縮したような感じ
システム:★☆☆☆☆
最悪。開始から5年経過した今では色々な意味で古さが目立つ。
動作は遅い、戦闘はスキップ出来ないとストレス要素てんこもり
UI等も今日に至るまで改善が殆ど見られず、期待度も限りなく低い
バランス:★☆☆☆☆
最悪。
1 基本設計がピーキー過ぎるためキャラレベルと海域の相関関係が薄い
(レベリングによるキャラが強くなった実感が湧かない)
誰かが大破=基本的に撤退なので、これが続くと愛でる筈のキャラが憎くなる。
2 スタミナ・疲労要素が煩わしい
スタミナ(燃弾鉄ボ・バケツ)が十全に無いと出撃も帰投後の修理も不可能
それらスタミナの回復も遠征しか手段がほぼ無いのに対し、
消費する量は新しい要素が追加される度に増加傾向にある。
疲労度に至っては課金アイテムが1以上無いと視認すら出来ないのに
実際は戦闘に関わる重要な要素で、回復が非常に難しい
そしてそれの説明はゲーム内で一切無い。ひたすらに不親切
3 色々な場面でユーザー同士の対立を煽るつくりになっており、
後進は萎えてしまいやがて辞めるのは想像に難くない。
そして実際、現在そうなってしまっている。
4 難易度の推移が極端…って言うか理不尽
通常海域の前半(2-4辺りまで)は余りストレスを感じずに進めて
いけるだろうが、それ以降となると途端に苦しくなる。
EX海域に至っては生半可な準備だとボス到達すらおぼつかないだろう。
そのEXも設計図の為に攻略せざるを得ないのがまず辛い。
イベント海域に至ってはもう滅茶苦茶、運営のやりたい放題で、
特定のキャラや装備が無いとスタートラインにすら立てない有様、
しかもそれらはおいそれと入手出来ないものばかりと言う…
それらが揃っていてなお複雑怪奇な手順をノーヒントで実行させられる。
リーク無しであんなの判る訳ないと思うんですけど…
デブ(プロデューサー田中謙介の蔑称)クイズと揶揄されるのも止む無しか。
5 張り付き強要の極悪設計
スタミナ回復の為遠征を回す、この行動にかなり時間を縛られる
そしてレアな装備や艦娘をイベント最深部に配置し、
それらを次のイベ攻略に必須級の設定をする極悪調整。
つまりこのゲームに常時張り付きが要求されるつくりになっており、
真っ当な社会人には辛過ぎるゲームデザインと言えるだろう
総合評価:★☆☆☆☆
間違っても新規ユーザーにお勧め出来ない
怖いもの見たさにちょこっとプレイする分には悪くないかも知れないが…
プレイ期間:1年以上2018/04/21
ばじるさん
一言で言えば、片手間にやるゲームである。
努力しただけリターンがあるわけではない。
短時間で結果をだしたい人より、時間をかけてプレイする人に向く。
続けるには好きなキャラの存在は必須で、死にキャラが少ない仕様上、色んなキャラの育成が可能であり、長期間のプレイと相性がとても良く評価できる。
追加されるキャラも魅力があり、入手時の達成感は本当に大きい。
かわいいは正義を実感できるゲーム。
ソロゲー故に新規お断りでは決してなく、制限はあってもイベントには挑戦可能な仕様であるため、今もなお着任の勢いは衰えていない。
プレイ期間:半年2015/06/21
ゲーマーさん
艦これとは何かと言ったら
・レア艦を持っているかどうかで持ってない人にマウントを取る
・レア装備を持っているかどうかで持っていない人にマウントを取る
・レア装備を持っていてもその数でマウントを取る
・装備の積み方で最適解じゃないとマウントを取る
・編成の仕方が最適解じゃないとマウントを取る
・他の艦船擬人化ゲームの粗を探してマウントを取る
などなど常にマウントを取って殴り合っています
もはや新規には辛いゲームなのでやらないほうがいいです。
また私も今回のイベント(2019年1月18日までやる)を最後に引退を決意しました。
Twitterなどを見ればわかりますが対人関係が最悪なゲームになってしまいました。
プレイ期間:1年以上2019/01/07
ファッキン糞運営さん
クソイベの後には必ず引退引き留めるために人気艦に限定イラストやボイス追加するのやめてくれない?見苦しいったらないんだけど。
それより先に直す所いっぱいあるだろうが。
・2-5の索敵値設定早く直せよ
14春イベ時の索敵値設定のままだろ
・演習に丁字不利いらねえだろ
・1戦闘での演出増やして戦闘時間長くしてんじゃねえよ
インフレ中の敵の方が条件満たしやすくてこっちは通常の戦闘に支障を出すって何この糞システム
・イベで新システム実装→EOで正規調整版の流れ止めろや
何のためのEOだよ新システム実装するならデバグくらいやれよ
・例の轟沈バグ以降くらいから運営側がユーザーの言葉に耳を傾けることなくなったよな
・もう戦闘演出いらねえから結果だけでいいわ
今の無駄に長い道中でボス前大破とかされると本当に時間の無駄。
・任務の順番とあ号考えたやつは死ね
S勝利6回・ボス勝利12回・ボス到達24回・出撃36回 なんでボス勝利12回で到達24回だよせいぜい到達18回だろ 倍にしてんじゃねえ
あ号達成→ろ号の流れはクソ 東方勝利12回→空母機動部隊の流れもクソ
改悪一方の運営の対応には反吐が出る。
プレイ期間:1年以上2016/07/18
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