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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

努力と単純作業をはき違えたがニートが高評価をしているだけww

ゲームに命かけてる?さん

とりあえず引用から

 
 艦これは未だに人気とか思っているおめでたい人は現実を見た方がいいよ
POI より転載

ドロップ統計 母数

偵察戦力緊急展開!「光」作戦
E1 252173
E3 141756

出撃!北東方面 第五艦隊
E1 111691
E5 107537

西方再打通!欧州救援作戦
E1 58623
E7 36615

イベントの度に参加者が半減すりゃwikiの攻略情報も更新が遅れるわ
今の艦これは沈没しかかってる船から乗客が逃げ出してる状況
現実の見えない人はまだ大丈夫とか言ってさあ沈没間近となって逃げようにも大半は救命ボートで逃げた後
Pの簡悔が招いた結果だから自業自得だけどね、新規はこんな先がないゲームはやらずに他ゲーやってね


>>艦これは努力が必ず報われるゲームです。
いいえ、努力(笑)が報われるとは限らないクソゲーですw
なぜ報われないかはここで語るには文字数足りないから他のレビューを読んでみてね
ちなみに艦これにおける努力って、毎日毎日変わり映えのしない
画面を前にカチカチ脳死クリックする作業のこと?w
そこになんの苦労もないし得られるものもない、ただただ時間を浪費する
単純作業を努力って言い切るところが笑えるw

>>その証拠に日々努力してるプレイヤーは難易度甲でも楽しんでプレイしています。
また、今回のイベントも65%の提督が完走した事から非常にバランスのとれた良イベントである事がうかがえます。
努力不足の35%の雑魚提督がいる事は残念ですが、
イベントまでの間に日々なんのリターンもない賽の河原で石を積むような
作業を繰り返してきた65%の暇人と35%の比較的まともな感性をした
中堅~ライトユーザー、もしくは運が悪かったガチプレイヤー


>>艦これは難易度を上げればいいと
勘違いしてる他の糞運営とは違うという事が今回のイベントでも証明されました。
確かに!艦これ運営は難易度を上げればいいと勘違いしいる糞運営ということが証明されましたね!

>>運営の質はゲームの質に比例します。つまり、こんなに素晴らしいゲームの運営はとてもユーザー思いの神運営という事になります。
確かに!運営の質が他の追随を許さない最低なクソだということがゲーム内容から如実に表れていますね!
他ゲーの運営だったらバグが見つかったら素直に謝って補填をするし、ユーザーの意見をUIやシステムに反映させるけどね~

>>もし、今プレイしているゲームに不満を持っていたら、そのゲームをやめて艦これを始めてみませんか?きっと、艦これにハマって、今まで艦これ以外のゲームをプレイしていた事が馬鹿らしくなりますから。
ないわw他のソシャゲに勝ってるところが何一つないのに?w
他ゲーだと無料・もしくは配布アイテムで賄える部分で金とるのに?
何もかも運まかせで、自分で操作できる要素が極端に少ないのに?
・・・・あれ?そういえばどっかの高評価に書いてたな~
艦これユーザは民度が高いから決して他ゲーをdisったり下に見たりしないってww

ま、今残ってる艦これユーザで高評価する奴の人間性なんてこんなもんだわな
努力不足とか言っちゃう信者ってさ、だれもが自分と同じか近いくらいの進行度で、同じくらいの時間を艦これに使えるって思っちゃってんだよなw
引きこもりとかじゃない限り艦これ以外にやることあるからさw

ってか年4回しかないイベント期間以外は準備期間です。毎日毎日くそつまんねー単純作業をしないと、まともにイベント攻略できません。
っていうなら断然他ゲーをとるわww
他ゲーは空き時間にちょいちょいプレイでもOK置いてけぼりはほぼない、ログインボーナス貰ってためておく、イベントは定期的に開催、イベントの復刻もある。少しプレイすれば初心者でもそれなりに楽しめるし、何より手持ちのキャラを育てたら確実に強くなるからなww
それこそ初心者からガチ勢まで各々楽しめるように考えられてるし、バランスの悪かった部分は次回イベントで改善されたりするからなww
そして、上記で書いた他ゲーにある要素がほぼすべて存在しないのが艦これ。
代わりにあるのが手持ち枠拡張やレベル上限解放で金をとるシステムw
ほんと変わったね~、ユーザの質もゲームの中身も。
今後どこまでクソになるかある意味見ものではあるけどね。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

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タイトルの通りでありこの作品の信者と原作者は悪役としか思えません
その根拠と言えるのが

田中謙介、仮面ライダーエグゼイドの悪役説

絶対にクリアできないイベントやる
弱キャラでゲームやるように押し付ける
気に入らないプレイヤーは始末しようとする
ゲームアイテムを使えないようにしてくる
予想外のやり方でやられるとキレる
ラスボスのパラメーターを勝手に弄くる
客から苦情が来たらこういうゲーム性だと言い訳
ゲームの改良なんてせず他の企業と提携しようとする
無駄に高い自尊心の塊

といった具合です

またこれらの意見にたいして信者達は魅力的な悪役と言っていますが、それはフィクションだから許されるのであり現実ならただの害悪でしかありません
このような存在を野放しにしておくのは間違いと言ってもいいでしょう
それに上に書いた要素の悪役の考えは主人公達に完全に否定されてしまっているので、田中謙介の考えは正義の味方から見ても全て間違っていると言ってもいいでしょう
いつかこのような悪に裁きが下る事を信じてやみません

プレイ期間:1週間未満2018/05/23

年々ギミックが増えてストレスが増すばかり。
昔は強力なボスを弱体化させる為のギミックやボスに辿り着く道のりを短くする事のできるギミックを解除して、攻略をサポートする救済的な役割をはたしていたギミックですが、年々ギミックを解除する為のルートを出す為のギミックなど、ただの嫌がらせかと思う仕様が増えて引退しました。

ですが艦娘達の事は今でも好きですし、運営にごり押しされてた那珂ちゃんや正規空母より火力の出たあきつ丸など当時話題になった出来事を友達と今でも話ますし、嫁艦の翔鶴に改二が実装された時の喜びも色褪せません。
昔の艦これに戻ってくれる事を願っています。

プレイ期間:1年以上2019/09/16

初心者にとっては辛い、辛すぎる。

イベント初参加初心者さん

プレー時間半年と記しましたが、実際にインストールしてみたのは去年(2018年)の秋くらいでした。しかし、当時ちょっと触れてみて、何だこの面倒な仕様は、と思ったんですよね。時間も余り取れませんもので、尚更ゲームの各所に散りばめられた面倒な仕様に嫌気がさして、その後しばらく放置してたんです。自分の好みの艦娘もすんなり手に入るのかと思っていましたが、触れてすぐにそんなことはないなと思ったのも、放置した理由の一つです。その時に「初心者お断り」だと実感したんですよね。しかし、2019年1月に復帰してみて、コツコツとやり始めたのです。それでも、何だかレベリングが辛いと思って調べたら、2期になってからレベリングが尚大変になっているというではないですか。新規や初心者を遠ざけてませんか。

それでも、毎日コツコツやってきて、そして今回のイベント(2019年5月)が初参加になると思って意気込んでいたのですが、何ですか、この仕様。
難易度丁でも平気でレベル70の艦娘が中・大破する空襲システム、
駆逐の多い編成なのにゲージボスには体力400の戦艦がいる上に、その敵戦艦の体力が200か150かを切ると削れる量が減ってくるため、中々S勝利出来ない(道中で体力削られて攻撃どころではない状態なのに)、
かといって戦艦だとか強い艦娘を同行させるとマスを多く踏まされる(その分結局体力を多く削られる)、
道中ドロップはおろかボスドロップスもないことが多く、ゲージボスの経験値も最低200最高400と得られるものが少ない(でなくとも、難易度丁にしてあるから戦利品の種類も少ないのに)、
これ、難易度を分けている意味ってありますか。

今回のイベントが初参加だったのですが、何だか残念な気持ちになりました。
やっぱり艦これは、「初心者お断り」なんだなって……。
何だかんだで有名な艦これ。そう思ってやり始めた訳ですが、どうしてこのような環境なのでしょうか。甚だ疑問です。

長文失礼致しました。

プレイ期間:半年2019/05/28

今時ログインだけSSL使って、あとは平文っていつの時代?

www.dmm.com
この接続は安全ではありません

一般人のページなら分るが、それなりに人抱えてるなら、たかだか数万円の認証ぐらい企業なら取れ。常時SSLは企業のページではデフォじゃない?ここのレビューですらEncriptだけどhttpsだよ。

それとも、win7のサポ切れで終る予定にしてるから、新たな出費控えてるの?コンビニとコラボする以前に今のWEBの仕様にあわせていけよ。

サクラのバイト雇って自己顕示欲を満たす割には、肝心のUIやセキュリティ関係がgdgd、本当うすっぺらい紙ゲー

プレイ期間:1週間未満2018/01/27

なぁにこれぇ

AIBOさん

あまりにもキチガイ湧きすぎて見るに堪えないから真面目なレビューするよ!


<よい点>

・他のゲームに見られる課金ガチャのようなものはない。課金しなくても大抵のキャラは集められる
・ギルドやPVPのようなものがないので自分のペースで遊ぶことができる
・後に追加されるキャラほど強いという法則がない。むしろ最初の方から参加しているキャラの方が強かったりする
・いわゆる行動力ポイントがない、資源を消費して艦娘を回復すことで出撃できる


<よくない点>

・行動力ポイントはないが疲労というシステムがあるので時間経過しないと連続出撃ができない(課金アイテムで疲労を消す事は可能)
・課金しなくても大抵のキャラは集まるが、レア艦は基本的に3か月に一回のイベントをクリアしていかなければ手に入らない(後の通常海域で実装されることもあるが一年経っても実装されない事もある)
・とても擁護のしようがない大型建造(詳細はwikiや他の人のレビューで)
・イベント攻略のために色々な種類のキャラを育てなければいけない(特定のキャラだけでは限界がある)
・どのキャラもそこまで大きな差はないが、イベント海域は期間限定なのでよりステータスの優れたキャラを使わないと攻略が難しくなる(例を挙げると夕立改二、阿武隈改二、妙高改二などが優れておりよく使われる)

まー色んなキャラ育てられるけど突き詰めていくと強い編成に偏っちゃうのがなんども言えない。まぁそれはどのゲームでも言えるかも知れないけど。結構人を選ぶし時間使うゲームなのでプレイする際は割と注意

プレイ期間:3ヶ月2015/10/23

サ終はよしろや!

ゴマ団子さん

簡潔に言っちゃうと、
いい加減サービス終了しろ、このクソゲー

リアイベ偏重は別にいいさ、だが声優の落書きとハリボテ作ってるあたり手遅れだと思う。特にリアイベの飯類の悲惨さはどうにかならんのかね。まだ小学生が調理実習で作る飯がマトモに見えるぞ。
まぁ、あんな汚物を美味しい美味しいって食う奴らがいる限り、続くんだろうな。あー可哀想可哀想

プレイ期間:1年以上2019/08/05

艦これという敗戦国のゲームは禁止

真実を語る指揮官さん

艦これというクソゲーにかこつけて旧支配思想を復権しようとする艦豚と日本鬼子ども
敗戦国のくせに調子乗るんじゃねえぞ
敗戦国は戦勝国である中国の神ゲーアズールレーンをやれ
そもそも艦これは鋼鐵少女のパクリだからな
中華台北は中国の領土なので鋼鐵少女は中国発
よって中国発のアズレンのパクリが艦これ
アズレンの方が完成度高いからアズレンが本家
だからクソゲー艦これはすぐ辞めてアズレンをやれ
これは戦勝国からの命令だ
負け犬のお前らに神ゲーアズレンをやらせてやるんだから感謝しろ
そもそも艦豚はすぐファットマンとケモミミ持ち出すけど
核のおかげでテメーら平和に暮らしているんだろーが
原爆が戦争を終わらせたアズレンの世界観はグローバルスタンダードだぞ
艦豚は愛国者を気取るくせにアズレン批判のためならパヨクの片棒まで担ぐブレっぷり
ケモミミがなんだって?戦争中は日本人が鬼畜行為したのは教科書にも載ってる歴史事実だぞ
テメーら日本鬼子はケモノ畜生以下のちょんなんだよ
アズレンキャラのケモミミ可愛いの妬いてんのか
畜生日本艦をシコ可愛いキャラに救ってやってるんだから感謝しながらシコれ
もう一回いうぞ
敗戦国のお前らはアズレンをやれ
これは命令だぞ
お前ら負け犬に神ゲーやらせてやるんだから感謝しろ

プレイ期間:1週間未満2018/02/16

この一言に尽きます。
ここでは運ゲーが批判されますが、ある程度プレイしてしまえばイベント以外は適当にさぼっててもプレイに支障が出にくいってのはいい部分だと思います。
それは運ゲーだからで、レベルの恩恵が少ない以上、99レベルとかにする必要がない。
真面目にやらないでもいいって部分は自分は評価します。
さぼるときは資源と修復剤に余裕を持っておきましょう。
こんなんでもイベントは最高難易度で突破できますし、ぶっちゃけ資源に余裕さえあれば厳しすぎるとか理不尽すぎるなんてことはないです。
一部のレビュアーが言葉を換え表現を変え酷い運ゲーを謳ってますが、最高難易度を突破してるプレイヤーはたくさんいるのでそう身構えなくていいです。
ただ、全キャラ集めるぞと意気込んでプレイすると疲れるゲームです。
自分はイベントをクリアするのが楽しくて艦これを続けているので、正直コンプとかには興味がなく、面白いです。
1%のドロップを狙うのは大変かもしれません。自分はやりませんが
そういう意味では批判が出てもしょうがないかな。
これからプレイしようと思ってる方へ
wiki等でお気に入りのキャラが入手可能か、またその入手難易度はどうか等を調べてからプレイするといいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/29

単なる運ゲーもどき

通りすがりさん

クリアするために何をしても結局は運(のようなもの)に終始するゲーム
ゲームと言っていいのかもわからない

画面右側の敵は意図的にこちらの弱点を突いてくるのが明らかにわかる(中破艦がいるときはかなり執拗に狙ってくる、装甲が低い艦を優先的に狙うなど)
左側の味方と思われる者たちは味方でいてくれることもあれば突然敵のようなムーブをかますこともある
そこにプレイヤーが関与する余地はなく、ただその乱数もどきに振り回されるだけ
ゲーム性は無いように思える

こういった特性にイライラせずにBGMを楽しんだりキャラクターの個性を楽しんだりできるのであれば暇つぶしにはちょうどいいのかもしれない

プレイ期間:1年以上2023/06/11

道中大破しないで先に進めるかは運
ボスマス前で進路が逸れないでボスマス行けるかは運
ボスを撃沈してMAPゲージを破壊、攻略が出来るかは運
ボスの他の敵も全て沈めてS勝利が出来るかは運
S勝利の抽選で目当ての艦娘がドロップするかは運
必要な装備が開発できるかは運
大型建造で目当ての艦娘が建造できるかは運

思いつく運要素を羅列してみました
一見、運ゲーのように感じるかも知れません
しかし、それは上辺に過ぎません
この運を克服するためユーザが行える唯一有効な行為が
当たりが引けるように試行回数を増やすことです
しかし、試行回数を増やすということは
何回も出撃し、何回もS勝利抽選し、何回も開発し、何回も建造する
また、それらを行うためには莫大な資源を備蓄しなければなりません
何回も何回も繰り返される試行と、それを支える莫大な資源の備蓄行為は
紛うこと無き 作 業 で す
艦これは弩級の運ゲーのみならず桁外れの作業ゲーなのです

運を掴みたければ試行回数を増やすための作業をしなければならず
この作業も運が無ければ全く報われず
そして、試行回数をさらに増やして、運が無ければの報われずの繰り返し
運と作業のハイブリッド地獄です
もう、艦これはゲームという娯楽の皮を被った地獄そのもので
罪深く、業深い、悪い意味で深いゲームです

深すぎてほんとゴメンw

プレイ期間:1年以上2015/05/28

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