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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

嫌ならやめればいい

嫌ならやめろさん

このゲームは実力が物を言う噛み応えのある戦略シミュレーションゲームだ。社会人や学生みたいな甘え一般人には到底踏破出来ない噛み応えのある噛みゲーだ。このゲームは時間が物を言う、一日を艦これに費やす覚悟が無いならやめたらいい。田中さんが嫌ならやめたらいい。文句を言いながら続けてるキチガイはやめたらいい。艦これのドクトリンについて行けない雑魚はやめたらいい。あの艦やこの艦が一年入手出来ないとかイベントが難し過ぎるとかいう雑魚新規の声を切り捨てる容赦ない運営について行けないならやめたらいい。少しでも文句を垂れたなら直ぐにでも田中さんの親衛隊が飛んでくるだろう、それが嫌ならやめたらいい

田中が望んでるのは完全なる新規の排除だ。彼の考えについていけないならやめたらいい、頭の悪いアイドルゲーやキチガイが蔓延るFPSを楽しんだらいい。雑魚新規が文句を言うなとおこがましいにも程がある、このゲームに新規はいらない、今更始めようと思ってる雑魚は今すぐ作ったばかりのDMMのアカウントを消すことを推奨する。

嫌ならやめたらいい

プレイ期間:半年2016/01/18

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ゲームに不満があるからと
生放送とかTwitterで個人に噛み付くのは普通におかしいだけだよ

それを挑発して☆5レビュー書いたりするから
ますます艦これが嫌われる...それに目を向けないのは馬鹿だろ、ただの現実逃避

散々イキってたのがたった1回の失敗でアンチになるのは見飽きるくらいに見た
たった1回が取り返しのつかない設計だからな。装備ロストは数年分の労力が吹き飛ぶ、ケッコン艦の轟沈ロストとか課金アイテム没収に等しい。

ロストがあるのに被害状況の確認がやりにくい仕様で画面から目を離してのプレイを許さない時代遅れの設計じゃ流行るわけが無い。
1-1でのキラ付けすら事故がありうるとか素人が作ったゲームかな?

2期が始まる時に本当の意味でのリニューアルすれば良かったが、
海域リセットの上レベリング改悪の暴挙をやらかした時点で艦これ復活は不可能になった。
残った信者は艦これの悪評を拡めるの余念が無いとかもう救いようが無いね

プレイ期間:1年以上2020/01/04

艦これ提督たるもの、ゲームであろうと我が国を勝利に導く努力をするのは当たり前であり、引退という言葉すら恥に値する 零戦、神風の無念を晴らすべく信念を持って取り組め こびりついているだろう広島長崎
我放送人気で有るが、私の信念が皆に通じコメントが莫大な模様
プロデューサーtこそ神で有り、その他stuffも称える 
今後とも永遠に我が軍が勝利することに全力を尽くす

プレイ期間:1週間未満2020/06/11

いい加減目が覚めた

黒川氏さん

艦娘は可愛いけどゲームはゴミです。時間の無駄
いままでは可愛い○○が出てるからゲームも楽しい! って思ってたけど、艦これせずにpixiv回ってるほうが1億倍楽しいです。ゲームはキャラを愛でる上で足枷にしかなっていません

唯一艦これやってて楽しい、やりがいがあると感じたのは、1年半経ってやっとマクロを導入したときでした。如何に効率よく遠征を回すか、如何に短時間で艦を育てるかなどをマクロを組むことで解決しようとするのは大変やりがいがあり、3日で弾薬を3万近く増やすことに成功したときなどは、これこそ正しい遊び方なのだと確信しつつ、死ぬほど嬉しかったです

結局マクロを始めて半年でBANされてしまいましたが、ひと段落して冷静に考えてみると、マクロありであれだけ面白いということは、ゲームバランスが大変悪いんだと思います。だって、普通マクロ使ったら飽きてつまらなくなりますし

マクロを使ったら運営はBANするのですから、残念ですが、クソゲと言わざるを得ませんね。でも大丈夫。私みたいにBANされる人は少数派みたいですので、このレビューを読んでいる提督は、ぜひマクロを使ってみてください!

あ、あと、戦艦少女というAndroid版艦これがありますが、あれは好きです
疲労度の概念が無いので、艦娘が大破しても「しょうがないなあ、一旦帰るか」と艦娘を憎むこともなく撤退できます。これぞキャラゲーです。田中君は見習いなさい

プレイ期間:1年以上2016/04/06

おもしろいしキャラもかわいい

ご飯だいすき丸さん

初めて3カ月ですが、今のところ面白いです。
良い所
・課金しなくとも時間がたてば資源が増える。
・タイトル通りキャラが可愛い
・レベル上げがやりやすい(どっかのヤフーのガ〇ダムオペ以上に上げやすい為)
いまいちな所
・大型建蔵の資源消費が尋常じゃない(まだ自分のは解放されてませんが雑誌を見て知りました)
・移動先が羅針盤(ランダム)の為根気強い人じゃないとイライラしてしまう。
・資源を使って艦娘を作るためどれができるかわからない

 自分的には、これくらいです。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/11

飽きたのでDMM退会した

ななしさんさん

やっぱ他のゲームやると艦これ飽きるね
全然ログインしなくなったよ
艦これは日課とか馬鹿じゃないの?って思う
時代は気軽に出来るスマホゲーだよ
艦これはとにかく時間を食って気軽にできないし張り付き必須だしいい事無い
まぁよくこんなゲームやってたと後悔してるよ
元々音ゲー民なのでバンドリとかやってるけどハマる
艦これのいい所って何だろうねサッパリ思い浮かばないや
とりあえず艦豚は本当に痛いキモイ
他のゲームまで土足でズカズカ上がらないでくれよ
艦これ潰れるとアンタらがこっちに来るわけだから困るんで
豚は豚らしく艦娘に萌えててください(笑)

プレイ期間:1年以上2018/01/29

考えろ最強のメンバーで速攻クリア、いいえ最強のメンバーを入れていないとなかなかクリアできず最強メンバーがいないと苦しい、いても運要素が強すぎてクリアが結局は運例えるならばロシアンルーレットのリボルバー銃4発の弾丸が入っていて助かるのは1人だけ後のメンバーは弾が当たらないことを数珠を握ってそら拝む作業。〇〇キャラが欲しい、キャラを選択してお手軽ゲットいいえ全てが運ゆえに手に入らない入手方法が戦闘もしくはイベントもしくは特定海域の特定の高ランクで始めて入手チャンスをゲットけどその入手確率も極端に低すぎるために何回も同じような作業をしてゲットする、基本マウスボタンを操作でポチポチゲーなので作業が苦痛になる、〇〇装備が欲しい、ゲーム内通貨でゲットまたはゲーム内の武器やでゲット、いいえこれはこのゲームではないです欲しい装備のレシピを回そうが基本運いらない初期装備がポンポンでたり資材を枯渇まで持っていくほど、大量の資材と日数さらにリアルマネーも払う人もいるでしょう、さらに遠征をさせて資材を集めたとしても確率が低いので必要個数集めるのも苦痛、こういうふうにして装備、キャラ、メンバーを揃えて始めてイベントを始められるのです、確かに運ですのでレベル1だろうが100以上だろうが大破するときは一発大破、こういうふうに突いてくる人がいますがお門違いの言い分です、本位でゲームをしているのでしょうか?こちらが聞きたい、ではこちらからお伺いします実歴史で長門が核爆弾二発耐えましたなおプリンツオイゲンもです、では大和と武蔵は一体何発まで耐えられるんですか?ミリタリーを知っているのでしょうか?戦争や戦は数や最新の装備を持っている精鋭部隊がいれば勝てるのでしょうか?試行回数でやればいいのですが試行回数をリアルでの戦争でやればどうなるでしょうか?兵力、人力、工作力、参報力、諜報力をどうしたら勝つという戦火に繋げるのでしょうか?、いまのイージス艦でも大和武蔵などの戦艦を一発大破は無理です、また艦これが好きだからこそここまで叩かれ苦情を評価に出しているのです、いいところばかりみて悪いところを野放しさらに挙句の果てにこの言い分ですか、嫌なところが見えるまでやり込め嫌が見えてそれでも好きだったら改善を要求しろこんなところで評価工作しているヒマがあるのならな

プレイ期間:1年以上2015/03/27

・艦これというゲームについて
このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)

日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。

タイトルにもあるようにメインはこれくしょんすることで、そのためにプレイヤーがしなければいけないことが兵站であって、戦闘が中心ではないのです。

・課金について
無課金で楽しめるのは序盤だけで、時間がたつにつれかなり不便になってきます。普通に楽しみたいのなら修理ドック×2、母港拡張x3~5で5000~7000円程度の課金が必要です。

これから始めようと思ってる方の参考にでもなれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2014/12/21

新規に優しくない?

大型したい病発症さん

設計図が必要なのが増えてきたから新規に優しくないとか笑うしかないですな

例えば設計図が必要な扶桑型や利根型を設計図必要なレベルまでどれぐらいかかると思ってますか?利根型はレベル70だし扶桑型なんか80ですよ。普通のプレイなら一カ月やそこらでは無理があります。
設計図を使えば主戦力になる艦が多くいるのは事実ですが、そいつらのみで海域攻略をするのは不可能です。
ペースは人それぞれなので1カ月でこれだけの勲章がとれてとかの話はしませんが、最初の設計図ができた時に必要なレベルで待機できてる人は少数じゃないでしょうか

艦これは長い目でやっていくゲームだと思います。
先に始めた人が新規より進んでるのは当たり前の話ですし設計図が多いから新規は不利なんてことはありえないです

プレイ期間:1年以上2015/07/19

角川会長が艦これに社運をかけると言ったばかりに
引き返すことすらできなくなっています

戦時の日本がMIで大損害を受け大敗したのに
大本営が意地になってマリアナやレイテを強行したのと重なりますね

ゲームの方は外部絵師のイラストが激減したことで
・フミカネ絵を使えないほどに収益が見込めない
・プレイ人数も減少している

といったことが容易に理解できます
本当に儲かっているのならば2期でSDにするなりフミカネ艦を連発できたことでしょう
天龍絵師の人が言っていた通り
艦これ運営には外部絵師に依頼できる金さえないという事

まとめサイトも過去の話題を掘り返しているだけで
ツッコミをする人もいなくなり

『艦これ運営はコラボ先の選定がほんとうまい』
『田中Pって元電通マンなんだっけ 人脈はありそうよね』

『なるほど電通出身だったんか、そりゃ上手いわけだわ。
艦これが凡百の他ゲーと同じことしてたら埋もれるって判断したんやろね。
普通のゲームディレクターじゃOKださなそうな企画ばっかやし。』

などなど
運営の人間が自演で自画自賛をするだけの場所になっています

リアルコラボばかりしているのも単に角川側の実績作り

角川上層部が艦これの戦果が凄かったかのように見せたいだけ
MI以降はボロボロだったのに
大本営が勝利しまくってると捏造していた戦時とよく似ています

実際はスケートショーのように艦これコラボを赤字覚悟で開催
角川の台所事情は火の車

本当に艦これが順調ならば他のコンテンツに頼る必要がないわけですが
2018年と2019年の角川の動きは全く逆です

・8年も経ってから2019年に禁書の3期を唐突にアニメ化
・3年経ってから2018年にオバロの2期3期を連続でアニメ化
・3年経ってからリゼロ2期まで2019年にアニメ化
・2000年に完結していたスレイヤーズを18年ぶりに叩き起こし新作を書かせる
・2003年に完結していたオーフェンを16年ぶりにたたき起こし2019年アニメ化
・盾や賢者の孫などのなろうアニメ化を2018年と2019年に連発

資金調達に焦り過去の遺産を食い潰しているのが分かります

状況が理解できていない角川上層部は未だに一発逆転を狙っているのでしょう
『艦これ2期アニメ化で円盤が売れてユーザーも帰ってくる』
という愚かな幻想をね

けもフレ2が予想通り大コケした以上
艦これという泥舟もさっさと放棄すべきなんですよ

ユーザーはとっくに見切りをつけ
他のコンテンツへと移住したのですから

プレイ期間:1年以上2019/04/03

他のゲームでは課金要素で戦力を揃えたり復刻イベントで戦力を増やせますが
このゲームはそういう要素が全くありません、甲乙丙と難易度も導入されましたが上手く機能していません。
戦闘に関してももうルートは固定出来てもこのマスの雷撃は当たらないのを願うしかない、ここのボスにクリティカルが当たるまで周回するしかないとかなり運が絡みます
その上演出カットや早送りもなくどんどん時間の掛かる演出が増えているので1周15分以上はざらです

話題に参加せずに通常海域でレベル上げをする気のある人にはおすすめですが特に艦娘が可愛いというだけであればやらないのをお勧めいたします。
プレイすると逆に周回中に苛立ちが募り嫌いになることもありますから

プレイ期間:1年以上2017/11/29

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