最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何だかな~(阿藤改
ムムムッさん
ここはレビューサイトです
ちゃんとレビューをしましょう
攻略編成教えたいのならwikiかコミュのほうにのせましょう
てか、低評価の方々もそんなの知ってると思うが
ここでどうこう言う問題ではない
・ゲームの評価
やることが決まりきっているのでつまらないし飽きる
誰がやってもほぼ同じ編成・同じ装備なので攻略は楽だった
正直艦これの売りだった所も他のゲームが力を入れて来ているので
同等かもしくはそれ以上になっている。
戦闘や攻略もブラウザーゲーでも探すと意外と面白いのも結構ある
戦艦や駆逐艦が擬人化してるのが好きならやってみるのもいいと思う
自分はこのゲームである必要がなくなったのでとんずらしますた
プレイ期間:半年2015/11/01
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平成31年さん
運営全般の問題(リアイベ含む)
・いまだに公式からの告知を受け取る媒体がSNSしかない(実質個人垢扱い)
・SNSの個人垢にどんな建設的な意見でもリプすると批判と判断しブロックする
・一度、告知の個人垢が凍結されたにも関わらず一向に公認マークがつかない
・自分の設定した納期を勝手に延期する(イベント開始時期等)
・某まとめサイトで、自分の主張があたかも世間一般的なものであるかのような工作を行っている疑惑がある
・大戦中の艦艇と海上自衛隊の現役艦艇を名前の読みが同じという理由だけで同一視する(比叡の飯マズネタ、かが就航時のお帰りなさい発言等)
・リアイベばかり開催してゲームの方のテコ入れを全くしない
・リアルイベントの飲食店で事前告知のメニューを始め、物販サービスが当日提供されたのものと全く違う(消費者庁案件)
・リアルイベントでコラボするキャラクターがほぼいつも一緒
・中身が全く入っていないカレーを1000円で売ろうとする
・一般的な社会概念が欠如している(3.11のお悔みツイートに内容が全く関係ないにも関わらず#艦これのハッシュタグを付けた)
・最近では新人か身内の声優・絵師しか起用しない。挙句、16歳やら新人を連れてきた事をやたらと強調する
・6年たっても未だにイベント時などに「海外からの攻撃」「他ゲームのせい」を理由に戦争ごっこを始める(もちろん自演なんだけど、キモイし寒い。)
・特定の声優のイベント攻略状況をなぜか告知と混ぜてアナウンスする等癒着が酷い
ゲーム内容関係
・特定の声優(身内)のキャラばかり限定グラやボイスが実装される
・イベントを重ねる毎にイベントの理不尽度合が増すうえ報酬が酷い(運要素やら面倒な手数ばかり増やす一方で報酬が回を重ねる毎にショボくなる)
・要らない二次創作ネタを公式に逆輸入する
・2013矢矧問題
・2016伝説の糞イベ/連合艦実装
・不公平な月ごとのランカー報酬(鯖ごとに人数が違うのに定数の報酬配布の為、人数が多い鯖程順位争いが激しくなる。加えて、前月の戦果を一定数引き継ぐ為年始からしか完全な競争にならない。月頭の時点で、前月の引継ぎ分でかなりの差がある)
・実質なランキングイベント(↑のランカー報酬)にも関わらず、月末にならないと報酬内容を発表しない。ランキング発表の差異も運営に不都合なコメント・艦隊名を勝手に消す(社会的に問題がある内容のものではない)
・扶桑改二ドロップ事件(補填どころか当該装備の回収すらしない)
・二期の移行の際にMAPの経験値稼ぎ海域を改悪する
・定期的に艦娘のレベル上限を開放する(上限まで育てても能力的に何の意味もない)ことでゲーム本体の改善を行なった気になっている
・初期艦ですら改二の実装状況やら能力面で差がある(アニメ放映時に数人まとめてアニメに関連した艦の改二が実装されているのでその気になれば実装が可能なのは明らか。だが、やらない)
・改装に必要となる素材の種類や消費数の増加(ネジとか)
・ログインボーナスに該当するものがない
・戦闘システムが6年たっても短冊プルプル
・新規・復帰者バイバイのイベント
プレイヤー関係
・(総評)とにかくキモイ
・リアルイベントで艦娘のコスプレをした公式スタッフをみてエモいと発言する(ウィッグすら付けてない時点でコスプレの手抜きなのはバレバレなんだが。似たような服だけ着るてればいいのかよ)
・リアルイベント(秋刀魚)の時に、中の人(身内)がすりおろした大根と秋刀魚を食べられた参加者に対して嫉妬する(タニベ成分を体内に入れられるとか羨ましい・タニベ成分取った奴○してやる 等の発言をSNSでする)
・リアルイベント(富士急)で、運営が持ちこんだ瑞雲模型の回りで踊る奇祭行う(元搭乗員の方から否定的な意見が出ている)
・手持ちの艦これアーケードのカード(それなりの枚数があるか最高レアリティであることがあ多い)を机に広げた画像をSNSにあげ「ヤベ―ヤツおるww」「(艦娘名)ヤクザに絡まれた」等の発言をする
・艦これに全く関係ない慰霊碑や資料館にアーケードカードや艦娘のイラストを置いて炎上した案件で「あなたの艦がこんなに可愛い女の子になったんだよ と言ってるだけじゃないか」等の発言をSNSで行う。社会的思考が欠けている
・川が氾濫した際に、名前が同じというだけで「○○がおもらしした」等の不謹慎発言をする
・毎回のようにスタンプが盗難される(自演の疑惑あり)
・暴行事件を起こす
こんなゴミは捨てていきましょう
プレイ期間:1週間未満2019/04/30
元岩川提督さん
投稿制限があったせいで、中途半端に分割されてます。。。
心をを折られたのでもう触ってないです。
燃え尽き症候群もあるだろうから、少し距離を置いてみようと考えたのですが
そのままログインしなくなったので、おそらく引退と呼べるでしょう。
眠らない大陸 クロノスを皮切りにいくつものネトゲに手を出してきて、
糞運営の定番行動への理解やストレス耐性は割りとあると自負していましたが
夏イベントの糞っぷりに心が折れました。
以下愚痴になるので、気になる方は飛ばしてちょー。
2015年 夏イベント E-6まで。E-7甲(ゲージ削り終えたがクリアならず)、敗北者
初イベのAL/MI(E-5まで)から始めて以降のイベントは全部走破、甲2で大型艦は大和ビスコ大鳳有。
具体的に理由を
1.社会人殺しの回復
夏休みがない社会人にとって0時を堺に敵戦力が回復・増強されると
平日は威力偵察のみで休日にしか挑戦できない。
2.数千円分課金しても効果がなかったアイテム
元々確率に課金してるわけですが、使った途端に攻略コースからランダムで外れる
母港拡張だけでなく、家具職人のために課金してたので課金に抵抗があるわけではありませんが、 期待した効果が得られなかったので無駄金と感じイライラ度が増しただけ。
3.10数回以上ボスへ到達して13回がT字不利、有利0で同行2
そりゃ偏ることもあるでしょうけど、ちょっと酷すぎ。
時間をおけばクリア出来たかもしれませんが、仕事が押したせいでイベント締め切り
前日から6時間掛けてゲージを削り準備をし、0時過ぎて1,2時間掛けてX/Yを叩き
3時過ぎから5時間の合計14時間掛けてボスの撃破に望みましたがこのザマ。
プレイ期間:1年以上2015/10/18
歯牙無い提督さん
どんなゲームでもそうだが、プレイ時間が大事。
このゲームも同様で、一日最低4時間(自己分析)はやらないと碌に進まない。
他のゲームよりも課金がさほど重要ではないので微課金で十分遊べる。
暇があるならやってみてもいいかもしれない。
ただ、ゲーム自体はプレイヤースキルを必要とするものが皆無な上、ゲームに慣れてくると同じ作業の繰り返しが多くなるので地道な作業が苦手な人にはオススメしない。
現在は、プレイ期間・時間の長短で各提督の所有する艦艇や装備に大きく差が出来てしまっているので誰かと競う事を目的とすることは不毛。
今回の春のイベントでも古参の提督には難易度が低く不満があったが、新参提督には厳しいと言った一面もあったようだ。
あくまで自己満足を目的とし、艦艇の歴史や当時の設計思想・建造目的(運営にツッコミたくなることも多々)に趣くこと。
プレイ期間:半年2014/05/09
アルトリアさん
低評価している人は運営に対しての八つ当たりをしているだけにしか思えません。
[クリアできない」だの「難易度が高い」だのただ単に準備不足なのを運営のせいにしているだけなんじゃないですか?
これを持ていないからクリアできないというわけではなく、別の対応策もきちんとあります。
時間が無いのにとか、言っている人は、単に忍耐力が足りない、努力していない人なんではありませんか?
辞めたければ辞めればいいし、やりたい人だけやればいい。
他の人に辞める様に催促するような行為、発言は少々控えてもらいたいものです。
だからと言って、表現の自由を侵害するつもりはありません。
ですので、文句を言いたい人は、言ってもらって構いません。
バッシングしたければしてもらって構いません。
ですが、飽きたからといって、他の人を巻き込むような行動・発言はいわゆる自己中というものなんではないでしょうか?
ツイッターなんかでも愚痴を言っている人もいるようですが、それも構いませんし、怒ってもいません。
ただ単に、現在も楽しんでいる人もいるということをわかったうえで発言してほしいという事です。
低評価している方々は自分の気に入っているゲームが、辞めた方がいいとか言われていたらどう思いますか?
いやだという人が、多いと思われます。
今現在、楽しんでやっている人もそう思っている人が多いという事です。
改めて言いますが、私は、表現の自由を侵害するつもりもありませんし、文句を言ったり、バッシングしてもらっても構いません。
ただ、もう少し、考えて発言してほしいだけです。
プレイ期間:1年以上2017/10/30
陣内智則 松本興業さん
えーNAtURAL DOCtRINEは
あのSRPG、シミュレーションロールプレイングというジャンルのゲームなんですね
SRPGってそのーなんというんですかねそのーロールプレイングの楽しさ わくわく感と
そのーシミュレーションゲームのそのーなんていうんでしょ考える?ないしはこう攻略していくそのーあのー知の遊び
情の部分と知の部分がこうー組み合わさったものすごくあの素敵なジャンルだと思うんですよね
やっていてわくわくするしどんどん先に進みたいし
そしてそのー進めないような手ごたえも感じてそのー苦しみも含めての面白さというか
ああいったものをそのーまた新しいシステムでないしはそのー従来のものとそのまま同じなものではなくてえー少し進化し
ないしは変わった形でのあのー物を挑戦できないかなと思ってえートライしているのがこの『NAtURAL DOCtRINE』なんです
システムや進み方ないしはその戦場の捉え方ないしは戦術の組み立て方含めてあのー少し新しい取り組みができればなと思っていて
例えば空間的には従来のそのー2Dのないしは見下ろし型の今まであったゲームあのシミュレーションゲームのアプローチと
また違ったあのー視点の組み方をしてますし
時間の戦術の組み立てもターン制なんだけれどもあのちょっと新たな仕掛けが空間的にも時系列的にも
そのー作れないかっていうふうに挑戦したシステムを一応準備しようと思っています
プレイステーション4ってものすごーいあのー可能性を秘めていると思っていてオンラインはすごくキーなんですよ
オンラインを前提とした設計っていうのはあのシミュレーションロールプレイングの楽しみ方にもちょっと新たなあのー可能性や
ステージを作ってくれてるんじゃないかなと思っていて
SRPGの楽しみ方は自分でこうドンドンドンドン中に入っていって攻略してってストーリーを追っていくっていうのはもちろんあるんですけど
ストーリーをあのー自分自身で追っていくその―シングルモードと
えーそのー高めたユーザースキルお活用してほかのプレーヤーと対戦できるマルチモード
シングルとマルチの実は2つの遊び方ができるようになっていて
それがあのーこのゲームこのコンテンツの魅力の半分ぐらいだというふうに実は思いながら僕たちは作っていてですね
ほかのユーザーの方と協力して強力な敵を倒すプレイももちろんあのーユーザー同士で競い合いながら
ないしはそのお互いのあのー磨いた戦術をですねあのーぶつけあうようなですね
そういうそのーマルチならではの楽しみをおー一つの核としています
PS4ってのはあのすごく魅力的なあのゲームを創る人間ないしはゲームをあの楽しむ人間にとっては あのーなんていうんでしょう
全くそのー無視できないすごく大きい存在だと思うんですよね 逆にプレイステーション4だけじゃなくて
プレイステーション3そして持ち歩きできる非常にあのーあの素晴らしいあのインターフェースである プレイステーションVita
この全てのインターフェースであのーそれぞれ遊べるように実は設計してまして SRPGって「よしこれを攻略するぜ」となかなかこうー
歯ごたえのあるところはこう進めなかったりですね 自分の戦術や戦略を色々こうあの試行錯誤で試す空間があると思うんですけど
そういうときにそのーあのー家では当然ベストの環境でやってもらってマルチモードにいたってはクロスプレイが当然可能ですので
プレイステーションVitaとプレイステーション4ないしはプレイステーション3とプレイステーションVitaみたいなその異機種間での
クロスプレイクロスセーブを実現したいと思ってい 時と場所を選ばずにえープレイステーションの環境でシミュレーションロールプレイングの世界を楽しんでもらえたらなと そういう準備は進めています
プレイ期間:1週間未満2020/07/04
大新規提督王さん
艦これって凄い。そう身に染み渡る一か月、そしてこれからも。
他のゲームにありがちな鬱陶しいナビゲーションがない。他ゲーは艦これを見習ってね。
他のゲームにありがちな不要な操作要求場面がない。他ゲーは艦これを見習ってね。
他のゲームにありがちな単調なイベントがない。他ゲーは艦これを見習ってください!
他のゲームにありがちなリアイベという名の退屈な発表会がない。他ゲーは艦これを見習うべきです。
他のゲームにありがちなバリエーションの少ないキャラ作りがない。他ゲーは艦これを見習い作り込んでね。
他のゲームにありがちな所持煽りがない。他ゲーは艦これを見習ってバランス考えてくださいですよ!
他のゲームにありがちな古参の暴れがない。他ゲーは艦これを見習って精神民度上げようね。
他のゲームにありがちな知識ひけらかしがなくて快適。他ゲーは艦これを見習いイミフに複雑な事しないようにしましょうね。
他ゲーが艦これに追随できないわけがよーくわかりましたね?たった一か月でこんなに艦これナンバーワンオンリーワンがわかる。
極上の最高傑作。それが艦隊これくしょんなんですねえ。田中のけんすちゃんプロデューサーに大喝采ですよ。これは。プププ。
プレイ期間:1ヶ月2020/02/11
名無しさん
毎回クソみたいな難易度で新規お断りゲーユーザーを苦しませる
もう飽きたよこのクソゲー
E4の道中大破が多すぎてキラ付けしようが運次第で問答無用で大破
補強増設して女神のっけてもボスまで到達できない事がありました。
ボスも道中もスナイプお祈りゲーです。
E5はプリンツ酒匂がいなければ丙でもきついです。
当然初心者にそんなレア艦はいません。出る確率も0.5%あるかないかぐらい
レア艦が掘れなければ母港拡張する気もおきません。
なぜそんなにしぼるか分かりませんが
課金させたいなら未所持のドロ率をあげたり
某ゲームみたいに課金でキャラ買えるようにした
ほうがよっぽど儲かると思うんですが
プレイ期間:1年以上2016/12/09
レビュアーさん
よくもまぁ、「震災の日おめでとう」などと言えたものだ。
彼らは日本に住まう人間ではなく、異次元の「艦国」に住まう住人なのだから常識などあるはずもない。
艦これが衰退の道を歩み続けているのは何故か?
リリース当初の話題性と人気で脚光を浴びた艦これ。
途中、やらかしのおかげでFGO等に顧客が流れることもあったがその時点ではまだ勢いがあった。
該当ゲームに誹謗中傷等、書き込む艦豚もいたようだが相手にされなかったのは言うまでもない。
しかし、アズールレーンの登場でその立場は一気に危ういものになってしまった。
ここで疑問に思うであろう。
「艦これ」と「アズールレーン」ではUIはおろか、ゲームシステムが根本的に違うのだ。
艦豚のいう「パクリ」要素は見当たらない。
ならば、何故「アズールレーン」の存在が艦豚の逆鱗に触れたのか。
それは「比較対象」が生まれてしまったことにある。
双方、システムは違えど同じ「艦船擬人化」というカテゴリのゲームだ。
それまでは、主だった艦船擬人化ゲームは「艦これ」だった。
しかし、「アズールレーン」がリリースされてからその美麗なキャラクター、強力な個性、ユーザーに優しいUI、豊富な着せ替えスキン、多く実装されるキャラクター達などで人気を博し、次第に比べられていってしまった。
そこで、後発に負けないように改善を進めればよかったものをストレスだらけのシステムを続けてきたのが艦これである。
艦豚たちの発狂もひどく
・○○はアニメ作品の○○に髪型が似てるからパクリ!
・インディアナポリスの爆弾型のボートに原子力マークがついてる!不謹慎!
・○○(艦これ)の名前を使ったキャラクターが実装された!パクリだ!
等、理不尽極まりない罵詈雑言を浴びせた。
尚、艦豚たちが艦これ史実通り!といっているようだがインディの原子力マークは「インディアナポリスが原爆用の部品と核材料を運んだ」という史実に基づいたものであり、艦豚が大好きな史実どおりということを明言しておく。
つまり、艦これはストレスだらけの運ゲーを後発のアズールレーンの登場のときに改良・改善が出来たのにもかかわらずその期を逃してしまった。
そして、今回の菱餅地獄へ続く簡悔精神発揮し続けたのである。
プレイ期間:1年以上2020/03/13
職業:提督(笑)さん
銀河が無料で配布とか言ってるけど、それ時間を持て余してるお前ら自宅警b 職業:提督のお前らだけだから
そりゃあ1日中ゲームに向き合えて既に1期の時にレベリング完了した艦娘とランカー装備持ってける年中無休の督さんからすれば実質無料配布みたいなものだろうな
だが一般人はそうはいかないんだよ、平日は会社や学校行って働いて勉強して、定時もしくは残業 放課後終わって帰って来てようやくPCを立ち上げられるんだよ、でもいざ開いてみたらどうだ、ランカーや上位装備も揃っているわけでもなく、艦娘も全員完璧になっているわけでもないのに任務は指定された艦種、好きな艦を連れてクリアする事すら出来るかどうか、よって結果は強い改二や大型艦を使用 てかほぼ使用必須それでも運ゲー要素が絡んでくる為ストレスがかかる
何だこれは、ただでさえゲームに向き合える時間も多くないのに運ゲーやらヤリコミッを要求して来やがる、だったらなんでレベリング場消してんだよ、演習で稼げ?1日最大で10回程度、更には経験値もろくに入るかどうかの高レベ放置してくれるかのガチャがか?演習で艦載機熟練度が剥げるのを消した?今それ必要?なんで資材消費自体を消さなかったの?熟練度は削れないけど溜まりにくいボーキはしっかり消費するってバカなの?憎きア○レンの方じゃ1日10回以上出来るし消費する物なんて何一つないわ
話戻すけど100歩譲って銀河配布されるけどさぁ、それ一つで敵艦隊ボコボコにでも出来るわけ?その基地航空隊を運用するにも必要なのが山ほどあるんじゃないの?戦闘機だの二式大艇だの、銀河12個以上あってそれ全部使えば余裕勝ちでもすんのか?ゲームバランス壊れる?そんなの敵編成とボスステータスでとっくに崩壊してるっての
キャラに関しても海外艦は殆どがレアキャラとされてイベントでも泥するか以前に配置されてるかどうかの割にステータスは対して優れてる訳でもないよなぁ、レア物扱いしておきながら特殊カットイン系は日本艦の性能を超えないわやたら日本を褒めるわ、随分と日本艦を目立たせたいらしいな(微差栗)
課金類は随分と渋ってんな、資材系は一万も出せない、改二用のアイテムは出さない、母校拡張には10上げるのに1000円必要、他ゲームなら掛かっても500円前後だっての
装備拡張は10だけ与えるけど母校拡張は絶対配布しない辺り察する
キャラゲーなら尚更ドロップさせて母校拡張をさせるだろ普通、簡悔で渡したくない、でも母校拡張で金が欲しいとか 二兎を追う物は一兎をも得ずって知ってる?
ログインボーナスは出来なくもないんだろう、バレンタインやイベント系の時に配布出来るって事は少なくともログボの技術はあるわけだ、じゃあなんでやらないのかって?悔しいからだよ、謙ちゃんがね
時間と金と精神を削って得た物はありません、田中謙介とマウント取り信者に悲鳴を聞かせて快楽を与えたくないならこのゲームには触れないべきです、これやるぐらいなら何かしら資格の勉強して今後の自分の役に立たせろ下さい
プレイ期間:1年以上2020/01/30
KADOKAWAさん
昨日は★2のレビューを誤ってしましたが
やはり考えてみれば★5がふさわしい神ゲーでした
さらに言うなら田中謙介は神。アンチは消えろ
公式コミュニティでいじめがあった?
証拠見せろよ。つうかいじめくらいどこにだってあるだろ?
それが行われた場所がたまたま公式コミュニティだったってだけだろ?
艦これのコミュニティ内部がいじめの温床であるって証拠にはならねえよなあ?
いじめの被害者を利用して艦これをネガキャンしようとしているだけで
微塵も被害者に配慮してねえだろう。最低だなおめえら
この件に関しては運営さんじゃなくて
お前らユーザーが同じユーザーの暴走を止めることができなかったのが悪い
そもそも強者が弱者をいたぶり暴力を振るうのは当然の権利だ
これは法律が明文化している。
弱いものは望んで暴力を振るわれるものだ
弱者に生まれたのが悪い
いじめの被害者っていじめられたいから弱く生まれてきたんでしょ?
搾取されるやつらだって
内心は搾取されたくてしょうがない
暴力を振るわれたくて仕方ない
そう思ってんだろ?
なら弱者のお前らは強者のストレス解消に付き合ってやるのが礼儀ってやつだし当然の義務だろ?
田中謙介本人の書き込みとかwww
おめえらのプロデューサーがそんな暇なわけねえだろwww
俺は給料をもらってレビュー工作しているだけだ
おめえらのプロデューサーはまっとうな人物だ
誰よりもおめえらのことを考えている
プレイ期間:1年以上2018/05/08
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