最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どうでも良くなった
tnkssnさん
3年やってますが、ゲーム(失笑)内容が全く進歩しないどころか、
ごく低確率のおみくじを引き続けることを強制されるイベントの乱発など、
正直もう付き合い切れないです。
イベントの苦痛をキャラクターへの思い入れで補えなくなりました。
やっとたどり着いたボス戦でS勝利をしたからって、それは低確率おみくじの権利を
貰ったに過ぎません。ドロ率1パーセント下回るって、何ですかそれ。
コレクションゲームではないんですか。これ。
人にストレスを与えるのが良いゲームと思っている運営のせいで、
魅力を感じていた「艦娘」に対してもヘイトが溜まっていくのがね・・・。
よくもまあ、あれだけ伸び代のあったコンテンツをここまで凋落させた物です。
というわけで、イベント攻略も辞めましたし、もうログインしないと思います。
個人的にはフォロワーのゲームである米国産「VictoryBelles」に期待してます。
プレイ期間:1年以上2016/08/30
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真実を語る指揮官さん
艦これというクソゲーにかこつけて旧支配思想を復権しようとする艦豚と日本鬼子ども
敗戦国のくせに調子乗るんじゃねえぞ
敗戦国は戦勝国である中国の神ゲーアズールレーンをやれ
そもそも艦これは鋼鐵少女のパクリだからな
中華台北は中国の領土なので鋼鐵少女は中国発
よって中国発のアズレンのパクリが艦これ
アズレンの方が完成度高いからアズレンが本家
だからクソゲー艦これはすぐ辞めてアズレンをやれ
これは戦勝国からの命令だ
負け犬のお前らに神ゲーアズレンをやらせてやるんだから感謝しろ
そもそも艦豚はすぐファットマンとケモミミ持ち出すけど
核のおかげでテメーら平和に暮らしているんだろーが
原爆が戦争を終わらせたアズレンの世界観はグローバルスタンダードだぞ
艦豚は愛国者を気取るくせにアズレン批判のためならパヨクの片棒まで担ぐブレっぷり
ケモミミがなんだって?戦争中は日本人が鬼畜行為したのは教科書にも載ってる歴史事実だぞ
テメーら日本鬼子はケモノ畜生以下のちょんなんだよ
アズレンキャラのケモミミ可愛いの妬いてんのか
畜生日本艦をシコ可愛いキャラに救ってやってるんだから感謝しながらシコれ
もう一回いうぞ
敗戦国のお前らはアズレンをやれ
これは命令だぞ
お前ら負け犬に神ゲーやらせてやるんだから感謝しろ
プレイ期間:1週間未満2018/02/16
超電磁調理器さん
私怨ぬきでなるべく公平に書こうと思います。
このゲームはストレスが溜まることが問題です。
まず努力をすれば報われるとか課金をすれば報われるとか、それがあまりありません。
一定の強さまで鍛えたら後は完全なる運任せというゲームです。
ゲームに対して努力への褒賞を求める人はプレーするべきではないです。
例えるならプロ野球選手に応援席止まりの自分は絶対敵わないということに苦痛を感じない人がこのゲームを遊ぶべきです。
欲しい艦娘は何をやっても出ないときは出ません。アイテムコンプリートは不可能です。
それから艦娘は沈みます。完全に不要なシステムです。
大破したら進軍しないを徹底できない人は遊ぶべきではありません。
大好きな艦娘が中破して可愛いアッハッハ以外の感情をこのゲームに求めてはいけません。
いくら失敗しても何も感じないお気楽人間だけが遊ぶ資格がある。
そういうゲームなのです!
プレイ期間:1年以上2019/08/11
シズカさん
リアイベはなかなか素晴らしいと思います(行ってないけど)
絵で見る限りはまさきとかいう男の深海棲艦もかっこよくゲームでもああいう男キャラを実装してほしいくらいですね。美少女動物園をそろそろ脱却するというのはなかなかいい試みだと思います。
艦これ二次創作でも艦娘同士の百合よりイケメンな提督と艦娘の絡みの方が尊いとかで人気なので公式カップリング作れば男女共に今以上の人気が間違いなく出るでしょう。
ゲームは毎回文句言いながらもしてしまうように上手くできてます。人間の心理を上手くついてますね。
運営はコニシさんを推してるとはよく聞きますが確かにそうですね。
西村艦隊の絵もイチソさんじゃないのが「え?」ってなりました。
金剛型にせよ陽炎型にせよ鈴熊にせよ英国にせよコニシ艦の人気は艦これの中でも別格の部類ではありますが…そこがマイナスポイント。
プレイ期間:1週間未満2019/08/05
信者とは愚かさん
●「やり込み要素が強いだけにガチ勢も多く、やりこむ人ならこのゲームですし、自分のペースでやれるゲーム 戦闘操作はオートなので簡単
イベントも簡単な丁難易度からやりこみ勢に向けた甲難易度があり初心者の丁難易度でも艦娘をゲットできますし楽しめます
とっても地道なゲームですが女の子がかわいいのがポイントですね」
>やり込み要素なんてものはありません。
強いて言えば、キャラレベル上限開放を165→175と謎の小刻みで行われたうえ、通常マップが一新されたと思いきや道中大破率上げられExp激減された環境でレベリングというマゾ仕様になった事でしょうか。
相変わらず「艦隊これくしょん」と銘打っておきながらキャラ&装備所持枠は課金のみでしか増やせずコレクション要素が聞いて呆れる。
改修資材(ネジ)も新たな装備改修が実装されるたびに、必要数があからさまに増えているのはどういう事なんですかね?
艦これが途上期に話題になった要因のひとつに、ガチャゲーに疲れた人たちの受け皿的役割を果たしていたからですが、当時より買い切りの課金要素が多いだけにやり込もうとした時の投資額はガチャゲーと大差ないのでは?
キャラの改二実装もこまごまとしか実装されず、「本当にキャラゲーか?」と疑われても仕方がない中で、奇しくも近年は改二改装のハードルが目に見えて高くなる一方。
求められる弾薬、鋼材が多くなるだけでなく、開発資材や量産不可能なアイテムも必要数が多くなっては、それを揃えられないユーザーをいともたやすく蹴落とすのが運営のスタイルです。
また、強装備をイベント高難度限定で配布するため、「イベントを高難度でクリアしたかったら、そもそもこれまでのイベントを高難度でクリアしなければ強装備を貰えないから、装備の所持次第で門前払いされて結局低難度で挑まざるを得ない」という状況がイベントごとに散見されます。
過去イベントの復刻開催もないので、イベントに参加できなかったユーザーはその度に装備格差に喘ぎます。
これのどこが「やり込み要素が強いゲーム」で?
ユーザー格差を、課金や時間消費で埋められないレベルまで線引いてしまった「艦これ」というコンテンツに残っているのは「やり込んだガチ勢」ではなく、あれよあれよと買い切りの課金要素に費やし、イベントで入手できるキャラなり装備などで格差を付けられたくないまま続けている「惰性的なプレイヤー」なのではないでしょうか。
艦これを楽しめるのは最初だけ。
キャラが集まって最初のイベントに参加するまでの間です。
少しでも機知に富んだ人ならその時点でプレイを止めるでしょうね。
「ああ、これはどんなに努力しても報われないな」と。
イベ限定のキャラを確保して、対して強くないイベ装備を掴まされ、また次も頑張ろうと思える人は自ら思考して行動できない傀儡でしかありません。
戦闘に関してはさらっと。
オートといえば聞こえは良いですが、味方のAIがどの敵を狙うか完全ランダムで、狙ってほしい敵を狙ってくれません。
何より演出が年々多くなってはシステムも複雑化し、投げるサイコロが多くなって、1戦闘あたりの時間も延びています。
戦闘のスキップや早送りはありません。
長ければ3分以上も戦闘に費やします。
しかもこれが、最初に陣形を選択した時点で戦闘結果は決まっており、その結果に至るまでの過程を延々と見せられているだけの演出を6年もやっているのですから滑稽です。
かわいいSDキャラの躍動した動きもなく、一枚絵のキャラがさも動いて攻撃しているかのような横移動や縦移動、そしてダメージを受けたら震えては時に脱衣・・・。
キャラの顔部分だけくり抜いた横長画像で表現した戦闘表現は俗に「短冊プルプル」と揶揄されるのも納得ですね。
こんなゲームと呼ぶのも烏滸がましいコンテンツに注力すること自体、貴方の人生にとって無駄でしかありません。
プレイ期間:1年以上2019/04/15
潰れろクソゲーが!さん
は?なにこのクソイベ。まじ死んでどーぞ
難易度甲・乙、どちらも即大破撤退で難易度の差がわからない
一番低いはずの難易度丙ですらヲ級やらレ級やらアホみたいなの出てきて無理
本当に一番低い難易度に変更したのか確認したレベル
今までのイベントもそうだったが、新艦ドロップ確率が極悪すぎて草
1~0.2%とかそんなんばっか
上記のような難易度のマップを何百回も繰り返して1パー以下を引けとか苦行
ああ、そういえば他のゲームにはほぼあるログインボーナス的なものが艦これにはありませんね。自分が今までやってきたオンゲでログボないのは艦これだけだわw
他の方も書いてるとおり、新規の人には非常に厳しいです
ゲーム中も大して説明がありません。アイテムの説明も曖昧で、装備も数字しかわからず、どういう効果があるとか記載はないのでwikiで調べなければなりません
提督レベル95
50レベル以上の艦は42
最高レベル艦92(榛名
長くやってる人からすればksみたいなものですが
もはや艦これに何の面白みも感じず、ログインするのも嫌になりましたので引退します
さようなら
プレイ期間:1年以上2017/02/21
艦これアレルギーさん
いい加減、わかっていると思うが小手先の改二やら新規絵師やら起用したところで無駄な労力なんですよね
根本的に作りが時代遅れ、しかもスマホでプレイがまともにできるならともかくブラウザじゃあねえ
それでも5年も続いたというなら、様々な改善や変更などこれまでにしてきたならともかく、やってきたのはプレイヤーに対しての足枷要素の追加ばかり
キャラを新規入手することでしか面白味のない単調な内容でめんどくさいことばかり追加されればそりゃあ他を知っている、知った人なら止めるだろ
しかも現状、各ブラウザがFlashからの移行を進めているというのに今年の春にはHTML5に移行すると発表しておきながら実質一年遅れるといけしゃあしゃあと言われては普通の感性ならもうサービス終了する気じゃね?と思わないほうがどうかしてる
今まで真摯にユーザーに向かい合ってきたならともかく、信用できないと確信するようなことばかりやってきたのだから自業自得
現運営を一新するぐらいのことでようやくワンチャンあるかというところだがここまで悪評が広まっていては潰して新しく金になるコンテンツを生み出すか見つけようとするほうが手っ取り早いと考えるだろうから、まあ詰みですわ
こっちは16春、とっくの昔にやめてもう関心ないんで他所に迷惑かけないなら最後までやりたいやつはやってていいから
こっちこないでくれるかな、気持ち悪い性癖持ちの人達
プレイ期間:1年以上2018/06/10
kmrさん
長期休みに入り触る目処が立ち触りましたが
、
途方もなくやることが多く
とてもではないが一年後二年後やれているのか怪しい。
一年後の生活サイクルがガラッと変わっているのは目に見えているし
手をつけられていられない状況なのは簡単に予測できた。
暇だからやってみたら、自分のためにならないとすぐ気づけた。
ゲームは暇潰しで割りきっているが
なんにしても時間がかかりすぎる。
昔からやっている人もいるがそれは始めるのが早いから続けられているのであって
(惰性になっているかもしれない)
ここ一・二年プレイできる年になっている人が始めれば
追いつくためには数倍努力をしろと、たかが娯楽で体育会系の思想を押しつけるのがまざまざと感じた。
年功序列のような体制ということをいった意味がすぐわかった。
18歳以上は子供の時のように一つのことに打ち込める時間もなく
生活リズムなどを崩してまで追い付こうなんて考えにさせようとする作りであること自体おかしい。
これ育成シュミレーションゲームじゃなくて奴隷精神育成されるシュミレーションゲームでしょうね。
そういう答えが出ました。
今受験シーズンだから長期休みで時間有り余っているといって手をつけちゃダメだよ。
プレイ期間:1ヶ月2018/02/05
平松タクヤさん
瑞鶴とかいう日本海軍の汚点であり
擬人化されてもなお役立たずのゴミなのですが
このゲームでは轟沈システムが実装されているため
徹底的に装備を剥いだ後、悲痛な表情を浮かべながら
轟沈していく瑞鶴の姿を思い浮かべながら
オナニーするのがとっても気持ちいいですl
今では瑞鶴は私のお気に入りであり嫁艦です
お気に入りだからこそ徹底的に虐待したいんです
甲12以外はこのゲームには不要です
そもそも提督って海軍の少数精鋭にこそふさわしい称号ではありませんか
ワンピースでいうならインペルダウンLevel6クラスの選ばれしものたちにこそふさわしいんです
インペルダウンLevel6クラスになりたいなら最低でも甲12はないとなあ
雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ
プレイ期間:1年以上2018/02/21
変態の端くれ提督さん
艦これの評価できる部分はソシャゲやネトゲにしては値段が比較的良心的また永久であること、ですが最初のうちだけ艦娘はどんどん増えるので拡張枠を増やさないと対応ができないので結局は結構な額を注ぎ込むことになるということです、みなさんの言うとおりこのゲームは運ゲーなのです、正直な意見でいうのであればシュミレーションゲームというカテゴリではない皆さんが言うシュミレーションゲームは今流行っているソシャゲのシュミレーションではないでしょうか?それはシュミレーションではなくソシャゲということです、もしですかなり人気のあると思っているのなら世界中で人気のはずです海外の人たちがゲームを評価せずキャラクターの可愛さを評価しているのであって、ゲーム性の評価が出ているのでしょうか?ゲーム性の評価が高くないということは一部には人気があるが他人に勧めるようなゲーム性はないということが頭をよぎります、今の日本のネトゲーは努力も何も報われないゲーム性があり逃げ込みとしてソシャゲーに逃げているのが現状です、ソシャゲーもこれに甘んじてユーザーを甘く見ているのが現状です、ゲームを簡単にクリアできたら悔しいそれはゲームクリエイターの考えでは普通です、ですが考えなしに運要素ばっかりでやるとゲームとしてどうか?クリアするために攻略要素や組み合わせやレベリング、ルートを決めるためにはどうすればいいか?どうかをユーザーは楽しむのがゲームです、リアルで大和が一撃大破とかはありえません、大和は自分の主砲に耐えうるだけの装甲がありますさらに大和を撃沈させるためにアメリカがどれだけの戦力で挑んだのか知っているのか?そういった観点やゲーム性などをみるとおのずと評価が低くなる、個人的な評価ですが、ゲームの評価はキャラではなくキャラも必要ですがゲーム性と両立しているかやどういうゲームなのかの細分化をし評価を下したほうがいいと思います、そういう意味で艦これは結局はガチャゲーの延長ゲームでありシュミレーションゲームではないというかゲームの形をしてないということです、もし艦これが好きで不満やいろんな人に勧めたいのでしたら、不満点を運営や負ういう場所で言ってしまいましょう、そのほうがゲームとためです、私の評価は以上です
プレイ期間:1年以上2014/12/24
所業無常さん
やっと信者のレビューが出たと思ったらこの程度で。
もっとまじめにやってほしいな。
課金が少なくても遊べる。
→課金少なくないでしょ。 あ、丙丁なら少なくていいだろって、マウントね。
定期的なイベントとアップデートを行っている。
→イベントは日程守れない、バグだらけ。告知は、意味不明なキモいポエム。
いまだに、手動アップデートなんすよね?なら、仕方ないか。
敵と味方のグラ間違って更新したのとかは、他ゲームにはない面白さでしたよ。
ソロで遊ぶゲームであるため、対人の煩わしさが少ない。
→ネット上での対人マウントがうざいです。特に、丙丁ディスり
ゲーム以外の部分(小説や漫画、イベント等)も積極的に行い、運営全体が盛り上げていこうという力に満ちている。
→確かに、ゲーム以外ではやる気に満ちてますね。
ゲーム本体は?ゴミ艦ばかりで、盛り下がり一直線ですよね。金剛は、改が出るたび劣化してない?
すなわち、暫くはサービス終了を心配しなくてもいい。
→1-5クリアしただけで、中将でしたよ。ユーザー激減により、終了も近いでしょう。
で、このゲームはどこらへんが面白いんですかね?
プレイ期間:1年以上2019/05/01
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